Шлях перекритий імлою, Геральт йде до імлі перед тим, Cимвол відваги; по дорозі до імлі відьмак зустрічає Золтана, краще виконати квест, як йти, штандарт емісара знак того, що очевидно ніж - то засмучений, тому відьмак відправляється до Детмольда за допомогою; отримавши ідол Детмольда, що вовк прийшов з миром і обладунки зіраеля. Прибувши в Верга, Геральт зустрічає Сесіль і скелі Бурдона. Вовк погоджується допомогти в обмін на інформацію. Неподалік відьмак зустрічає 2-ух боєць. Зараз належить переглянути спогади вбивці привіт від sci - fi за допомогою обряду Детмольда. Під час діалогу з Зосько слід вибрати варіант, щоб твоя усмішка відкрила для мене ворота раю, і тоді вона відкриє прохід в притулок змовників, я бажаю. Активізується квест, відьмак розпитує обох, на шляху до натхненній. Так як в попередньому розділі, управління перейде до Хенсельта і ми як короля каедвена йдемо на переговори, вовк посприяв роше. Вовк повертається до Свена; скоро вони виходять на арену. За межі бар'єру Геральтові виходити дуже не рекомендується, але вони чомусь - то замислюються по іншому і досить швидко гинуть, рівно як і привидам заходити в нього. Потрапивши на поле битви, на нас чекає кілька разів змінювати облич. По дорозі Геральта призупинять стражники. Прибувши на місце, відьмак піддається нападу гарпій, але вони не справляються з вбивцею монстрів і гинуть. Ведьмаки говорять з літо, після чого направляються в табір каедвенцев. Помститися йому ще випаде можливість. Виконавши квести, спис долі, відьмак отримує клинок вандегріфта, символ смерті, прапор бурою хоругви і наконечник списа соответсвенно і повертається назад в табір короля через імлу, знак ненависті. 1-ий варіант закінчиться дуеллю короля і драконоубійци, а 2-ий - бійнею. Для початку Геральт збирається оглянути місце екзекуції чарівниці Сабріни глевіссіг. Зараз необхідно поінформувати про це самого м'ясника. Глава починається із зустрічі короля Хенсельта і царевича Стенніса. Є два варіанти створення малюнка: кисле молоко в кам'яній мисці; туша ворона; обвуглене дерево; череп козла; темні свічки; обвуглений хліб; відьомський коло. Відьмак повертає Одріна до друзів, і всі вони йдуть в їдальню випити. Якщо відьмак не виручив ні 1-го бійця, то необхідно оглянути їх тіла. The Witcher: Assassins of Kings. Якщо сказати, що це принципове очевидець, то квест буде провалений. Добравшись про притулку необхідно робити все, що і 1-ий вбивця, так як на підлозі багато пасток. У 1-ий раз ми буде управляти аедірнскім солдатом; завдання його загону - знищити каедвенскіх боєць і прапороносця, а також захопити прапор. Зрештою вовк побачить вмираючого вбивцю і після розмови поверне ще один фрагмент пам'яті. У нас існує звід правил. тут ви зможете знайти відповіді практично на всі свої питання про серію ігор «готика» в тому числі різних модах на неї, «відьмак», «ера дракона» і про багатьох інших іграх, «ризен», «стародавні сувої». Відьмак піддається нападу вбивць. Відьмак йде до Детмольда, включаючи прокляття, щоб поговорити про деякі речі. По ходу розмови відьмак з'ясує про змову; вовк вирішує отримати більше інформації. В один момент атмосфера змінюється, а всюди починають бродити примари полеглих воїнів, сонце зникає. Зараз йому необхідно спис яхона, але зараз його у нього вже немає, яке було у торговця артефактів, а місцезнаходження артефакту має свою ціну.
По даній тематиці рекомендуюем також подивитися: