+38 (093)  990-30-70

Новости

Королевский бал у Вас дома

Книги для геймерів

  1. Alan Wake (Rick Burroughs)
  2. Assassin's Creed (Oliver Bowden)
  3. Baldur's Gate
  4. Battlefield
  5. Bioshock (John Shirley, Ken Levine)
  6. Borderlands (John Shirley)
  7. Command & Conquer 3: Tiberium Wars (Keith RA DeCandido)
  8. Crysis
  9. Darksiders: The Abomination Vault (Ari Marmell)
  10. Dead Space (Brian Evenson)

Екранізацією відеоігор вже нікого не здивуєш, а ось про літературні адаптації чули не всі. Втім, книги за мотивами ігор не таке вже й рідкісне явище, як може здатися на перший погляд. Про одну лише Sonic the Hedgehog невтомні писаки настрочили два десятка книг. Всі їх оглянути в одній статті явно не вийде, але спробувати скласти загальне враження про книжки для геймерів - можна.

Alan Wake (Rick Burroughs)

Alan Wake (Rick Burroughs)

Мабуть дещо іронічно читати книгу про гру, де головний герой сам письменник, що пише роман. Автор книги (Рик Берроуз, а не Алан Вейк) не став дуже заморочуватися і просто перевів події відеоігри в літературній формі, наскільки вистачило таланту. Створити щось шедеврального йому не вдалося - багато критики стверджують, що з Алана Вейка вийшов куди краще письменник.

Але, разом з тим, відзначають, що книга читається легко, а деякі події і герої інтерпретовані інакше як в грі, що дарує новий досвід. Чи не знайомі з грою читачі можуть оцінити книгу, ще вище, адже на них не тисне враження від проходження. Загалом Берроузу вдалося створити непоганий містично-психологічний трилер, без претензій на щось особливе. На goodreads твір оцінили на 3.78 / 5 на базі 539 оцінок.

Assassin's Creed (Oliver Bowden)

Assassin's Creed (Oliver Bowden)

Серія ігор Assassin's Creed може похвалитися цікавою історією, не позбавленої оригінальності: протистояння давніх і таємних орденів, змови, інтриги, фантастичні технології і паралельні сюжетні лінії в минулому та майбутньому - чого ще треба для цікавої книги? Ось і письменник Олівер Боуден так подумав, і почав строчити цілий ряд книжок за мотивами ігор. Написав він 7 книг - всього на одну менше, ніж повноцінних ігрових проектів у всесвіті Assassin's Creed.

Три з них присвячені Еціо Аудиторові, одна Альтаиру, ще пара дісталося сімейства Кенуеів - Хейтаму і Едварду, а остання слід за Еліс і її ролі в подіях AC: Unity. На goodreads серію оцінюють приблизно на 3-4 бали з 5. Читачі хвалять Боудена за нові подробиці, які допомагають краще зрозуміти героїв та історію в цілому, але скаржаться на нудьгу. В цілому, від клейма "для фанатів" книжковим ассасина позбутися не вдалося.

Baldur's Gate

Baldur's Gate

За мотивами "балди" була написана ціла трилогія, причому дві останні книги писав знайомий фанатам Mass Effect дядько - Дрю Карпишин. Історія першої книги розповідає про кризу, що виникла через саботаж залізних рудників Узбережжя Меча (Sword Coast), і загрожує кривавою війною. Злі боги, гігантські монстри, гнолі і інший фентезійний звіринець звичайно присутня.

У продовженнях мова йде про кривавому бога Баала і його потомство, тобто книги базуються на основі сюжету ігрової серії. Втім, їх сюжетні лінії прості і невигадливі, і розповідають тільки про декілька NPC. Фани розкритикували романи за те, що ті не зберегли оригінального духу гри, а народ на goodreads оцінив чтиво на 2-3 бали з 5.

Battlefield

Battlefield

Бажають перенести на книжкові сторінки знайоме численним гравцям поле битви також знайшлися. Аж двічі - так світло побачили книги Battlefield 3: The Russian, яку письменникові Пітеру Грімсдейлу допомагав писати справжній екс-оперативник SAS Енді Макнаб, і Battlefield 4: Countdown to War, яку Грімсдейл писав уже самостійно. Перша, по суті, переводить сюжет третього Battlefield, але автори внесли деякі, іноді досить істотні, зміни в ряд епізодів.

Друга книга також описує події сінглплеерной кампанії Battlefield 4, до третьої місії, а головним героєм є агент ЦРУ, який дізнався про плани одного китайського генерала на майбутнє цієї країни. Дилогія зібрала середні відгуки на goodreads, отримавши близько 3,5 балів. Читачі відзначали, що це непоганий екшен за мотивами шутера, без претензій на щось шедевральний.

Bioshock (John Shirley, Ken Levine)

Bioshock (John Shirley, Ken Levine)

Відомий Bioshock намагався шокувати не тільки на екранах ігрових девайсів, але і на книжкових сторінках. BioShock: Rapture, написана Джоном Ширлі і творцем "Біошоку" Кеном Левіним, вийшла в 2011 році - через рік після релізу другої частини гри. Розказана в ній історія охоплювала проміжок від створення підводного міста Rapture до початку подій гри. Пріквел дозволив дізнатися більше про відомих локаціях і деяких персонажів, які фігурували в першоджерелі.

Цікаво, що деякі сюжетні лінії знайшли своє завершення безпосередньо вже в самій грі Bioshock і Bioshock 2, в яких, в свою чергу, можна знайти натяки на події описані в книзі. BioShock: Rapture була зустрінута досить привітно і зібрала чимало позитивних відгуків і 4/5 балів на основі більше трьох тисяч оцінок на goodreads.

Згодом Кен Левін, разом з Джоном Філдером, написали невеликий приквел до третьої частини Bioshock - BioShock Infinite: Mind in Revolt. Вистачило їх тільки на 30 сторінок, які доступні тільки в електронному форматі.

Borderlands (John Shirley)

Borderlands (John Shirley)

Джон Ширлі не про один "Біошок" писав, паралельно він займався трилогією у всесвіті Borderlands. Перша книга за задумом є приквелом історії Роланда (клас Солдат в грі), але по суті розповідає про пригоди Зака ​​Фінна, який в гонитві за скарбами завів свою сім'ю на Пандору. Книга отримала кілька суперечливі відгуки: одні читачі хвалили її за можливість ще раз побувати в світі, який їм так полюбився, і дізнатися про нього більше.

Інші лаяли Ширлі за численні огріхи і нудьгу, стверджуючи ніби автор просто записав своє проходження гри з улюбленим персонажем. Borderlands: Unconquered і Borderlands: Gunsight розповідають про Мордекая (клас Мисливець) та Брика (клас Берсерк) відповідно. На відміну від першої частини в них більше уваги приділяється головним героям гри і їх історіям.

Цікаво, але не дивно, що велика увага автор трилогії приділив зброї - безліч видів озброєння є однією з ключових фішок Borderlands. Загалом книги не залучили великого інтересу навіть серед фанатів; трилогію оцінили на 3 бали з копійками з 5 можливих на базі нечисленних оцінок.

Command & Conquer 3: Tiberium Wars (Keith RA DeCandido)

Command & Conquer 3: Tiberium Wars (Keith RA DeCandido)

Про екшени книги писали, про шутери писали і про RPG писали. А як же жанр стратегій? Він теж не залишився забутим, Command & Conquer 3: Tiberium Wars тому доказ. Сюжет книги розвивається паралельно з подіями гри Tiberium Wars і майорить спогадами про таких відомих персонажів як Кейн, генерал Грейнджер, лейтенант Телфера та інших. Але мова йде не про них, а про браву 22-ю дивізію сил GDI з лейтенантом Майклом Макнілом на чолі.

Значна частина подій відбувається в Атланті, яка хоч вже і заражена тіберіумом, але ще знаходиться під контролем GDI. Літературна адаптація Tiberium Wars була зустрінута неоднозначно. З одного боку її проклинали за численні неточності, дивні сюжетні повороти і подачу персонажів. З іншого читачі відзначили, що вона створює додатковий фон, заповнює прогалини в історії, і дозволяє краще зрозуміти події гри. Черговий середняк зі знаком мінус.

Crysis

Crysis

Першу книгу у всесвіті відомого своєю графікою шутера Crysis писав сценарист другої частини гри Пітер Уоттс. Його творіння Crysis: Legion йде по рейках сюжету гри, а головний герой виступає все той же Алькатрас. Здавалося, що там такого, переписати вже готовий сценарій гри, злегка адаптувати і ось вже можна доїти гаманці довірливих фанатів. Але головний герой Crysis 2 був німий маріонеткою, замість якої думав і переживав гравець.

Уотс наділив книжкового Алькатраса емоціями, думками, переживаннями і солідним запасом мату. Що не могли не відзначити рецензенти, які досить високо оцінили роботу автора над характером головного героя, і те, як Уотс вдалося перенести геймплей і атмосферу гри на сторінки книги. Письменник зумів зробити Crysis: Legion цікавим не тільки фанам гри, але і прихильникам фантастики і бойовиків.

Але в ній є ряд недоліків: штампи, слабо прописані інші персонажі, нічого по-справжньому незвичайного. Пристойна новелізація і не більше. Друга книга - Crysis: Escalation, написана Гевіном Смітом, є нічим іншим як збіркою оповідань, дія яких відбувається між Crysis 2 і Crysis 3. Твір повніше розкриває характери персонажів Пророка, Психа і Алькатраса, і деталізує картину подій третьої частини. В цілому Crysis: Escalation зірок з неба не хапає, але витримує темп заданий Уотс.

Darksiders: The Abomination Vault (Ari Marmell)

Darksiders: The Abomination Vault (Ari Marmell)

Вершники апокаліпсису гри Darksiders прискакали в прозі після виходу першої частини, якраз напередодні релізу сиквела. Книга була покликана підігріти інтерес до Darksiders 2 і дати краще уявлення про сеттинг. В принципі, з цим вона впоралася. Сюжет розгортається до подій, які відбувають в іграх, і розповідає про вершників Війну і Смерть.

Брати отримують завдання зупинити групу ренегатів, які задумали знайти сховище і приховане в ньому зброя, здатна порушити рівновагу між небесами і пеклом. Письменник Арі Мармелл писав роман у тісній співпраці з розробниками, але це не допомогло йому повністю передати дух гри. Ні чудовий дизайн, ні динамічні поєдинки вдало описати йому не вдалося, хоча він і намагався.

Вдалими вийшли тільки головні персонажі Смерть, як і в грі, сипле сарказмом, а Війна крутий і небагатослівний, як Чак Норріс. Читачі відзначили, що книга вийшла з явним розрахунком на фанатів гри, але далеко не всі прихильники Darksiders були в захваті від літературної адаптації. Втім, позитивних відгуків було більше і 3,9 бала з 5 - закономірна оцінка книги.

Dead Space (Brian Evenson)

Dead Space (Brian Evenson)

Книги за мотивами ігор часто є приквелом до оригіналу, і Dead Space: Martyr і Dead Space: Catalyst також пішли цим шляхом. Автор дилогії, досить популярний фантаст Брайан Евансон, вирішив розповісти про події, які розвивалися задовго до першої частини Dead Space, а саме - про першу зустріч людства з обеліском. Головним героєм першої книги є вчений Майкл Альтман, чиє ім'я неодноразово звучить у всій серії ігор Dead Space.

Саме він зумів зловити сигнал цього могутнього артефакту на Землі, але в іграх його більше згадують як святого, який заснував церкву Юнітологіі. Dead Space: Catalyst продовжує розвивати цю тему і розповідає про кризу, з яким зіткнулося людство через необережне поводження з Чорним Обеліском. Читачі зустріли твори Евансон зі стриманим захватом.

Більшість фанів Dead Space високо оцінили книжкову дилогію за можливість дізнатися більше про передісторію улюбленої гри і вдало передану атмосферу. Були й незадоволені слабо прописаної мотивацію персонажів і деякими неточностями. Загалом дилогію оцінили в 3,7 балів, виглядає цілком справедливою оцінкою.

А як же жанр стратегій?