+38 (093)  990-30-70

Новости

Королевский бал у Вас дома

Герої, яких немає. Heroes of Annihilated Empires

  1. Ельхант
  2. Лана

Герої знищених імперій

«Замерзли?» - запитує нас з Антоном Логвинова переминається на пероні Олег Яворський, PR-менеджер компанії GSC Game World. Ми у відповідь лише посміхаємося: це для Києва мінус двадцять - катастрофа. Для Москви ж, де в другій половині січня термометри вже розміняли третій десяток, - справжнісінький курорт.

Проте кияни так не вважають. У місті закриті школи, не ходить добра половина громадського транспорту, а по зазвичай людному історичному центру гуляють лише кілька десятків тремтячих туристів-невдах.

В офісі компанії GSC Game World, куди ми потрапляємо через годину після зустрічі, обстановка, як не дивно, зовсім не зимова. За просторому «центральному коридору» багато співробітників переміщаються нема на лижах і навіть не пішки, а на роликових ковзанах. У відмінному спортзалі і затишному кафе - багатолюдно. З робочих місць, правда, іноді чується бурчання з приводу морозів - але тихе, спокійне. У співробітників компанії є й інші заняття - GSC Game World зараз веде роботу аж над трьома проектами: екшеном-довгобудом «STALKER Тінь Чорнобиля», аддоном «Битва за Європу» до стратегії «Козаки II» і «Героями знищених імперій», нової, перспективної грою.

Саме про неї ми зараз і розповімо.

Знайомство з «Героями знищених імперій» починається ще в кафе, де ми, закликавши на допомогу ранкову каву, даємо бій останнім залишкам сонливості. За стіл до нас підсідає Євген Григорович (не плутати з Сергієм «GSC» Григоровичем, директором компанії) - керівник проекту. Григорович-молодший - справжня знахідка для будь-якого журналіста: веселий, товариський, цікавий. Всього через кілька хвилин ми вже згинаємося під горою фактів про «Героїв». Виявляється, ігор вже зараз запланована ціла трилогія, крім того, розробники збираються активно розвивати всесвіт і вже рекрутували для цього Іллю Новака - молодого, але дуже талановитого фантаста - який пише цілу серію книг по «Героям». Виявляється, в графічному движку для підвищення продуктивності використовуються як спрайтові, так і полігональні юніти. Виявляється ...

Виявляється

Євген Григорович, керівник проекту Heroes of Annihilated Empires, стає дуже експресивним, коли починає розповідати про свою гру.

У якийсь момент ми не витримуємо, швидко допиваємо кави і мчимо на робоче місце Сергія - знайомитися з грою. Там нас чекає черговий сюрприз. Кілька місяців тому, коли «Герої знищених імперій» були ще тільки анонсовані, по мережі поповзли чутки про те, що спочатку в GSC Game World робили свою версію Heroes of Might and Magic V, сподіваючись, що саме нею зацікавляться в Ubisoft .Потім, коли перевагу віддали компанії Nival Interactive, в GSC Game World вирішили, що пропадати добру все-таки не варто, і перетворили напрацювання у власну гру.

Ці чутки, до речі, побічно підтверджують і співробітники компанії. За їхніми словами, «Герої знищених імперій» - це «їх розвиток» знаменитого серіалу, їх бачення того, яким він мав би стати. Тому немає нічого дивного в тому, що ми очікували побачити в «Героїв знищених імперій» гру, за концепцією і геймплею дуже схожу на серіал Heroes of Might and Magic.

Чи не побачили.

Карти на стіл!

Як і будь-яка «велика» карткова гра, магічна система Heroes of Annihilated Empires покоїться на двох китах: грамотному підборі заклинань під конкретну ситуацію і не менш грамотному їх комбінуванні. Ось перший приклад - у героя є спелл ​​«заморозка». Найпростіше його застосування - перетворити ворогів в льодинки, позбавивши їх можливості пересуватися і завдавши їм невеликої шкоди. Є, однак, і більш хитрі варіанти. Так, це заклинання відмінно діє проти літаючих юнітів - адже вони отримують ще й шкоди від падіння на землю. А ще їм можна загасити палаючий ліс або заморозити річку, створивши переправу для своїх військ.

Дуже цікаво виглядає ситуація і з комбінуванням карт - особливо якщо мова йде про мультіплеере, в якому борються два досвідчених гравця. В такому випадку поєдинок може затягнутися надовго - адже практично на кожну «паперову гайку» тут є свій «паперовий болт». Припустимо, один гравець хоче використовувати «розлом» - потужне заклинання, яке створює ущелині прямо під ногами солдатів противника. Однак у цього спелла є одна особливість - він діє не моментально, а лише через кілька секунд, причому початок його «роботи» можна легко помітити по тому, як трясеться земля. Тому, якщо другий гравець не буде плескати вухами, то він встигне відвести свої війська.

Що робити першого гравця? О, все просто - побачивши, що противник відводить війська, тут же поставити на місці майбутнього розлому «Статую гніву», яка «притягне» бійців до себе. Втім, і на цю хитрість можна знайти свою відповідь ...

Наостанок зазначимо, що більшість колод в Heroes of Annihilated Empires, швидше за все, буде дуже вузькоспеціалізованими. В руці у героя можуть перебувати лише дві-три карти, тому для того, щоб гарантовано розіграти ту чи іншу комбінацію, доведеться брати дуже багато однакових заклинань.

Знаєте, якщо спробувати викласти суть «Героїв знищених імперій» однієї-єдиною фразою, то вона буде такою: «Warcraft III зустрічає« Козаків 2 », і разом вони сідають грати в Magic: The Gathering». І ніяких вам Heroes of Might and Magic. Хочете шокуючих подробиць? О, вони вже вишикувалися в бойовий порядок і готуються завдати удару по вашим самим вразливих місцях.

У цьому протистоянні навіть земля розділилася на дві половини і встала сама проти себе.

Отже, перша шокуюча подробиця - в «Героїв знищених імперій» немає покрокового режиму, немає «умовної» глобальної карти і тактичних поєдинків з ворогами. Що є? Є стратегія в реальному часі з помітною домішкою RPG. Дія гри розгортається на величезних, класичних для RTS картах: з ресурсами, купою різноманітних територій і т. П. З Warcraft III в гру перекочувала «заточенность» під героїв - воювати часто доводиться партією на чолі з персонажем.

Друга шокуюча подробиця - в процесі проходження нам часто належить вибирати, у що саме грати: в масштабну стратегію типу «Козаків 2» або в action / RPG типу Diablo. Баланс влаштований таким чином, що при бажанні можна взагалі не будувати базу, відправивши на подвиги одного лише героя, - через деякий час при грамотній грі він перетвориться на справжнього фентезі-термінатора, який здатний поодинці знищити цілу армію. Можливостей для цього більш ніж достатньо: по картам розкидані додаткові завдання, речі, магазини, місця, де можна прокачати, і т. П.

Є й інший варіант - «обміняти» головного героя на кількох селян і почати будувати класичну RTS-базу: з казармами, апгрейдами, видобутком ресурсів ... Слово «обміняти» взято в лапки не просто так - герой залишає гравця на кілька десятків хвилин, після чого повертається в стрій. Ну а до цього моменту доведеться задовольнятися стратегією в дусі «Козаків 2» - з величезним (в середньому - кілька сотень) кількістю юнітів, масштабними битвами і далі, далі.

Схоже, у ельфів зараз будуть проблеми з нелегальними емігрантами.

Зрозуміло, в грі все буде трохи хитріше, ніж на словах. Так, «граючи в RPG», можна наштовхнутися на невеликий загін і дістати його під свій контроль. Або взагалі - зустріти кількох селян, що дозволить побудувати базу без «штрафу». Розробники дійсно створили дуже гнучку концепцію і можуть тепер провертати купу цікавих комбінацій. Єдине важлива вимога - не забувати про баланс. Буде дуже неприємно, якщо при грі, наприклад, за одного героя деякі місця виявляться практично непрохідними.

Втім, давайте повернемося до наших шокуючим подробиць - вірніше, до третьої з них. Ми не дарма згадали трохи вище знамениту настільну гру Magic: The Gathering. Справа в тому, що магія в грі - карткова. У героя є колода, з якої в «руку» скидаються карти-заклинання, - їх-то і можна використовувати. На відміну від більшості подібних ігор, карти вибираються не випадковим чином, а саме в тому порядку, в якому вони були заздалегідь покладені. Рішення це вимушене - адже в «руці», в залежності від класу персонажа, можуть перебувати лише дві-три карти (в тій же самій Magic: The Gathering їх сім), через що комбінувати заклинання тут важко. Тому займатися цим доводиться прямо при складанні колоди, укладаючи відповідні один до одного карти поруч.

В іншому персонажі «Героїв знищених імперій» дуже схожі на своїх колег з Diablo: тут вам і величезний інвентар, і пара Спецздібності, і інші звичні речі. Дивує тільки система розвитку - рівні даються з величезною швидкістю, а замість підвищення характеристик гравцеві пропонується вибрати одне з двох випадково випали поліпшень (наприклад, збільшити здоров'я або дальність стрільби з лука). Втім, незважаючи на деяку дивина, працює ця система досить добре.

Heroes of Annihilated Empires - дуже різноманітна гра. Тут навіть кожен скріншот намагається бути не таким як усі. Доказ - перед вами.

Вони билися за знищену батьківщину

Звичайно ж, розповідь про гру з назвою «Герої знищених імперій» не може обійтися без опису самих героїв. Отже, зустрічайте: Ельхант - молодий ельф, за якого ми будемо грати, і Лана - його лиха бойова подруга.

Ельхант

У дитинстві Ельханта, напевно, побоювалися всі сусідські діти - адже він народився в сім'ї великого ельфійського жерця. А чорт знає, чим вони там в цій родині займаються? Згодом незвичайне виховання стало міняти і самого героя - Ельхант навчився передчувати небезпеку, які насуваються на його рідні ліси.

Змужнівши, Ельхант зрозумів, що бути жерцем - це не його шлях. Так що він упакував скромні пожитки в дорожню сумку і попрямував до південних кордонів держави - влаштовуватися на одну із застав. Ельхант сподівався, що служба там дозволить йому з часом стати слідопитом, а потім - одним з Воїнів лісу. Тоді наш герой ще не знав, що долею йому уготовано куди більш високе звання ...

Будь-який гравець дізнається в Ельханте «типового ельфа» - спритного, сильного і хороброго. Він відмінно управляється з цибулею і більш того - має аурою, яка підвищує влучність тих, хто воює з ним рука об руку.

Лана

Народитися в сім'ї великого полководця - важке випробування для дівчинки. Особливо якщо в цій сім'ї немає матері, а замість відповіді на питання, де вона, батько кожен раз сором'язливо відводить очі.

Дитинство Лани пройшло в військовому гарнізоні. Дівчинка швидко закинула своїх ляльок, вважаючи за краще більш цікаві розваги - стрільбу з лука та подолання смуги перешкод наввипередки з досвідченими, могутніми воїнами. У десять років вона вперше взяла в руки спис, в п'ятнадцять - могла запросто насадити на нього будь-якого забіяку в окрузі.

Дуже скоро всі ці навички стали в нагоді Лані - її батька перевели на кордон, де в той час лютували орки. Саме там дівчинка пройшла своє бойове хрещення. Лана виявилася настільки талановитою і щасливої ​​войовницею, що вже через кілька років сама очолила гарнізон, показавши себе могутньою, холодної і навіть трохи безсердечної предводителькою. По крайней мере, так було до тих пір, поки Лана не познайомиться з Ельхантом ...

У грі Лана відмінно проявить себе в ближньому бою - за рахунок феноменальної вправності і навичок володіння списом. Харизматичність і краса дозволять їй піднімати воїнів в найвідчайдушніші атаки, а дивовижний дар захисту від магії змусить тремтіти навіть дуже майстерних чаклунів ворога.

Ельхант

Лана

Сьогодні «Герої знищених імперій» хизуються всього одним рівнем - та й то демонстраційним. Зрозуміло, вже ведеться робота над кампанією з декількох десятків місій - але показувати її розробники не поспішають.

Втім, навіть цей єдиний рівень з легкістю захопив нас на цілу годину. Гра дійсно цікава і, що дуже приємно, - різноманітна. Ось наш юний ельфів лучник бреде по дорозі, раз у раз прописуючи плюх рідкісним монстрам. Ось кілька ризикованих прогулянок в нетрі лісу - за захованими там бонусами. Геймплей неквапливий і спокійний - у нас завжди є час на те, щоб вивчити інвентар, подумати, що прокачати героя, і зазирнути в казна-звідки взявся магазин за речами.

А ось картина несподівано змінюється. Спочатку ми натикаємося на невеликий загін людей, які відступають під натиском монстрів. Доводиться брати командування в свої руки і організовувати оборону. Ще один поворот дороги і сюжету - і ми вже будуємо базу, одночасно відганяючи ворога, що намагається нам в цьому перешкодити. Ресурси починають сипатися в засіки батьківщини з величезною швидкістю, казарми десятками штампують воїнів - і через кілька хвилин наш герой вже оточений цілою армією. Сюжет стрімко набирає обертів, і нам стає ясно, що попереду - нові, ще більш цікаві подвиги ...

Окрема пісня - зовнішній вигляд. У бою сходяться сотні юнітів, карти повністю тривимірні, картинка чітка, гладка, акуратна. Прилаштувати за спиною Євген тим часом наспівує пісеньку про те, що все це буде відмінно працювати навіть на дуже посередньої системі. Ми, зрозуміло, вдаємо, що віримо, - але обов'язково перевіримо. Можливо, вже цієї осені, коли гру обіцяють відправити на прилавки.

Розкішний, однак, пейзаж. Саме час все тут поламати і спалити.

Дракоша сьогодні з'їв щось недобре на сніданок. Тепер літає по окрузі і ганяє сухопутних.

На прощання Олег і Євген пригощають нас розповіддю про сюжет гри і показують рекламний ролик. Сюжет, якщо чесно, нічим не вражає: на якісь благополучні землі несподівано приходить ворог; ми шукаємо артефакт, який може врятувати родичів від смерті; в процесі пошуків випадково знищуємо півсвіту, рятуємося, починаємо все з початку і далі, далі.

Зовсім інша справа - рекламний ролик, створений спеціальною командою, що входить до складу GSC Game World. У процесі перегляду нашого відеогуру Антона Логвинова тихенько почала відпадати щелепу - настільки видовищно і красиво все виглядає. На полі битви сходяться дві могутні армії. Підбадьорливі крики, удари рукоятками мечів по щитах, а потім, зрозуміло, і бій став. Проходить ще секунд двадцять - і на екрані з'являються стандартні рекламні написи. Ми розслабляємося, починаємо обговорювати побачене, захоплюватися ...

І мало не пропускаємо коротку сценку, в якій по небу проносяться два сучасного виду бойових літака.

Що вони роблять в рекламному ролику фентезійної ігри?

Нехай це поки залишиться секретом ...

Відсоток готовності: 60%

Чекатимемо? Абсолютно божевільний мікс з реальновременной стратегії, RPG і карткової гри. Виглядає і грається проте на ура.

Що робити першого гравця?
Хочете шокуючих подробиць?
Що є?
А чорт знає, чим вони там в цій родині займаються?
Що вони роблять в рекламному ролику фентезійної ігри?