+38 (093)  990-30-70

Новости

Королевский бал у Вас дома

Crysis 3

  1. глави [ правити | правити код ]
  2. нанокостюм [ правити | правити код ]
  3. зброя [ правити | правити код ]
  4. Мультіплеер [ правити | правити код ]
Crysis 3

Розробник Розробник   Crytek   Crytek UK   (Мультиплеер) Видавець   Electronic Arts   локалізатор   SoftClub   частина серії   Crysis   Дата анонса 16 квітня 2012 року Дата випуску   Ліцензія   пропріетарна   версія 1 Crytek
Crytek UK (Мультиплеер) Видавець Electronic Arts локалізатор SoftClub частина серії Crysis Дата анонса 16 квітня 2012 року Дата випуску Ліцензія пропріетарна версія 1.3 Жанр шутер від першої особи , стелс-екшен Керівник Джеват Йерлі продюсер Джо Моулдінг геймдизайнер Адам Дакетт Сценаристи Стівен Бендер
Стівен Холл програмісти Філіпе Амін
Річард Семменс Художник Бен Джейн композитор Борислав Славов
Петро Антовскі платформи Windows , PlayStation 3 , Xbox 360 Ігровий движок CryEngine 3 режими гри однокористувальницький
розрахований на багато користувачів Мова інтерфейсу Основні мови світу, включаючи і російська Носій оптичний диск
цифрова дистрибуція Системні
вимоги
[10] управління ПК : клавіатура і миша
PS3 , Xbox 360 : геймпад Офіційний сайт (Англ.)
Офіційний сайт (Рос.) Медіафайли на Вікісховища

Crysis 3 - мультиплатформенна комп'ютерна гра , науково-фантастичний шутер від першої особи , розроблений німецької компанією Crytek і виданий Electronic Arts . гра вийшла 19 лютого 2013 в США, 21 лютого 2013 в Європі для платформ ПК , Xbox 360 і PlayStation 3 . Crysis 3 використовує ігровий движок власної розробки Crytek - CryEngine 3 , І є другою вийшла грою на цьому движку. Crysis 3 є продовженням гри Crysis 2 . Офіційно гра була анонсована 16 квітня 2012 року .

Дія розгортається в 2047 році, через 24 роки після подій, описаних в Crysis 2 . Після придушення загрози цефалопод виник вакуум влади, який в результаті виявився заповнений CELL, яка розвинулася через приватної військової компанії в багатопрофільну мегакорпорацію. встановивши монополію в ряді ключових галузей економіки, в тому числі - в енергетиці, CELL задіяла фінансово-боргові схеми для встановлення контролю над населенням. Нью Йорк ні відновлений після бойових дій і остаточно звернувся в руїни, в яких час від часу спалахують конфлікти між військами CELL, залишками цефалопод, що вижили після біологічної атаки, і повстанцями, чинять опір диктатурі корпорації.

Група згаданих повстанців, керована колишнім учасником групи «Хижак» Майклом Сайксом (позивний «Псих», англ. Psycho), звільняє протагоніста Алькатраса під псевдонімом Пророк ( «Пророк», англ. Prophet) з ув'язнення на території, що охороняється бази CELL На момент початку гри Пророк залишається єдиним оператором нанокостюма; інші, в тому числі Псих, були захоплені силами корпорації і позбавлені костюмів. Гравцеві також стає відомо, що головний герой першій частині гри , Спецназівець з позивним «Номад», також загинув, хоча про обставини його смерті не повідомляється. В інформаційних активах CELL, які можна виявити в грі, будь-які відомості про номадів стерті.

Під час гри про номадів ніде не згадується навіть персонажами; про нього нічого не сказано у вступному ролику, ні в оповіданні Карла Раша, також його імені немає на жетоні. (Хоча в 4 місії можна знайти мертвого солдата в нанокостюма).

За час свого ув'язнення Пророк отримує телепатичний інформацію про загрозу, що виходить від так званого альфа-цефалопод - носія інопланетного сверхразума, який координував дії сил вторгнення. Зазначена сутність також уникла знищення в ході подій другої частини гри і як і раніше становить небезпеку; Пророк бачить своє завдання в її ліквідації. Повстанці, в свою чергу, мають намір використовувати протагоніста з метою позбавлення від диктатури CELL шляхом виведення з ладу ключового енергетичного джерела корпорації, могутність якої в значній мірі побудовано на монопольної глобальної торгівлі енергією. Згодом головний герой дізнається, що згаданий вище альфа-цефалопод був використаний корпорацією в якості живого реактора.

Знищивши гідроелектростанцію та знеструмивши захисні контури енергетичного центру, Пророк проникає в зал управління і виконує його аварійне відключення. При спробі системи активувати резервне живлення альфа-цефалопод пробуджується і виривається на свободу; колективний розум інопланетних загарбників відновлюється, і вторгнення поновлюється. Протагоніст починає вивчати специфіку сверхразума, вступаючи в активний контакт з телепатичні ретрансляторами цефалопод; зберігши самоконтроль, він одночасно набуває здатності взаємодіяти з інопланетними акумуляторами і, поглинаючи їх енергію, купувати тимчасову невразливість.

Тим часом CELL, не маючи іншої можливості впоратися з новою хвилею інопланетного вторгнення, активує орбітальну систему масового знищення під кодовою назвою «Архангел», наводячи її на Нью-Йорк. Потужність цієї зброї достатня не тільки для стирання в пил міста, а й для нанесення істотного збитку планеті в цілому; бажаючи запобігти ймовірній катастрофі, протагоніст проривається в центр управління системою і відключає її. Тим самим, проте, усувається найістотніша загроза для альфа-цефалопод, який отримує можливість безперешкодно сформувати міст Ейнштейна - Розена для виклику основного масиву збройних сил з рідної планети.

Спільними зусиллями Пророк і Псих пригнічують техніку цефалопод поблизу моста, проте потім особливо сильний опір змушує Психа покинути бій, і Пророк продовжує рух до мосту самостійно. Досягнувши основи моста, протагоніст вступає в протистояння з альфа-цефалопод; до кінця бою Псих повертається, відволікає увагу цефов, і Пророк, користуючись моментом, завдає завершальний удар. Транспортно-ударне повітряне судно Психа при цьому, однак, зазнає аварії; намагається допомогти йому протагоніста затягує в енергетичний потік моста, який викидає його в навколоземний космічний простір.

Хоча альфа-цефалопод знищений, один з великих кораблів інопланетян все ж встигає пройти по мосту перш його розриву. За допомогою можливостей костюма Пророку вдається досягти «Архангела», який все ще перебуває на орбіті, розгорнути знаряддя і відкрити вогонь по противнику. Корабель гине, і загроза з боку цефалопод тим самим остаточно ліквідується. Протагоніст ж відправляється назад на Землю; броня костюма виявляється досить міцною, щоб не дозволити йому згоріти в атмосфері, і в кінці кінців Пророк падає в море біля Лінгшан. Нанокостюм в результаті набуває можливість приймати будь-який зовнішній вигляд і форму на розсуд оператора, фактично зливаючись з Пророком в одне ціле. Прийшовши до тями він виявляє, що його костюм прийняв його людську зовнішність і вийшовши на берег він дивиться в бік моря, потім йдучи в невідомість він вимовляє одну фразу: Запам'ятай мене.

В кінці гри, після титрів, слідує невеликий ролик. Кілька людей з ради директорів CELL в супроводі озброєного ескорту рятуються втечею. Після досягнення ними начебто безпечного місця несподівано хтось невідомий розстрілює весь ескорт із засідки. Стрільцем виявляється Псих, який повідомляє, що залишився людям, що деякий час тому користувався послугами однієї з лікарень корпорації (натяк на насильницьке позбавлення нанокостюма), і тепер загрозливо «бажає в зв'язку з цим подати скаргу».

глави [ правити | правити код ]

  • навчання
  • Пост-Людина;
  • Ласкаво просимо в джунглі;
  • Корінь зла;
  • Зняти із запобіжника;
  • Схід Червоної Зірки;
  • Всього лише людина;
  • Боги і монстри.
  • пророк ( англ. Prophet) - головний герой гри. Справжнє ім'я - майор Лоуренс Барнс, колишній командир загону «Хижак». Наклав на себе руки в Crysis 2 , Але нанокостюм, який був надітий Пророком на Алькатраса, відновив його особистість (Пророк зберіг свою свідомість в нанокостюма перед самогубством). У російській версії озвучує Михайло Георгіу .
  • псих ( англ. Psycho) - американський спецназівець британського походження, сержант Майкл Сайкс ( англ. Michael Sykes). Він був одним з центральних персонажів в Crysis і складався в загоні «Хижак» разом з Номадом (англ. Nomad), протагоністом оригінальної гри. Має деякі психічні проблеми після втрати костюма. У російській версії озвучує Денис Беспалий .
  • Клер Фонтанелла (†) ( англ. Claire Fontanelli) - біолог, колишній медичний експерт CELL, нині - координатор штабу сил опору диктатурі корпорації. Саме вона зняла костюм з Психа. Гине незабаром після відключення «Архангела». У російській версії озвучує Олена Кіщік
  • Карл Раш ( англ. Karl Rasch) - співзасновник компанії «Харгров Раш», один з творців нанокостюма. Бере участь в діяльності сил опору. Пізніше з'ясовується, що він був підконтрольним розуму прибульців. Поранений Альфа-Цефом. У російській версії озвучує Микита Прозоровський .
  • Альфа-Цеф (†) ( англ. Alpha Ceph) - головний антагоніст гри. Ватажок і джерело сверхразума цефов. Без нього цефи - безглузді істоти, які не мають можливість дати відсіч противнику без їхнього лідера. У грі є фінальним босом. Схожий на гігантську змію.
  • Номад (?) ( англ. Nomad) - головний герой першої частини. Одного разу згадується в одному з документів, де сказано що його знайшов боєць CELL під позивним «Горила» (Домінік Локхарт).

Crytek прагнула об'єднати в ігровому процесі Crysis 3 кращі елементи перших двох частин - саме тому дія все ще відбувається в Нью-Йорку, частина якого, однак, перетворилася в джунглі. Розробники обіцяли максимум нелінійності - на виставці Е3 була продемонстрована місія зі знищення греблі. При цьому до греблі можна вийти трьома маршрутами, а на кожному можливі різні стилі проходження (наприклад, стелс або бойової) [18] .

нанокостюм [ правити | правити код ]

Оператор нанокостюма має можливість активувати один з двох спеціальних режимів: захисту і маскування, в той час як режим потужності (який поєднував силу і швидкість) став базовим (Не активується, але працює постійно). Можливі посилені стрибки і удари, а також ривки. Був оновлений тактичний визор; нові можливості дозволяють автоматично відзначати супротивників і спорядження, а також зламувати різноманітну техніку (замки, міни, автоматичні гармати і т. д.). Додана підсистема візуального розрахунку траєкторії кидка гранати.

Підтримується можливість модернізації нанокостюма. Гравець може розблокувати певні модулі і зберігати різні їх поєднання у вигляді наборів; в цілому є 16 модулів різного роду. При виконанні певних статистичних умов активний модуль може бути вдосконалений.

зброя [ правити | правити код ]

У порівнянні з попередньою частиною в Crysis 3 було додано кілька нових різновидів зброї. До таких, зокрема, можна віднести наступні:

  • «Хижак» - блочний лук спортивного типу з настроюваної потужністю пострілу. Може використовуватися зі стрілами різного типу: стандартними, електричними, розривними і т. Д. Не потребує додаткових витрат енергії при стрільбі в режимі маскування.
  • «Typhoon» - десятиствольної знаряддя високої скорострільності, що виробляється за схемою «Metal storm» (скорострільність - 500 пострілів / сек). Боєзапас - 1540 куль.
  • AGL - важкий автоматичний гранатомет (по аналогії з важким кулеметом HMG).
  • «Pinch» - стандартна плазмова гвинтівка цефалопод.
  • «Жнець» - важке роторное полум'яне знаряддя бомбардирів цефалопод.
  • «X-PAC» - плазмовий міномет бомбардирів цефалопод.
  • Вогнемет цефалопод.
  • Снайперська гвинтівка цефалопод.

Мультіплеер [ правити | правити код ]

  • В мультиплеєрі з'явився Крикун - величезний триногу цефалопод. Гравці можуть покататися на ньому, знищуючи членів іншої команди.
  • Існує новий режим мультиплеєра - Hunter Mod. У ньому беруть участь 16 гравців на ПК і 12 на консолях. Суть полягає в протиборстві мисливців, озброєних луками і одягнених в нанокостюма з людьми, які не мають нанокостюма, але мають різну зброю і датчики, які допомагають у відстеженні і виявленні мисливців. На початку матчу мисливців двоє, а людей, відповідно - 14 (ПК) / 10 (консолі), при вбивстві мисливцем людини, жертва перетворюється в мисливця, до тих пір поки не залишиться один гравець.
  • Значно поліпшено інтерактивність, з'явилася можливість висмикувати арматури зі стін і метати як списи, відривати різні залізні пластини і використовувати як щити.

Авторами музики в Crysis 3 виступили Борислав Славов , Петер Антовскі і Віктор Стоянов . Нижче наведено список внутрішньоігрових композицій.

1. «New York - Memories» 2. «Extraction» 3. «Liberty Dome - Infiltration» 4. «Who's The Prey Now» 5. «New York 2.0» 6. «Jungle And Ruins» 7. «Stalker Theme» 8 . «HADES Tower» 9. «Train Ride» 10. «Dome - Hydro Dam» 11. «Hunt Them Down» 12. «Shine Down» 13. «Shine Up» 14. «Red Star Rising» 15. «Just Following Orders »16.« River Chase »17.« What Are You Prepared To Sacrifice »18.« Rasch Reveal »19.« Surface Zero »20.« One Last Mission »21.« Mastermind Theme »22.« Enter The Labyrinth. .. »23.« ... And Confront The Minotaur »24.« Alpha Ceph Theme »25.« It Was Never Just About The Suit »26.« Crysis 3 - Epilogue »27.« Looking Back »

Фахівці Crytek перенесли деякі можливості DirectX 11 на консолі. Грунтуючись на можливостях вбудованої в Xbox 360 застарілої бібліотеки DX9 , Розробникам вдалося емулювати деякі можливості, властиві DX11, такі як Parallax Occlusion Mapping та ін.