+38 (093)  990-30-70

Новости

Королевский бал у Вас дома

Чому Відьмак 3 - це шедевр і справжня RPG

Вчора я таки дочекалася виходу ще однієї порції геймплея від нашого всього - «Відьмака: Дика Полювання» Не пам'ятаю, як давно я пристрасно чекала якоїсь гри. Напевно, третю частину «Принца Персії», яка мене сильно розчарувала свого часу. Але щодо «Відьмака» я більше ніж впевнена: чи не осоромить. І вчорашній геймплей-стрім довів це. Хорошій грі бути.

Я дуже добре пам'ятаю, як з'явився перший «Відьмак». В якомусь ігровому журналі того часу, який я купувала на зекономлені гроші від сніданків, була рубрика «Відсоток очікування». Проекти, що знаходилися в розробці, оцінювали по тому, наскільки їх чекають. А «Відьмак» тоді дуже часто миготів то в щоденниках розробників, то у будь-яких превью, рев'ю та інше. І, буду чесна, його ніхто особливо не чекав (крім, чомусь «ЛКВ»). Рейтинг ожидаемости у першій частині був 50% зі ста можливих. Автор передбачав нам міцний середнячок типу Heretics Kindom. Ну, була раніше така іграшка, зараз її теж забули.

Я трохи стежила за «Відьмак», тому що читала перші кілька книг Сапковського і навіть частково дивилася серіал. Але без ентузіазму.

І ось «Відьмак» виходить, а я все так само продовжую за ним не стежити. Несподівано я розумію, що все кругом задихаються від захвату. Видання ліплять грі якісь неймовірні оцінки, реклама навіть на «Муз-Тв» просочилася, друзі собі скачали на телефони якусь мобільну версію і страшно задоволені. А я вперто добиратися до «Відьмака» не хочу - сенсу не бачу.

Якимось чином потрапляє до мене дісочек з грою. І я залипати, причому надовго. Тоді ваш покірний слуга була молодою і дурною. Я дуже сильно вірила, що ніколи більше не випустять такі класні ігри, як «в наш час типу Готики і старих квестів». Ну, типові міркування олдфагов, якому ще не виповнилося двадцять.

Але «Відьмак» переконав мене в тому, що далі з ігроіндустріі все буде нормально, і випустять ще не один шедевр. Відчуття від гри 2007 року було такі, точно мені на день народження подзвонив якийсь родич, привітав від щирого серця і перевів на мій рахунок грошей. І ось я сиджу, щасливо офігеваю і думаю: хто це взагалі був?

Так, в першій частині були недоліки, але я особисто на них закрила очі. Іето все дурниця в порівнянні з «Відьмак-2». Я його пройшла і полюбила навіть незважаючи на те, що кожні півгодини він у мене стабільно вилітав. З патчами, правда, все стало краще, але осад залишився. І на післясмак я не звертала увагу - ну, ось такий ось дивний напій, що поробиш.

Найголовніша причина, чому я люблю цю серію ігор в тому, що ігровий відьмак - найправильніший. Так, я напевно словлени багато гнівних коментарів (і зловлю ще більше за інші висловлювання), але книжковий Геральт відверто слабкіше того, що виписали CD Projekt. Маю право так говорити: я прочитала всі праці пана Сапковського про відьмаків та ведьмачкой. І він повинен бути вдячний розробникам: про нього тепер знають НАБАГАТО більше людей.

Все те, що дратувало мене в самому Геральт і те, що відбувається в книгах, опущено в іграх, розбавлене, доповнено і закінчено. Пан Анджей ніколи не соромився говорити, що втомився від відьмака. Тому епічність сага, на мою скромну думку, закінчена абияк. Але з'явилися хлопці з CD Projekt, які щиро (і це видно), люблять і Геральта, і Цири, і всесвіт. Хто знав, що саме вони допишуть за Сапковського?

Не можу знайти слів і пояснити, чому коли відьмака в книзі величають Білим Вовком, я скептично кривляючись. Але коли те ж саме робить дріада з першої частини, я приймаю це як належне: поважають мужика, заслужив ім'я!

Геральт з гри здається мені дуже правильним дорослим героєм, який знає чого він хоче, може сумніватися і володіє характером. Відьмак з книжок, особливо з останніх, викликає у мене дуже змішані почуття. То він як дурень долдичет гномам, що «він завжди один», то міркує як підліток, то несподівано робить якісь дію, найбільше характерні зрілим особистостям. Коротше, він пливе за течією сюжету і робить те, що для сюжету вигідно.

CD Project змогли передати дух книг, докладно розписати непоганий сеттинг і ненав'язливо вставити третьорядних персонажів, яких просто приємно бачити знову.

Кажуть, що не можна порівнювати «Дику полювання» і останню частину Dragon Age, Не бачу причин, чому б і ні! Це дві RPG, з відкритим світом, з великим бюджетом, в жанрі фентезі і натовпи шанувальників. Паралель очевидна! І на мій абсолютно нескромний погляд «Відьмак-3» буде на голову вище того, що наклепаного так гаряче улюблена мною колись Bioware. Смілива заява, звичайно, але підстави є.

Чому я довго пишу наступний огляд на ретро-гру? Тому що залипнула в Inquisition. Він дуже затягує, як і будь-яка MMORPG. Але я абсолютно не розумію захоплень пресі по цій грі. Особливо мені подобаються фрази з деяких видань типу «перші 10 годин так собі, а потім буде дуже круто». Це нагадує спробу затягти мене в чергову MMORPG: «геймплей починається тільки після 90 рівня, потрібно качати!». Я люблю, коли веселощі починається відразу. Може, через пару-трійку годин, але не через добу безперервної гри!

Коли вийшов перший трейлер відьмака, який називається Sword of Destiny, майже одночасно (ну, може, через тиждень) Bioware теж щось залила на Youtube. Ролик Inquisition не справив на мене враження. Просто гарне рекламне відео, показує переваги проекту, ось тут Варик бігає, героїчне обличчя Кассандри, величезна зелена хрень ллється з неба, тривожна музика і пафос, і пафос. Спонукає купувати, коротше.

Але трейлер «Дикого полювання» змусив мене розплакатися. Я серйозно. Вчора в стрім його теж вставили, і захоплені коментарі показали мені, що далеко не я одна відчуваю ті ж емоції. Це не просто реклама. Це дуже якісне, круте дію, яке називає Геральта легендою, і дуже переконливо це доводить. Чудова оригінальна музика, відмінний динамічний відеоряд, інтрига де потрібно, всі важливі герої і події чітко позначені, красиві локації. Зі звуковим рядом все поєднується настільки здорово, що дух захоплює. Пафос, звичайно, є, але це правильний пафос.

Якась стерильна, максимально політкоректна Dragon Age, виглядає як насолода для якихось Аніта Саркісян, яких чомусь всі зараз бояться. Непоганий продукт, щоб усіх задовольнити.

«Дике полювання» виглядає як гра, яка спочатку зроблена дорослої і чесною. Так, у нас жорстокий світ, так, у нас головний герой мужик, якого люблять жінки, а ще у нас ціла купа дуже красивих дамочок, яких феміністки чомусь називають сексуальними об'єктами (хто-небудь, роз'ясніть, чому не суб'єктами?). І це чудово! «Відьмак» - то, як повинна виглядати еталонна RPG в світі темного фентезі

Колись давно я знімала квартиру разом зі своєю хорошою подругою. Вона взагалі не любила гри і ніколи не грала. Зате завжди із задоволенням дивилася, як це роблю я. По ній дуже добре можна було зрозуміти, що гра хороша. Якщо Поліна дивиться з інтересом, значить, продукт якісний. Старі сорок хвилин геймплея «Дикого полювання» я подивилася із задоволенням і на одному диханні. Те ж саме було з вчорашнім струмом. Гра дійсно виглядає круто і цікаво.

Ось чому Dragon Age гірше? Тому що дві останні частини плоскі. Герої говорять як персонажі якогось третьосортного чтива по четвертій редакції DnD, а не так, як живі гуманоїди. А ось у другому «Відьмак» ви з останнім босом (язик не повертається називати так Літо), п'єте горілку і спілкуєтеся за життя. І це абсолютно правдоподібно.

І це абсолютно правдоподібно

Якісь «експерти» стверджують, що в майбутньому все RPG стануть такими, як MMO. Типу проекти старої школи вже нікому не потрібні. Вчорашній стрім доводить зворотне. Нехай паралельно будуть всякі сингли, схожі на онлайн, а поруч буде Dark Soul і Відьмак. Чи не перетинаючись.

Ми стали забувати, що RPG - це не просто зростання суттєво і дамага. Це, в першу чергу, спроба змоделювати реальність, відіграти роль якогось героя, яким ми ніколи не будемо. Тому нормальна RPG повинна бути живою, яскравою і реалістичною.

Ніщо так не засмутило мене, як перенесення «Відьмака» на травень. Мені реально стало сумно і погано. З іншого боку, раптом у мене несподівано з'явиться багато грошей, і я зможу купити приставку нового покоління і нормальний телевізор? А ще мені здається, що гру переносять тільки для того, щоб зробити Геральту реально круту бороду. Інших причин не бачу.

І ось я сиджу, щасливо офігеваю і думаю: хто це взагалі був?
Хто знав, що саме вони допишуть за Сапковського?
Чому я довго пишу наступний огляд на ретро-гру?
О-небудь, роз'ясніть, чому не суб'єктами?
Ось чому Dragon Age гірше?
З іншого боку, раптом у мене несподівано з'явиться багато грошей, і я зможу купити приставку нового покоління і нормальний телевізор?