Останнім часом на ринку регулярно з'являються римейки. На Yakuza Kiwami, Crash Bandicoot N. Sane Trilogy і Shadow of the Colossus марафон не закінчується. Влітку на прилавки обіцяє впасти Yakuza Kiwami 2. Восени вийде Spyro Reignited Trilogy. Між тим Bluepoint Games, прозвана «майстрами ремастера», готує чергове повернення класики. До чого я веду - перевидання ігр епохи PlayStation 2 на цьому тлі виглядають, м'яко кажучи, скромно. Ймовірно, майбутня колекція Shenmue теж не викличе особливого захоплення в плані якості. Але то, як Capcom підійшла до випуску Devil May Cry HD Collection на сучасних платформах, ні з чим не зрівняється. Результат вийшов огидним. Перш ніж переходити до конкретики, згадаємо про кожного слешер окремо.
перетворення
Devil May Cry від 2001 року з'явилася на світ дивним чином. Capcom шукала нову концепцію для Resident Evil, але так далеко відійшла від витоків серії, що вирішила відмовитися від напрацювань. Викидати у відро їх все ж не стала, і саме тому весь світ тепер знає про Данте, сина великого демона Спарди.
Історія починається з того, що на порозі агентства по винищенню демонів, яким заправляє герой, з'являється жінка на ім'я Тріш. Після короткої бесіди вона разом з Данте відправляється на острів Маллет, щоб перемогти лиходія Мундус, а ми довго не можемо позбутися думки, що запустили Resident Evil: доводиться бродити по замку в пошуках ключів і повертатися в раніше відвідані місця. До того ж, атмосфера нехай і не наганяє жаху, але тисне готичний. Все змінюється, коли сцену заполоняють вороги. Данте розмахує мечем і стріляє з двох пістолетів, і від того, наскільки ефективно ви воюєте, залежить кількість отриманих червоних орбов. Вони йдуть на покупку нових прийомів і предметів, на зразок зірок, які відновлюють здоров'я. Також герой має здатність «Девіл тригер» - такий собі режим люті, що дарує страшну силу. Дійство розбавляється секретними місіями-випробуваннями, де потрібно, наприклад, перебити всіх ворогів за певний час.
На жаль, в Devil May Cry всього мало: комбінацій, зброї, типів ворогів і босів. Вона пробігається за чотири години, і більшу частину часу ви боретеся ні з демонами, а з камерою і платформернимі відрізками. Акторська гра теж залишає бажати кращого. У 2001 році це було прийнятно, але зараз насолоджуватися першою пригодою Данте дуже важко. Воно застаріло і представляє швидше енциклопедичну цінність.
деградація
За оригінальну Devil May Cry відповідальний Хідекі Камія і команда Team Little Devils, однак за сиквел взялися інші люди, які примудрилися зіпсувати абсолютно все. Ключовим лиходієм другій частині виступає бізнесмен Аріус, який має намір пробудити демона Аргосакса, і, як водиться, захопити світ. Данте вирішує втрутитися, через що ми змушені безперервно позіхати. Померти тут неймовірно важко. Вороги пасивні і іноді просто стоять без дії. Битися з ними за допомогою меча не обов'язково, так як пістолети Данте завдають колосальної шкоди. З Девіл тригером гармати перетворюються в машину смерті, проти якої безсилі навіть боси. Прокачування стала нудніше. Тепер ви не купуєте нові прийоми, а підвищуєте рівень зброї, через що зростає показник втрати.
Це лише мала частина проблем. Бестіарій сумовитий до неподобства. Герой б'ється з зараженими танками і вертольотами, попутно відбиваючись від якихось горил. Локації - ще гірше. Вони стали великими і порожніми. Гра напхана безідейними роликами, де не відбувається нічого цікавого. Іноді незрозуміло, як герой потрапив в нову зону. Діалоги і озвучка не витримують критики.
Проходити гру пропонується двічі: один раз за Данте, інший - за Люцію, напарницю по нещастю. Сценарій за дівчину виліплений з мінімальними зусиллями. Рівні на 90% повторюються. Унікальні моменти є, але водний етап і бос-риба переходять межі дозволеного. Геймплейні відмінності незначні, незважаючи на інший набір зброї. Розправившись з основною програмою, можна підвищити складність і відкрити бонусного персонажа, але мені важко уявити людину, готового на це підписатися.
воскресіння
Здавалося б, Capcom не оговтається після Devil May Cry 2, але компанія взяла себе в руки і подарувала індустрії слешер на століття. Хронологічно третя частина - приквел серії. Тут Данте постає перед нами молодим і готовим знищувати легіони монстрів заради веселощів. Він ще не встиг дати назву своєму агентству, як воно перетворюється в руїни. До того ж, брат Вергілій надіслав запрошення, а з землі вирвалася величезна вежа - мабуть, там і відбудеться вечірка.
До третьої грі японці навчилися розповідати історію. Так, вона проста, як в першій частині, але опрацювання характерів вийшла на новий рівень. Персонажі толково жартують, а драматичні сцени не викликають сміх. Тут багато хвацько поставлених роликів, яким позаздрила б відьма Байонетта.
Бойова система Devil May Cry 3: Dante's Awakening досі залишається однією з самих наворочених в жанрі, тому гру хочеться пройти кілька разів, поступово підкоряючи вищі ровни складності. Арсенал Данте регулярно поповнюється новою зброєю. Знайшлося місце і зовсім диким екземплярів, на зразок гітари, яка випускає кажанів. Прийомів тьма, і ніхто не забороняє вигадувати свої унікальні ланцюжки ударів. Повернулася можливість купувати руху. Основне нововведення - стилі, прокачувати по мірі використання. Під них відведена лише одна кнопка, але геймплей при цьому кардинально змінюється. Наприклад, є стиль, що дозволяє бігати по стінах і ухилятися від атак. Чи не сподобалося - беріть той, який дає можливість парирувати удари. Вникнувши в боївки, ви будете витворяти на екрані приголомшливої краси трюки: кататися на демонів, підкидати їх в повітря, протикати мечем, заморожувати нунчаками і добивати залпом дробу в обличчя. Темп збивають хіба що головоломки, благо вони перекривають шлях не надто часто. У колекцію входить спеціальна версія, де, крім іншого, можна грати за Вергілія і прискорити геймплей на 20%.
колекція
Перевидання Devil May Cry - максимально халтурний збірник. По-перше, він дістався до сучасних систем прямо з минулого покоління. Це та ж колекція, що виходила на PlayStation 3 і Xbox 360, хіба що тепер вона доступна на PC і пропонує більш високу роздільну здатність. Втім, настройки мізерні. Крім пустощів з дозволом можна включити антиалиасинг, та й годі. У всіх іграх меню відображається зі співвідношенням сторін 4 до 3, так що готуйтеся побачити чорні смуги з боків. Причому меню, звідки ви вибираєте ту чи іншу частину, розмальовано на все 16 до 9. Заставки - одна гірша за іншу. Якщо CGI-анімація, то каламутна, якщо пререндереннимі катсцени, то піксельні. Зустрічаються і ролики на движку. В цілому вони виглядають нічого, але за іншою відеоряд прикро.
Дальше більше. Мишка не підтримується. На клавіатурі грати можна тільки в теорії. Звичайно, ви завжди знайдете того, хто скаже, що впорався без геймпада, але повірте, не варто витрачати нерви. Локалізації немає, що неприйнятно в світі, де в Final Fantasy XV і The Legend of Zelda: Breath of the Wild говорять по-російськи. Збірники теж переводяться. В Uncharted: The Nathan Drake Collection першу гру локалізували, а для озвучення покликали тих же акторів, що в наступних частинах.
Тепер про іншу сторону медалі. У збірнику присутній купу артов і музичних композицій, що припаде до душі фанатам. Цінник в $ 30 на PC можна назвати щадним. Є ж існування колекції наявність в ній Dante's Awakening. Раніше слешер вже виходив на PC, але, щоб зрозуміти масштаб катастрофи того порту, досить почитати відгуки в Steam. Новий реліз нескінченно далекий від ідеалу. Тим не менше, гра настільки прекрасна, що заради неї варто пробачити Capcom бажання заробити легких грошей. Вибору-то немає.
радості:
гидоти:
- Мізерні графічні настройки
- Меню з співвідношенням сторін 4 до 3
- Багато ролики йдуть в жахливій якості
- Немає підтримки миші
- На клавіатурі грати незручно
- відсутня локалізація
Оцінка: 5,0
висновок:
Якщо у вас є колекція на PlayStation 3 або Xbox 360, то сміливо проходьте мимо. Всім, хто пропустив Devil May Cry 3, на збірник все ж рекомендую звернути увагу, незважаючи на його низьку якість. Пріквел серії - справжня перлина жанру, здатна утерти ніс будь-якому слешер наших днів