+38 (093)  990-30-70

Новости

Королевский бал у Вас дома

Десять заповідей «Вовка-одинаки» від Корі Гаспура

  1. Пізнай свій клас
  2. Туріанец-привид (розподіл очок умінь в сторону витривалості і шкоди від зброї)
  3. Гет-розвідник
  4. Бронза - початок
  5. Підбери вірну локацію і фракцію
  6. Опорна база «Привид»
  7. Пізнай свого ворога
  8. фракції
  9. Стеж за точками відродження
  10. Плекайте свої витратні матеріали
  11. Завжди переміщатися, тримайся ближче до стіни, не гребують укриттями
  12. Ранок вечора мудріший
  13. Ешкін кіт, завдання!
  14. контролюй місцевість

Не настільки давно кооперативний режим Mass Effect 3 зазнав досить значні зміни Не настільки давно кооперативний режим Mass Effect 3 зазнав досить значні зміни. З'явилися якісь випробування, завдяки яким гравці отримали право легально міряється очками один перед одним. Серед усього іншого затесалася нагорода і за старе добре одиночне проходження. Жаданий багатьма «Вовк-одинак».

Десять заповідей «Вовка-одинаки» від Корі Гаспура

Моя полювання за випробуванням «Одиночне досконалість» почалася з купи нікчемних спроб. Стяг «Вовк-одинак» наочно демонструє кожному, що ви досить досвідчений гравець, здатний, граючи в повній самоті, витягти десять разів на бронзовому рівні складності, на срібному - п'ять разів, двічі на золотом і одного разу на платиновому. По-справжньому радісно заробити таку нагороду. Я багато чому навчився у процесі і хочу допомогти вам теж дістати стяг, якщо ви ще не здобули верх. (Перш ніж ви запитаєте: ніяких кодів від BioWare. Випробування виконував чесно і без підступу, як і ви).


Пізнай свій клас

Насамперед, мудро поставтеся до вибору класу і персонажа. В ідеалі, найбільш підходящим є універсальний для вас клас, яким вам комфортно грати. (Рекомендую брати розвідника з тактичної маскуванням на тривалість. Розвідники наносять значний шкоди, вміють змотувати вудки, а також їм легше виконувати завдання завдяки, відповідно, тактичне маскування).

Особисто я використовую двох персонажів: туріанец-привид і гет-розвідник. Втім, мені вдалося зберегти свій стиль гри цікавим і різноманітним, оскільки я чергував персонажів після кожного соло-проходження. Отже, мої пропозиції:


Туріанец-привид (розподіл очок умінь в сторону витривалості і шкоди від зброї)

Зброя, модифікації, спорядженняЗброяМодифікація (перша група)Модифікація (друга група)Тип патронів, спорядження

Дробовик M-11 «Гнів» Стовбур великого калібру для дробовика V Розривне модифікація для дробовика V Дезінтегруючі патрони III, набір бійця II (для додаткових гранат) плазмовий дробовик гетів стовбур великого калібру для дробовика V Запас термозарядов для дробовика V Акола (пістолет) Пістолетний стовбур великого калібру V Поліпшення пістолетного магазину V уміння Назва вміння Ранг 4 Ранг 5 Ранг 6 Тактична маскування Про олжітельность Швидкість перезарядки Бонусне вміння Комплект стимуляторів Втрати Кількість комплектів Наноситься зброєю шкоди Перевантаження Довести до рангу 3 Гербовий Легіон Втрати і місткість Постріли в голову Х Витривалість Міцність Перезарядка щита Експерт витривалості

Зазначу, що я, по-перше, від сутички до сутички метався між вищевідзначені дробовиками. По-друге, рада: «відсахується» ефект ПДГ може гарантувати життя при тісному контакті з противником.


Гет-розвідник

Зброя, модифікації, спорядженняЗброяМодифікація (перша група)Модифікація (друга група)Тип патронів, спорядження

Плазмовий дробовик гетів Стовбур великого калібру для дробовика V Запас термозарядов для дробовика V Дезінтегруючі патрони, підсилювач дробовика III (повне беззаконня) Плазмовий пістолет-кулемет гетів Стовбур крупного калібру для ПП V Радіатор для ПП V уміння Назва вміння Ранг 4 Ранг 5 Ранг 6 Тактична маскування Тривалість Швидкість перезарядки Бонусне вміння Контактна міна Втрати Одержуваний шкоди Втрати Ре жим мисливця Час відновлення вміння (нескінченні міни) Втрати вміннями Втрати Мережевий ІР Втрати від зброї Втрати від умінь Втрати від зброї Витривалість Ігноруємо

Бронза - початок

До походу на срібний рівень складності ви повинні призвичаїтися з упевненістю завершувати бронзові матчі на будь-якій карті, не вдаючись до користування витратними матеріалами. Безліч раз.


Підбери вірну локацію і фракцію

Підкоривши десяток бронз, готуйтеся зіткнутися з сріблом. Час знайти свою локацію і свою фракцію, бо локація, відтепер обрана вами, стане для вас ключовим: на ній ви розправитися з випробуванням. Ви повинні знати кожен закуток, кожну щілину, досконально вивчити шляхи відступу і вирахувати місцезнаходження точок відродження противника. рекомендую:


Опорна база «Привид»

плюси
мінуси

Тут пройшли мої соло-забіги. Опорна база «Привид» - велика локація з безліччю перешкод, що обмежують огляд, і з великою варіативністю маршрутів для відходу. Сходи, що ведуть до медичного відсік, незамінна, коли виманюють противника і ретіруешься, рятуючись від величезних товаришів. Завдання часто розосереджені, в зв'язку з чим ви здатні легко відірватися від переслідування.
Противники іноді оголошуються всередині будівель поза увагою, тому є можливість догодити акурат на вечірку, де монстри реально рулять. Розмір карти також ставить часом в каверзне положення при виконанні завдань, та й загнати себе в кут на «Привиді» простіше простого.

Також рекомендую локації: опорні бази «Велетень», «Гідра» і «Білий».

Чим більше локація, тим елементарніше вибратися з-під тиску противника і відігнати його від об'єктів завдання.

Моїй фракція - гети. Вони, без сумніву, є вкрай небезпечними в перестрілках, однак, оскільки у них немає можливості моментально вбивати, я вважаю, що виконувати соло разом з ними - «нічого робити».


Пізнай свого ворога

Коли ви визначилися з фракцією і картою, час братися за роботу. Обчислити модель поведінки всіх істот, запримітити все слабкі і сильні сторони фракції неймовірно важливо. Наприклад: гет-мисливець відключає маскування перед атакою, що дає вам шанс вчасно змитися; стежте за спустошувачів, скільки пострілів він проводить до перезарядки, бо ваша черга точно за останнім.

фракції

Назва фракціїСильні сторониСлабкі сторониГети

Найкращим чином екіпіровані для ведення бою на дальніх дистанціях. Вони можуть оглушити гравця, якщо той зазівався поза укриттів. Напролом швидкі, тому причаїтися досить важко.
Повільніше фракції не відшукати. Гет-підривник, гет-мисливець, гет-вогнеметників і прайм прибувають передбачуваними хвилями. Не вміють миттєво вбивати.
«Цербер» Ефективні на середніх дистанціях. Фантоми і карателі - смерть у плоті виконує соло. Турелі консервують цілі сектори карти і здатні застати вас зненацька. Більшість противників м'які на удар, їх просто прикінчити. Фантоми і карателі - єдині представники фракції, які нападають так, що ойкнути не встигнеш. Женці Багато бійців броньовані. Чиниться женцями могутнє тиск змушує рухатися без продуху. Обнимашки баньши смертельні при грі на самоті. Хаскі в купе з спустошувачів валять вас раніше, ніж ви ойкніте. Найнижча вогнева міць серед фракцій. Баньши - ходячий мегафон. Якщо поважати її і прислухатися до неї, то уникнеш зіткнення. Колекціонери Колекціонери - кошмар соло-проходження. Хороша вогнева міць, оперативно підбираються до вас і вміло контролюють простір. Коли шукайте справжній соло-виклик, вони вас уже чекають. Колекціонери майстра на всі руки: в усьому пристойні, але ні в чому не чудові. Будете уважними і здолаєте їх.

Стеж за точками відродження

Інформація про місцезнаходження точок відродження і про те, коли противник отримує підкріплення - ключ. Тримайте свою голову на шарнірах - дивіться по сторонам - і по закінченню хвилі не рухайтеся, якщо не зайняли позицію, з якою ви уразливі. Дочекайтеся, поки противник з'явиться, бо сумніваюся, що ви хочете вбігти в кімнату, де вас зі зброєю напереваги привітає парочка Прайм.


Плекайте свої витратні матеріали

Підкреслю особливо: використовуйте витратні матеріали лише в разі крайньої, дійсно крайньої необхідності. Проходячи золоте соло, на 3 і 10 вільних мені випало знищення цілей. Чи не збережи я ракети і рятувальні комплекти, був би приречений на загибель.


Завжди переміщатися, тримайся ближче до стіни, не гребують укриттями

Коли соліруешь, ти повинен постійно переміщатися. На полі битви головне - зрозуміти, на чиєму боці перевага, і вміти відступати в потрібний момент. Намагайтеся триматися ближче до стін, оскільки тоді фантоми і гети-мисливці не проскочать повз вас. Борючись із тяжкоозброєна противниками (хто нищить, нащадки або прайм, наприклад), займіть укриття, озирніться і вичікуйте, поки не закінчиться анімація стрілянини і не настане пауза.


Ранок вечора мудріший

Не треба показухи. Одна помилка здатна раптово заткнути ваше соло, тому денно і нощно будьте готові до тактичного відступу. Усувайте дрібниця і несетеся геть від великих товаришів.


Ешкін кіт, завдання!

Всякий раз чекайте, що з завданнями виникнуть проблеми. Бережіть свої ракети і будьте готові перервати завдання на середині. Заманите противника в іншу частину карти, потім, якщо обрій чистий, відновіть виконання завдання. Продовжіть виконувати завдання, коли над вами збираються хмари, ви вб'єте себе і витратите неймовірно коштовний панацелін.


контролюй місцевість

Нарешті, першорядне значення має контроль власного простору! Пробиваючись куди-небудь, располагайтесь навпаки перешкод, які обмежують видимість. Іноді довгий шлях - правильний шлях. Постійно, одержимо стежте за тим, що відбувається навколо і не випускайте з уваги грізні ознаки. Вірно реагуйте і робіть обдумані дії, грунтуючись на знаннях про противника, на його вміннях і дистанції до нього. (Побачивши гета-вогнеметників або фантома, що не несітесь на них і не вдавайтеся в рукопашну).

Сподіваюся, це підсобить вам в отриманні «Одиночного досконалості». Випробування вкрай важко на підйом, але і нагорода за тріумф відповідна. Щасливого полювання!

Корі Гаспур, провідний дизайнер бойової системи Mass Effect


джерело: blog.bioware.com .