+38 (093)  990-30-70

Новости

Королевский бал у Вас дома

Gothic 3: Знехтувані боги (Gothic 3: Forsaken Gods)

  1. Князь з бруду
  2. відкинуті баги
  3. сміття

Сміття. По-іншому про Gothic 3: Forsaken Gods не скажеш. І справа не тільки в огидно як коду і кошмарному дизайні. Просто це доповнення нікому не потрібно, крім видавництва JoWooD, що зібрався заробити на продажу своїх помилок.

Князь з бруду

Системні вимоги

Pentium 4 / Athlon 64 2 ГГц

1 Гб пам'яті

3D-прискорювач з 128 Мб пам'яті

3.2 Гб на вінчестері

Рекомендовані вимоги

Pentium 4 / Athlon 64 3 ГГц

2 Гб пам'яті

3D-прискорювач з 512 Мб пам'яті

3.2 Гб на вінчестері

Офіційна причина існування «відкинута богів» - необхідність перекинути сюжетний місток від третьої частини серіалу до четвертої, перетворивши Безіменного Героя в жорстокого короля, який установив драконівські порядки. Але чи варто було? Arcania: A Gothic Tale Офіційна причина існування «відкинута богів» - необхідність перекинути сюжетний місток від третьої частини серіалу до четвертої, перетворивши Безіменного Героя в жорстокого короля, який установив драконівські порядки , Лише в Росії та Європі відома під ім'ям Gothic 4 , Змінила розробників, движок і декорації. На місце нехорошого монарха можна ставити кого завгодно - суть не зміниться. Зникне хіба що безглузда історія про те, як сміливий, дотепний екс-каторжник відразу став дратівливим відморозком з манією величі.

Виною тому - чергові чвари в Міртане. Покинувши країну на пару з чарівником Зардасом, наш герой не припускав, що обіцяне тисячоліття спокою і процвітання піде прахом через два роки. Переможені орки знову брязкають зброєю, колись згуртовані соратники розсілися по містах-князівств і ворогують між собою ... Розгнівавшись, Безіменний вирішує повернутися з далекого вимірювання і примусити колишніх співгромадян до світу. Але без Зардаса - чарівник занадто голосно опирався ідеї і тому раптово помер.

Правда, спершу майбутньому диктатору доведеться заново розвинути навички і згадати втрачені вміння - дизайнери з індійської фірмочки Trine Game Studios, які відповідали за проект, не знайшли спосіб краще, ніж амнезія. За знищення ворогів виділяють копійки, тому квести - єдиний вихід. Перше завдання - отримати від жителів сіл Гілдерн і Сілдерн п'ять ... рекомендаційних листів. Адже без них місцеві бонзи, брати АНОГ і Іног, не повірять старому другові!

відкинуті баги

Тут і стає ясно, чому наш підопічний пішов по кривій доріжці. До добрих чи справ, коли будь-яке доручення - чи сумна рутина для листоноші-вбивці, або супровід NPC, що пропадають при слушній нагоді? Формулювання місій часом нестерпно розпливчасті, а куца карта, яка не визнає позначок, і моторошний блокнот перекочували прямо з Gothic 3 Тут і стає ясно, чому наш підопічний пішов по кривій доріжці .

У перервах між забігами - розмови, замішані на канцелярії, кульгавий граматиці і запущеній шизофренії, де одна коротка репліка ураз розплутує найскладнішу проблему. Кожен другий співрозмовник - потомствений черевомовець. Діалогові дерева обтесані так, що від них залишилися тільки стовбури, що пропонують вибір відповідей строго по святах. Англійська версія додає до цих «радощів» бездарну озвучку. Орки, що говорять по-людськи, чоловіки з жіночими голосами і різкі сплески емоцій в мові Безіменного ламають весь настрій.

Втім, було б що гробити ... Технологія Genome Game System, з якої не впоралися її батьки з Piranha Bytes, потрапила в індійські руки і миттю умерла. Навіть після двох патчів Forsaken Gods тягне на альфа-білд Тригрошова мода, через недогляд відправлений в тираж. Силоньок Trine Game Studios вистачило лише на кастрацію вже готової всесвіту і створення монстра «троглодит» - ні дати ні взяти, голого орка, начепивши маску африканського шамана. Зате Міртану населили суворими домогосподарками (коли у дружини щит і меч за спиною, спробуй охаяти її куховарство!) І розставили всюди корів.

Ключові квести б'ються на рахунок «раз», причому ви дізнаєтеся про нещастя в останню чергу. Вильоти в Windows - через 10-15 хвилин (до цього ж зазвичай призводить і спроба завантажити «сейв»). Підбір предметів з землі - справжнє випробування нервів. Випадають шматки ландшафту, споруди і люди, які постають перед самим носом, зелена каша замість красивих пагорбів і графічні болячки, знайомі ще по G3 Ключові квести б'ються на рахунок «раз», причому ви дізнаєтеся про нещастя в останню чергу , Змушують задуматися: а чи є в JoWooD відділ тестування?

Мабуть ні. Інакше хтось напевно помітив би заїкання і «гальма», які починаються без жодних причин і ніяк не залежать від візуальних налаштувань. Найсильніше постраждала фортеця Трелліс, де лічильник fps регулярно показує «1». Ніби й не було п'яти оновлень для оригінальної гри, так-сяк підлатати діри движка і збиткову логіку. Фінальний удар під дих - «перероблена» бойова система. Ми бездумно махаємо клинком і нарізаємо кола навколо опонента, поки герой відновлює сили, попутно спльовуючи в дисплей.

Незабаром після релізу JoWooD покаялася, принесла вибачення і пообіцяла надалі не валяти дурня (прямо як Piranha Bytes в 2006-му). Тільки немає довіри до жадібним австрійцям. Alles. Закінчився кредит.

сміття

А чого ще чекати від студії, чиїм найкращим досягненням є продукт під назвою Trash А чого ще чекати від студії, чиїм найкращим досягненням є продукт під назвою   Trash ?

Але чи варто було?
До добрих чи справ, коли будь-яке доручення - чи сумна рутина для листоноші-вбивці, або супровід NPC, що пропадають при слушній нагоді?