> Коди до ігор, проходження, поради
Завантаження пошуку ...
Коротка статистика по проходженню до гри: Дата останнього оновлення: 26.06.2013 переглянуті за листопад / жовтень: 510/35 Проходження на Шерлок Холмс проти Джека Різника (стор. 3 з 6)
сторінки: 1 2 3 4 5 6
Тепер потік газу зосередився в потрібній трубі. Перемістіть манометр в отвір посередині цієї труби. Манометр повинен показувати 100.
Порожні місця заповніть трубами з інвентарю. Паяльну лампу підключіть до труби з газом. Заваріть стики труб. Паяльну лампу перемістіть в верхній лівий кут. Лівий клік по вентиля верхньої труби і правий клік по верхньому вентиля крайній правій труби поверне газ в труби, так що дампа освітить обшукуваного простір.
Улов: Дістаньте сумку через труб. Замініть вкрадені коштовності в сумці іржавої посудом.
Кошеня: На підвіконні вас вже чекає кошеня. Забирайте його з собою.
Бесіда зі Сквібб.
# Гніздо овода #: Віддавши сумку Блуто, Холмс дізнається, що Сквібб схопила поліція.
Зоомагазин: Біля магазину Холмса чекає його # таємна поліція #. Паунс поскаржиться, що Велика Денні налякала його кота, і він загубився. Холмс віддасть кошеня Берті Паунсу. Тепер зайдіть в магазин і погворіте з Абрахамом. Від нього ви дізнаєтеся, що Велика Денні або Денні Щелепа тероризує всю округу. На нижній полиці книжкового стелажа знайдіть книгу про тварин. У документах з'явиться інформацією про те, що кішок найкраще привертає валерьянка. Поговоріть з Абрахамом ще раз, щоб повернути йому книгу.
Поліцейську дільницю: Спробуйте увійти # Холмс зупиниться, пославшись на те, що без відволікаючого маневру не обійтися.
Велика Денні: Денні стоїть на розі Комершл-стріт. Вона обдурить Холмса, забравши гроші, і наостанок пригрозить йому.
Бордель: Насамперед поговоріть з Люсі. Потім вирушайте до мадам: вона стурбована подарунком клієнта. Холмс погодиться перевірити подаровані парфуми.
Духи для мадам Белли:
Книжковий магазин: На карті він правіше Бейкер-стріт. З розмови з Барнсом, власником, ви дізнаєтеся, що книги розставлені за датою придбання магазином, а не по тематиках.
Розставити книги по датах придбання: Прочитайте записку, залишену колишнім власником. Останні цифри на корінцях книг в одній колонці повинні бути різними. Дві дати, сума яких приблизно дорівнює іншу дату, не можуть стояти в одній колонці. Кількість дат для кожної з колон: по 4 дати для двох зовнішніх полиць і 5 дат для середньої полиці.
Візьміть з прилавка ярлики років. Повернувшись від прилавка, ви побачите наступну комбінацію: ярлики 1868 і 1876 років із зазначенням наліво, пропуск і ярлик 1864 року зі вказівкою направо. Пропуск заповніть ярликом з 1870 роком, що вказує направо. На середній полиці року розташувалися так: ярлик з 1872 роком вказує наліво, пропуск, пропуск, ярлики з 1884 і 1888 роками вказують направо. Пропуски заповніть ярликами з 1866 і 1888 роками, що вказують наліво. На останній полиці дати вишикувалися таким чином: ярлик з 1886 роком вказує наліво, ярлик з 1874 роком вказує направо, ярлик з 1878 роком вказує направо і пропуск. Його заповнюємо ярликом з 1882 роком, що вказує направо.
Книга про парфумерії: За словами Барнса, книгу купили в 1882 році. Книжка коштує на середній полиці праворуч. Прочитайте статтю з енциклопедії # Спартака #.
Бейкер-стріт: Покладіть чемоданчик з духами на робочому столі і прочитайте сторінку з енциклопедії.
Перевірте три парфуму: У лівому верхньому кутку екрану з'являться три різних зразка духів, миска і лакмусовий папір.
Лівий зразок # Ранку безсонних ночей:
Використовуйте лакмусовий папірець на зразку. На дні миски проступить головоломка # компоненти духів. Компоненти першого зразка: базове лавандова олія доповнюють два зразка кісткового масла. Результат: добре.
Середній зразок # Болотяна вода:
Компоненти другого зразка: мускусовую базу доповнюють кориандровое і анісова масла. Результат: середньо.
Правий зразок: Бітум № 55:
Компоненти третього зразка: базу з каніфольного масла виробник здобрив трояндою і знову ж каніфольним маслом. Результат: погано.
Бордель: Віддавши Беллі чемоданчик з парфумами, отримаєте духи на основі валеріани. Також Белла поділиться інформацією про Сквібб і Денні. Перший за власним бажанням пішов у в'язницю, а Денні ненавидить кішок і обожнює парфуми.
Влаштувати відволікаючий маневр:
Поліцейську дільницю: Віддайте духи Денні, і вона охоче повідомить, скільки на ділянці констеблів.
Денні захоче флакон для духів з розпилювачем. З'єднайте в інвентарі пульверизатор з розпилювачем # вийде складний розпилювач для флакончика парфумів. З'єднайте його з пляшкою духів # вийде валеріановий парфум, яким Денні на радощах я посипала.
Тепер Холмсу залишилося знайти кішок. Багато кішок.
Зоомагазин: Абрахам направить вас до Хардіману, що торгує м'ясом для кішок.
Хардіман: Вийдіть з магазину і поверніть наліво на Уайтчепел-роуд. Хардіман варто прямо перед м'ясної лавкою. Холмс скуповує у нього все м'ясо і просить хлопчаків зловити котів.
Здогадалися, що буде далі? Велика Денні перетвориться на розгляд Великої Розлючений Денні, а Холмс, скориставшись метушнею, проникне на поліцейську дільницю.
Тюремні двері:
Sherlock Holmes vs. Jack the Ripper
Вона праворуч від вас. Гвоздь, який замінює ключ, поруч з замком. Зверніть увагу на те, як зігнутий цвях. Напрямок руху цвяха в свердловині повинно повторювати напрямки згинів: утримуючи цвях, рушите його трохи вліво і відпустіть; потім, знову ж утримуючи цвях, рушите його вправо до упору і відпустіть; Останнім рух # рушите цвях трохи вправо, і двері відкриються.
Камера Сквібб знаходиться праворуч. Сквібб визнається, що здався владі заради власної зашиті: журналіст Том Буллінг пустив слух, що він # вбивця. У Холмса додасться турбот # розібратися з Буллінг.
Вийшовши з в'язниці, залиште крадені коштовності на столі.
# Гніздо овода #: За словами барменши, у Буллінґа була дешева книжечка. Біля печі є коробка, в якій і лежить книга # Джек Стрибунець #. Прочитайте про неї в оновленому списку документів. Знову поговоріть з барменом про Буллінг і пройдіть до його столика. Перегляньте газету і виходьте із пабу.
13 вересня, 1888.
Бейкер-стріт 9:30.
Закодоване послання з лондонського госпіталю.
Покладіть лист на робочому столі Холмса. Тепер потрібно вибрати документи, які допоможуть розшифрувати послання: статті # Рослини і спеції # і # Тварини # з енциклопедії (клікніть # використовувати як доказ #). Розгадку ускладнює те, що від римських чисел в тексті послання залишилися тільки верхні половинки. Тобто замість значка # / # передбачається римське число V, замість V # римське число Х. Далі все просто: кожній букві алфавіту відповідає римське число, т. е. А # I, B # II і т. д. Щоб розкодувати повідомлення, визначте який букві відповідає римське число, виберіть на червоній панелі потрібну букву і потім клацніть на вільному місці над тим же числом. Послання підтверджує підозри про торгівлю тілами: # Новий замовлення: тіло жінки, доставка Уорфдейл 17 #.
Sherlock Holmes vs. Jack the Ripper
Уорфдейл-роуд 17.
На вулиці: Ідіть до головного входу і спробуйте відкрити двері. Вивчивши сліди на підлозі, ви прийдете до висновку, що двері відкриваються нечасто. Обігніть будинок з правого боку, зійдіть по сходах і загляньте в підвал: огляд землі покаже, що цією дорогою користуються частіше. Огляньте фургон навпроти вхідних дверей: колеса в хорошій формі.
Відріжте мотузку для білизни кишеньковим ножем.
Трохи далі зліва від будинку є дворик. Огляньте ліву сторону будинку # на верхньому поверсі в забраної віконницями вікні горить світло. Поверніться і огляньте візок без колеса.
Відкрити вхідні двері: Трохи далі візки видніється стіна з ланцюгами і дошками. Відріжте кишеньковим ножем трохи просмоленому парусини. Використовуйте її на замку вхідних дверей # замок без праці відкриється.
У будинку: Відкрийте коробку на комоді напроти дверей і вийміть металевий прутик. Погляньте на кошти для бальзамування на комоді. Озирнувшись, ви також помітите ящик з хімікатами. Підніміться по сходах і спробуйте відкрити двері в кінці коридору # вона якраз веде в освітлену кімнату. Двері виявиться закритою, тому вам доведеться спуститися назад. Натисніть на столику біля крісла, і Холмс пересуне столик. Відсуньте килим: під ним знаходиться люк. Прив'яжіть мотузку для білизни до поручнів сходів і спускайтеся (клік по мотузці для спуску).
Підвал: Внизу ви виявите нову труну. Візьміть кочергу з печі. Там же ви помітите залишки спаленої одягу. Посмикайте ручку підвальних дверей # та виявиться закритою. Подивившись вниз, ви розрізните сліди перед дверима.
Насалик: Праворуч підйомника ви помітите носилки. Натисніть на носилках, щоб покласти їх на підйомник. Щоб підйомник запрацював, розкрийте електричний щиток і з'єднайте кабелі.
Головоломка з кольорового кабелю. Суть головоломки # протягнути три кабелі (синій, червоний і жовтий). Кабель можна тягнути тільки з тієї горизонталі, вертикалі або діагоналі, на якій зафіксований кабель. Якщо кабель протягнуть вірно, він висвітиться на панелі зліва.
Sherlock Holmes vs. Jack the Ripper
Поверніть ручку, щоб запустити підйомник. Ватсон подбає про носилках. Але електричний щит вибухне, оплавився дроти, і вам знову доведеться шукати інший вихід.
Ключ: Під ліфтом лежить погнутий ключ. На столі є лещата, коробка з коштовностями, пасатижі і молоток. Поверніть лещата так, щоб вони зімкнулися, і покладіть на них ключ. Виправіть ключ пассатижами і використовуйте за призначенням.
Відкрийте двері і зайдіть в будинок, щоб забрати носилки з підйомника.
Забратися в закрите вікно:
Відкрутіть за допомогою металевого прутика колесо від воза перед будинком. Тепер знайдіть візок без колеса і приробити открученную колесо. Звільніть передні колеса візки від каменів і штовхніть її. Вона підкотиться до стіни прямо під закритим вікном.
З'єднайте в інвентарі 2 жердини від носилок і використовуйте цю конструкцію на стіні. Потім з'єднайте в інвентарі кочергу і молоток. Використовуйте кочергу з молотком на носилках, щоб зробити поперечини. Підніміться по саморобній драбині і звільніть вікно, використавши пасатижі.
Кімната для бальзамування: Ви відразу помітите відмінно збереглося тіло жінки на столі. На її нозі бирка лондонського шпиталю. Поруч з тілом лежать хімікати, які їй вкололи, і кошти для бальзамування. Уважно вдивіться в її обличчя. Тепер знайдіть ящик з кодовим замком.
Числовий замок: Головоломка генерується випадковим чином. Ваше завдання # очистити жовте поле від чисел. Перед вами поле 5? 4 і окреме число поверх квадратиків. Наступна частина головоломки # пересувний квадрат з набором чисел в жовтих квадратиках і окреме зовнішнє число. Переміщайте великий квадрат, клікнувши на порожній клітинці. Цим квадратом потрібно закрити 1 # 5 чисел, які в сумі дадуть зовнішнє число. Пересувний квадрат можна розташувати по краях головоломки. Пересунувши квадрат на відібрані числа, натисніть кнопку # прийняти #, щоб прибрати їх. З'явиться нове зовнішнє число. Знову шукайте числа, сума яких буде дорівнює йому. Повторіть всі операції поки чисел не залишиться.
сторінки: 1 2 3 4 5 6
Коментарі
Завантажити з нашого файлового каталогу
Бегалки, дії [75], бізнес гри [30], аркади [267], гонки [44], Дитячі [68], для дівчаток [42], Для хлопчиків [48], бійки [2], Карткові [2], квести [15], космічні [22], Логічні [341], маджонг [9], Настільні [118], пазли [52], пасьянси [5], Пошук предметів [175], пригоди [51], Рольові ігри [0], збірники [5], Симулятор [41], Спортивні [20], стратегії [12], Тетріси / лінії [171], кульки [37], Шутери, стрілянина [110], ферми [33], екшн [24], еротичні [2], Патчі та апдейти [16], трейнери [1], NoCD і NoDVD [0], Інші [15]
антивіруси [0], архіватори [0], Дизайн [0], Інтернет [3], CD-DVD Write [0], Portable Soft [0], кодеки [4], Мультимедіа [5], тести [5], утиліти [5], Інші [5]
драйвера [50], прошивки BIOS [740], Диски з драйверами [22]
Нові файли для скачування
Найвеселіша гра, яка навчить тебе встигати!
Необхідно знищити кришталевий череп, який перетворює нічні кошмари в реальність!
Створіть фантастично гарний акваріум для рибок своїми руками!
Захистіть Землю: очоліть межгалактическую війну проти курчат-агресорів!
Врятуйте графа Дракулу від наполегливої шанувальниці, розчищаючи йому шлях до втечі!
Займіться будівництвом будинку та благоустроєм власного саду.
Рекомендуємо завантажити
CheatsNote - це все, що необхідно кожному "геймеру". Коди, проходження і секрети до 5260 ігор вже знайдені для Вас і зібрані в цій програмі. Завантажуйте програму безкоштовно!
ІГРИ НА DVD Пограйте в Flash-ігри Реклама
Фотографії Бегалки, дії [75], бізнес гри [30], аркади [267], гонки [44], Дитячі [68], для дівчаток [42], Для хлопчиків [48], бійки [2], Карткові [2], квести [15], космічні [22], Логічні [341], маджонг [9], Настільні [118], пазли [52], пасьянси [5], Пошук предметів [175], пригоди [51], Рольові ігри [0], збірники [5], Симулятор [41], Спортивні [20], стратегії [12], Тетріси / лінії [171], кульки [37], Шутери, стрілянина [110], ферми [33], екшн [24], еротичні [2], Патчі та апдейти [16], трейнери [1], NoCD і NoDVD [0], Інші [15]
антивіруси [0], архіватори [0], Дизайн [0], Інтернет [3], CD-DVD Write [0], Portable Soft [0], кодеки [4], Мультимедіа [5], тести [5], утиліти [5], Інші [5]
драйвера [50], прошивки BIOS [740], Диски з драйверами [22]
Перед вами поле 5?