- Віверна [ правити | правити код ]
- Слон і Мамонт [ правити | правити код ]
- варан [ правити | правити код ]
- Голем [ правити | правити код ]
- равлик [ правити | правити код ]
- комахи [ правити | правити код ]
- індичка [ правити | правити код ]
- страус [ правити | правити код ]
- змія [ правити | правити код ]
- скат [ правити | правити код ]
- Скат-хвостокол [ правити | правити код ]
- Медуза [ правити | правити код ]
- Коза / Козел [ правити | правити код ]
- крокодил [ правити | правити код ]
- черепаха [ правити | правити код ]
- Скорпіон [ правити | правити код ]
- кішка [ правити | правити код ]
- Велика кішка [ правити | правити код ]
- миша [ правити | правити код ]
- Щур [ правити | правити код ]
- олень [ правити | правити код ]
- рибки [ правити | правити код ]
- Дельфін [ правити | правити код ]
- Розведення дельфінів [ правити | правити код ]
- акула [ правити | правити код ]
- перевертень [ правити | правити код ]
- ведмідь [ правити | правити код ]
- панда [ правити | правити код ]
- Полярний ведмідь [ правити | правити код ]
- Дикий вовк [ правити | правити код ]
- привид [ правити | правити код ]
- Вогняний привид [ правити | правити код ]
- Батьківський контроль [ правити | правити код ]
- качка [ правити | правити код ]
- Кабан [ правити | правити код ]
- кролик [ правити | правити код ]
- птахи [ правити | правити код ]
- лисиця [ правити | правити код ]
- кінь [ правити | правити код ]
- ент [ правити | правити код ]
Ви можете допомогти проекту, написавши хоча б одну з них.
Mo'Creatures - модифікація , Що додає в гру 58 нових тварин і монстрів, а також можливість приручити і їздити на більшості з них.
- встановіть Minecraft Forge .
- встановіть Custom Mob Spawner .
- Скачайте Mo'Creatures.
- Скопіюйте файл в папку <папка гри> / mods.
Віверна [ правити | правити код ]
Віверни - рептилії, схожі на драконів, придатні для верхової їзди. Вони можуть бути знайдені в вимірі WyvernLair (дослівно - лігво віверни).
Яйця віверни можуть бути отримані вбивством віверни (але тільки в лігві віверни). Шанс випадання яйця з віверни - 10%. З яйця вилупиться Віверн, якщо ви покладете яйце (за допомогою ПКМ) поряд з факелом в нашому світі на траві з їх світу. Також Віверн може вилупиться на іншому будь-якому блоці, але з малим шансом. Віверни можна годувати сирою щуром або сирої індичатиною.
Дістатися до лігва віверни можна за допомогою спеціального палиці - Wyvern Portal Staff (рецепт палиці см. В кінці статті). Посох можна використовувати тільки чотири рази. Посох може бути активований в будь-якому вимірі, і він переміщує гравця в вимір WyvernLair. Посох її потрібно активувати в кварцовому порталі, якщо ви хочете повернутися.
Всього існує дванадцять видів віверни: саванная Віверн (жовта), болотна Віверн (жовто-зелена), тропічна Віверн (темно-зелена), піщана Віверн (червоно-коричнева), гірська Віверн (коричнева), печерна Віверн (сіра), арктична Віверн (біло-блакитна), морська Віверн (синя), материнська Віверн (червона), світла Віверн (золотисто-біла), Темна Віверна (чорна) і мертва Віверн (гнилого зеленого кольору). Щоб отримати три останні види віверни, вам треба погодувати материнську віверни відповідної есенцією (есенція світла, есенція темряви або есенція нежиті відповідно). Есенція не діятиме на перші чотири звичайних виду віверни. Також слід зазначити факт, що приручені віверни без сідла будуть рости, як черепахи, але коли на віверни надінуть сідло, її зростання припиниться. Перші чотири види віверни можна розмножувати, якщо дати їм есенцію світла, після чого випаде яйце відповідного виду віверни, яке можна підібрати.
Віверни можуть носити залізну, золоту і діамантову броню. Також вони можуть носити скриню і сідло.
Портал у вимірі WyvernLair
З дикої віверни джунглів випадає яйце відповідного виду віверни з ймовірністю 10%.
З дикої піщаної віверни випадає яйце відповідного виду віверни з ймовірністю 10%.
З дикої саванной віверни випадає яйце відповідного виду віверни з ймовірністю 10%.
З дикої болотної віверни випадає яйце відповідного виду віверни з ймовірністю 10%.
Материнські віверни схожі на інші види віверни за винятком того, що вони набагато більше в розмірах, і у них більше здоров'я на 40 одиниць. Шанс випадання яйця відповідного виду з цієї віверни дорівнює 1/3. Також це найрідкісніший вид диких віверни.
Ви можете отримати світлу віверни, якщо погодуйте материнську віверни есенцією світла.
Ви можете отримати темну віверни, якщо погодуйте материнську віверни есенцією темряви.
Ви можете отримати мертву віверни, якщо погодуйте материнську віверни есенцією нежиті.
Слон і Мамонт [ правити | правити код ]
Слони можуть бути знайдені в пустелях, джунглях, рівнинах і лісах. Приручених слонів і мамонтів можна використовувати в якості їздового тварини.
Всього існує чотири види слонів (див. На зображенні зліва направо):
- Мамонт Сунгарі (Songhua River Mammoth) - найбільший з слонів
- Африканський слон (African Bush Elephant)
- Шерстистий мамонт (Wooly Mammoth)
- Азіатський слон (Asian Elephant) - найменший з слонів
Дитинчата слонів і мамонтів можуть бути приручені, якщо їх погодувати 10 шматочками цукру (рецепт крафта см. В кінці статті) або 5 тортами. Приручених слонів і мамонтів можна вилікувати печеною картоплею , хлібом або снопом сіна.
варан [ правити | правити код ]
Варани можуть бути знайдені в болотах і рівнинах. Ручних варанів можна використовувати в якості їздового тварини. Вони атакують маленьких тварин і гравця. При вбивстві з них випадає шкура рептилій, з якої можна скрафтіть відповідну броню. Також з варанів з імовірністю 25% випадають яйця варана. Яйце варана можна покласти поруч з факелом (за допомогою ПКМ), після чого через деякий час вилупиться ручної варан. Ви можете вилікувати ручного варана, нагодувавши його сирим м'ясом щури або індички. Також на ручного варана можна надіти сідло. Злізти з варана можна натиснувши «F».
Голем [ правити | правити код ]
Спауном вночі і в темряві. Відразу після Спаун модель голема складається з 3-х блоків: голови, ядра і блоку заліза / золота / алмазів або смарагдів. Потім блоки навколо зникають, і з'являються їх сутності, які приєднуються до ГОЛЕМу до тих пір, поки він не стане людиноподібним. Тоді він зможе атакувати гравця, кидаючись в нього блоками. Також голем може атакувати гравця в ближньому бою.
З кожним ударом голем стає небезпечніше. Рівень небезпеки можна дізнатися по аурі голема. Синій колір аури означає, що голем не почала атакувати; жовтий колір означає, що голем почав атакувати; помаранчевий колір означає, що ГОЛЕМу було завдано значної шкоди; червоний означає, що голем ось-ось вибухне.
Коли голем вмирає, він Дропана все блоки, з яких він складався, включаючи цінні блоки. Полювання на голема може бути простішим способом отримати алмази.
равлик [ правити | правити код ]
доброзичливий моб . Вони повільні і люблять ховатися в своїй раковині, крім випадків, коли у них її немає. Равлики бувають 3 кольорів - червоні, зелені, жовті. Дропана слиз.
комахи [ правити | правити код ]
Мурахи, метелики, мухи, бджоли, світлячки, бабки і коники. Можуть з'явитися під землею. Незважаючи на те, що вони дуже маленькі, ефекти, викликані ними, багато в чому схожі з ефектами інших мобів. Наприклад, комаха натисне на дерев'яну плиту, якщо сяде на неї.
- Бджоли атакують, якщо спровоковані.
- Моль летить на факели.
- Цвіркуни видають шум вночі.
- Таргани тікають від гравця.
- Мурахи підбирають все їстівні об'єкти, викинуті гравцем.
- Личинки пересуваються дуже повільно, але Дропана слиз, якщо вам лінь бігати по болотах і вбивати слимаків, це хороше рішення.
індичка [ правити | правити код ]
Індичку можна приручити за допомогою насіння кавуна, вилікувати за допомогою насіння гарбуза. Індичок можна розводити, на них полюють лисиці. М'ясо індички можна використовувати для лікування приручених віверни, лисиць і варанів. Сира індичатина, з'їдена гравцем, зменшує голод, але отруює гравця.
страус [ правити | правити код ]
Спауном на рівнинах і в пустелях групами по 2-5 особин. Бувають особи чоловічої і жіночої статі, а також їхні діти. Самець буде вас атакувати, якщо ви завдасте йому шкоди.
Самці чорного кольору, самки коричневого. Також існують рідкісні страуси-альбіноси (білого кольору). Зазвичай вони Спаун по одній особині. Всі дитинчата коричневого кольору.
Також в пустелі можна виявити страусині яйця. Якщо їх взяти, то страус-самка і страус-самець нападуть на вас. З яйця може вилупитися дитинча страуса. Потрібно покласти яйце поруч з факелом, відійти і почекати. Незабаром з'явиться пташеня. Годувати його можна хлібом і пшеницею. Страусёнок буде приручений і буде слідувати за вами всюди.
Ви можете дати вашим приручених страусів ім'я. Це ім'я може бути змінено шляхом взаємодії зі страусом, тримаючи медальйон або книги. Після того, як страус стає дорослим, він поміняє своє пір'я. Ви можете налаштувати (змусити його стояти або рухатися) вашого прирученого страуса за допомогою батога.
- Якщо надягнете на дорослого страуса сідло, можна їздити на ньому. Під час їзди, якщо ви вдарите батогом землю, страус буде швидко бігти короткий проміжок часу.
- Самці страусів бігають швидше, а рідкісні білі страуси ще швидше.
- При вбивстві страуса з нього випадає сире страусине м'ясо, яке при з'їденні гравцем отруює його, тому рекомендується їсти приготоване м'ясо страуса.
- Також дорослим страусів також можна дати зілля вогню, темряви, світла і смерті.
- Давши йому зілля вогню ми отримаємо страуса Нічного Жаху схожого на мутирование.
- Якщо ми дамо йому зілля темряви він буде чорної страуса-віверни з довгим хвостом і крилами (Страус-Кажан).
- Зілля світла зробить страуса полустраусом, полуедінорогом так як у нього буде ріг і золотистий забарвлення пір'я.
Страус з яйцем.
Дитинча страуса.
Рідкісний білий страус
змія [ правити | правити код ]
Існує вісім різних видів змій, в тому числі кілька соромливих змій, які втечуть, і отруйних змій, як коралова, Кобра і інші. Також є агресивні пітони.
Різні види змій Спаун в звичайних Біоми. Гримучі змії Спаун тільки в пустелях, пітони Спаун в болотах і джунглях.
Якщо ви підійдете занадто близько, вони будуть напоготові і починають шипіти, даючи вам час втекти. Гравець, який несе птицю або миша буде атакований змією, якщо підійдете до них дуже близько. Вони полюють на маленьких тварин.
Ви можете отримати зміїні яйця. Якщо кинути їх поруч з факелом, змія буде приручена і ви зможете взяти її. Приручені змії не нападають на гравця.
Приручену змію можна годувати сирою щурятиною для востановления життів.
скат [ правити | правити код ]
Скати нейтрально ставляться до гравця, вони не заподіють вам ніяких турбот, тільки якщо ви не наступите на них. На схилі можна покататися, натиснувши на нього ПКМ. Можна приручити, якщо на нього натискати кнопку ПКМ і довго не відпускати кілька разів.
Скат-хвостокол [ правити | правити код ]
Скати-хвостоколи будуть намагатися сховатися на дні, під водою. Можуть бути виявлені в водних резервуарах більшості биомов, за винятком Океану і снігових биомов. Якщо ви занадто сильно наблизитися, то є ймовірність, що скат-хвостокол вас отруїть. У вас позеленіє екран, а якщо ви відкриєте інвентар, то екран повністю стане зеленим. Просто намагайтеся поменше наступати на них.
Медуза [ правити | правити код ]
Медузи Спаун в більшості водойм. Вони напівпрозорі і пересуваються поштовхами. Вночі вони починають люмінісціровать (світитися). Якщо наблизитися до медузи занадто близько, можна отримати отруєння. З них падає слиз .
Люминисценция бірюзовою медузи.
Всі види медуз
Коза / Козел [ правити | правити код ]
Козу або козла дуже легко приручити. Просто викиньте поруч з твариною що-небудь їстівне. Як тільки приручити, можна дати ім'я. Імена можна міняти, клікнувши ПКМ на козла або козу з медальйоном в руці.
Ручні і дикі тварини будуть слідувати за вами, якщо в руці ви тримаєте їжу. На ручних ж кіз можна використовувати повідець, для того щоб водити їх за собою.
Кізок можна доїти. У них немає борідки, і ріжки коротший, ніж у самців.
Крім того, вони дуже задерикуваті і будуть атакувати вас, якщо ви їх спровокуєте. Також вони б'ються між собою. Їх сутичка не смертельна, і через деякий час вони заспокояться.
Козли і кози жахливо ненажерливі. Вони можуть з'їсти будь-який випав предмет або блок. Навіть Бедрок. Їх можна використовувати в якості мусорок.
крокодил [ правити | правити код ]
Крокодили бродять по пляжам в болотних Біоми, періодично завмираючи. Не ведіться на прийом «сплячого» крокодила, він завжди готовий атакувати, і швидкість його атаки може здивувати вас. Вони дуже агресивні і стрімкі у воді. Схопивши свою здобич щелепами, крокодили понесуть жертву в воду, де і будуть намагатися внести її в своє меню. Якщо крокодил схопив вас, ви можете спробувати вирватися, атакуючи його, але не факт, що всі удари досягнуть мети. Вирватися з крокодилового захоплення не так-то просто. Крокодили Дропана шкіру, з якої можна скрафтіть «крокодилом» броню. Якщо ви надягнете повний комплект «крокодилом» броні, то крокодил буде вважати вас своїм.
черепаха [ правити | правити код ]
Черепахи, що ховаються від більших істот, захищені від більшості атак, але уразливі, якщо їх перевернути. З цих тварин випадає черепашаче м'ясо, з якого можна зварити суп. Черепах можна приручати.
Скорпіон [ правити | правити код ]
Скорпіони - павукоподібні створіння, які атакують ночами або днем, якщо будуть спровоковані. Існує чотири типи скорпіонів: бурі і зелені (можуть отруїти), сині скорпіони (водяться в снігових Біоми, можуть уповільнити), червоні скорпіони (мешкають в нижньому світі , Підпалюють). З них Дропана нитки , Або ще один мініатюрний скорпіон. Міні-скорпіони будуть вести себе, подібно дорослим. Після смерті скорпіон розділяється на міні-скорпіонів. Їх можна тримати як і мишей. Якщо взяти міні-скорпіона і посадити його туди, звідки він не втече, через деякий час він виросте в ручного скорпіона. Його і дорослим можна взяти, але дати йому ім'я не можна. У ранніх версіях гри в оновленні 1.5.2 ця можливість з'явилася. Він не буде вас атакувати. На дорослого скорпіона можна надіти сідло і використовувати його в якості їздового тварини. Крім цього на скорпіонів діє есенція нежиті, яка перетворює його в зомбовані скорпіона. З версії 4.5.0 текстура скорпіонів змінилася. З версії 4.2.0 з них може випасти хітиновий панцир, з якого можна зібрати броню. Захист на рівні залізної, але якщо надіти повний комплект, то можна отримати різні ефекти. Сет броні з бурого скорпіона дасть ефект «Відновлення», з печерного - «Нічний зір», з морозного - «Подих під водою», з скорпіона Нижнього світу - «Вогнестійкість».
кішка [ правити | правити код ]
Дикі кішки не будуть ходити за гравцем. Ви можете кинути смажену рибу поруч з ними і як тільки кішки поїдять, вони не будуть тікати від гравця. Потім ви можете дати їм медальйон для приручення і відразу дати ім'я. Ім'я та смужка здоров'я можуть бути переключені вкл / викл індивідуально клацнувши правою кнопкою миші, утримуючи кирку або глобально, використовуючи в грі меню мода.
Ви можете розмістити ліжка і скриньки для екскрементів, клацнувши правою кнопкою, і забрати їх клацнувши правою кнопкою миші, тримаючи кирку. Корм для кішок - будь-яке поєднання сирої свинини + сирої риби . Як тільки кішка поїла, вона буде шукати невикористаний котячий туалет.
Якщо ви використовуєте хлист на найближчих кішок, вони будуть сидіти і не рухатися. Ви також можете клікати правою кнопкою миші на кішку, а носити батіг, щоб індивідуально перемикати.
Кішки люблять лазити по деревах. Кішки, які залізли на дерево, будуть спіймані в пастку на вершині і їм буде потрібна допомога, щоб спуститися вниз. Ви можете забрати кішку трьома різними способами: кошеня може їздити на голові. Доросла кішка полізе на плечі гравця. Якщо ви берете кішку, тримаючи мотузку, ви будете носити її за ноги. Кішки не люблять пересуватися таким чином, і будуть роздратовані, як тільки ви поставите їх на землю.
Кішку також дратує, якщо вона не знаходить туалет або ліжко з їжею і молоком , Або якщо ви вдарите її, коли вже приручили. Коли кішка роздратована, вона буде переслідувати гравця. Через деякий час кішка забуде про інцидент.
Ви можете розводити кішок, даючи їм сиру рибу. Після цього кішка піде шукати іншу кішку, яка також знаходиться в настрої (знову необхідна риба ). Через деякий час одна з них завагітніє і потрібна буде котяча ліжко. Через деякий час в ліжку кішка народить 1-4 кошенят. Кошенята дуже грайливі, будуть переслідувати будь-які предмети не тільки м'ячики і гратимуть з гравцем, нападаючи на гравця.
Якщо на кошеня напали, його мама буде захищати його.
Кішки будуть відображати смайлики для підказки. Ви можете включити смайлики з використанням в грі меню мода.
Велика кішка [ правити | правити код ]
Великі кішки замінюють левів, які були в першій версії цього мода. Крім самців і самок левів, тепер є тигри, гепарди, пантери, снігові барси і білі тигри.
Самки левів і тигрів завжди будуть атакувати гравця, якщо ви в межах досяжності. Самці левів, пантер і гепардів будуть кілька разів атакувати гравця. Всі великі кішки атакують тільки коли голодні. Вони їдять сиру свинину або сиру рибу , Коли голодні. Як тільки вони поїдять або вб'ють жертву, вони перестають бути голодними на деякий час. Великі кішки різних порід будуть боротися між собою. Приручені Великі кішки не будуть влаштовувати міжусобиці.
Дитинчата з'являються рідко. Якщо кинути сиру свинину або сиру рибу близько маленьке дитинча, а потім дати йому медальйон, ви приручити його і він не буде зникати або нападати на вас. Як тільки дитинча виростає, він буде вбивати мобів сам. Дитинчата будуть атакувати будь-яке інше тварина яке менше, ніж вони самі. Великого (майже дорослого) дитинчати не можна приручити.
Після смерті всі великі кішки Дропана кігті. Їх можна використовувати для крафта батога. Коні і великі кішки будуть залишатися на місці, коли батіг використовується поряд з ними (близько 12 блоків). Також, якщо ви клацніть правою кнопкою на приручену кінь або кішку, тримаючи в руці батіг, можна давати їм команди стояти на місці або вільно рухатися. Кнут має 25 використань, після чого ламається.
Якщо ви використовуєте мотузку на прирученном тваринному, то він буде слідувати за вами і битися з вашими ворогами. Іноді трапляється, що великі кішки нападають на дитинчат кішок іншого виду.
миша [ правити | правити код ]
Тікають від усіх. Можна cхватіть за хвіст. Після смерті падають насіння . Можуть лазити по стінах. Якщо зловити сидячи на коні то вийде прискорення. Можуть бути скормлю зміям або лисицям.
спіймана миша
Всі види мишей
Щур [ правити | правити код ]
Атакують гравця в нічний час або в темних місцях, якщо ви вдарите одного щура, все найближчі щури нападуть на вас. Вони не дуже сильні, і їхнє здоров'я мало. З щурів випаде щуряче м'ясо.
різновиди:
- Звичайний щур;
- Пекельна щур - более и небезпечніше звічайної пацюки. Зустрічаються только в Нижній мире . Дроп - м'ясо, червоний пил, вогонь.
олень [ правити | правити код ]
Олень втече від чого-небудь БІЛЬШОГО, чем курка. Самки, самці и дітінчата Використовують Різні моделі и текстури. дроп - сира свинина .
рибки [ правити | правити код ]
У риб є 10 різних кольорів / моделей. Піраньї мають червоний колір і буде атакувати все, що падає в воду. Всі інші риби нейтральні, і атакують тільки будучи спровоковані. Ви можете в будь-який момент відключити піраній в меню гри. Як це не дивно, після вбивства риби з неї падає ... риба!
Їх можна посадити в акваріум і годувати котячим кормом (сира свинина + риба) Так само за допомогою акваріума можна перенести їх в інше місце.
Дельфін [ правити | правити код ]
Приручення дельфінів [ правити | правити код ]
Є шість різних видів дельфінів (від звичайного до рідкісних): синій, зелений, фіолетовий, темний, рожевий і альбінос. Останні два види трапляються тільки в рідкісних випадках в дикій природі. Можна приручити, годуючи сирою рибою. Чим рідше дельфін, тим більше риби треба для приручення. Наприклад, синій дельфін вимагає 2 риби, а альбінос - 12. Одна риба зменшує характер дельфіна на 25. Також можна приручити дельфіна, якщо вперто залазити на нього, поки дельфін не перестане вас скидати.
Вид / колір Швидкість Характер Шанс Спаун Синій 1.5 50 36% Зелений 2.5 100 25% Фіолетовий 3.5 150 25% Темний 4.5 200 11% Рожевий 5.5 250 2% Альбинос 6.5 300 1%
Розведення дельфінів [ правити | правити код ]
Приручені дорослі дельфіни можуть розмножуватися, харчуючись смаженою рибою. Для розмноження треба тримати їх окремо від інших істот як і з конярством. Молоді дельфіни не можуть розмножуватися або марсіяни. Два дельфіна одного кольору завжди буде мати потомство такого ж кольору. Дельфіни мають «генетичну цінність» від 1-6. (Синій = 1 і альбіноса = 6). У вас є 1/3 шанс отримати фіолетовий або темно дельфіна, якщо сума генетичної вартості батьків 3 або 4, 1/10 шанс отримання рожевих або білих дельфінів, якщо в сумі генетична вартість становить 5 або 6. Тобто рожевий дельфін (5) може бути отриманий в 1/10 випадків, об'єднуючи синього (1) плюс темного (4) або зелений (2) плюс фіолетовий (3) дельфін.
акула [ правити | правити код ]
Акули атакують все, що потрапляє в воду, за винятком кальмарів або інший акули. Вони мають різні розміри, якщо ви вб'єте велику акулу в режимі складності Easy - Hard, у вас є 10% шансів отримати яйце акули. Клацання правою кнопкою миші на акулячі яйця викидає їх. Якщо яйце потрапляє в воду воно буде інкубувати і незабаром з нього вилупиться маленька ручна акула. Приручені акули не зникають, вони поступово зростають, і, як тільки вони досить виростуть, вони зможуть атакувати будь-яких інших істот, крім акул або гравця. Також акули Дропана зуби, з яких можна створити кольчужну броню, яку також можна створити за допомогою вогню .
перевертень [ правити | правити код ]
Вдень перевертні мають вигляд обірваних людей. Доброзичливі. Кричать «Help me!» ( «Допоможи мені!»). Якщо їх вдарити, вони почнуть пронизливо волати або говорити «You're hurting me, stop it!» ( «Мені ж боляче, припини це!»). Після смерті випадають паліці і дерев'яні інструменти .
Можуть ламати блоки. Сховатися в будинку з дерева від них не можна.
На заході вони перетворюються в монстрів. Агресивні, швидко вбити можна тільки золотим мечем (аналог срібного) або мечем срібного скелета , Іншими інструментами їх вбивати дуже і дуже довго, так як в цьому випадку вони отримують лише 1 ( ) Шкоди, тому не рекомендується витрачати на них діамантове зброю. Вони можуть опускатися на карачки і розвивати дуже велику швидкість. При вбивстві з них випадають золоті яблука і кам'яні або залізні інструменти .
ведмідь [ правити | правити код ]
Спаун на траві в денний час. Він буде атакувати вас, тільки якщо будуть спровоковані в легкій складності або вище. Ведмідь також буде атакувати вас ночами. Він полює на все, крім великих кішок і інших ведмедів. Іноді Спаун зграями. Можна приручити дитинчат сирим м'ясом і дати ім'я. Коли ведмідь підросте, можна використовувати його в якості їздового тваринного, а також тягати на ньому скрині.
панда [ правити | правити код ]
Доброзичливий. можна приручити очеретом .
Полярний ведмідь [ правити | правити код ]
Білий ведмідь нападе на вас відразу на легкої складності або вище. Їжею служить риба і м'ясо.
Також білий ведмідь з даної модифікації був доданий в версію 1.10.
Дикий вовк [ правити | правити код ]
Спаун в нічний час, тільки на відкритому повітрі. Він буде атакувати вас ночами, але не атакуватиме протягом дня. Полюють на дрібну живність, і, звичайно, на овець! Після вбивства випадає хутро.
привид [ правити | правити код ]
Літаючий монстр. При вбивстві Дропана порох .
Вогняний привид [ правити | правити код ]
Спауном на нормальному рівні складності і вище. Запалює противника ударом на кілька секунд. При вбивстві з нього випадає Червона Пілюк . Можна побачити їх на відстані через миготливого вогню. Також він Спауном в Нижній мире . Має можливість літати, а також не горить на сонці.
Батьківський контроль [ правити | правити код ]
Небезпечний моб, здатний руйнувати блоки. Він не може зламати тільки руду і обсидіан. Після смерті падає обсідіан . Можна використовувати для знаходження руд.
різновиди:
- Звичайний огр,
- Вогняний огр,
- Печерний огр.
качка [ правити | правити код ]
Нічим не відрізняється від курки, тільки звуком і текстурою. падають пір'я . Якщо ви дасте двом особинам по пшениці, то у них з'явиться малюк-каченя.
Кабан [ правити | правити код ]
Спауном близько групи свиней. Агресивний тільки якщо ви затримаєтеся поруч з ним. Також на ньому можна кататися, надівши на нього звичайне Сідло . Намагатиметься скинути вас. При вбивстві з нього випадає свинина . Примітно, що у дитинчат кабанів окрема текстура, і на тілі є світлі смужки, як і в реальному житті.
кролик [ правити | правити код ]
Має 4 забарвлення. Два кролика в закритому приміщенні починають розмножуватися. Можна посадити на голову. Якщо за вами гнатися монстр, його можна упустити і монстр вибере метою кролика. Дропа немає. Якщо надіти його на голову і сісти на коня, то вона буде стрибати далі. Не варто тримати більше 1 кролика інакше через 30 хвилин розпочнеться падіння продуктивності оскільки вони розмножаться у великій кількості. Можна приручити і лікувати морквою.
птахи [ правити | правити код ]
Є шість різних видів, і вони мають різні звуки: голуб, ворона, синій Гросбек, кардинал, канарская птах і папуга. Видають гучні звуки і намагатимуться поцупити дропнутие або вибиті з трави насіння, тому відразу збирайте їх, а змивати траву водою з відра в присутності птахів - значить втратити як мінімум половину дропа - птиці даремно дзьобом НЕ клацають. Ви можете приручити їх, нагодувавши насінням пшениці . Ручні птахи не бояться вас і не зникають. Якщо ви посадите приручену птицю на голову, ви можете повністю безпечно падати з будь-якої висоти. Після смерті прирученою птахи падають ті ж самі насіння. І ще якщо надіти птицю на голову і сісти на коня, та буде далеко стрибати (можливо, помилка).
лисиця [ правити | правити код ]
Не ворожі, якщо не будуть спровоковані. Б'ються з іншими хижаками, накидаються на більш дрібних істот. При вбивстві з неї випадає хутро. Може бути приручена індичатини. У снігових Біоми зустрічаються лисиці білого кольору (песці).
Якщо у вас в руках або на голові є відповідна лисиці їжа, вона вихопить її прямо у вас з рук / с голови.
кінь [ правити | правити код ]
Коні - перший керований тварина в Minecraft. Щоб покататися на коні, потрібно спершу приручити її, давши їй або яблуко для швидкого приручення, або хліб, або багато разів сідати на неї, також можна натиснути правою кнопкою миші по коню коли у вас в руках сідло. Приручені коні не зникають. Усього доступно вісім різновидів коней. Всі вони наведені далі - від найпоширеніших до найрідкісніших (Казкових).
Щоб надіти броню, візьміть її в руку, присядьте і натисніть на коня. Додана в офіційну версію гри з попередньої збірки 13w16a . Основа взята з мода.
ент [ правити | правити код ]
Енти - ожилі дерева. Зашкодити їхній роботі можна тільки за допомогою сокири. Нейтральні, якщо не чіпати. Бувають трьох видів: дубовий, березовий і тропічний. Будують поруч з місцем проживання велике дерево без внутрішніх порожнин і іноді ховаються в ньому. Буває, що застряють.
Додавання нових істот, а з ними, відповідно, і нових предметів спонукало автора створити нові рецепти.
Інгредієнти Процес Результат Опис
шкіра +
Золотий злиток
Дозволяють приручати тварин, давати їм імена і перейменовувати.
Гнила плоть +
серце нежиті +
колба
Дозволяє перетворити коня в коня-зомбі. Також дозволяє перетворити єдинорога або Пегаса в єдинорога-зомбі або Пегаса-зомбі. Отримати можна з дикого коня-зомбі, яка Спауном ночами.
вогонь +
серце вогню +
колба
Дозволяє перетворювати напів-кінь напів-зебру (англ. Zorse) в кошмар. Також дозволяє вилікувати кошмару. Серце вогню можна отримати з дикого жаху, що мешкає в нижньому світі.
перли Краї +
серце пітьми +
колба
Використовується для перетворення звичайних мобів в темних. Наприклад, за допомогою Есенції темряви можна отримати з Зебри-Коні (англ. Zorse) Кінь-Кажана або зі страуса (прирученого) - страус-віверни (літає тільки вгору, але не вперед - можливо глюк).
есенція вогню +
есенція темряви +
есенція нежиті
Використовується для виведення рідкісних коней. Лікує Пегас, Єдиноріг і Казкових коней.
залізний злиток +
чорна шерсть
Коні тепер можуть носити зброю, від слабких до більш міцних. Вони пом'якшують шкоди наноситься коні.
Золотий злиток +
Червона шерсть
Коні тепер можуть носити зброю, від слабких до більш міцних. Вони пом'якшують шкоди наноситься коні.
алмаз +
синя шерсть
Коні тепер можуть носити зброю, від слабких до більш міцних. Вони пом'якшують шкоди наноситься коні.
Скло +
алмаз
Коні тепер можуть носити зброю, від слабких до більш міцних. Вони пом'якшують шкоди наноситься коні. Кришталева кінська броня надаватися тільки на казкових коней
Дубові дошки +
пісок
Кішки будуть користуватися ним, поївши, після чого котячий туалет стане «використаним». «Використаний» туалет привертає монстрів. Можна почистити туалет за допомогою піску , Або просто залишивши його ненадовго. Підібрати можна за допомогою кліка ПКМ з киркою в руці. Переносити котячий туалет можна на голові, клікнувши на нього ПКМ без кирки в руках.
сира тріска +
сира свинина
цукор
кубик цукру
Можна використовувати для приручення коней, або для відновлення 3 ( ) здоров'я
шкіра +
котячий кіготь +
залізний злиток
За допомогою нього можна віддавати команди кішкам, BigCats ™ або коням, наприклад стояти / рухатися.
шкіра +
залізний злиток
Також кінське сідло можна скрафтіть, розмістивши посередині Сідло , А прямо під ним залізний зліток .
нитка
Клубок шерстіПобачивши його у вас в руках, що знаходяться поблизу кішки почнуть слідувати за вами. Отримавши клубок, кішки будуть бігати і кружляти, граючи з ним.
нитка
повідецьЗа допомогою нього можна водити за собою кілька ручних звірів, наприклад, BigCats ™, коней, або кіз. Також за допомогою нього можна знімати кішок з дерева і переносити за ноги (кішки цього не люблять). Тварина, на яке одягнений поводок, не стане далеко від вас тікати. Коли ви знімете поводок, він автоматично потрапить до вас в інвентар.
око Краї +
есенція світла +
Вогняний стрижень
Посох світу віверни (Wyvern Portal Staff) використовується для телепортації в світ віверни.
Перебуваючи в звичайному світі ви можете переміщуватися в світ віверни звідки завгодно. Але якщо ви перебуваєте в світі віверни, то переміщуватися в звичайний світ за допомогою палиці можна буде тільки перебуваючи у кварцового вівтаря. Посох світу віверни можна використовувати лише чотири рази.
акулячі зуби
або
крокодиляча шкіра
кольчужний шолом
Кольчужна броня по ефективності трохи краще золотий і в грі без модов доступна тільки через торгівлю . Броня з крокодилової шкіри по ефективності дорівнює шкіряної, тобто самої неміцною в грі броні.
акулячі зуби
або
крокодиляча шкіра
Кольчужна броня по ефективності трохи краще золотий і в грі без модов доступна тільки через торгівлю . Броня з крокодилової шкіри по ефективності дорівнює шкіряної, тобто самої неміцною в грі броні.
акулячі зуби
або
крокодиляча шкіра
Кольчужна броня по ефективності трохи краще золотий і в грі без модов доступна тільки через торгівлю . Броня з крокодилової шкіри по ефективності дорівнює шкіряної, тобто самої неміцною в грі броні.
акулячі зуби
або
крокодиляча шкіра
Кольчужна броня по ефективності трохи краще золотий і в грі без модов доступна тільки через торгівлю . Броня з крокодилової шкіри по ефективності дорівнює шкіряної, тобто самої неміцною в грі броні.
- Тварини, яких можна посадити на голову, допомагають обійти прапор про невходження, так як переміщуватися з твариною не можна.