+38 (093)  990-30-70

Новости

Королевский бал у Вас дома

Чому Grand Theft Auto 5 повинна бути комедією

Тому що це єдиний дієздатний жанр.

З точки зору дуже відомого західного літературного критика Мартіна Еміса (Martin Amis), комедія - це єдиний жанр, який все ще здатний описати наш з вами світ. Історії та трагедії це вже не під силу.

Звичайно, Еміс мав на увазі літературні романи, але мені здається, що це вірно і щодо відеоігор з відкритим світом. Люди часто скаржаться, що ігри, як правило, рідко змушують вас сміятися, але «пісочниці» страждають від протилежного напасті - вони абсолютно не дають часу, щоб витерти сльози і перевести дух, оскільки жарти і комічні ситуації слідують одна за одною.

Тому Grand Theft Auto 5 - це, в першу чергу, саме комедія. І судячи з останнього геймплейні трейлеру, комедія самого вищого сорту.

Причому це дворівнева комедія. По-перше, це комедія з причин, які озвучив Еміс. До речі, ми самі писали про це кілька місяців тому . Це комедія хоча б тому, що являє собою сатиру на сучасний світ, який є абсурдним, з якого боку на нього не глянь. Це і економіка, і тотальне стеження з боку держави, і культура другосортних селебріті.

По-друге, це комедія з тієї причини, що сам ігровий світ буквально створений для всіляких кумедних ситуацій і щасливих випадковостей, які щоразу неминуче викликають гучні напади реготу.

Відкриті ігрові світи - це величезні простори, поверх яких знаходяться цілі низки систем. І чим більше систем, тим більше одночасних взаємодій між ними. Тим веселіше стає гра. На самому базовому рівні, як правило, немає нічого особливо цікавого. Звичайні будинки, тротуари і підворіття, хіба що ви живете не в лондонському Шордітче і всього себе присвячуєте типології хіпстера. Але варто додати до цього рівня автомобільний трафік і пішоходів, а потім дозволити гравцеві викрасти машину, нітрохи не докоряючи його за жахливий стиль водіння, «пісочниця» тут же починає генерувати безліч кумедних ситуацій, причому незалежно від наявності поблизу хіпстера, виряджених в різдвяні толстовки і бог знає що ще.

І останній трейлер GTA 5, якщо дивитися на нього через призму другого рівня комічності, здався мені надзвичайно багатообіцяючим. Ви тільки погляньте на ці божевільні системи, які злилися воєдино в одній єдиній грі: сюжетні місії, автомобілі, літаки, розвиток персонажа, фондова біржа. А як щодо тенісу? Отримайте, розпишіться. І коли всі ці елементи зійдуться разом, нас обов'язково чекає щось приголомшливе. Чим більше систем, тим більше шестерень, які можна направити один проти одного. Тим яскравіше сніп іскор, що утворилися при зіткненні одного програмного коду про інший.

По правді кажучи, цей вид комедії буде успішний незалежно від того, як розробники підходять до його створення. Перший Saints Row, якщо мені не зраджує пам'ять, офіційно не був комедією, але це була настільки паршива пісочниця, що латентна комедія, прихована в надрах программерскую помилок і дизайнерських ляпів, прямо-таки жадала вирватися назовні. Наступні Saints Row були зроблені більш якісно і вийшли, напевно, навіть більш екстремальними, але разом з тим стали набагато менш веселими. Вони не змогли перевершити ті милі серцю дрібні дорожні інциденти, ламану фізику і казна-куди пропадає текстури, які вели себе як примхлива кінозірка і читали сценарій лише час від часу.

І разом з тим приємно бачити, як GTA 5 цілиться в нішу «крупнобюджетний HBO-проект зустрічається з" Містом хуліганів "» і висуває на перший план нетривіальних поліцейських і грабіжників, які постійно кидають один в одного дотепами, незалежно від того, де знаходяться - на кухні, в туалеті або на півдорозі до місця чергового пограбування, однак старий добрий GTA 4 теж був досить кумедним, причому за цілою низкою благополучно забутих причин, серед яких постійні казуси за участю Романа в присутності важливих кримінальних шишок, немов це Тон Монтана, напнувши клоунський ніс, або навіть Джа-Джа Бинкс, спотикається в клубі «Копакабана» перед носом подільників Генрі Хілла. LA Noire теж був комедією - через тих курйозних ситуацій, які траплялися під час переміщення між місіями. Як висловився Аарон Стетон (Aaron Staten), «не все буде здаватися доречним». Все вірно, Аарон, ці ситуації були не зовсім доречними. Але вже дуже кумедними.

І навіть така, здавалося б, абсолютно безрадісна «пісочниця», як The Saboteur, теж була комедією, навіть незважаючи на серйозну тематику - нагадаю, ви билися з нацистами в окупованому Парижі. Я пам'ятаю, як залишаючи одну із зустрічей учасників підпілля, що проходила в досить похмурому містечку району Пігаль, я завернув за ріг і побачив, як мої соратники по опору розсиджуватися за своїми «Сітроені», любовно припаркованим в абсолютно різних місцях, і роз'їжджаються хто куди. Хто додому до знудьгувався рідним, а хто в кювет. Ці люди збираються врятувати Європу, але ось вони, погляньте, ввічливо посміхаються і несамовито перемикають передачі, намагаючись вибратися з прилеглої стічної канави.

Так чи інакше, я думаю, що комедія в іграх з відкритим світом дуже схожа на ентропію: варто натиснути на курок / натиснути на газ / штовхнути перехожого під поїзд, і всі системи, які весь цей час чекали свого часу, тут же перетворюються в киплячий хаос. І це прагнення перетворити ігровий світ в неспокійну сум'яття настільки велике, що розробникам, якщо ті хочуть розповісти більш-менш керовану історію, доводиться не тільки будувати цей майданчик, а й брати на себе роль дбайливих опікунів і санітарів, які розгрібають автомобільні затори щоразу, коли ви повертаєтеся до них спиною, гасять вогонь, щоб той не спалив декорації кат-сцени і всіх її учасників, і заново садять все збиті вами дерева, тільки-но ви закриваєте двері свого розкішного особняка.

По правді сказати, коли я дивився трейлер GTA 5 з усіма його системними дрібничками, мені захотілося цю гру, але без будь-якої турботи і санітарії. Я хотів би таку «пісочницю», яка пам'ятає, а не переписує заново, яка буде розвиватися з кожної автокатастрофою, з кожним випадковим пострілом, з кожним ляпом у виконанні випадкових перехожих, раптово спійманих дверима ліфта або по груди провалилися в текстури.

Гра в «пісочниці» чимось нагадує малювання. Але ви малюєте машинами, танками, літаками і мотоциклами, розгулюючи по світу, який по суті - гігантський чистий аркуш, в пошуках чергового безрозсудного заняття. Я хочу такий чистий аркуш, на якому можна було б малювати дуже і дуже довго. Нескінченно.

Але до тих пір доведеться мати справу з GTA 5. І щось підказує мені, що це буде дуже приємне проведення часу.

А як щодо тенісу?