Голос интеркома повідомляє: «Виявлена ворожа активність». Якщо ви чуєте це повідомлення, значить, ви на борту космічного корабля, борознить холодні і, виявляється, не такі вже й порожні закутки далекого космосу. Щоб повернутися в теплий і затишний будинок на рідній блакитній планеті, доведеться неабияк потрудитися.
Жанр: кооператив в реальному часі
Автор: Володимир вистачить
Художник: Філіп Мурмак
Видавець: Czech Games Edition
Видавець в Росії: «Магеллан»
Кількість гравців: 1-5
Вік гравців: від 12 років
Тривалість партії: 30 хвилин
Схоже на:
«Космічні далекобійники» (2007)
Red November (2008)
Через вісім років до нас нарешті дісталася знаменита гра Володимира вистачить. Правда, по дорозі вона втратила компакт-диск, на якому містилося головне - аудіозаписи интеркома, навколо яких будується ігровий процес. Їх (перекладені на російську мову) пропонується завантажити з сайту видавця. У чомусь рішення вірне, але все одно бентежить, що ключовий елемент гри в комплект не входить. Втім, для тих, у кого дійсно немає можливості скачати файли, правила передбачають рішення, але це вже трохи не те ...
Ігровий процес складається з трьох раундів. Перший раунд починається з прослухати запис. Відразу після цього гравцям протягом десяти хвилин має бути оперативно та злагоджено вирішувати безліч проблем, що виникають і ефективно боротися з різноманітними загрозами - від атаки прибульців і несправностей систем до безчинств не зрозумій як прокрався на борт Чужого.
У розпорядженні гравців план корабля, фішки та карти, за допомогою яких необхідно розпланувати дії членів команди. Про завершення фаз і загрози оголошує голос комп'ютера з аудіозаписи. Кожна карта може бути розіграна однієї з двох сторін - з її допомогою можна зробити переміщення або дію. Переміщати героїв нескладно - корабель у нас невеликий, дві палуби по три сектори. А ось над діями треба думати довше: в кожному з секторів знаходиться до трьох активуються систем, і вибір недоступного або просто непотрібного в даній ситуації дії може мати серйозні наслідки.
Коли звучить останні повідомлення интеркома, настає не менш хвилюючий раунд, під час якого вирішується результат партії. На цьому етапі послідовно відтворюються всі заплановані дії гравців. Тоді-то і виявляються найнесподіваніші проблеми, викликані неуважністю, неузгодженістю або просто невірним вибором карт. До слова, останній помилку можна виправити, але ціною затримки дії на один хід.
А ось недостатню узгодженість команди і неуважність окремих членів екіпажу найкраще виліковувати в боях. Коли гравці успішно завершують операцію, проводиться підрахунок очок і результат фіксується в бортовому журналі. У міру освоєння гри будуть поступово розвиватися необхідні навички, а разом з ними покращаться і результати в бортовому журналі. На перших порах також допоможуть навчальні сценарії, представлені в комплекті.
Реіграбельность «Космічної тривозі» забезпечують карти, що формують колоди загроз. Карти розрізняються по складності і в кожної партії створюють на столі нову важку, але не безвихідну ситуацію для екіпажу. У партії для трьох гравців і менше роль інших членів екіпажу грають андроїди. Однак їх ходи визначають реальні гравці, що робить гру набагато складніше, а вже коли гравець один, це вимагає справжньої майстерності.
Комплектація «Космічної тривоги» порадує навіть досвідчених гравців. Крім двох буклетів, в комплект гри увійшли оригінальні пластикові жетони гравців і прозорі маркери-кубики, якісно зібране ігрове поле, картонні планшети і траєкторії загроз, а також цілих три колоди карт - сценарії, загрози і дії. Нарікання викликають лише пара дрібних косметичних недоліків, які не впливають на ігровий процес, і тонкий картонний роздільник, який грає в коробці роль органайзера.
Підсумок: довгоочікуваний російськомовний реліз кооперативної гри в реальному часі зі стрімкими напруженими партіями, відмінно зміцнюють командний дух. Сподобається як любителем швидких ігор, так і досвідченим гравцям, готовим пліч-о-пліч протистояти будь-яким труднощам і колотнеч.