Tomb Raider Огляд гри
Tomb Raider Огляд гри Думаю, що кожній людині, яка хоч скільки-небудь орієнтується в ігровій індустрії, знайома така сильна і вольова жінка, як Лара Крофт. Адже саме вона показала, що дівчина, як головний герой виглядає нітрохи не гірше будь-якого представника сильної статі. Але, якщо перші три гри були відмінними, то далі якість помітно подає. Після провальної частини The Angel of Darkness, серію передали в руки північноамериканської студії Crystal Dynamics. Вони випустили нову трилогію (Legend, Anniversary і Underworld), в якій вивели гру на новий рівень. Але концепція цих ігор ніяк не змінювалася. Лара гарнішала, а гри немає. Було ясно - треба щось міняти, і розробники вирішили піти по модному зараз шляху - зробити перезапуск серії і показати, що відбувалося з міс Крофт до того, як вона стала знаменитою розкрадачка гробниць.
Tomb Raider Огляд гри
Tomb Raider Огляд гри Перше, що хочеться відзначити, це те, що Лара тепер не лялька з кам'яним обличчям і вражаючим бюстом. Це тепер в першу чергу людина. Людина, якій хочеться співпереживати і захищати. Коли вона отримує чергове поранення, на її обличчі видно справжній біль, і в ці моменти хочеться натурально взяти і пошкодувати Лару. А якщо враховувати те, що падати вона буде не рідше Натана Дрейка, тоді повірте - ран на ній буде не мало.
Tomb Raider Огляд гри
Tomb Raider Огляд гри У своїх інтерв'ю творці не раз говорили, що в грі буде приділено велику увагу історії становлення головної героїні. Лара юна і недосвідчена. Вона вирушає в свою першу дослідницьку експедицію в якості археолога. Метою команди є знайти острів Яматай, і їхній шлях лежить через трикутник Дракона. Але прямо перед Яматай корабель потрапляє в сильний шторм і терпить крах. Отримавши досить інтригуючу зав'язку, в стилі серіалу Lost, сюжет не отримує належного продовження. Все закінчується безглуздим містицизмом. Хоча серія і раніше була до нього схильна, але там він виглядав доречніше і оригінальніше. Є і ще одна претензія до оповідання. У грі не простежується та межа, яка відокремлює Лару-недотеп від Лари-командос. Так, нам показують два ролика з першими вбивствами, та вона в перші десять хвилин гри ледве залазить на уступ. Але після цього вона починає вбивати тварин і людей як, ні в чому не бувало. Виходить, що в першої півгодини гри дівчина стає тією самою Розкрадачка гробниць, яку ми знаємо. Ось і історія становлення.
Tomb Raider Огляд гри
Tomb Raider Огляд гри Але новий Tomb Raider підкуповує тим, що ця гра вміє по-справжньому дивувати. Скажу чесно, ця гра багато чого запозичає з інших ігор, при цьому дуже спритно розпоряджається чужими ідеями і показує їх в іншому контексті. Отже, вся дія відбувається на одному острові, який чітко поділений на локації. Між ними можна переміщатися через спеціальні багаття. Причому це єдиний спосіб. Ось тут і приходить розуміння, що всю гру нам демонструють ілюзію відкритого світу. Ви не можете виходити весь острів вздовж і впоперек. Тільки там де спочатку задумано творцями. Але ось яка штука - від цього обману прикро не стає. Гра чудово розпоряджається цією ілюзією. І в будь-який момент ви можете звернути з зазначеного шляху. Правда, далеко втекти не вдасться, але обов'язково зустрінеться щось цікаве. Весь острів зроблений дуже мальовничо, а постійній зміні декорацій НЕ перестаєш дивуватися. Те ви вночі відбиваєтеся від зграї вовків, то вже лізете на найвищу вежу на острові (дуже крутий момент), то вивчаєте стародавні храми, а потім і зовсім купаєтеся в річці крові. Розробників можна похвалити ще за те, що вони зробили цікавим повернення на колишні локації. Обумовлено це тим, що по ходу розвитку сюжету Лара отримує нову зброю або апгрейди, які відкривають прохід в недоступні раніше місця. Наприклад, дробовик дозволяє руйнувати загородження, а поліпшений цибулю - протягувати мотузку від одного уступу до іншого. До того ж локації цікаво досліджувати. Для педантів тут і зовсім рай. Вам запропонують знайти всілякі тайники артефакти, документи і випробування. Правда пошуки може утруднити міні-карта, на якій нічого не зрозуміти. Абсолютно марна річ.
Tomb Raider Огляд гри
Tomb Raider Огляд гри Деяких фанатів може засмутити той факт, що в грі, в порівнянні з іншими частинами зменшилася кількість головоломок. Та й ті, що є, зав'язані на фізиці. За великим рахунком вони зустрічаються в гробницях, які необов'язкові при проходженні. Але якби гра тримала темп і оповідання, як в перші п'ять годин гри, то тоді її можна було б рекомендувати всім і кожному. Але, на жаль, є проблеми, які виникають у другій половині гри. В один момент ви, з подругою Сем, рятуєтеся з фортеці божевільних фанатиків через натовпи ворогів і вибухи. Здається, що ось він, кінець. За логікою, все повинно було завершитися, але не тут, то було. Виявляється, що це була лише половина гри, а іншу половину вам тільки належить подолати. Повторюся, й добре, якби вона була витримана в дусі початку, коли є хоч якісь натяки на виживання в інтригу в сюжеті. Але не вийшло. Лара остаточно перетворюється в термінатора в спідниці, яка самотужки може укласти ціле відділення ворогів. Майже весь час ми будемо проводити в перестрілках. Ситуація до смішного схожа на ту, яка є в серії Uncharted. Там теж було нудно брати участь в боях і все мріяли скоріше б пройти до постановочних моментів. Ось і виходить, що ми живемо від одного вау-моменту до іншого і чекаємо чергову екшен-вставку. Хоча в Tomb Raider вони виглядають крутіше, ніж у свого конкурента.
Tomb Raider Огляд гри
Tomb Raider Огляд гри Але кричуща несправедливість полягає в кінцівці. Тим, хто не пройшов гру раджу утриматися від прочитання цього абзацу.
Так ось, ми проходили всю гру в очікуванні кінцівки. Що ж там такого сталося, що підштовхнуло Лару до вже відомого нам шляху? Що змінилося в її свідомості? У передчутті відповіддю ми виходимо на фінальну локацію. Гріємося у останнього багаття, на якому гра турботливого нас попереджає, що ми вже не зможемо повернутися. У цей момент вже починають бігти мурашки від майбутнього епіка. І знаєте, що приготували нам Crystal Dynamics? А приготували вони нам натовп нескінченних ворогів, озброєних, як холодною зброєю, так і вогнепальною. Ну ладно, може це тільки розігрів. Потім на арену виходить великий здоровань як міні-боса. Але не хвилюйтеся, творці і тут примудрилися зробити все максимально нудно. Перекатом уникаємо удару і стріляємо в спину. Повторюємо два десятка разів. І ось кульмінація. Богиня майже вивільнилася, і ви починаєте потирати долоні в очікуванні бою з нею. І знаєте що? На нас нападає глава місцевого культу, якого ми вбиваємо в процесі простенького quick-time event. Потім Лара в ролику за допомогою факела протикає серце богині і кінець. Всі їдуть з острова, а міс Крофт вирішила відправитися в нову подорож. Спочатку цьому не віриш і сподіваєшся, що зараз станеться щось круте. Але, коли починаються титри, розумієш - це був удар нижче пояса.
Tomb Raider Огляд гри
Tomb Raider Огляд гри Але все ж гра вдалася! Її нерозумно порівнювати з іншими частинами. Ця частина вже зовсім інша. Вона практично втратила свої минулі особливості, але натомість, придбала нові. Головне, що б творці врахували всі свої помилки в наступній грі. Тому що, зупинятися на досягнутому не можна. Tomb Raider звичайно успішно пережила свій перезапуск, але до вищої ліги їй не вистачає зовсім трохи. Не хотілося б, що б повторилася історія, як з минулого трилогією.
Tomb Raider Огляд гри
Tomb Raider Огляд гри
Що ж там такого сталося, що підштовхнуло Лару до вже відомого нам шляху?Що змінилося в її свідомості?
І знаєте, що приготували нам Crystal Dynamics?
І знаєте що?