+38 (093)  990-30-70

Новости

Королевский бал у Вас дома

Batman: Arkham Origins

  1. порадувало
  2. «Ачівкі» редакції
  3. ОЦІНКА САЙТУ

Історія не знає умовного способу, а ось комікси знають і дуже люблять. Тому супергерої кожні кілька років змінюють біографію, вік, епоху ... та що завгодно! Бетмен - такий же «хамелеон», як і всі: і кольорові костюми носив, і в майбутньому бував, на пенсію пішов і навіть в гомосексуалізмі звинувачувався.

Бетмен з серії Arkham куди більш консервативним. якщо Arkham City продовжував і розвивав Arkham Asylum , то Arkham Origins - це хрестоматійне топтання на місці.

Всього пара років пройшла з тих пір, як молодий Брюс Уейн припинив шлятися по планеті і навчатися маловідомим бойовим мистецтвам. Так починається Arkham Origins, приквел до всієї серії: Бетмен ще молодий і гарячий, а дворецький Альфред ще не втомився нагадувати, що добре б зустрічати Різдво з вечерею і перед каміном, а не відважуючи плюхи бандитам.

Історія не знає умовного способу, а ось комікси знають і дуже люблять

► Джим Гордон ще не дослужився до комісара, і йому не терпиться заарештувати самозваного «Лицаря».

Однак заможний супергерой вже встиг потрапити на очі злидні вищого рівня. Чорна маска пообіцяв півсотні мільйонів вічнозелених за ушастую голову Бетмена - нечувана честь! Цілих вісім запеклих лиходіїв вирушили на полювання. А до купи Роман Сіоніс (справжнє ім'я Чорної Маски) влаштував дебош у в'язниці Блекгейт і взагалі напрошується на те, щоб йому вломили бетарангов.

Спочатку в голову закрадаються серйозні сумніви в таланті сценариста. Один замовлення, вісім вбивць - і що тепер, двадцять годин за ними ганятися? Не хвилюйтеся - адже на сцену вперше виходить Джокер! Так, він немов затичка в кожній бочці, але в Arkham Origins він натурально рятує становище. Тут Джокер в самому початку свого «творчого шляху» і ще не збагнув усіх радощів божевільного буття. Навіть звичного фіолетового костюма немає: Джокер носить шкіряний плащ, жилетку і сорочка не вирвіглазной забарвлення. І цей наряд йому куди більше до лиця. Фокуси все ті ж - обман, безрозсудна жертовність та інші раптовості. Чи не зіпсована ще Харлін Квензель , Нарешті!

Чи не зіпсована ще   Харлін Квензель   , Нарешті

► Нам покажуть не повноцінною Джокера, а, скажімо так, його бета-версію. Зараз в ньому ще дуже багато від звичайного злочинця і не так вже й багато від психопата.

Крім того, тут є маленька плеяда цікавих суперзлодеев. Медноголовка - кусюча гутаперчева акробатка, Дезстроук , Світлячок, який літає над полем бою з вогнеметом і сміється над Бетменом, тому що той - нелетка миша.

Та й Бетмен тут ще не остаточно сформувався як герой. Він злий і часом впадає в сказ, нерідко помиляється, а в критичній ситуації взагалі ставить під сумнів свою профпридатність. Шкода, що яскраві фарби оповідання на цьому вичерпуються.

У Batman: Arkham Origins відкритий світ, проте сюжетна канва оздоблює всі інші заняття в Готем. Наситити подіями кампанію не вдалося: Брюса Уейна часто ганяють під надуманим приводом битих дві години. Хочеться критикувати одноманітність рівнів (що поліцейський відділок, що колектор, що завод - один пейзаж), проте ж похмура і безвихідна специфіка Готема дозволяє і заохочує такий підхід. На вулиці, до речі, сипле сніг - жирний плюс в скарбничку атмосфери, яка дивним чином не постраждала.

► Чорна Маска після появи Джокера потихеньку зникає за лаштунками. Якщо ви сподівалися на нового антагоніста, поспішаємо вас розчарувати.

ЦЕ ЦІКАВО: Warner Brothers незграбно вийшли з положення з мирними жителями Готема (де вони?): Їх просто «замкнули» штормовим попередженням у будинках. У різдвяну-то ніч. І все, тепер на вулицях тільки копи і бандити. А так хотілося пролетіти над головами у перехожих і почути: «Ма-а-ам, гляди, це ж Бетмен! »

Виною тому, напевно, патологічна ощадливість нових бетменоводов. Бетснаряженіе, наприклад, майже без змін перенеслося в минуле з попередньої гри (що дуже нелогічно, арсенал героя повинен бути приблизно як в Arkham Asylum - він ближче хронологічно). Ось крижана граната з Arkham City: в новій грі її трохи видозмінили і назвали «клейовий». Навіть плоти з льоду, які виходили після кидка морозного заряду, імпортували без змін - тільки в зелений перефарбували.

Самі бійки виглядають і граються так само, як і раніше. Полювання на злочинців в режимі «Хижака» - та ж. Багато боси - просто перекачані громили (здоровань Бейн ) Або моторні спритники (як Медноголовка і Дезстроук).

► Списки міні-випробувань спонукає вивчати різні прийоми. Вони виконуються прямо по ходу гри: збили з ніг двох ворогів одним підкатом - отримали значок.

Про вторинності можна говорити дуже довго, тому розповімо лише про самих її абсурдних проявах. По-перше, дуель з однооким Дезстроук: місцями він «наслідує» Рас-аль-Гулу з минулій частині - налітає на Бетмена в стрибку і несамовито лупить палицею (Рас лупив мечем), а Летючий Миша тримає удари пластинами броні на руках (анімація та ж).

По-друге - Бейн. Цього нелюда ви поб'єте рази чотири за всю гру, і кожен раз це пересічна бійка за принципом «оглушив-надавав по вухах». Що гріха таїти, Бейн сам по собі досить сокирний типчик (але не в коміксах - тільки в грі).

Тепер, коли норматив по закидам на адресу вторинності виконаний, геймплей можна спокійно похвалити. Він вкрадений, і вкрадений чудово. Одна половина гри - динамічний мордобій «герой проти шпани». Бетмен спритно парирує удари (якщо ви встигаєте це робити, звичайно), смачно лупить хуліганів і ухиляється від заточек, випадів щитом і куль. Як і в 2009 році, так і зараз beat'em up в іграх про Бетмена - один з кращих в сучасних бойовиках. Хоча бійок стало куди більше: баланс трохи порушився.

ЦЕ ЦІКАВО: не один відро помиїв пролився на Arkham Origins за невдалі зміни в боївки. Немає диму без вогню: Брюс Уейн дійсно б'ється не так витончено, як раніше: невдалі контратаки (ви натиснули кнопку, а Бетмен все одно пропустив хук, тому що збирався стукнути когось ще) і нібито уповільнена реакція. А ще вороги люблять скорочувати дистанцію нечесним способом, тобто пішки, а «прітянувшісь» до героя скриптом. Невже за допомогою ворогів порезвее вирішили показати недосвідченість Брюса?

Інша іпостась Бетмена - невидимий хижак, що висить під стелею. Тут теж майже нічого нового. Літаємо від однієї горгулі до іншої, пікіруємо на придурків, чіпляємо їх беткогтем і взагалі залякує по вищому розряду. Противники чуйні і після першого ж нападу щільно сідають «на зраду», озираючись, немов досвідчені параноїки. Коротше, ідеальна ілюстрація того, як Бетмен працює в полі.

Одержуваний досвід, як і раніше, складається в рівні. Згодом відкриваються нові можливості - майже всі перекочували з Arkham City, але для чогось були складені в древо навичок. Щоб отримати доступ до важливих і корисним комбінаціям ударів, волею-неволею доведеться по максимуму поліпшити Бетменову броню. З іншого боку, навички і перки і раніше відкривають нові горизонти і здорово урізноманітнюють геймплей. Якщо встигати міркувати в бою, звичайно.

Чим же зайнятися у вільний час? Побічних квестів стало ще більше, і цим Arkham Origins немов пародіює серію Assassin's Creed. Взяти ті ж ретранслятори Енігми, яких в грі безліч. Кожен ламається одним ударом бетарангов але тинятися по всьому Готем через них - потіха для самих посидючих.

Втім, багато додаткові завдання представлені саме як полювання за мотлохом. Контейнери зі зброєю Пінгвіна, сховища з наркотиками Романа Сіоніса, ретранслятори Енігми - підійди і кнопку натисни (і охорону успокой, якщо така є). У підворіттях нерідко б'ються бандити: ці випадки слід розслідувати ... точніше, вирубати всіх порушників спокою. Є і більш хитромудрі розваги: ​​злом радіовишек Енігми (кожна - вигадлива головоломка з ворогами всередині) і розслідування, наприклад.

Є і більш хитромудрі розваги: ​​злом радіовишек Енігми (кожна - вигадлива головоломка з ворогами всередині) і розслідування, наприклад

► Беткоготь - 5000 $. Плащ з полімерів, 62-й розмір, - 10 000 $. Парити в нічному повітрі, вдихаючи аромат Різдва, - безцінне.

Слідства у справах - мабуть, найцікавіші з побічних завдань. Бетмен вивчає місце злочину (тіло, докази, сліди крові, куль і вибухів), з допомогою особливого зору зіставляє деталі і складає їх в реконструкцію події, яку можна прокручувати, як відео (тут належить підкидати руки і згадувати Remember Me з еррорісткой Нилин). В межах «відеоряду» необхідно розглянути деталі, які раніше випали з поля правосуддя: наприклад, пластикову картку за гратами вентиляції або фотокамеру, яка впала в непомітний закуток. Обчислюємо лиходія і їдемо карати.

► Пошук доказів обставлений толково, але все одно - надто легко і очевидно.

Цікаво? Дуже навіть, непоганий крок вперед після розслідувань в Arkham Asylum і Arkham City. Найкращий приклад - вбивство в Леслі-Тауерс: маса доказів, кілька учасників справи, довга-довжелезна реконструкція з трьох підрозділів. Але це виняток із правил. А решта діл йдуть по одній схемі: прилетіли, оглянули труп, знайшли поруч пару важливих деталей, посмикали повзунком часу з одного боку в інший - вуаля! Підозрюваний вже в блокноті у Бетмена. Залишилося впасти йому на голову (на іншому кінці міста) і переламати злочинцеві все ребра в ім'я закону. Повторити дев'ять разів, щоб отримати досягнення.

Але є на карті Готема і справжні бічні завдання. Тільки так ви зустрінете маніяка Капелюшника, Шиву і снайпера Дедшот. Якщо закортить, можна і по сліду Едварда Нігма піти, але цей мізкуваті Миршавців все одно залишить Бетмена з носом. На жаль, під час пригод серед похмурих висоток взагалі не залишає думка: нас хтось обдурив.

Багато хто скептично плювалися в монітор, дізнавшись про мережевому режимі в Batman: Arkham Origins. З позиції теоретика все і справді здається сумним: це ж ода супергероєві в трико! З ким його стравлювати? Хіба що в поєдинках з лиходіями, але це ж файтинг ...

Splash Damage, на яких Warner Brothers зіпхнули розробку мережевої частини, таки зуміли викрутитися. Ще б пак - нехай і не з найкращим результатом, але ці хлопці не раз робили мультиплеер (Doom 3, Return to Castle Wolfenstein) і цілі мережеві проекти (Enemy Territory: Quake Wars і Brink). Чи не найкращий послужний список, знаємо. Але це не завадило британцям з гідністю вийти з незручної ситуації з ігрищами в Готем.

Але це не завадило британцям з гідністю вийти з незручної ситуації з ігрищами в Готем

► Категорично не можна залишатися на самоті! Відбився від банди боєць - легка здобич для Бетмена.

Суть така. За якийсь цінний об'єкт деруть один одному глотки дві банди - зграя Джокера і найманці Бейн. У кожній команді три людини, а в запасі - шкала підкріплень (по суті, лічильник відроджень). У охламонов клоуна в арсеналі вибухові іграшки і, прости господи, дирижабль. Бугаї Бейн озброєні приголомшуючими дротиками і безпілотниками. Ну і, звичайно, різні гармати при них: пістолети-кулемети, дробовики, гвинтівки. Кому-то тутешні побоїща нагадають Gotham City Impostors, мультяшний бойовик про наслідувачів Бетмена і Джокера. Не без того, але в Arkham Origins все серйозно, а ще - дуже тісно.

ЦЕ ЦІКАВО: тільки в мультіплеере нам дадуть в руки Джокера і Бейн власною персоною! У певний момент раунду вони починають стукати в особливу двері: хто її відкриє, той і буде грати лиходієм. Бейн - невгамовна туша, вбиває ворогів в підлогу і палить інтер'єру з величезною ракетниці. Джокер, навпаки, кволий і немічний, зате озброєний потужним револьвером «Піковий туз» і багатозарядним міні-гранатометом «Червоний король».

Ось, стало бути, носяться ці кримінальники по карті, захоплюють контрольні точки. А з-під стелі на їх верхівки дивиться Бетмен, а іноді ще й Робін - третя команда. Їх завдання не угробити всіх і вся, а залякувати (що повертає нас до концепції вихідного Бетмена: його костюм повинен лякати злочинців, забобонних і боягузливих по натурі). Виглядає це так: герої спритно і, бажано, непомітно вибивають дурь з бандитів, байдуже якої команди, і заповнюють значок у вигляді летючої миші. Коли він заповниться, страх перед чорним плащем переважить страх перед босом, і обидві банди ганебно втечуть.

► В одиночній грі Бетсі міг вільно розсиджуватися на висоті. Але в мережі його швидко викурюють з горгуль, якщо раптом здогадаються задерти голову.

Без участі летючих сил справедливості мультиплеер був би сірий і крейда: вшістьох особливо не зійдуться у битві. Але те, що з самого темного кута на нас дивиться як на трофей напівміфічне щось ... розбурхує. Дивиться і думає, як би переламати нам кістки і підвісити догори ногами. За супергероїв грають такі ж люди, а не боти, що робить поведінку помсти тіней непередбачуваним. Ловиш себе на думці, що вже не поспішаєш скоріше до союзників відбивати командний пункт, а хаотично метаєшся по коридорах, задерши голову і обходячи решітки вентиляції. За відчуттями сильно нагадує Left 4 Dead в його кращі хвилини.

Arkham Origins - вельми якісна калька з винятковою Arkham City. Якщо опустити деталі, то ніякої трагедії не сталося. Бої люті, швидкі, вимагають граничної зосередженості, особливо під час повторного проходження. Полювання без зайвого шуму на народжених повзати як і раніше гостросюжетних і дарує неповторне відчуття буття «жаху, що летить на крилах ночі».

Однак власні розробки Warner Brothers псують всю картину кривими мазками. Оповідання діряве, розтягнуте, повне незручних внезапностей, більшість босів - багатораундові мордовороти без родзинки. Arkham Origins на тлі попередниць виглядає як прохідний епізод в серіалі, який потрібен хіба що для повного комплекту серій.

порадувало
засмутило
  • що працювало - то працює;
  • засніжений холодний Готем;
  • мережевий режим не затягне вас в свої тенета, але порадувати зуміє.
  • майже немає прогресу;
  • вторинність і затянутость;
  • гірші боси в серії.

9/10

Візуальний ряд

7/10

Інтерфейс і управління

7/10

Звук і музика

«Ачівкі» редакції
Вараювонна-
Кілмі?

Популярно пояснити Джокеру, що таке порядок і справедливість.

Незважаючи на солідний статус видавця, гра Warner Brothers якщо не кишить, то рясніє багами. Найвеселіше серед них - Вбивця Крок, якого слід заспокоїти рукоприкладством на початку гри. Він блимає, пропадає і з'являється, наче хтось хоче затягнути його в іншу реальність. В особливо запущених випадках він «зжирає» внутрішньоігрові звуки - і тоді битися з рептилією доведеться в тиші. Однак найгидотніший баг - це вентиляція в одній з радіовишек Готема. Туди потрібно забратися, щоб відключити глушилку Енігми, але підступний тунель не впускає Бетмена! Наполегливі гравці все ж знайшли спосіб проникнути всередину, але на момент написання тексту подлянку так і не прибрали.

9/10

мсьє Графон

«Брати Ворнери» стримали обіцянку: на ПК гра виглядає помітно краще, ніж на консолях. Особливо на картках від nVidia, куди в ексклюзивному порядку завезли пар, сніжок, сліди на снігу і справжній фетиш - плащ Бетмена, який ближче до фіналу гри розмачулений до дірок. Забавно, але міміка персонажів теж явно покращала - побічний ефект, чи що?

ОЦІНКА САЙТУ

7, 0

ДОБРЕ

Поки Rocksteady напевно готують нам грандіозне продовження історії про Бетмена, Монреальський філія Warner Brothers змайстрував майже повна подібність Arkham City. Дистилят чужих вдалих ідей з домішкою власних промахів.

Один замовлення, вісім вбивць - і що тепер, двадцять годин за ними ганятися?
Де вони?
Невже за допомогою ворогів порезвее вирішили показати недосвідченість Брюса?
Чим же зайнятися у вільний час?
Цікаво?
З ким його стравлювати?
Забавно, але міміка персонажів теж явно покращала - побічний ефект, чи що?