Віддаючи перевагу радянської гілці важких танків, гравці часто стикаються з вибором, якого важковаговика віддати перевагу: ІС-4 або ІС-7? Якщо проаналізувати статистику, вибір на користь останнього робить левова частка танкістів. Спробуємо розібратися, чим викликаний такий інтерес.
ИС-7 гайд
Отже, почнемо з азів. Для ИС-7 передбачена вельми комфортна до прокачування гілка розвитку. Відповідно, добираючись до головного призу, гравці знайомляться з досить цікавими машинами. Наприклад, КВ-85.
Стаття: МАКСИМАЛЬНАЯ ЗБІРКА на ИС-7
Цей танк з'явився в грі порівняно недавно, змінивши на бойовому посту легендарного «тащера» 6-го рівня КВ1-С. Техніка швидко освоюється новачками, приносить багато приємних відчуттів досвідченим гравцям.
У цій же гілці знаходиться абсолютна імба 8-го рівня ІС-3 , І його старший побратим Т-10. Обидві машини також зручні в освоєнні, мають відмінним для свого рівня втратою, і дають можливість підготуватися до придбання ІС-7.
Якщо говорити про гілці ІС-4 , Все виглядає не так райдужно. Тут є єдиний вартий уваги танк СТ-1. Можливо, хтось скаже, що привабливо виглядає КВ-4, але на цьому танку новачки пізнають біль і страждання повільних тяжів.
Основним критерієм для виживання важких танків в Рандома є запас міцності і товщина наведеної броні. Першим параметром ИС-7 похвалитися не може 2 150 ХП, це далеко не кращий показник на рівні. Зате в плані бронювання, радянський тяж може дати фору будь-якому танку в грі.
Крім цього, «сімка» володіє більшою швидкістю, кращою динамікою і маневреністю, що дозволяє міняти напрямки атаки в залежності від ситуації, що складається.
Зрозуміло, що легендарний і привабливий для багатьох ИС-7 не позбавлений недоліків. Зокрема, боеукладка знаходиться в передній частині танка, відповідно пробиття щік може привести до критичного пошкодження і вибуху. Поговоримо про озброєння. На цьому фронті у сьомого ИСа не все так райдужно і безхмарно. Отже, на техніку встановлюється 130-міліметрове знаряддя З-70. Бронепробітіе базовим снарядом становить 250 мм, разовий шкоди - 490 одиниць. Скорострільність гармати цілком прийнятна на рівні: танк може роздавати до 2 150 одиниць шкоди в хвилину. В принципі, показник не феноменальний, однак, цілком відповідає своєму класу техніки. Варто відзначити, що характеристики знаряддя дозволяють обходитися без голди, але для більшої впевненості та комфорту, десяток подкалиберних снарядів зайвим не буде.
Що дійсно викликає невдоволення - це точність, стабілізація і довгий час відомості. При стрільбі на дальніх дистанціях, танк буде відверто мазати. У цьому плані, ІС-4 виглядає дещо привабливіше, хоча крім точності, знаряддя «четвірки» поступається в пробитті і разовому утраті.
Окремим рядком йдуть некомфортні кути вертикального наведення. Стовбур опускається вниз за все на 6 градусів, що перешкоджає ефективній грі від рельєфу.
Куди пробивати ИС-7
Отже, лобова проекція вежі ИС-7 має товщину броні в 240 мм, що з урахуванням маски знаряддя і правильного розташування броньових плит забезпечує надійний захист від будь-якого знаряддя в грі. Передня частина корпусу закрита 150-міліметрові бронелистом. Показник не вражаючий, проте, танк є щасливим володарем «щучьего носа», який не дає пробивати «сімку» під прямим кутом. При цьому НЛД і щоки залишаються уразливими, якщо танк намагається танковать ромбом, і досвідчені гравці зазвичай без праці знаходять зони пробиття. Тому в ближньому бою і клінчі необхідно постійно «танцювати», збільшуючи шанс рикошету. Борти не відрізняються хорошою бронею, зате прикриті вузеньких екраном, який добре гасить попадання куммулятівов і подкаліберов. Тому частенько навіть топові тяжі не пробиває ИС-7 Голдою. Якщо продовжити аналогію з ІС-4, то цей танк пробивається досвідченими гравцями в лоб без особливих зусиль, що часто є приводом для невдоволення. При цьому критики забувають про один нюанс: «четвірка» комфортно пробивається тільки під прямим кутом. Легкий доворот корпусу, і танк впевнено танки бортом перед противниками будь-яких рівнів. Тому ИС-7 здається більш привабливим: пробити тяжа під прямим кутом практично неможливо.
Устаткування на ИС-7
З додаткового обладнання однозначно встановлюються досилатель і стабілізатор наведення. Останній слот заповнюється варіативно, але краще зробити вибір на користь поліпшеної вентиляції, щоб комплексно поліпшити все характеристики. Для бойових витратних матеріалів вибору немає, тому завантажуємо автоматичний вогнегасник, великий ремкомплект і аптечку. Такий набір спорядження істотно підвищить шанс на виживання машини. Якщо спостерігаються проблеми з сріблом, преміумні витратні матеріали можна замінити базовими.
Екіпаж ИС-7
Прокачування умінь екіпажу для ИС-7, мало відрізняється від стандартного набору будь-якого важкого танка в грі. Тому дотримуємося такої послідовності: Крім цього, мехводу «сімки» буде корисно освоїти навик «Король бездоріжжя», що допоможе значно поліпшити ходові характеристики машини. Важливо пам'ятати, що один з заряджаючих поєднує свою спеціалізацію з обов'язками радиста, тому можна освоїти навик радіоперехоплення. До обов'язкових Перкі відноситься бойове братство і маскування.
Як грати на ИС-7
Огляд ми почали з порівняння двох топових тяжів радянської гілки розвитку. Так ось, ИС-7 є танком прориву, який може рашить напрямок, впевнено відбиваючи бронею випадкові попадання. ІС-4 - це машина оборони, здатна впевнено отдефіть будь-яку міську вулицю або підставляючи під удар ворогів борту, стримати натиск біля своєї бази.
Говорячи про ИС-7, основним завданням танка є планомірне витискання противника на обраному напрямку. При цьому, машина також може захищати будь-який з флангів, який кинули сокомандніка.
Отже, користуючись значними параметрами наведеної броні, «сімці» потрібно заховати НЛД і приймати вежею будь попадання. Варто відзначити, що лобова броня добре тримає снаряди, випущені ПТ-САУ 10-го рівня, тому чисто теоретично, ИС-7 при правильній постановці цілком здатний поодинці стримати атаку супротивника.
Якщо повністю сховати НЛД не виходить, використовуємо будь-який укриття, щоб виїжджати на противника підставляючи щоки. Тут бронеплити розташовані під хорошими кутами, що дає високий шанс на рикошет. Таким чином, можна виглядати з-за кутів будівель, знищеної техніки. Противник бачить тільки частина башти і корпусу, що не дає йому завдавати шкоди. Хоча рідкісні потрапляння все ж можуть заходити в нижній бронелистами, але від цього нікуди не дінешся: повністю сховати танк на відкритих картах не вийти.
Важливо розуміти, що в самоті краще не залишатися. Проти кількох супротивників, які навалюються скопом, не встоїть жоден танк в грі, тому в ідеалі, ИС-7 повинні прикривати 1-2 сокомандніка, які не дадуть обійти тяжа з боків.
Пам'ятайте, що «сімка» володіє непоганою динамікою, тому цілком встигає займати вигідні позиції, змінювати напрямки атаки або повертатися для захисту своєї бази.
Зустрічаючи в Рандома скорострільних супротивників, краще сходитися з ними в клінч. Так ми нівелюємо перевага знаряддя ворога, не даємо йому вийти з протистояння. Зійшовшись в упор, потрібно постійно наводити приціл на знаряддя противника, заважаючи йому вицелівать вразливі зони. Механіка гри влаштована таким чином, що постріл у ствол бронебійним снарядом не завдає шкоди, а фугасний заряд стає небезпечним вже для стріляючого. У клінчі не варто «танцювати» з противником, підставляючи вразливі щоки. ИС-7 цілком може дивитися на противника в лоб, ловлячи непробиття і завдаючи шкоди.
ИС-7 висновок
ИС-7 виглядає привабливо для новачків і досвідчених танкістів. Танк впевнено почуває себе на передовій, розкриваючи оборону противника як консервну банку. При цьому машина не вимагає звикання і може тягти навіть в недосвідчених руках. Продовжуючи порівняння зазначимо, що ІС-4 більше підходить для досвідчених гравців, які можуть швидко освоїти тонкощі ігрової механіки на цьому тяже. Тому вирішуючи який тяж викачувати спочатку, чаша терезів виразно схиляється на користь грізного ИС-7.