Вічний бій (ориг. The Eternal Battle ) - основний квест у другому розділі, в грі Відьмак 2: Вбивці Королів .
глава II
Відьмак говорить з Детмольда або Філіппою про імлі. Щоб розібратися з примарними воїнами, для початку слід знайти символи смерті, відваги, ненависті і віри. Зібравши всі реліквії, Геральт повертається до Детмольда або Філіпа і після цього йде до туману.
Потрапивши на поле битви, Вовкові належить чотири рази змінювати облич.
У перший раз в Геральта вселиться привид аедірнского солдата; задача його загону - вбити примарних каедвенскіх солдат Бурою Хоругви і прапороносця, а також захопити прапор.
Бій з Драугена
Вдруге доведеться воювати в тілі вже каедвенского солдата, який повинен буде дістатися до командира і повідомити про захоплення прапора. Начебто б не дуже важке завдання, але не тут-то було, бо стрільці не дрімають і поливають зливою з стріл своїх супротивників. Спосіб вижити лише один - ховатися за барикадами, коли вороги ведуть обстріл, і бігти з усіх ніг до наступного укриттю, коли вони не стріляють.
Втретє відьмак приймає вигляд Зельткірка і йде, вбиваючи всіх попалися ворогів до прапороносцеві Вандегріфта. тут Геральт пропонує битися Зельткірку за нього і ранить прапороносця. Тепер належить работенка складніше: з'являється Драугена і вбиває знамяносца. Залишилося вбити примари полководця.
У четвертий і останній над ведьмаком бере контроль жрець Хрест, який виводить загін солдатів в безпечне місце. Потім Жрець пояснює становище і Хенсельта примовляє Сабрину до багаття, так як це вона винуватиця тих подій, що відбулися на полі битви.
Вийшовши назовні, Геральт згадає момент як врятував Літо.
Запис у щоденнику правити
Шлях ІорветаУ світі привидів мають значення тільки ті предмети, з якими духи були пов'язані за життя.Після розмови з Філіппою Геральт припустив, що знадобляться предмети, які символізують ідеї, пов'язані з війною і уособлюють ненависть , відвагу , віру і смерть . Відьмак вирушив на пошуки прапора Бурою Хоругви , Яке стало символом смерті, а також символу ненависті, яким міг виявитися меч генерала Вандергріфт . Чародійка сказала, що сама добуде медальйон , Що символізує віру, і фрагмент обладунків відважного Зельткірка .Геральт роздобув дві реліквії і пішов до Філіпа, яка обіцяла знайти інші.Філіпа зробила все, як обіцяла.Вона вручила відьмак фрагмент обладунків і медальйон.Зрештою, вона ж була могутньою чарівницею, хіба ні?Таким чином, відьмак зібрав всі реліквії.Він уже був готовий зняти прокляття з поля битви , І тому вирушив за подальшими інструкціями до Філіпа.Озброєний могутніми артефактами і добрими порадами, Геральт відправився на бій.Він сам прагнув зняти прокляття крові хоча б тому, що пророкування Седріка можна було розуміти дослівно.Якби пророцтво збулося, то розсіявши імлу, відьмак повернув би загублену пам'ять.Геральт чекав гідний супротивник.Тепер послухайте, як Геральт зробив неможливе: як він поклав кінці прокляття крові і як переміг Драугена , Могутнього примари, який ніколи не повинен був з'явитися в цьому світі.Так ось, ведьмаки і поети знаю, що примари - це істоти, укладені в ілюзорною реальності і приречені вічно відображати події минулого.Здолати їх можна, тільки увійшовши в їх власну реальність, яка одна є для них справжньою.Отже, Геральт занурився в магічну імлу, перетворившись в солдата Аедірна і тим сам зайнявши певну сторону в битві привидів.Відьмак повинен був змінити її хід, а значить - перемогти прапороносця і добути прапор Каедвена Як Геральт зняв прокляття крові і переміг жахливого ватажка привидів?Як і Відьмачий.Він знав, що битва відбувається в реальності, народженої чарами.Реальність цю створювали душу полеглих.Дістатися до них можна було тільки, увійшовши в їхній світ.Геральт повинен був змінити хід битви, і для цього увійшов в примарну млу як солдат Каедвена.Він попрямував до командира, щоб сказати йому, що прапор потрапило в руки ворога, і попередити про засідку.Увійшовши в примарну млу в цей раз, Геральт вирішив взяти участь у вічній битві між примарами аедірнскіх солдатів і примарами каедвенцев.Відьмак перетворився не в простого солдата, але в самого героя Зельткірка, який бився під прапором Аедірна.Нашого героя очікувало непросте завдання - він повинен був прорватися крізь поле битви і здолати генерала каедвенскіх військ.Пробиваючись крізь поле битви, Геральт зауважив каедвенского генерала.Перемога над примарою змінила б хід вічної битви, тому відьмак не вагався ні хвилини.У битві брали участь чарівниці.Війська Каедвена вже отримали перевагу в битві, але раптово магічкі почали обстрілювати поле битви вогнем .Згустки полум'я знищували солдатів з обох сторін, і Геральту не залишалося нічого іншого, крім як зібрати свій загін і вивести його з бою до самої ставкою короля .Проходження на рівні Темний або Божевільний (той же Темний, але без збереження) представляються скрутними на перший погляд, бо неповороткі персонажі занадто швидко гинуть під ударами ворога. Однак, до всього можна підібрати ключ.
перший бій
Є два варіанта. Для Темної підходять обидва Для Безумной складності підходить тільки другий.
- За ті кілька секунд, за які наші союзники відволікають ворога, забігаємо за спину, наносимо два сильних удари (ПКМ). Удари сплеш, утрата по пачці ворога колосальний. Далі бігаємо по колу перед вогнем, забігаючи за древко зі штандартом, вчасно підставляючи блок і ловлячи на ньому противника рівно на один удар, бігаємо далі. ... profit!
- Є "мертві зони" - вогонь ще не б'є, противники вже втратили до гравця інтерес. Знаходимо їх і стоїмо там для регенерації здоров'я / енергії. Виходимо на 1 удар, йдемо знову на відстійник. Єдиний, на мій погляд, варіант проходження на Божевільному без махінації з сяйвом.
другий бій
третій бій
четвертий бій
Додати фото
Зрештою, вона ж була могутньою чарівницею, хіба ні?