Полювання - захоплення для мене чуже. Це ціла культура, для доступу до якої потрібно неодмінно мати у своєму розпорядженні як мінімум дідівським рушницею і густими вусами над каміном, а у мене і каміна-то навіть немає, про що мова. Ближче, ніж побігеньки за грибами в сибірських лісах, я до неї ніколи не підбирався і навряд чи коли-небудь підберемо по цілому ряду причин. Одна з них - theHunter: Call of the Wild.
Нова ітерація безкоштовного колись симулятора запропонувала не дуже витратний і скажено привабливий візуально спосіб познайомитися з принадами мисливського майстерності. За описом - все те ж саме мінус супутні незручності. Сиди собі, значить, в м'якому кріслі з чайком напереваги і насолоджуйся процесом, поки твій аватар відбивається від комарів і мочить штани в очеретах. Ідеально, хіба ні?
Нарешті, приїхали! Варто тільки прибути на місце, як кишенькова рація починає розриватися від голосів, найбільш наполегливий з яких радить прогулятися по окрузі і знайти чого-небудь постріляти. Тоді ж, немов на замовлення, з боку найближчої галявини лунає характерне шурхіт. Велике звірина, не інакше. Намагаючись не видавати зайвого шуму, я підбираюся ближче - і дійсно: якраз по центру виявляється ведмідь, самотньо витоптують на траві химерні форми.
Так, а тепер як вчили. Прицілитися. Затримати подих. Повільно натиснути на спусковий гачок. Постріл! ..
... І нічого не відбувається.
Бурий бродяга повертається і застигає з здивованим поглядом на морді. Ну немає, промахнутися було неможливо. Це просто куля не зачепила нічого життєво важливого. Таке трапляється, точно-точно. Зараз, ще кілька секунд - і можна збирати видобуток.
Після трьох хвилин обопільних гляделок я все ж наважуюся наблизитися до впертою жертві - і виявляю, що вона давним-давно померла, забувши перед цим програти відповідну анімацію. А віддалік, виявляється, сидів ще один ведмідь і смиренно за всім цим спостерігав, не боячись ні гуркоту гвинтівки, ні раптово откинувшегося родича. Кхм, незручно вийшло.
Ну-у, так, це не дуже стабільна симуляція. Вищеописаний випадок не унікальний - багато тут дає збої частіше допустимого. У огріхи анімації нічого страшного, втім, немає, зате баги поведінкової моделі тварин враження змащують. Якось різко перестаєш відчувати себе бувалим мисливцем, коли койоти буквально губляться в трьох соснах, а в оленів побачивши гравця геть відключаються мізки. «Купи манок, а то нічого в житті не досягнеш», - підказує місцевий експерт, але фауна тим часом посилено доводить зворотне:
Якщо ж відкинути ці негаразди, Call of the Wild відмінно зображує полювання як повноцінне ремесло. Мало навчитися влучно стріляти і швидко бігати, це вже не Counter-Strike - тварини розумніші і спритнішими. Потрібно стежити за напрямком вітру, щоб ваш огидний людський запах не надуло в широкі лосині ніздрі; триматися в траві і по можливості не рухатися; вишукувати сліди, чекати у водопоїв і улюблених місць відпочинку; використовувати, нарешті, приманки. Посидючість, винахідливість і уважність важливі як ніколи - і чим вище умовний рівень звірятка, тим більше зусиль доведеться докласти для її затримання.
Особливо приємно, що все це доступно для будь-якого прошарку гравців. Новачків підтримує детальний інтерфейс, який вчасно розтлумачить, допоможе і підсвітить там, де треба - загубитися з такою системою рішуче неможливо. Аудиторія досвідченіші легко може зайву мішуру відключити, бо світ гри досить інформативний сам по собі, не в останню чергу завдяки дивовижної роботі зі звуком і графічним наворотам начебто прим'ятій травички і підхоплює повітряними потоками листя.
У деяких сюжетних місіях ніяк не відбутися від почуття, що граєш в Firewatch для зануд.
Загалом, до спортивної сторони питання помітних претензій немає: по 20 хвилин кемпер в чагарниках, переслідуючи свого сухопутного Мобі Діка, виявилося напрочуд цікаво. Куди складніше отримувати задоволення від власне пострілу. Від вбивства.
Бути може, в мені росте маленький PETA-активіст, якого завтра закортить обливати кров'ю перехожих в шубах, але навіть у віртуальному прояві полювання несе якусь відразливу емоційне забарвлення. Call of the Wild запрошує в прекрасний, умиротворений світ, але тільки для того, щоб зруйнувати його ідилію. Вона сипле статистикою влучень, смакує подробиці про простреленою кишечнику, впивається кровотечами і вважає секунди до смерті тварини. Так, кожен зустрічний тут закликає до гуманності процесу, але легше якось не стає.
І поки ми не пішли в розмови про шкуродерством і заклики до веганство, уточню - це перебір для інтерактивного розваги. Гра, яка робить акцент на натуральності скоєного вбивства, не дозволяє ставитися до себе з тією ж безтурботністю, з якою відправляєш на той світ тигрів, скажімо, в Far Cry 4 . І розвагою в повному сенсі слова це вже назвати не виходить.
Безумовно, жити в гармонії з природою ніхто не забороняє, але коштів для того, щоб зробити дозвілля пацифіста захоплюючим, відчайдушно не вистачає. Але ж рішення прямо під носом - точніше, в арсеналі гравця. На основі фотоапарата, який в нинішньому вигляді просто замінює кнопку скриншота і потрібно для парочки тужливих завдань, можна було організувати цілу сферу віртуальної діяльності.
Чому, наприклад, чарівний шафку, обмінює гроші на зброю і патрони, не торгує гаджетами для фотополювання? Поклацав горобчиків, заробив на новий об'єктив з шаленим зумом, прокачав навик стелс-фотографії - і помчав виловлювати стадо оленів, танцюючих навколо позіхає буйвола. Навіть черговий велосипед винаходити не треба: механіки, аж до стрілянини, все ті ж, хіба що від клацання затвора легені не розриваються. Ну, тільки який-небудь «Інстаграм» для натуралістів довелося б прикрутити.
Адже сама природа гри, зачаровує і різноманітна, того просить. Будь то сонячні промені, що пробиваються крізь великі сосни, краплі дощу, що б'ють по поверхні пересічного болота, або нависла над горами місяць - все виглядає настільки красиво, що хочеться складати десятки композицій, гратися з витримкою, фокусом і фільтрами в гонитві за бездоганним кадром. Але такого не передбачено. Навіть зубожілого «Анселя» від NVIDIA не знайшлося.
Свою красу, правда, движок Just Cause 3 задарма не віддає. Якщо ви готові миритися з «драбинками», які при такій великій кількості рослинності прям-таки деруть очі в кров, то в 1080p на ультра-настройках все йде більш ніж гідно. В іншому випадку потрібно примусово включати згладжування через драйвер відеокарти або підвищувати дозвіл - очевидно, обидва варіанти помітно позначаються на фреймрейте.
* * *
Незважаючи на вищесказане, на повному серйозі лаяти Call of the Wild не варто. Реалістичність і скрупульозність - вірні ознаки хорошого симулятора, і Expansive Worlds до такого результату і прагнули.
Набагато важливіше для розробників в даний момент зосередитися на виправленні технічних неузгодженостей і наповненні гри контентом, який її F2P-попередниця наростила за минулі роки. Якщо в найближчому безкоштовному оновленні додадуть собаку-компаньйона - сміливо накидають до оцінки ще балів із п'ять.
theHunter: Call of the Wild
Варто грати? (На основі оцінок читачів)
Так
Ідеально, хіба ні?Чому, наприклад, чарівний шафку, обмінює гроші на зброю і патрони, не торгує гаджетами для фотополювання?