+38 (093)  990-30-70

Новости

Королевский бал у Вас дома

WoW для "чайників". Частина №9. Інстанси World of Warcraft - Блог казуальне геймера- Блог казуальне геймера

Продовжую оновлювати серію постінгом «WoW для чайників». Перший варіант цього постінгу був написаний в березні 2009-го. З тих пір змінилася маса речей. Зокрема, була введена нова кроссерверная система збирання груп в патчі 3.3 і, в зв'язку з катаклізмами, частина старих інстанси була, скажімо так, перебудована. Так що читайте нову версію цього посібника для початківців гравців.

Так що читайте нову версію цього посібника для початківців гравців

Для початку трохи історії. Однією з проблем з якою зіткнулися геймери в Ultima Online була проблема конкуренції в зонах, де водилися монстри з особливо цінних лутом. За право завалити іменного мобу і отримати жадану шмотки билися не на життя а на смерть. Саме тоді «батько» Ultima Online, незабутній сер Річард Герріотт вигадав концепцію «інстанси» . Для того, щоб знизити конкуренцію, для кожної групи пріключенцев створювалася своя копія зони. З тих пір незмінною і вельми популярною складовою багатьох MMORPG є інстанси (також їх називають «підземелля»).

Інстанси World of Warcraft діляться на дві категорії. Перша розрахована на групу в 5 персон, друга - на 10 і більше (25, 40). Друга категорія більш відома як «рейдові інстанси» або «рейди».

Нижче розказано про інстанси на п'ять чоловік (на сленгу їх часто позначають як 5ппл або 5ppl).

Друга ознака, за яким можна розділити інстанси WoW: приналежність до ігрової зони, а якщо точніше до «версії» WoW. До інстанси «Старого Світу» відносять ті, які були доступні геймерам до виходу доповнень The Burning Crusade (TBC) і Wrath of the Lich King (WotLK). Фінальні підземелля на п'ять чоловік і рейди були розраховані на тодішній максимальний рівень - 60. інстанси TBC проектувалися під рівні 60-70, а WotLK - 70-80.

Нижче йдуть загальні характеристики підземель на групу з п'яти чоловік для різних «версій» WoW .

WoW 1.xx ( «Ваніла WoW»). Говорячи про підземелля на п'ять чоловік, перше, що спадає на думку - «епічно». Поблизу постаралися на славу. Інстанси великі, мобів в них багато, босів буває більше десятка. Потрапляючи в перший раз в Марадона або Глибини Чорної Гори (ГЧГ) хочеться не бігати і винищувати місцеве населення, а більше дивитися по сторонах. Правда, вся ця масивна епічність мала зворотний бік - проходили ці підземелля довго. Тому в останньому додатку World of Warcraft: Cataclysm, розробники »оптимізували» розмір і структуру деяких підземель. Так, наприклад, Мародони був розбитий на кілька окремих частин, а Затонулий Храм урізаний на цілий рівень. Але все одно, якщо ви хочете пройти ті ж ГЧГ повністю, то в середньому готовтесь провести близько дві-три години в інстанси, не менше.

WoW 2.xx (TBC). Інстанси Outland (За межею), що вийшли в складі доповнення The Burning Crusade. Судячи з усього, поблизу врахували запити публіки і зробили їх більш компактними, з меншим числом треш-мобів і босів (3-4). В середньому інстанси TBC проходяться за годину-півтора. Друге серйозне нововведення - кожен інстанси має «нормальну» і «героїчну» версії. У «Героїка» моби товщі і б'ють вони сильніші, але Лут з них, відповідно, теж жирніше. »Героїка» TBC розраховані на гравців мінімум 70-го рівня.

Те, що інстанси TBC «оптимізували» під казуалов - це добре, це правильно, але от відчуття епічності пропало, як на мене. Немає того відчуття, з яким проходили інстанси «Старого Світу», все стало як би трохи утилітарніші (зайшли, вальнув босів, обібрали тушки і звалили).

WoW 3.xx (WotLK). Подальша казуалізація гри призвела до того, що деякі інстанси Нордскола короткі до неподобства. Аместістовая Фортеця проходилася хорошою групою 80-ков хвилин за 20-25. З одного боку це було добре, ефективність проведення часу стала ще вище. Але з іншого боку це більше нагадувало спринтерський забіг за «синькою», ніж подорож по великому і таємничого місця. Звичайно, є і більш «довгі» місця ніж Аместістовая Фортеця, але в будь-якому випадку в цих інстанси ви не витратите більше години свого часу (якщо, звичайно, не будете Вайпан на кожному босі по два-три рази). Як і у випадку з інстанси TBC ці підземелля існують в двох версіях - «нормальної» і «героїчної».

У патчі 3.3 була введена система кроссерверних інстанси. Говорячи простіше - тепер система автоматично підбирає групу гравців з різних реалмов і «закидає» їх в інстанси. Дана система досить непогано зарекомендувала себе з багатьох сторін. Відповідно, побувати в інстанси Старого Світу, За межею і Нордскола тепер значно простіше. Крім цього була введена така опція як «випадкове« героїчне »підземелля», по проходженню якої ви можете отримати валюту «окуляри доблесті», за які можна придбати найбільш потужну екіпіровку (мова йде про інстанси доповнення «Катаклізм»).

WoW 4.xx (Cataclysm). Як і попередні два доповнення, третє привнесло в контент WoW кілька інстанси дя персонажів 80-85 рівня і їх «геріческіе» версії для 85-го рівня. Вони все також відносно короткі, як і в Нордскола і межею, але в порівнянні з попереднім доповненням вони важче для персонажів, які тільки досягли 85-го. Для того, щоб потрапити в них, вам треба одягнути. Рівень вашої екіпіровки повинен бути не менше 329. І непогано було б знати про те, де знаходиться вхід в інстанси, щоб після вайп не питати у однопартійців як добратися до нього. Якщо у вас є труднощі в другому моменті, то по нижче наведеним відео, ви зможете дізнатися як дістатися до того чи іншого інстанси доповнення «Катаклізм».

У патчі 4.1 розробники збираються ввести два нових інстанси на п'ять чоловік - Зул'Аман і Зул'Гуруб, які є переробленими рейдами з «старого контенту». Там можна буде добути екіпіровку і зброю кращої якості (353-го рівня). Також в патчі 4.1 буде дещо змінена система пошуку підземель - розробники обіцяють функцію «Заклик до зброї». Система буде відображати яка роль зараз більш затребувана і якщо ви вибере її, то отримаєте додаткові плюшки.

Чи варто витрачати час на проходження підземель? Моя думка - так. Це захоплююче, пізнавально, корисно для підвищення рівня гри і, нарешті, прибутково (якщо ви звичайно, не Вайпан, в цьому випадку витрати на лагодження речей будуть у вас вагомими). Після 85-го «героїки» Cataclysm'а стають наступним етапом, де можна одягнутися для рейдів. Проходячи підземелля ви отримуєте особливу валюту «окуляри справедливості» за які можете придбати речі 346-го рівня, а також вже згадувані «окуляри доблесті» за проходження випадкового підземелля.

Проходячи підземелля ви отримуєте особливу валюту «окуляри справедливості» за які можете придбати речі 346-го рівня, а також вже згадувані «окуляри доблесті» за проходження випадкового підземелля

Чи варто витрачати час на проходження підземель?