Компанія Electronic Arts придумала цікаву штуку - щорічно випускати по одному здоровий образ шутеру, чергуючи дві серії. У позаминулому році суперником Call of Duty була Medal of Honor (2010) , В 2011-му прапор перейшло до Battlefield 3 , Ну а цієї осені прийшла черга Medal of Honor: Warfighter.
Два роки тому студія Danger Close подарувала друге життя серії Medal of Honor, перезапустивши її в сучасному антуражі, і тоді це блюдо припало до смаку тільки тим, хто дійсно втомився від Call of Duty. Друга частина, Medal of Honor: Warfighter, пішла далі - вона запозичила графічний движок Frostbite 2 у Battlefield 3, залишила склад героїв позаторішньою «Медалі» і обзавелася сценарієм про боротьбу з арабським тероризмом, який волоком протягне загін елітного спецназу через Ємен, Дубаї, Сомалі , Пакистан і Сараєво.
Зв'язок з попередньою Medal of Honor нікуди при цьому не поділася: пам'ятні нам вояки Вуду, Проповідник і Матінка так і не повісили гвинтівки на стіну, а бородатий оперативник Дасті, в минулій частині втратив ноги, став військовим консультантом групи. Втім, ближче до кінця цей суперсолдатів (прообразом для нього послужив відомий бородатий найманець на прізвисько Ковбой все-таки повернеться на поле бою і задасть там спеку.
► Оперативник Вуду запам'ятався нам своїм панібратські зверненням «бро». Кажуть, до приходу в спецназ він був растаманом. За його нестатутний зовнішності складно стверджувати щось напевно.
Сюжет натхненний реальними бойовими операціями, але лише одна місія заснована на справді мали місце події - захоплення капітана судна сомалійськими піратами і подальше знищення флібустьєрів. В інших випадках гравцеві доведеться здогадуватися про природу першоджерела самому. Так, наприклад, зачистка штаб-квартири збройового барона і муфтія в одній особі дуже схожа на аналогічний інцидент з Усамою бен Ладеном, але розробники, звичайно, в цьому ніколи не зізнаються.
У Call of Duty перейняли не тільки історію про боротьбу з мусульманським тероризмом - по геймплею Warfighter як дві краплі води схожий на останні ігри серії, тільки на движку від Battlefield 3. разрушаемостью, втім, немає в помині, а зовні гра помітно відстає - Danger Close не зуміли грамотно розпорядитися дісталася їм технологією, та й масштабні сцени справи не пішли. Їх дуже мало, і постановка залишає бажати кращого, так що новомодний движок, по суті, не використовується взагалі.
► Вартові в сюжетній кампанії Warfighter чуйністю не відрізняються. Ось цей, наприклад, з стартовою місії, охороняє непотрібну майданчик і ніколи не обернеться, навіть якщо ви сімдесят разів підстрибне або відіжметеся у нього за спиною!
В бойовиках від Activision пафос, абсурд і погоні змішувалися мало не в ідеальних пропорція, і це змушувало гравців не відриваючись витріщатися в екран. Але в чарівну формулу Medal of Honor: Warfighter пафосу явно перелили, абсурду недодали, і через збій в рецептурі постановка в цілому не бажає працювати правильно - місцева пропаганда всемогутньою Америки підноситься з кислою міною і без найменшого натяку на фантазію. Прямо на душі стає по рекламі сигарет «Сталь» з вождем народів на обкладинці; «Журавлина» - це хоча б весело.
Велику частину часу ми проводимо в шкурі Проповідника, що намагається зав'язати з небезпечною професією і врятувати тріщить по швах шлюб. Можливо, автори намагалися зробити шутер більш людяним, показати драму захисника вітчизни і його моральні сумніви, але все страждання Проповідника завершуються банальщину виду «А хто, якщо не я?».
► Під ураганним вогнем під час штурму притулку сомалійських піратів. Іноді дивує картинка - одне з рідкісних достоїнств Warfighter. Але EA DICE з цим движком могла б створити чудеса, а у Danger Close просто вийшло місцями непогано.
Кампанія пролітає перед очима за п'ять годин, і світлі моменти в ній можна перерахувати по пальцях: скритна місія на машині в Дубаї, яка закінчується поїздкою по зустрічній смузі автобану під час піщаної бурі, парочка епізодів з керуванням безпілотним роботом і цілі в потопаючому на очах місті Ізабелла. Для «попкорнового» бойовика - замало, тим більше що хвацькі епізоди перемежовуються не тільки стріляниною, але і вкрай дивними «режисерськими знахідками». Скажімо, в місії про звільнення заручника доведеться довго дивитися ролик, потім проповзти кілька метрів на животі, зробити єдиний постріл і ще три хвилини дивитися CG-відео. Гра-то де?
► Під час божевільної погоні на катері з сюжетної історії кого-небудь може заколисати. Вже дуже камеру на поворотах трясе і заносить!
Зате чомусь повно патріотичних промов з по-військовому серйозними фізіономіями. Немов гра зроблена для кондове американських патріотів, яким вихваляння Штатів і критика арабського світу служить єдиним бальзамом на душу. Діалоги настільки просякнуті надихаючими промовами, що виникає відчуття, ніби і сценарій «Медалі пошани» розробники узгоджували з експертами з Ленглі.
► Арабських терористів в грі і без респауна дуже багато. Озброєні кепсько, стріляють криво, про гігієну не дбають. Але в ролі ворога «миротворчої Америки» вони куди доречніше, ніж злі росіяни в водах Гудзона.
З розрахованих на багато користувачів режимом у Warfighter справа йде трохи краще. По суті, це окрема історія, така собі гра в грі. Олексій Макаренко колись влучно охрестив мультиплеер Medal of Honor «пере-Контра з елементами недо-Батлфілда». Видання, що вийшло через два роки продовження, в принципі, мало що змінило.
► Проповідник - один з найсумніших і замислених протагоністів в історії шутерів про війну. Передчуває майбутнє гри?
На вибір представлено шість різних класів: снайпер, штурмовик, підривник, кулеметник, спецназівець і навідник. У кожного є своя фішка: наприклад, теплової датчик, що підсвічує ворогів за перешкодами. Кожен клас чимось корисний і використовує властиві йому зброю і гранати. У міру набору досвіду відкривається доступ до бонусним варіантів класів - зрозуміло, з більш якісним озброєнням.
Мережеві режими оригінальністю не відрізняються (що не робить їх поганими). Згадаємо лише «Бойове завдання», що розвиває ідею популярного режиму Rush з Battlefield. Однією з команд потрібно підірвати бомбами три об'єкти, другий - перешкодити. Будь-який з трьох об'єктів можна атакувати або обороняти в будь-який час. Але ... це вже було в минулому Medal of Honor, а ось з'явилося щось нове?
Єдиний дебютант мультиплеєра - «Гаряча точка». На карті випадковим чином визначається місце для мінування, і одна команда повинна протягом певного часу захищати цю місцевість, а інша - знищити захисників і замінувати об'єкт. Переможець визначається за підсумками п'яти раундів. Будується за випадково виникають на карті об'єкти як мінімум весело, але вже відомо, що в Call of Duty: BlackOps 2 буде дуже схожий режим під назвою Hardpoint - цікаво, чия реалізація ідеї виявиться вдаліше.
Автори так поспішали здати проект в термін і обігнати основного конкурента, що забули позбавити Warfighter від цілого оберемка проблем: в PC-версії пропадають текстури, персонажі часом проходять крізь стіни, у багатьох гравців в одних і тих же місцях намертво зависає картинка, а з- за прикрученого до онлайну сервісу Punkbuster нерідкі розриви зв'язку з сервером. На консолях ситуація трохи краща, тамтешня версія вилизувати ретельніше, але повідомлення про баги ні-ні та й промайне в мережі.
порадувало
засмутило
- скритна місія за кермом машини;
- наявність в списку країн - учасниць мультиплеєра Росії;
- перестрілки з ваххабітами в непроглядній темряві.
- банальний сюжет про злих арабів;
- купа багів;
- пропагандистська натура гри.
7/10
Інтерфейс і управління
6/10
Звук і музика
«Ачівкі» редакції
Не стрибати БЕЗ НОГИ
Врятувати одноногого десантника, у якого не розкрився парашут.
8/10
активний туризм
Гра Medal of Honor: Warfighter - не просто тир, а цілий довідник по визначних пам'ятках і красот невідомого Близького Сходу і країн третього світу. Гори в Карачі? Запросто. Пакистанський ліс біля Читрал? Гуляйте, дихайте повітрям, вбивайте неприємних людей. Радянський льодовий каток в Сараєво? Ось квитки на відвідування, і не турбуйтеся про кров на стінах, ми самі все потім відмиємо! А що йде на наших очах під воду Ізабелла на Філіппінах часом нагадує про колишні подвиги в потопаючому місті BioShock.
З перших же кадрів ясно, куди веде сценарій і кому що він пророкує. Ким з героїв пожертвують, хто повернеться з пенсії, хто зробить еталонний подвиг. Певний інтерес представляє конфлікт Проповідника з рідною дружиною Оленою, але цю сюжетну лінію незабаром задушать холодними руками, даючи глядачам зрозуміти, що «терпи, дружина, воювати чи допомагати солдату - обов'язок кожного американця!». Драмі не віримо!
ОЦІНКА САЙТУ
6, 0
Середньо
Незважаючи на поспіх (а може, і через неї), Warfighter вийшов в невдалий час і опинився між молотом і ковадлом - роль першого виконує прийдешній Black Ops 2, а другий служить залізобетонний плацдарм в особі Battlefield 3. Проекту з тривіальним одиночним режимом і типовим мультиплеєром просто нікуди податися.
Гра-то де?Передчуває майбутнє гри?
Е вже було в минулому Medal of Honor, а ось з'явилося щось нове?
Гори в Карачі?
Пакистанський ліс біля Читрал?
Радянський льодовий каток в Сараєво?