У березневому номері «Игромании» ми почали розповідь про сетах і тирах, дали основні поняття і класифікацію речей в World of Warcraft. Стаття мала потужний резонанс, нам прийшли сотні листів з проханнями продовжити розповідь про одяг в World of Warcraft. Сьогодні ми повертаємося до цієї воістину невичерпної теми. Якщо минула стаття була цікава в основному новачкам, то сьогодні ми заглибимося в питання, що цікавлять здебільшого людей, які провели в грі як мінімум півроку-рік.
Старожили гри, трохи розібравшись в механіці доповнення The Burning Crusade, тут же почали бурчати, що речі тирів 1 і 2, на збір яких були витрачені місяці, сьогодні можна викинути на смітник. З одного боку, це правильно: я за час прокачування персонажа до 70-го рівня сама поміняла практично всі речі, здобуті просто-таки непосильною працею за півроку безперервних рейдів. Але, з іншого боку, досвід гри в рейді безцінний. Уявіть собі персонажа, який дійшов до 70-го рівня, жодного разу не побувавши хоча б в Molten Core, печері Онікс або Blackwing Lair (під гаслом «а навіщо туди йти, все одно перші тири не потрібні нікому»). В результаті в походах по більш складним рейдових ИНСТА The Burning Crusade гравцеві треба буде деякий час вчитися, в основному на власних помилках, а його досвідченим товаришам доведеться набратися терпіння. І добре, якщо таких гравців в рейді буде пара людина. А якщо досвіду гри великим складом немає ні у кого в команді?
Крім того, у нас тут є ще одне припущення. Blizzard, думається, і самі розуміють, що досить складні в зборі тири 1-2 нині мало актуальні. Цілком ймовірно, що через деякий час в грі з'явиться можливість їх апгрейда - приблизно так, як це було реалізовано для тиру 0, або якимось іншим способом.
Загальна думка така: постарайтеся не пропускати високорівнева контент оригінального World of Warcraft, але і не упирайтеся в нього, як баран в старі ворота. А ми поки поговоримо про те, як змінилася «висока мода» з виходом The Burning Crusade: в центрі уваги сокетовие речі, речі за репутацію з новими фракціями, тири 4-5 і Dungeon set 3.
Піджак з кишенями
Високорівнева контент The Burning Crusade практично повністю побудований на так званих сокетових (слотових) речах. Ідея далеко не нова і напевно знайома геймерам зі стажем: характеристики слотових предметів можна покращувати, вставляючи в них спеціальні камені (gems). Найчастіше синя (рідкісна) річ з парою «кишеньок» після облагородження її потужними камінням може стати краще, ніж фіолетова (епічна) без слотів. Більшу частину каменів роблять ювеліри, хоча у деяких інших професій теж є свої рецепти на камені - наприклад, у алхіміків і енчантеров. Найпростіші камені можна також купити у вендорів в тому ж Shattrath Sity або, скажімо, в Thalmaar.
Речі з такими параметрами в грі можуть бути тільки у гейммастеров.
Зазвичай в сокетовой речі є 2-3 місця під камені трьох основних кольорів: червоного, синього і жовтого. У загальному випадку вставляти камені краще саме того кольору, який вказаний на речі: червоний - в червоний слот і так далі. Якщо все каміння встановлені відповідно до кольору, ви отримаєте додатковий бонус (який - відразу вказано на речі). Крім трьох основних кольорів, в грі можуть бути виготовлені камені трьох додаткових: помаранчевий (можна вставляти в червоний або жовтий слот), фіолетовий (в синій і червоний), зелений (в жовтий і синій). Вставляти камені можна відразу все або в міру видобутку, витягувати назад не можна, зате можна поміняти, вставивши новий камінь «поверх» старого (старий при цьому пропаде).
Окремої згадки заслуговують так звані метакамні (meta gems). На відміну від всіх інших каменів, ці можна вставляти тільки в спеціальний метаслот. Установка метакамня, крім наявності речі з таким слотом, зажадає від вас виконання ще безлічі додаткових умов, що стосуються загального «обважування» вашого персонажа. Умови можуть бути самими різними - наприклад, може знадобитися, щоб у всіх ваших речах було більше синіх каменів, ніж червоних, і більше червоних, ніж жовтих; або, скажімо, потрібно буде, щоб в вашу екіпіровку вже було вставлено як мінімум по п'ять каменів трьох основних кольорів. Саме в цьому випадку іноді буває потрібно пожертвувати приватними бонусами на правильне вставляння каменів в окремі речі і встромляти їх так, щоб виконати умови потужного, але примхливого метакамня. Врахуйте, при підрахунку камені «вторинних» кольорів (оранжевий, фіолетовий і зелений) вважаються двічі - в обидва складових їх кольору.
Єдиний на даний момент предмет екіпіровки, в якому може бути метаслот, - це шолом. Таким чином, не трапиться ситуації, коли ви болісно будете міркувати, як би поєднати вимоги двох метакамней - рівно до того моменту, поки (і якщо) Blizzard не введуть інші речі з метаслотамі. Тут же відзначимо, що будь-які слотові речі доступні тільки в доповненні The Burning Crusade, і на них точно так само, як і на звичайні, можна накласти енчант або поставити латку.
Водолазний костюм з ... кишенями
У нових сетів і тирів The Burning Crusade є кілька особливостей. Перша особливість очевидна: майже всі речі цих комплектів слотові, при цьому в шоломі обов'язково є метаслот. Друга: всі речі цих комплектів відносяться до категорії bop, тобто купити їх на аукціоні або отримати в дарунок не вийде. Третя: всі комплекти складаються з п'яти речей (броня, шолом, рукавички, поножі і наплічники), бонуси даються за надягання двох і чотирьох речей. Четверта, що викликає деяке здивування, - переважна більшість високорівневих тирів виглядає так моторошно, що складається відчуття, ніби Blizzard малювали їх у гарячковому маренні. На паладінскій тир-4, весь такий в рожевих вставочка, не показав пальцем тільки ледачий. Варлок в своєму тире-5 з черепами, що стирчать з плечей, - вилитий некромант, якому впору викликати армію скелетів, а не дрібного вухатого імпа. Втім, переважна більшість гравців, одягаючи персонажа, дивляться лише на характеристики одягу, не дуже звертаючи увагу на зовнішній вигляд.
Інстанси Steamvault вважається прістовим - тут падає дуже багато хороших речей саме на хілерів.
Dungeon set 3. Цей «синій» комплект, за аналогією з Dungeon set 1, збирається в інстанси The Burning Crusade, розрахованих на п'ять чоловік (Steamvault, Botanica, Mechanar і інші підземелля 70-го рівня). Він точно так само не має вимог до класу - носити його може будь-хто, хто в змозі одягнути такий тип броні. Зараз в грі існує 13 можливих комплектів Dungeon set 3, основна маса речей розрахована на 70 рівень, дуже рідко і далеко не у всіх комплектах зустрічаються речі на 68 рівень. Про порівняльних характеристиках цих речей добре скаже той факт, що в підходить за параметрами Dungeon set 3 із задоволенням переодягаються гравці, раніше носили тир 2.
Tier 4 і Tier 5. Принципової різниці між цими тирами немає - крім, зрозуміло, того факту, що п'ятий за замовчуванням могутніше четвертого (втім, щодо деяких тирів цей момент спірне, але ми не будемо вдаватися в дискусію). Речі цих тирів може отримати той, хто регулярно відвідує рейдові інстанси (Karazhan, Gruul's Lair, Magtheridon's Lair, Serpentshrine Cavern). Система отримання речей подібна з тим, що була в Naxxramas (тир 3): з босів падають не самі речі, а їх заготівлі. Потім цю заготовку можна обміняти у спеціального вендора на потрібну річ. Якщо для отримання речей тиру 3 потрібно, крім усього, ще й зібрати купу вельми недешевих інгредієнтів, то речі тирів 4-5 обмінюються безпосередньо на заготовки, без додаткових витрат.
Цікавий той факт, що деякі класи можуть зібрати не один, а два або навіть три комплекти своїх тирів. Єдиний можливий комплект тирів 4 і 5 передбачений для розбійників, магів, Варлок і мисливців; два комплекти можуть зібрати Пристая і воїни; найбільше пощастило друїдам, шаманів і паладинам - у них на вибір три варіанти. Blizzard, по суті, ще раз показали пальцем, які класи в World of Warcraft вважаються універсальними: друїди і паладіни можуть бути і хілер, і дамагерамі, і танками, а шаман заточений під лікування або нанесення пошкоджень.
Пристая взагалі замислювалися як клас виключно лікуючий (холи-Пріст), але можуть бути і досить потужними дамагерамі (Шадоу-Пріст). Воїни, в свою чергу, потрібні для утримання на собі монстрів (дефенс-Варріор), але можуть бути корисні і як ударна сила. У відповідності зі своїм білдом всі ці класи і збиратимуть потрібний їм тир.
Інші класи, обділені вибором, можуть особливо не засмучує. По-перше, всі ці «різні» тири фактично виглядають однаково, так що збирати їх з естетичного задоволення нормальна людина не буде (втім, десяток-другий маніяків на кожному сервері напевно знайдеться). По-друге, метушні зі збором навіть одного комплекту передбачається більш ніж достатньо, а вже два-три - це завдання на рік вперед. По-третє, нещасні паладіни, шамани, друїди, та й приставні з танками тепер змушені будуть мільйон разів подумати, перш ніж змінити білд, під який вже зібраний епічний комплект. По-четверте, є досить значні тири з беттлграундов і арен, так що інстинкт колекціонера зможе задовольнити будь-який клас. І нарешті, по-п'яте, в грі є ще тонна епіків, складених в сети і немає; про них-то ми зараз і поговоримо.
Збирайте жетони і будьте паинькой
Одним з нововведень The Burning Crusade стала поява такого поняття, як «інстанси героїчної складності» (heroic mode). Уже за назвою зрозуміло, що сидять там монстри в кілька разів сильніше, ніж в звичайному підземелля, так що йти туди в розрахунку на легку півторагодинну пробіжку явно не варто. До всього іншого, щоб потрапити в такий інстанси, необхідно купити ключ, який вам ще й не продадуть, поки ваші стосунки з «прив'язаною» до цього інстанси фракцією не досягнуть рівня revered.
Фантазія Blizzard по частині іменування босів невичерпна. Цього, наприклад, звуть Murmur. Але, втім, головне - epixxx!
Підсумовуючи все вищесказане, можна сказати, що героїчний інстанси (вибачте за тавтологію) - доля справжніх героїв. Але і нагороди там стоять того, щоб за них поборотися. Саме тут можна отримати деякі речі сетів Dungeon 3, а також масу інших речей, які за характеристиками не сильно поступляться (а іноді навіть перевершать) епіки, що виносяться з рейдових підземель. Але найцікавіше: з кожного боса в цих інстанси падає жетон, який отримують всі члени партії. За 20-50 таких жетонів можна купити у вендора відмінні фіолетові речі. Хочете заздалегідь знати які? Загляньте в Shattrath Sity - на площі з порталами стоїть продавець, у якого вони виставлені на загальний огляд.
Мало цього? Добре. У лютневому номері «Игромании» за цей рік, в статті про репутацію в WoW, ми мигцем торкнулися того, що за добре ставлення до вас певних фракцій вони можуть продати непогані речі. В The Burning Crusade ця ідея отримала свій розвиток. По-перше, з'явилися нічийні міста, за які борються гравці Альянсу і Орди; той, хто захоплює місто, має право закуповуватися у місцевих вендорів (Halaa). По-друге, кількість фракцій зросла, а їх нагороди реально коштують того, щоб за них поборотися.
По-третє - і це, мабуть, найцікавіше, - в грі з'явилися фракції-антиподи: Scryers і Aldor. Перед тим як вибрати сторону, на яку ви встанете в цьому конфлікті, уважно подивіться, що може запропонувати вам та чи інша фракція. Цілком логічно, що будь-який холи-Пріст готовий продати душу дияволу (або Blizzard) за посох, пропонований фракцією Scryers, але того ж воїну цей посох потрібен, як магу покупна вода. Врахуйте, вибір буде нелегким: хитрі Blizzard поклали смачний сир в обидві мишоловки. Як тільки ви пройдете відповідний квест на вибір фракції, двері відкинутої захлопнуться - ви вже не зможете торгувати з їх вендорами, а в їх селищах вас будуть зустрічати файерболов в лоб.
* * *
З виходом The Burning Crusade стала зрозуміла основна позиція Blizzard - більше, могутніше, різноманітніше. Вже зараз будь-який гравець може вибрати для себе найбільш привабливий спосіб одягнути персонажа, остаточно загрузнути в розрахунках, які речі з наявних можна поєднати, щоб отримати найкращий результат. Але ж не за горами введення нового контенту, в тому числі - Tier 6.
За той час, що ви читали цю статтю, кілька сотень тисяч чоловік добули для свого персонажа нову річ. І ще кілька мільйонів щось скрафтілі. Але про це - наступного разу.
А якщо досвіду гри великим складом немає ні у кого в команді?Хочете заздалегідь знати які?
Мало цього?