
Побачивши надзвичайно високі оцінки критиків після виходу Nier: Automata на Xbox One, в черговий раз дивуюся: цю гру як ніби оцінюють по альтернативної шкалою, яка починається не з нуля, а відразу з 80 балів. NieR: Automata - одна з найгірших AAA-ігор, які я бачив у своєму житті (а я грав в Call of Duty: Ghosts і Homefront: The Revolution). І що коробить найбільше: японська ігрова індустрія періодично випускає дуже придатні гри, але ж багато, хто погано з нею знайомі, напевно будуть оцінювати її за таким непорозуміння, як Nier.
  Чому геймплей поганий 
  Гаразд, геймплей - це те, до чого найменше хочеться чіплятися.  Він бадьорий і в якійсь мірі цікавий, поки ти не розумієш, що все зводиться до натискання двох кнопок - удару і Уворот.  Але було б навіть непогано, якби хтось в Platinum Games не вирішив, що час від часу потрібно переривати слешерів абсолютно непотрібними, нудними і невидовищному аркадними вставками, які на ПК ускладнюються Кривий управлінням (воно взагалі на ПК зроблено через одне місце; якщо хочете отримати хоч трохи задоволення, грайте з геймпада).  Уявіть собі: ось граєте ви в God of War, шматувати ворогів сокирою, і раптом ні з того ні з сього включається рівень з гри Galaga.  Причому це відбувається постійно, і чим далі, тим сильніше дратує.  Добиває ситуацію «злом» ворогів, який зроблений у вигляді чергової міні-ігри - аркади з 80-х (весело до зубовного скреготу). 
  Чому світ поганий 
  А ось тут поблажок вже не буде.  Навіщо розробники стали робити в цій грі відкритий світ, якщо їм не було чим його наповнити - незрозуміло.  Локації в грі похмурі і одноманітні, бігати по ним і виконувати нудні сайдквести - задоволення нижче середнього. 
  І найгірше те, що цей світ потворно виглядає.  Графіка в Nier: Automata взагалі застаріла років так на десять.  Якщо не брати до уваги сучасного освітлення і текстур трохи більш високої роздільної здатності, це рівень якоїсь Devil May Cry 4, яка вийшла в 2008 році (і, мабуть, лицьова анімація там була трохи краще).  В Persona 5 застаріла картинка компенсувалася просто супер арт-дизайном, а тут їм і не пахне.  Можете скільки завгодно бігати по світу гри - все одно не знайдете жодної мальовничій локації, яка б виглядала так, немов її довго і старанно малювали.  Скрізь або брудно-зелена, або брудно-коричнева, або брудно-сіра мазня, під ногами плоска текстура, кольору бляклі і картинка в цілому невиразна.  Трава наче з пластиліну зліплена.  На Nier: Automata неприємно дивитися. 

  І якби ж то йшлося про інді-проект, якому можна було б пробачити погану графіку.  Але ця гра робилася на гроші Square Enix і коштує 60 $ (4099 рублів в PSN і 1999 рублів в стиме, навіть під час літнього розпродажу, лол).  У тому ж році вийшла Hellblade: Senua's Sacrifice - проект від невеликої команди, зроблений без видавця за невеликі гроші, але виглядає на дві голови краще. 

  Якщо людині, погано розбирається в іграх, дати пограти спочатку в Nier: Automata, а потім в Hellblade, то він вирішить, що різниця між іграми років десять.  Хоча насправді всього півроку.  Просто одні розробники намагалися, а інші намалювали андроїда-стриптизерку і махнули рукою: «І так схавають».  І адже дійсно сховали.  Навіть без патча на ПК. 
  Чому сюжет поганий 
  З цього сюжету могло щось вийти, якби розробники скоротили його рази в два і краще пропрацювали.  Але в підсумку вийшла неймовірна каша в дусі третьосортних аніме, приправлена пафосом, маразмом і затертими кліше.  Сама ідея постапокаліпсіс з андроидами, мабуть, непогана, але з такими персонажами її не витягнути. 

  Забавно, що багато західних журнали лаяли Detroit: Become Human за те, що, мовляв, «там андроїди з поведінки мало відрізняються від людей» - і при цьому ставили вісімки і дев'ятки Nier: Automata, в якій всі персонажі ведуть себе як тупі підлітки.  Вони плоскі і одномірні, їх поведінку часто не підвладне логіці і здоровому глузду, а деякі (конкретно 9S) ще і істерички.  Діалоги в грі взагалі за межею добра і зла, гірше написати, напевно, неможливо.  Режисура невиразна, «операторська робота» в катсценах на трієчку.  І, звичайно ж, сюжетна каша-мала в кращих традиціях третьосортних аніме приправлена претензійною пафосом, який робить все ще безглуздіше. 
  Є окремі цікаві моменти, коли Nier: Automata пропонує пограти за другорядного персонажа або намагається ще як-небудь урізноманітнити оповідання, але це як ложка меду в бочці помиїв - ситуацію не рятує.  Я люблю ігри з хорошими продуманими історіями (в тому числі і японські), але Nier: Automata до них не відноситься.  Після проходження сюжету залишається лише одне питання - навіщо я на цей час витратив. 
  Чому дизайн поганий 
  Тут, з одного боку, все дуже погано, а з іншого боку, я розумію, навіщо Platinum Games так зробили.  Перша Nier неважливо продалася, нафіг нікому не потрібна була, а в другій розробники пішли найпростішим шляхом: зробили ставку на панцу.  Причому їх ставка спрацювала: при всьому злиденності проекту вони змогли зібрати навколо себе ком'юніті, пускає слинки на корму 2B і готове малювати мільйони артов з її трусиками. 

  Дизайни що 2B, що A2, що 9S - абсолютно ідіотські.  2B і A2 виглядають як жінки легкої поведінки, але проблема тут не в об'єктивації, а в іншому: взагалі ніщо в їхньому вигляді не вказує на те, що вони - бойові андроїди.  Скажімо, костюми Лари Крофт, Фейт з Mirror's Edge або Емілі з Dishonored мають хоч якусь мінімальну функціональність, і одного погляду достатньо, щоб зрозуміти, чим приблизно ці героїні займаються.  А тут тобі представляють дівчат, одягнених як покоївки, в чоботях з високими підборами, і вони, виявляється, бойові андроїди, розроблені для бойових операцій.  Саме ось так і розроблені, з каблуками та спідницями.  І все це - «серйозна фантастика», в якій «філософський сюжет» і все таке інше. 
  Втім, коли починаєш розбиратися в сюжеті і чуєш, яку нісенітницю несуть персонажі, розумієш, що все це просто цирк з кіньми.  Якщо так подивитися, то клоунські наряди персонажів навіть відповідають дурниці, що відбувається. 
  До речі, дизайни ворогів теж огидні - одні й ті ж Валлі-консервні банки.  Вороги примудряються виглядати одночасно нерозумно, нестрашно і нудно.  До кінця гри від їх вигляду починає нудити. 
  підсумок 
  Дивна і крива перехайпленная гра, в якій жодна з становлять не зроблена як слід.  Задоволення від гри в Nier: Automata приблизно таке ж, як від жування картону, причому його доводиться жувати кілька десятків годин.  Якщо ви в змозі включити тунельне зір і отримувати кайф просто від споглядання дупи 2B (хоча по ходу сюжету доведеться переключитися на інші дупи), то ця гра для вас.  В іншому випадку варто спробувати що-небудь інше.  Те, що ця гра продалася краще, ніж Persona 5 - взагалі за гранню мого розуміння. 
 
							 
								 
									 
						 
						 
						 
							 
												
											