- 3 гри і 2 розбитих геймпада
- Heavenly Sword (2007)
- Фільм «300» (2007)
- Dante's Inferno (2010)
- мстя страшна
- Ваал
- Гуань-ді
- Морриган
- Перун
- Сканда
- Уїцилопочтлі
- У ліжку з Афродітою
- * * *
God of War закінчився. Боги Олімпу <спойлер>, Кратос <спойлер>, а автори серії роздумують, чим їм зайнятися далі. Три неймовірних слешер (не рахуючи Chains of Olympus для PSP) за п'ять років - Sony Santa Monica зробила подвиг не менший, ніж сам Кратос. Про те, як складно це було, говорить вже те, що жоден геймдіректор не витримав більше однієї гри. Девід Джаффа покинув студію після завершення першої частини, Корі Барлог - після закінчення робіт над другою. Тріквел вів вже третій за рахунком геймдіректор - Стіг Асмуссен. Люди змінювалися, але God of War кожен раз брав нову висоту.
3 гри і 2 розбитих геймпада
Кентаври - мерзенні тварюки. Щоб ухилитися від їх атаки, доводиться робити QTE за допомогою рукояток.
God of War - найлютіший, самий лютий слешер з усіх, що коли-небудь з'являлися на світ. Ігри цієї серії заряджені якийсь звірячою, первісною енергією. Особливо сильно ця енергія відчувалася в першій частині (в силу новизни), в 2005 році. God of War діяв - і продовжує діяти - як укус перевертня. За кілька хвилин навіть у самого спокійного людини очі наливалися кров'ю, здувалися жили і з'являлося непереборне бажання розтрощити кому-небудь голову. Просто так, щоб дати вихід переповнює серце люті. Особисто мені, слава богу, нічия голова під руку не попадалася, але ось геймпади постраждали. Один я розбив в 2005 році, коли проходив першу частину, в припадку злості, тому що не виходило завалити боса. Ще один відправився в політ по тій же самій причині під час проходження God of War 3. У шляху він зустрівся з стоячою на дивані склянкою, так що прибирати в результаті довелося не тільки уламки геймпада, а й осколки скла.
Ні, я не маю звички калічити техніку. Просто енергетика гри в поєднанні з високою складністю (вже на Normal) дає вибухонебезпечний ефект. Ті, кому подобаються фільми «300» і «Адреналін», напевно зрозуміють, про що мова.
культурний вплив
God of War породив дві гри і один фільм, подібні з ним до ступеня змішання
Heavenly Sword (2007)
Heavenly Sword з самого початку охрестили «God of War з жінкою в головній ролі», що не цілком справедливо. Ця гра надихнула God of War, але у неї інший почерк, вона більш тонка і прониклива. Геймплей, на жаль, не дотягли, але от атмосфера і герої ...
Фільм «300» (2007)
Після виходу «300» необхідність в екранізації God of War, в принципі, відпала, тому що це вона і є, хай і неофіційна. C точки зору сюжету «300», звичайно, зовсім про інше, але духовно вони з GoW брати. На прем'єрі фільму в Лондоні глядачам, до речі, роздавали демоверсії God of War 2.
Dante's Inferno (2010)
Безсоромний клон, що стягла у God of War все, аж до найдрібніших деталей. Формально це непогана гра, але, як і будь-яка груба копія, вона начисто позбавлена власного обличчя, смаку, почуття такту і міри ... Загалом, навіщо витрачати час на вторсировину, якщо за ті ж гроші можна взяти God of War 3?
мстя страшна
Химера побивається в три плескання: спочатку відрубують хвіст, потім виводиш з ладу левову голову, потім відламуєш ріг і встромляти їй в око.
Ключова характеристика God of War - безкомпромісність. Якщо боси, то небувалих розмірів. Якщо рівні, то всередині і зовні цих босів. Якщо складність, то до зубовного скреготу. Якщо герой, то щоб йшов до кінця, не шкодуючи нікого і незважаючи на наслідки.
Кратос, головною герой гри, був спартанським генералом на службі в олімпійських богів. У надії позбутися від вантажу минулих гріхів (в гарячці бою убив власну сім'ю) він за завданням олімпійців знищив Ареса, бога війни, який збунтувався проти «колег». Прощення Кратос не отримав, але зате його зробили богом війни. У другій частині вже він сам оголив меч проти жителів Олімпу, а що сталося в кінці третьої - право слово, краще промовчати.
Геліос виявився винятковим слабаком.
Вчинки спартанця часом викликають натуральну острах. Жорстокість гри зазвичай звертає на себе увагу, коли вона гротескна (WET, MadWorld, Postal, Bayonetta, Devil May Cry, God Hand), але тут вона справжня, Справжня. Тисячі забитих, порубаних, спалених, розчавлених, розстріляних скелетів, мінотаврів, циклопів, кентаврів і церберів в пам'яті не затримуються. Зате запам'ятовуються собаки, яких Кратос штовхає під зад. Запам'ятовуються страшні сцени вбивства богів: одному з них Кратос відриває голову (ще живому!), Іншому відрубує ноги, третій (багатокілометрові велетню) відриває ніготь і випускає кишки. Найсильніше бере за живе епізод зі випадково була зустрінута дівчиною, полонянкою Олімпу. Кратос без зайвих сентиментів вистачає її і тягне за собою, прив'язує до дверного механізму і біжить в утворився прохід. Механізм ненадовго клинить, а потім все прокручується і дівчину розриває на шматки.
Коли Кратос добирається до Пандори, дочки Гефеста, стає зовсім незатишно. Думаєш: вона ж ще дівчисько, що ця скотина з нею зробить? Втім, кого ми обманюємо? Зрештою, насильно в God of War грати ніхто не змушує.
Марс атакує
Боги війни в інших язичницьких культурах
Ваал
Семітський бог війни. У його честь здійснювали людські жертвоприношення, в тому числі дітей. Ім'я Ганнібал (Хаан-Баал) перекладається як «улюбленець Ваала». Цікаво, що, наприклад, в Карфагені Ваал вважався богом грому і бурі, владикою землі і родючості.
Гуань-ді
Практичні китайці ніколи не відрізнялися релігійністю. Свого бога війни вони створили на базі реальної історичний особистості - Гуань Юя, воєначальника епохи Троецарствия. Божественний статус він отримав в 1594 році.
Морриган
Ірландська богиня війни. Могла приймати вигляд ворони, вугра, водоростей, вовчиці, корови, покаліченої баби і чорноволосої діви, що стоїть однією ногою на правому березі річки, а другий - на лівому.
Перун
Ключовий бог в слов'янському пантеоні. Про жертви Перуну літописці писали: «... із задоволенням поїдають жіночі груди, коли воно наповнене молоком, а немовлята при цьому розбиваються об каміння, подібно мишам». Закінчив Перун погано: після хрещення Русі його ідолів скинули в річки.
Сканда
В індуїзмі - бог війни і чомусь злодіїв. Його божественні атрибути - лук, спис і прапор із зображенням півня. Зображувався у вигляді юнака з шістьма головами і дванадцятьма руками і ногами, верхи на павичі (!).
Уїцилопочтлі
Ацтекський Уїцилопочтлі (ім'я означає «колібрі півдня») примітний не тільки своїм сміховинним ім'ям, а й тим, що вбив власну сестру Койольшаукі і ще 400 родичів. Голову Койольшаукі він закинув в небо (вона стала місяцем), а потім те ж саме зробив з братами і сестрами (вони стали зірками).
У ліжку з Афродітою
Польоти в тунелях - сама марудна і нецікава частина гри. Настукати б по голові того, хто їх придумав.
Біда більшості слешерів в тому, що у них занадто складна бойова система. Зброї, комбо, бонусів, прийомів і предметів стільки, що розбиратися в них немає ніякого бажання. Зазвичай заучуєш кілька прийомів на всі випадки життя, а інші використовуєш, коли велять за сюжетом.
У God of War цього добра теж навалом, але при цьому система дуже проста і зрозуміла, освоюється природним шляхом. Зациклитися на улюбленому зброю / прийомі / заклинання не виходить, тому що ситуації бувають різні. Використовувати доводиться все.
Зброї чотири види: три різновиди клинків і ще кест (здоровенні кастети). До кожного прив'язане своє заклинання - свого роду суперудар. Крім основного зброї, є ще цибулю, чоботи-скороходи і імпровізований ліхтар, яким можна зліпити ворогів.
Вбивство взводу скелетів в God of War прирівнюється до дрібного хуліганства.
Боси вбиваються за звичною схемою «б'ємо, б'ємо, б'ємо, quick time event, повторити кілька разів». Звичайні вороги не так вередливі, QTE для їх умертвіння, як правило, не потрібно, хоча і серед них трапляються міцні горішки. Цікавий момент: якщо противник не дуже сильний в обороні, його можна схопити за грудки, а далі припечатав про землю, закинути куди подалі або використовувати як таран і збивати їм інших учасників дискотеки. Маневрувати допомагають перекати (по землі) і крила Ікара (по повітрю).
Іноді ворогів можна використовувати проти їх же товаришів. Приголомшують, сідлати (якщо істота досить велике), б'єш по голові - і нещасний цербер або циклоп починає від болю трощити все навколо. Схожим чином можна використовувати гарпій, щоб перетинати прірви. Пускаєш в неї стрілу, обурена гарпія летить подивитися, хто це там такий нахабний, а ти в неї - р-раз - всажівал клинок і змушуєш летіти куди треба.
Приречені зомбі корчать з себе героїв фільму «300». Наївні! Всі ж знають, що Кратос як мінімум удвічі сильніше всіх воїнів Ксеркса, разом узятих.
Ах да, еротичні міні-ігри теж на місці. На цей раз вони заховані в самому кінці гри і ніяких бонусів не дають, зате ліжко належить розділити ні з безіменними повіями, а з самої Афродітою. Різниці, втім, ніякої.
А тепер - важливе оголошення. Якщо весь цей час ви чекали, коли ж, нарешті, почнеться перерахування структурних відмінностей третьої частини від перших двох, змушені розчарувати: нічого подібного в цей раз не буде. Розробники переконані (притому цілком справедливо) що механіка God of War і так відмінно працює, тому триквел відрізняється від перших двох частин в першу чергу HD-графікою, парою свіжих бойових прийомів, а головне - новими рівнями, новими ворогами і, звичайно, новими гігантськими босами і художніми засобами їх умертвіння. А вже з цим тут все в повному порядку.
* * *
На початку 2010 року, якщо пам'ятаєте, трапилася натуральна бомбардування слешер: з різницею в кілька тижнів вийшли Bayonetta, Darksiders і Dante's Inferno. У рецензіях на них ми повторювали одну і ту ж мантру: «Цікаво, що на це відповість God of War 3? »Так ось, God of War 3 відповів так, що все навколо аж захиталися: формально в тріквел відбувається практично те ж саме, що і в перших двох частинах. І козирі у гри ті ж, непробивні: нелюдський темп, безкомпромісність і звіряча жорстокість - в тому, що стосується цинізму і зневаги до будь-чиєї життя, Кратос дасть фору іншим наглядачам концтаборів.
Sony Santa Monica недвозначно дали зрозуміти, що закрили тему God of War і повертатися до неї не мають наміру, принаймні в найближчому майбутньому. Можливо, воно й на краще: God of War - занадто крута гра, щоб грати в неї з періодичністю чергового Assassin's Creed або Prince of Persia.
Формула гри: 70% God of War 1 і 2 + 20% нового контенту + 10% HD-графіки
Геймплей: 9
Графіка: 8
Звук і музика: 9
Управління: 9
Сюжет: 9
Стабільність: 9
Оригінальність: 7
Оцінка: 9
Загалом, навіщо витрачати час на вторсировину, якщо за ті ж гроші можна взяти God of War 3?Думаєш: вона ж ще дівчисько, що ця скотина з нею зробить?
Втім, кого ми обманюємо?
У рецензіях на них ми повторювали одну і ту ж мантру: «Цікаво, що на це відповість God of War 3?