+38 (093)  990-30-70

Новости

Королевский бал у Вас дома

E3 2015: Кращі ігри виставки. вибір ZOOM

  1. гучні імена
  2. Якщо з одним вийшов в шлях
  3. Магія цифри «чотири»
  4. Над друга старого нема

У двадцять перший раз в середині червня 2015 року стартувала конференція Electronic Entertainment Expo, відома більше під більш коротким ім'ям - E3. Цього року головний захід індустрії відеоігор традиційно проходило в Лос-Анджелесі. З найбільшого мегаполісу Каліфорнії весь світ чекав звісток трьох різновидів: які нові ігри будуть представлені, про які вже представлених іграх розкажуть нові подробиці і які ігри, які все так чекають, так і не будуть оголошені і показані?

гучні імена

Безумовно, найбільш значущими іграми, показаними на E3-2015 з самого початку конференції вважалися Fallout 4 і Doom (теж формально «4»). Обидва проекти представляло видавництво Bethesda Softworks, Fallout 4 розробляється його внутрішньої студією, а за Doom як зазвичай для франчайза відповідає id Software.

Підігрів до появи Fallout 4 на E3 початку на початку червня, коли Bethesda Softworks офіційно заявили про розробку цього рольового бойовика і показали стартовий трейлер. У ньому розробники дали зрозуміти, що світ гри як і раніше являє собою територію пост-ядерної Північної Америки, а головним героєм стане житель притулку номер 111. Також ролик натякав, що самотність героя буде розведено наявністю у нього чотириногого друга породи «німецька вівчарка».

З відкриттям E3 подробиць про Fallout 4 стало багаторазово більше, хоча гра розкрила далеко не всі свої секрети. Так, до цих пір немає підтверджень про фабулу сюжету, немає точної інформації про розмір ігрового світу і так далі. Втім, чекати розкриття всіх деталей залишилося відносно недовго - розробники зізналися, що проект знаходиться на стадії завершення і дата його релізу призначена на 10 листопада (так-так, вже цього року).

Що ж відомо про Fallout 4 за підсумками його подання на Е3? З метою більшого ототожнення себе з головним героєм, гравцеві в Fallout 4 буде запропоновано прожити кілька годин ДО початку атомної війни, яка породила всю ігрову всесвіт серії. У цій частині гравець може відчути себе практично жителем сімвілля з The Sims: майбутньому вихідцю з Притулку 111 можна буде вибрати стать, налаштувати зовнішність в дуже потужному редакторі осіб, герой зможе поспілкуватися з чоловіком або дружиною, побалуватися з новонародженим спадкоємцем прізвища ... Ідилію зруйнує війна, після початку якої герой практично відразу впаде в анабіоз на довгі два століття, прокинувшись вже жителем Притулку 111.

Ідилію зруйнує війна, після початку якої герой практично відразу впаде в анабіоз на довгі два століття, прокинувшись вже жителем Притулку 111

Fallout 4. При натисканні на картинку можна подивитися ролик гри на E3

Територіально Притулок 111 буде розташовуватися поблизу колишнього міста Бостон, від якого через 200 років після війни залишилися руїни. Ці руни прекрасно використовуються для будівництва постапокаліптичного майбутнього, де своє місце під сонцем шукають і знаходять різного роду бандити, мутанти, фанатики і так далі. Урвати свій шматочок щастя дозволено і головному герою - в Fallout 4 він може з підручних засобів створити практично що завгодно: зброя, броню, притулок (з маленької літери), будинок. Дале невелике селище з жителями і системою захисту у вигляді автоматичних кулеметних турелей ...

На відміну від Fallout 4, точні дані про розробку нової частини Doom існували вже давно - проект формально представлений навесні 2008 року. Незважаючи на такий тривалий термін розробки, реальних відчутних даних про гру практично не було. Спливли в 2012 році скріншоти авторської аутентифікації не пройшли, самі розробники в своїх інтерв'ю більше стосувалися загальних деталей, говорили про філософське осмислення самої концепції жанру бойовиків від першої особи, охоче ділилися цифрами технічної складової. Малим проблиском, променем світла в царстві мовчання навколо Doom став випущений до відкриття Е3-2014 крихітний ролик.

А ось ролик, показаний на Е3-2015, назвати «крихітним» не повертається язик - загальна його тривалість склала більше 10 хвилин.

Як і було обіцяно в одному з інтерв'ю, розробники пішли в новому Doom від суперечливих ідей Doom 3 - з його темнотою, загальним нагнітанням страху і відносно невеликою кількістю монстрів на рівнях.

У той же час повноцінного повернення до «коріння» (Doom і Doom 2), обіцяного id Software, теж повною мірою не відбулося. Хоча реверансів класиці віддано чимало: арсенал зброї, раптові появи монстрів за спиною, бійки між різними видами виплодків марсіанського пекла - все в наявності.


Doom. При натисканні на картинку можна подивитися ролик гри на E3

Приємно, що основну частку в ігровому процесі займають безпосередньо бої з монстрами, а не скріптові сценки, рішення примітивних головоломок і біг по рівню. Завдяки спецефектів і загальним глянцю графічного движка в дії майже завжди присутня якась динаміка.

На жаль, по роликам з E3 складно оцінити безпосередній дизайн рівнів, однак, розробники дали зрозуміти, що він досить разнообразий і засилля коридорів чекати не варто.

Єдине, що викликає питання в новому Doom - це якась надмірно висунутих тема рукопашного бою. Виривання нутрощів, розпилювання косим помахом, ломка кісток і інші мясницкие радості якось погано зв'язуються з легендарним духом Doom, перетворюючи подорож крізь пекло в садистський рейд по бойні.

Якщо з одним вийшов в шлях

Несподівано голосно на E3 в 2015 році прозвучала тема дружби. В цілому, ігри, де поруч з головним героєм перешкоди віртуального світу проходить напарник з числа тварин не так вже й рідкісні. Однак цього разу нам були представлені два досить різних зовні, але в чомусь дуже схожих проекту з концепцією такого роду: Recore і The Last Guardian.

Назва The Last Guardian можливо комусь здасться знайомим. Справді, робота над грою була початку в 2007 році, а в 2009 компанія Sony показала її на E3 в якості одного з ключових проектів для PlayStation 3. Однак уже в 2012 було чітко заявлено, що гра на поточному поколінні консолей чи не з'явиться і її можна буде побачити лише після випуску PlayStation 4. Що ж, PlayStation 4 б'є рекорди продажів, а Sony везе The Last Guardian на Е3-2015 для «переанонса».

Що ж, PlayStation 4 б'є рекорди продажів, а Sony везе The Last Guardian на Е3-2015 для «переанонса»

The Last Guardian. При натисканні на картинку можна подивитися ролик гри на E3

Показане в цьому році відео The Last Guardian не залишає сумнівів: концепція гри за роки розробки не змінилася і історія про дружбу і взаємовиручку хлопчика і гігантського літаючого котопса Ториком продовжує розвиватися в потрібному напрямку. Воно було задано ще в усі тому ж 2007 році і являло собою шлях злиття елементів ігрового процесу Ico і Shadow of Colossus. Вибір не повинен нікого дивувати: за Shadow of Colossus, Ico і The Last Guardian стоять одні й ті ж люди, внутрішня студія видавництва Sony Computer Entertainment, Ico Team. Приємно, що і в 2015 році автори продовжують запевняти, що велетень Ториком не буде простою рятівником хлопчика у всіх важких ігрових ситуаціях, а дизайн The Last Guardian продуманий так, що між друзями буде викувана справжня взаємовиручка і взаєморозуміння на емоційному і фізичному рівнях.

Можливо трохи складніше з емоційним зв'язком між героєм і його друзями буде в грі Recore. Її представили на Е3-2015 в рамках конференції видавництва Microsoft, що, зрозуміло, означає, що проект вийде на приставці Xbox One.

Її представили на Е3-2015 в рамках конференції видавництва Microsoft, що, зрозуміло, означає, що проект вийде на приставці Xbox One

Recore. При натисканні на картинку можна подивитися ролик гри на E3

Головний герой Recore - смілива дівчина, чудесним гарпуном вириває з лап механічної смерті сферичні душі полеглих роботів. Ці трофеї вона використовує для відновлення більш-менш нормально збережених машин. Минулі реінкарнаціонний ремонт роботи і стають її бойовими друзями, надією і опорою в ході війни проти армії божевільних кіборгів з душами червоного кольору.

За проектом Recore стоять студії Comcept і Armature Studio, а весь процес розробки очолює знаменитий Кейдзі Інафуне, автор і продюсер близько сотні ігор.

Магія цифри «чотири»

Більшості було абсолютно зрозуміло, що однією з головних тем Е3-2015 стане тема протистояння ігор для нової приставки Sony і її головного конкурента від Microsoft.

Четверте покоління PlayStation і четверте ж покоління Xbox з'явилося практично синхронно і вже півтора року ведуть незримий війни за уми і гаманці гравців. До літній виставці в Лос-Анджелесі їх виробники зробили масу зусиль для зміцнення фронту з обох сторін, виведення в бій добірні сили.

До літній виставці в Лос-Анджелесі їх виробники зробили масу зусиль для зміцнення фронту з обох сторін, виведення в бій добірні сили

Uncharted. При натисканні на картинку можна подивитися ролик гри на E3

Хорошим прикладом такого зіткнення став показ (і знову магія чисел) четвертої частини пригодницького бойовика Uncharted (постійний ексклюзив приставок PlayStation) і четвертої частини фантастичного бойовика Gears of War (постійний ексклюзив приставок Xbox, не рахуючи одного порту для Windows).

В принципі, з можливої ​​появи Uncharted 4 і Gears of War 4 не робити секрету. Видавничі компанії Sony і Microsoft не приховували інтересу публіки до цих франчайзі і їх хорошою прибутковості. Обидві серії мають добре налагоджені ігрові процеси, сформовані правила ігрового світу і розвинений сюжет. Будучи представниками жанру бойовиків від третьої особи, Uncharted і Gears of War завжди робили упор на графічну складову - а значить прекрасно походили як знакових проектів, які розкривають міць і зрослі можливості нових приставок.

Будучи представниками жанру бойовиків від третьої особи, Uncharted і Gears of War завжди робили упор на графічну складову - а значить прекрасно походили як знакових проектів, які розкривають міць і зрослі можливості нових приставок

Gears of War 4. При натисканні на картинку можна подивитися ролик гри на E3

Приємно, що показані на Е3-2015 ролики Uncharted 4 і Gears of War 4 представляли собою запис ігрового процесу. Судити по ньому про загальну якість прийдешніх хітів, звичайно, складно, але поки Uncharted 4 виглядає краще. По-перше, в показаному Sony ролику багато сонця, квітів і динаміки, що дозволяє оцінити графіку майбутньої гри. По-друге, ігровий процес в ролику Uncharted 4 більш насичений і різноманітний. Що стосується, Gears of War 4, то по ролику, показаному Microsoft, можна сказати, що автори нової частини серії доклали масу зусиль для створення фотореалістичної картинки (нехай і зривається в темряві ночі) і нагнітання густого кінематографічного ефекту через зв'язку виразного сюжету і частих вкраплень скриптових сценок.

Над друга старого нема

Важливу частину Е3-2015 представляли собою анонси та покази ігор з давно знайомих гравцям серій. В останні роки ці франчайзи добровільно або в силу обставин пішли в тінь, а деякі з них практично переродилися в щось розважальне «за мотивами» для використання на мобільних платформах.

І ось низка яскравих повернень: виставка в Лос-Анджелесі повертає до активного життя один за одним знакові проекти: Rise of the Tomb Raider, Deus Ex: Mankind Divided, Mass Effect: Andromeda, Need for Speed ​​і Hitman.

І ось низка яскравих повернень: виставка в Лос-Анджелесі повертає до активного життя один за одним знакові проекти: Rise of the Tomb Raider, Deus Ex: Mankind Divided, Mass Effect: Andromeda, Need for Speed ​​і Hitman

Hitman 4. При натисканні на картинку можна подивитися ролик гри на E3

На жаль, за яскравими роликами, цікавими конференціями і тисячами квадратних метрів виставкових територій майже непомітними виявилися відсутні гри, про які до початку виставки багато говорили як про можливих її учасників і героїв.

На E3-2015 ми так і не побачили Half-Life 3 і Red Dead Redemption 2, не впізнали нових подробиць розробки Titanfall 2 і остаточно змирилися, що The Legend of Zelda для Wii U вийде лише в 2016 році.

Що ж відомо про Fallout 4 за підсумками його подання на Е3?