Один з найголовніших компонентів комп'ютера
Відеокарта - це спеціальний пристрій, що дозволяє виводити зображення на екран монітора. Відеокарта називається ще відеоадаптером, видеоплатой. Монітор підключається саме до відеокарти. По суті, комп'ютер - це калькулятор. І якби у нього не було відеокарти і монітора, то ми б ніколи не побачили результат його обчислень. Тому важливість відеокарти важко недооцінити.
компоненти відеокарти
Відеоадаптер складається з чотирьох основних частин:
• відеопроцесор;
• ЦАП (цифроаналоговий перетворювач, Digital to Analog Converter, DAC);
• відеопам'ять;
• BIOS (мається на увазі BIOS відеокарти).
Відеопроцесор використовує відеопам'ять для читання і запису відеоінформації. До відеопам'яті, крім видеопроцессора, може звертатися центральний процесор . ЦАП потрібен для перетворення цифрової інформації в аналогові сигнали, тобто для виведення інформації на аналоговий монітор.
На рис. 11.1 зображена відеокарта ATI Radeon Sapphire X1950XTX. Зверніть увагу: дана відеокарта досить потужна, тому для її харчування використовуються окремі роз'єми живлення, які підключаються безпосередньо до блоку живлення комп'ютера за допомогою спеціальних кабелів (входять в комплект поставки). Роз'єми живлення можуть бути 4- і 6-контактними. Для живлення відеокарти навіть є спеціальні блоки живлення (ми їх розглянемо в главі 18).
//-- Мал. 11.1. Відеокарта ATI Radeon Sapphire X1950XTX - //
Менш потужні відеокарти, у яких немає роз'ємів живлення, отримують живлення по шині, до якої вони підключені, - по AGP або PCI-E.
Відеоадаптери бувають двох типів:
• інтегровані - вбудовані в материнську плату. Як правило, навіть якщо відеоадаптер інтегрований, не складає особливих труднощів замінити його окремою відеокартою - адже на материнській платі зазвичай є AGP-слот або слот PCI-E;
• окремі - виконані у вигляді плати розширення для шини AGP або PCI-E (див. Рис. 11.1).
Материнські плати з інтегрованими відеокартами зазвичай використовуються при побудові бюджетних комп'ютерів. Тут головне не продуктивність, а бажання покупця заощадити. Високопродуктивна відеокарта (за сучасними мірками) коштує 80-130 доларів (все, що дорожче, можна сміливо віднести до професійних відеокарт). Материнську плату з уже вбудованою відеокартою можна купити приблизно за 70-80 доларів. Причому така ж материнська плата (На такому ж чіпсеті), але без відеокарти коштує приблизно на 10 доларів дешевше (покупець економить 70-120 доларів, що цілком відчутно). Зрозуміло, що інтегровані відеокарти по продуктивності не дотягують до рівня окремих плат, оскільки для побудови вбудованих відеокарт найчастіше використовуються дешеві набори мікросхем. Купувати чи ні комп'ютер з інтегрованим відео - вирішувати вам, але перед покупкою потрібно переконатися, що на материнській платі є вільний слот AGP або PCI-E - він дуже стане в нагоді при модернізації комп'ютера, коли можливостей вбудованого відео виявиться мало.
У вбудованих відеокарт є дві особливості:
• на «борту» такої відеокарти немає відеопам'яті, замість цього вона використовує область оперативної пам'яті для зберігання своїх даних. Як правило, бюджетні комп'ютери оснащуються всього 512 Мб ОЗУ. Щоб пограти, потрібно збільшити розмір пам'яті, доступної для відеокарти, хоча б до 32 Мб (цей розмір встановлюється в BIOS - ви можете регулювати його самостійно). Виходить, що системі буде доступно вже не 512 Мб ОЗУ, а всього 480. Про це потрібно по мнить;
• зазвичай інтегровані відео оснащені аналоговим роз'ємом для підключення монітора, тому для підключення сучасного цифрового монітора може знадобитися спеціальний перехідник VGA-DVI.
Основні характеристики відеокарти
Відкрийте будь-прайс-лист, і ви побачите в ньому з десяток відеокарт, випущених на базі одного і того ж набору мікросхем. Наприклад, я нарахував 27 відеокарт різних виробників на базі чіпсета 8500GT (nVidia). Яку відеокарту вибрати? Адже не секрет, що навіть якщо набір мікросхем однаковий, дві різні відеокарти будуть вести себе по-різному. Секрет в характеристиках відеопам'яті. Розібратися в них допоможе табл. 11.1.
// - Таблиця 11.1. Основні характеристики відеокарти - //
відеопам'ять
Чим більше розмір відеопам'яті, тим з більшою роздільною здатністю і з більшою глибиною кольору ви зможете працювати. Але правило «чим більше, тим краще» не завжди виправдано з економічної точки зору. При покупці відеокарти потрібно визначити її сферу застосування. Припустимо, ви працюєте в основному з текстами і іноді дивіться фільми, тобто область застосування - офісний комп'ютер. У цьому випадку навіть при вирішенні 1280 x 1024 (що є межею для багатьох сучасних моніторів) і максимальній глибині кольору (32 біта) вам вистачить всього-на-всього 8 Мб відеопам'яті. Тому в даному випадку можна обмежитися вбудованим графічним адаптером і встановити для нього економний режим - 8 Мб. Взагалі, при вирішенні 1280 x 1024 і глибині кольору 32 біта потрібно всього 5 Мб (вище було сказано 8, тому що обсяг пам'яті повинен бути ступенем двійки), тому 3 Мб буде в запасі. Немає ніякого сенсу віддавати 32 Мб і більше ОЗУ, щоб працювати з текстом.
Зовсім інша справа - домашній комп'ютер, який використовується переважно для ігор. Тут потрібно як мінімум 128 Мб, а краще - 256 Мб. Розмір відеопам'яті досить посередньо впливає на продуктивність відеокарти. Набагато більший вплив надають розрядність шини пам'яті (чим більше, тим краще) і тип використовуваної відеопам'яті. Однак при особливої завантаженні (при обробці тривимірних текстур) краще, якщо розмір відеопам'яті буде більше, інакше тривимірні текстури, які не вмістилися в відеопам'ять, будуть завантажені в оперативну пам'ять, а це вже уповільнює роботу відеокарти. Одним словом, для ігор бажано купити відеокарту з 256 Мб відеопам'яті.
Нарешті, професійна тривимірна графіка. Тут вже 256 Мб буде замало. У самий раз 512 Мб (або навіть 1 Гб), все залежить від ваших фінансових можливостей, оскільки відеокарта з 512 Мб відеопам'яті варто в 3-4 рази дорожче, ніж з 256 Мб (на сьогоднішній день), не кажучи вже про 1 Гб відеопам'яті .
Тепер поговоримо про тип відеопам'яті. Сучасні відеокарти поставляються з відеопам'яттю двох типів: DDR-II або GDDR3 (DDR3, спеціально модифікований для графічних адаптерів). GDDR3 має майже таке ж технологічне ядро, що і DDR-II, але у GDDR3 вище частота.
Застарілі типи відеопам'яті (FPM DRAM, VRAM, WRAM, EDO, SDRAM, MDRAM, SGRAM, DDR) вже не використовуються в відкритих, тому ви навряд їх зустрінете.
роз'єми відеокарти
Сучасні відеокарти мають два роз'єми для під'єднання монітора:
• два DVI-роз'єму (див. Рис. 11.1);
• роз'єм для підключення аналогового CRT-монітора і DVI-роз'єм, який використовується для під'єднання LCD-монітора (рис. 11.2).
//-- Мал. 11.2. Відеокарта ATI з трьома роз'ємами - //
Сучасні LCD-монітори підключаються до DVI-роз'єму відеокарти. Хоча все ще є деякі моделі (наприклад, Acer AL1916), що підключаються до VGA-роз'єму (D-Sub).
DVI (Digital Video Interface) - це цифровий відеоінтерфейс для підключення цифрових відеопристроїв, якими є LCD-монітори. DVI використовується для того, щоб уникнути подвійного перетворення інформації. Адже якщо підключити LCD-монітор, який є цифровим, а не аналоговим пристроєм, до гнізда для підключення аналогового монітора, то спочатку відеокарта перетворює цифрову інформацію в аналоговий сигнал, а потім монітор перетворюватиме отриманий аналоговий сигнал в цифрову форму. Заради справедливості потрібно відзначити, що LCD-монітори можна підключати до аналогового роз'єму, якщо DVI-роз'єм відсутній. На рис. 11.2 показана звичайна відеокарта з трьома роз'ємами:
• VGA - для підключення звичайного монітора;
• DVI - для підключення LCD-монітора;
• TV / S-video - для підключення телевізора, відеомагнітофона.
Слоти розширення AGP, AGP Pro і PCI Express
До появи шини AGP відеокарти підключалися до шини PCI (ну, окрім зовсім древніх відеокарт для шин ISA, EISA і VESA - більшість користувачів навіть не чули про них). В даний час відеокарти є плати розширення для шин AGP або PCI-E.
Нагадаю, як відрізнити роз'єми PCI, AGP і PCI-E:
• білий слот - шина PCI;
• коричневий слот - шина AGP;
• чорний слот - шина PCI Express.
При покупці відеокарти зверніть увагу, до якого стандарту AGP вона ставиться. На сьогодні існує чотири стандарти AGP, різниця між ними показана в табл. 11.2.
// - Таблиця 11.2. СтандартиAGP [9 - Стандарти 1x і 2x відносяться до специфікації AGP 1.0, а стандарти 4x і 8x - до специфікаціям 2.0 і 3.0 відповідно.] - //
Увага! Перед установкою відеокарти в слот AGP переконайтеся, що материнська плата підтримує стандарт встановлюється плати. Фізично можна встановити плату стандарту 4x (напруга 1,5 В) і 8x (1,5 В) в слот 1x (3,3 В) і 2x (3,3 В), але через різницю в напрузі відеокарта буде пошкоджена. Не всі материнські плати допускають установку відеоадаптерів як з напругою 3,3 В, так і з 1,5 В. З цього перед установкою відеокарти переконайтеся, що ви не пошкодити ні материнську плату, ні відеокарту.
В сучасні материнські плати небажано встановлювати старі відеоадаптери (AGP 1x, AGP 2x), оскільки AGP-слот зазвичай розрахований на установку плат стандартів 4x і 8x. Відбудеться непоправне чи ні, залежить тільки від самого відеоадаптера - деякі відеоадаптери дозволяють встановлювати напруга живлення за допомогою спеціальної перемички. Іноді такі перемички є на самій материнській платі (наприклад, вони точно є на материнських платах на базі чіпсетів Intel 845 і Intel 850). Але щоб знати, як правильно її встановити, вам потрібно прочитати керівництво по відеокарті і по материнській платі. А ще краще, щоб не ризикувати, не намагатися встановлювати «стародавні» відеокарти в слоти сучасних материнських плат.
Я, напевно, вас налякав з приводу сумісності відеокарт. Так, невеликі проблеми можуть виникнути - краще бути обережним. З сучасними відіокартамі все трохи простіше. Відкрите оснащені спеціальними ключами (рис. 11.3), що запобігають можливість установки відеокарти в несумісний з харчування слот.
//-- Мал. 11.3. Ключі 3,3 В і 1,5 В - //
Якщо у відеокарти два ключа, то вона сумісна зі стандартами 1x, 2x і 4x (як правило, це 4x-відеокарта). У відеокарти AGP 8x є тільки один ключ - він знаходиться на тому ж місці, що і ключ для 1,5 В.
На деяких материнських платах є особливий слот - AGP Pro. AGP Pro - це розширення звичайного слота AGP, але по краях слота є додаткові роз'єми живлення відеокарти (рис. 11.4). Як правило, в AGP Pro встановлюються потужні відеокарти, що вимагають додаткового живлення.
Існують дві модифікації слота AGP Pro:
• AGP Pro 110 - надає додаткові 50-110 Вт для живлення відеокарти;
• AGP Pro 50 - надає 50 Вт для відеокарти.
//-- Мал. 11.4. Слот AGP Pro - //
З приводу сумісності з AGP можна відзначити наступне:
• відеокарту стандарту AGP Pro можна вставити в звичайний AGP-слот - вона не буде працювати;
• відеокарту AGP можна встановити в слот AGP Pro за умови, що у відеокарти є спеціальний паз для установки в такий слот (рис. 11.5).
//-- Мал. 11.5. Паз для установки відеокарти в слот AGP Pro - //
Тепер поговоримо про шину PCI-E. Не потрібно плутати її з шиною PCI-X. PCI-X - це модифікація шини PCI64 (64-розрядної версії шини PCI), вона не має ніякого відношення до шини PCI-X.
Детально шина PCI та її модифікації розглядалися в розділі 3, зараз ми згадаємо основні факти про PCI-E:
• максимальна (пікова) пропускна здатність шини PCI-E 1x становить 0,5 Гб / с;
• існують модифікації PCI Express 1x, 2x, 4x, 8x, 12x, 16x, 32x;
• всі плати PCI Express сумісні між собою, головне, щоб встановлювана плата фізично встановлювалася в слот розширення.
Секрети апаратного прискорення
Зайдіть в Панель управління і запустите аплет Екран. У вікні Властивості: Екран перейдіть на вкладку Параметри і натисніть кнопку Додатково. У вікні перейдіть на вкладку Діагностика. На ній ви побачите повзунок Апаратне прискорення, який можна встановити в одне з шести положень (рис. 11.6). Хоча Windows і виводить підказки, поговоримо про них докладніше.
//-- Мал. 11.6. Налаштування апаратного прискорення - //
У положенні 0 (нумерація з нуля) апаратне прискорення повністю відсутня. Повзунок в цьому положенні знаходиться, коли Windows завантажений в безпечному режимі або при проблемі з драйвером монітора, відеокарти або DirectX. Якщо Windows запущена в звичайному режимі, а апаратне прискорення задіяти не виходить, потрібно перевстановити драйвери відеокарти і монітора, а також оновити DirectX. [10 - Буквально місяць тому з'явилися проблеми з моєї відеокартою. Спочатку вона стала за-ві сать при роботі з тривимірними додатками (в тому числі і в іграх), а потім з'явилися неприємні спотворення в іграх. Простіше показати знімок екрана (рис. 11.7), ніж описати, що ж я бачив. Оновлення драйвера і DirectX ні до чого не привело. Перевстановлювати Windows теж не було сенсу, оскільки відеокарта «глючила» навіть в Linux. Думав замінити відеокарту, але про всяк випадок розібрав комп'ютер. Навіть сам не знав, що я там хотів побачити. Але те, що я побачив, мене здивувало. Фіксатор слота AGP Pro був відщепнути, і плата «криво» стояла в слоті. Проблема вирішилася витяганням і ніж встановлювати відеокарти.]
//-- Мал. 11.7. Проблема з відеокартою - //
Положення 1 використовується, коли є проблеми з графічними драйверами. Використовується тільки базове прискорення. Вирішити проблеми допоможе оновлення драйверів.
Положення 2 говорить про проблеми з тривимірним прискоренням. Прискорення DirectX, DirectDraw і Direct3D буде відключено. Зазвичай допомагає переустановка DirectX. Останню версію DirectX можна завантажити на сайті www.microsoft.com.
Положення 3 свідчить про проблеми з драйвером монітора - поновіть їх, і проблема зникне.
Положення 4 потребує оновлення драйверів миші. Зазвичай така проблема може виникнути з нестандартною мишею, наприклад з USB-мишею або бездротовою мишею. Потрібно оновити драйвер миші.
Останнє положення (5) відповідає нормальному режиму роботи, використовується повне прискорення.
Підключення двох моніторів
Для підключення двох моніторів потрібно, щоб у відеокарти було два гнізда, наприклад два DVI-гнізда або одне VGA, а інше - DVI. Навіть якщо роз'єми різні, а роз'єми моніторів однакові (у відеокарти роз'єми DVI і VGA, а у вас два монітори DVI), не забувайте про перехідники DVI-VGA і VGA-DVI.
Вимкніть живлення комп'ютера й підключіть обидва монітора. На рис. 11.8 показано, що до однієї відеокарти підключено два монітори, один з яких підключений через перехідник.
//-- Мал. 11.8. Фізичне підключення моніторів - //
Як тільки ви включите живлення комп'ютера, відеокарта буде посилати однакове зображення на обидва монітора, тобто перший монітор буде повторювати ту ж картинку, що і другий. При завантаженні Windows один з моніторів (додатковий) буде виключений, а зображення залишиться на другому.
//-- Мал. 11.9. Два монітора - //
Далі потрібно відкрити аплет Екран панелі керування та налаштувати параметри двох моніторів. Ви можете налаштувати режим DualView, при якому один монітор буде продовженням іншого (рис. 11.9). Досить цікавий режим. У ньому на одному моніторі можна запустити фільм, а на другому - 1C і робити квартальний звіт (правда, це не зовсім вдала ідея!), Можна навіть перетягувати вікна з одного монітора на інший. Програмна настройка зазвичай проблем не викликає, але якщо ви заплуталися, відвідайте наступну сторінку:
http://support.microsoft.com/kb/307873/ru.