Рольова гра Видавець Namco Bandai Games Видавець в Росії «СофтКлаб» Розробник CD Projekt RED Мінімальні вимоги Процесор Intel Core i5-2500K 3,3 ГГц / AMD Phenom II X4 940 3,0 ГГц, 6 Гбайт RAM, відеокарта з підтримкою DirectX 11 і 2 Гбайт пам'яті, наприклад NVIDIA GeForce GTX 660 / AMD Radeon HD 7870, 40 Гбайт на жорсткому диску, інтернет-з'єднання та обліковий запис в Steam або GOG Рекомендовані вимоги Процесор Intel Core i7-3770 3,4 ГГц / AMD FX-8350 3,3 ГГц, 8 Гб RAM, відеокарта з 2 Гбайт пам'яті, наприклад NVIDIA GeForce GTX 770 / AMD Radeon R9 290 Дата виходу 31 травня 2016 року Віковий ценз від 18 років Платформи PC, PlayStation 4, Xbox One Офіційний сайт
Гра протестована на PC
CD Projekt RED близько десяти років працює над The Witcher - серією, яка принесла польським розробникам світову популярність. А з релізом третьої частини - і заслужене звання одних з найталановитіших людей в індустрії. Це визнання, слава Мелітеле, що не сп'янив авторів. Вони і далі продовжували зростати над собою, що можна було помітити по чудесному доповнення «Кам'яні серця» . Якщо вам здалося, що краще зробити вже практично неможливо, погляньте на «Кров і вино» - свіжий аддон кожною сценою дає зрозуміти, що немає межі досконалості.
Як і більшість історій про Білому Вовку, ця бере початок на дошці оголошень. Майстри Геральта розшукують лицарі з далекого герцогства Туссент. У пролозі автори пропонують востаннє зіткнутися з труднощами в велінням, але лише з однієї причини - щоб ми як слід відчули контраст між двома такими різними провінціями. Розібравшись з проблемами села в Нічийною землі, ми, нарешті, вирушаємо в подорож. Як виявилося, у володіннях Її Величності завелася Бестия - монстр, що вбиває знатних панів. Складно уявити для відьмака більш відповідну мету.
Постановка, як зазвичай, на вищому рівні
Вступ Blood and Wine вірно духу серії - це калейдоскоп яскравих подій, які змінюються один за одним. У перші ж хвилини після прибуття в Туссент нас змушують зіткнутися з моторошним гігантом, відправляють на лицарську арену, пропонують на собі відчути місцеві традиції і знайомлять зі смертоносним супротивником. Пролог робить реверанс в сторону трилера «Сім». Але варто тільки подумати: «Ха, здається, я знаю, як буде розвиватися історія!» - і автори тут же роблять крутий поворот в оповіданні.
Перше, на що звертаєш увагу в Туссенте, це як його вигляд разюче відрізняється від усього побаченого в The Witcher 3: Wild Hunt . Місцевість дихає спокоєм, її яскраві види нагадують про Франції та Італії, звідки автори і черпали натхнення. Соковиті і яскраві пейзажі переливаються теплими кольорами. Навіть технічна реалізація грає на створення атмосфери: новий режим рендеринга робить зображення не таким різким, як в велінням або на Скелліг. У доповненні картинка м'якша і контрастна.
Після всього бруду Темерії складно звикнути до доглянутому Туссенту з його елегантними будівлями, прикрашеними рослинами. Навіть скромна село в цьому теплом краю на подив чиста і представницька. Втім, не варто обманюватися зовнішнім виглядом - проблем у жителів цих земель не менше, ніж ми звикли бачити в оригіналі. Тільки вони дещо іншого роду. Світ вже врятований від Білого ХЛАДО і Дикої Полювання (звичайно, доповнення можна пройти і до фіналу Wild Hunt, але раніше 35-го рівня сунутися туди не радимо), тому автори дозволили собі досхочу пожартувати.
Загадка з порталами змусить поламати голову
Жителі герцогства - люди мистецтва в різних його проявах: поети, скульптори, художники і артисти. На худий кінець, винороби. Тому і біди у них відповідні: то у місцевої статуї героя вкрадуть, кхм, «гідність», то двоє привидів виявляться колишнім подружжям, не здатними ужитися в одній усипальниці. Автори не раз змусять щиро посміхнутися. Коли вони починають висміювати сучасне мистецтво або проходяться по бюрократії в соціальних установах, стримати сміх стає просто неможливо.
Але не думайте, що можна відкласти в сторону мечі. Туссент сповнений небезпечних тварюк, йти на яких без відповідної екіпіровки - чисте самогубство. Часом зі складністю навіть передають куті меду. Одне із завдань і зовсім змусить вас згадати самі кошмарні моменти з якої-небудь Dark Souls. Порадимо лише одне: коли вас попросять відтворити момент капітуляції ельфів, запасіться лікувальними зіллям. Серйозно, наберіть їх стільки, скільки зможете забрати.
Добре, що розробники дали нові можливості для посилення Геральта. По-перше, з'явився додатковий рівень поліпшення обладунків - гросмейстерський. Зрозуміло, щоб їх виготовити, спершу потрібно знайти креслення; ці завдання в «Крові і вини» обставлені більш захоплююче, ніж раніше. Та й потужного унікального спорядження в доповненні багато - деякі мечі при правильній прокачування ближче до фіналу дозволить влаштовувати люту різанину. По-друге, тепер можна отримати різні мутації, здатні сильно полегшити життя, - з дванадцяти в один момент часу може бути активна лише одна. Але чим більше ви їх придбаєте, тим більше стандартних навичок зможете додати в свою збірку.
Без лицарського турніру обійтися не могло
У Blood and Wine не нудно і просто подорожувати по світу. Як і раніше, карта щільно всіяна «питаннями» - різними цікавими місцями, повними небезпек і скарбів. Автори нарешті зробили світ за межами квестів жвавіше. Наприклад, зачистка бандитських таборів відбивається на тому, скільки головорізів бродить по окрузі. Якщо знищити головне лігво з босом, то вплив розбійників на території ослабне, а опорні пункти без централізованого управління будуть розорені монстрами.
Мандри звично обертаються битвами з чудовиськами і допомогою місцевим, а ось основна історія відрізняється від минулих сюжетів в серії. Сценаристи не цураються кілька разів перевернути все з ніг на голову. Тут є і містичний трилер, і політичні інтриги, і сімейна драма - все це рясно приправлено аристократичною атмосферою. І куди ж без любовних пригод, несподіваних зустрічей зі старими знайомими і непростих рішень. У Blood and Wine, мабуть, найсильніше в історії серії розмита межа між хорошим і поганим, а вибирати частіше доводиться не менше зло, а то, що відповідає вашим моральним принципам.
Автори змогли дуже грамотно вибудувати розповідь. При бажанні ви можете зосередитися на головному завданні, і воно буде виглядати як єдиний розповідь. Але часто дозволяється вибрати опцію «я приєднаюся до вас пізніше» і відправитися досліджувати Туссент. Коли ж захочеться відкласти меч в сторону, до ваших послуг виявиться власний маєток - покинута виноробня. Спочатку вона буде в жалюгідному стані, але, вклавши кругленьку суму, їй можна повернути колишній блиск. На стінах дають розвісити картини і виставити напоказ рідкісне зброю і броню, зібрані за сотню годин мандрівок. До ваших послуг стайня, верстати, лабораторія і затишна ліжко. При певному збігу обставин до вас можуть навіть перебратися деякі цікаві особистості.
Селфі! Клянуся, де-небудь в грі точно є персонаж, що ходить в кардігані і попивати смузі, просто мені не вдалося його знайти
Як і у випадку з «Кам'яними серцями», вихід «Крові і вина» передував масштабний патч, який вніс багато корисних змін. В першу чергу доопрацюванні піддався інтерфейс, що став на порядок зручніше. Інвентар відсортований по підгрупах, між якими легко перемикатися, книги вирушили в «Словник», а знайдені записи тепер можна прочитати відразу, як тільки ви їх підберете, якщо натиснути на одну кнопку. Приємно бачити, що автори продовжують покращувати своє дітище і прислухатися до прохань користувачів.
* * *
Зразкове доповнення, яке не просто дає тих же щей, та побільше, а намагається привнести в гру щось нове. «Кров і вино» володіє власною неповторною атмосферою і пропонує провести в ролі Геральта ще кілька десятків годин. І повірте, кожна мить хочеться смакувати, немов витримане вино.
переваги:
- захоплююча історія в неповторній атмосфері аристократизму;
- величезний новий регіон з власним обличчям і стилем;
- різноманітні і опрацьовані додаткові завдання, нерідко викликають щирий сміх;
- нові можливості прокачування роблять рольову систему ще більш гнучкою і глибокої;
- захоплюючі і по-хорошому складні битви ... здебільшого.
недоліки:
- в декількох моментах складність необгрунтовано висока;
- неслухняну Плотву як і раніше доводиться постійно ворушити.
Ідеальне доповнення, яке не соромно продавати як окрему гру. Елегантне прощання з Геральт, встигли стати нам рідним. Спасибі, CD Projekt RED, за цей прекрасний епілог до не менш прекрасної серії.
10
Детальніше про систему оцінок
Відео:
Якщо Ви помітили помилку - виділіть необхідний текст і натисніть CTRL + ENTER.