Dragon Age II # 46
Неділю, 06.03.2011, 21:55
Гра буде класная! До речі, я знайшов в неті файли які розблокують в демке редактор персонажів і інвентар.
Кому цікаво ось посилання:
Редактор персонажів:
Інвентар:
John_Shepard_Commander - Воскресенье, 06.03.2011, 22:14
# 47
Понеділок, 07.03.2011, 17:33
Погрався я з редактором і можу сказати одне: не бійтеся робити велику відстань між очей. А то вийде клоун якийсь.
з.и. Система родичів працює класно! Роблячи мужика я отримав дуже гарну сестру. Правда брат був виродком. Але все одно реалістично виглядає.
Asus08 - Понеділок, 07.03.2011, 17:33
# 48
Вівторок, 08.03.2011, 6:30
А я як раз попробувала свою історію сохраненку завантажити на демку Супер.
Додано (08.03.2011, 6:30)
---------------------------------------------
Це не моя інформація, але все одно цікаво.
C проходженням квестів Eine bittere Pille і Knochengrube
Сьогодні з'явилися 2 нових геймплейних відео з Dragon Age II. На відео можна подивитися виконання двох квестів "Eine bittere Pille" (дослівно "Одна гірка пігулка") і "Knochengrube" (дослівно "Яма кісток"). У квесті "Knochengrube" показано як ГГ прагне вибратися з підземного лабіринту, але в кінці знаходить дракона з яким йому належить бій.
У квесті "Eine bittere Pille" продемонстровано як рішення ГГ може вплинути на компаньйонів, і те, що компаньйони не завжди будуть згодні з прийнятим рішенням. Відео знято з версії Xbox'a, але не дивуйтеся реліз гри ще не відбувся він як і раніше запланований на 10 березня 2011 р
# 49
Четвер, 10.03.2011, 14:56
Пограв, таки, в Драгон ейдж 2. Не вразила так же, як і перша частина. Мабуть, справді не моє. За зовнішнім виглядом нищівно програє серії МЕ, як в відображенні оточення, так і в лицьовій анімації і постановці роликів. Відразу видно, що хоч дві гри випускаються однією студією, але працюють абсолютно різні команди. Дуже розчарувала система бою. Звичайно, може, до кликання мишкою по ворогах і можна звикнути, але немає тактильних відчуттів від битви і знищення ворогів. В цьому плані мені ближче все той же старенький Облівіон, де часто бій можна виграти за допомогою рефлексів гравця, і де кожна зброя відчувається по-своєму, а знищення ворога дійсно приносить радість перемоги (в цьому плані МО-2 і Облівіон дуже близькі, і там і там бої дійсно відчуваються).
До того ж, мені не сподобалася тенденція з японських ігор: розмахування важенним мечем так, ніби він зроблений не з півцентнера стали, а з пластмаси або дерева. Та й жіночі "обладунки" теж починають тяжіти до таких з тих же японських мультиків та ігор - відкриті декольте, випирає груди і парочка захисних пластин на "особливо важливих місцях" (добре, що хоч поки не докотилися до броньованих топіків і стрінгів, якими рясніють всі ті ж японські мультфільми).
# 50
Пятница, 11.03.2011, 9:29
ХТО СУМА, а хто дурдом сходить від гри.
Додано (11.03.2011, 1:05)
---------------------------------------------
І ТАК, ХТО ХОЧЕ ПОВНІСТЮ наслодіться ГРОЮ, скачували НА ЦЕЙ САЙТ, тільки не Забуте реєстрацію здолати.
Додано (11.03.2011, 8:58)
---------------------------------------------
Ось цікавий трелери
Додано (11.03.2011, 9:29)
---------------------------------------------
І так знову знайшла ці поради - ЯК, ЩО, ЧОМУ і т.д.
Dragon Age II - Поради та Хитрощі
Dragon Age II
сьогодні є хітом на прилавках магазинів, і фанати, та й взагалі шанувальники жанру РПГ вже починають свій шлях в світі Тедаса. Однак, навіть самому могутньому герою в Кіркуолле можуть знадобиться невеликі поради, адже я вже грав в Dragon Age II і тому, ці кілька порад знадобляться вам коли ви почнете свій шлях.
розподіл здібностей
Я знаю, це здасться очевидним, але ви повинні зосередиться на підвищенні ваших двох ключових атрибутів. Наприклад розбійник, тоді ви повинні розподіляти окуляри досить рівномірно між спритністю і хитрістю. Причина в тому, що 2 ваших основних атрибуту повинні перетнути поріг, перед тим як ви зможете екіпірувати певні частини одягу. Наприклад: Нова шикарна роба мага, що вимагає від вас 30 - Магії і 30 - Сили Волі ... Так що якщо ви прокачували тільки Магію, то тоді, перш ніж одягнути цю робу, вам доведеться "побігати" що б підвищити рівень і витратити окуляри для Сили Волі. Буде краще, якщо ви збережете співвідношення атрибутів рівномірно, поки не перейдете за 30, потім виберіть один з двох атрибутів.
Відвідуйте всі магазини
У Кіркуолле є багато місць, де можна отоваритися, і в ваших інтересах відвідати всі з цих місць - навіть якщо ви думаєте що там не продають то що вам потрібно. Причина в тому, що іноді там будуть потрапляти унікальні предмети, які можуть навіть не відповідати типу товарів, що продаються. Крім того, не забувайте частіше заглядати до тих продавцям у яких ви були, тому що у них могли з'явиться нові предмети. Так само у торговців можна купити "рюкзаки" які розширюють ваш інвентар.
Бережіть ваші гроші
У першому акті гри Хоуку потрібно зібрати 50 золотих, що б відправиться в експедицію. Ви будете заробляти ці гроші виконуючи різні квести у людей по всьому КІРКУОЛЛЕ, тим самим просуваючись в основному завданню. Будьте уважні при здійсненні покупок, я б не радив сходити з розуму і купувати тонну зброї, броні і рун, поки ви не підете в експедицію. Якщо ви витратите дуже багато грошей то в підсумку потрапите в глухий кут, коли будете виконувати квест, необхідний, що б відправиться в експедицію. Але рішення проблеми можна знайти завжди. У першому акті, я раджу витрачати гроші тільки на найнеобхідніше: Розширення інвентарю, поліпшення броні (своєї / компаньйонів) і зілля. ( за потреби )
Непогано бути Магом
Для вашої першої спеціалізації, я настійно рекомендую вибрати групу - Маг. Основною причиною цього, є заклинання "Кільце гравітації" (або "Гравітаційна Сфера"). Це заклинання уповільнює рух і атаки ворогів всередині охопленого радіусу. До того ж, ви зможете застосувати ще одне заклинання, відоме як Вогняний Шторм. Скомбінувавши ці два заклинання ви отримаєте - уповільнення і збиток, що виявиться дуже ефективним спосіб розправиться з ворогами.
Будьте в хороших відносинах з Ізабеллою
У цій частині я не буду писати багато, але є частина гри, де добре ставлення до Ізабелли знадобиться. Вам не потрібно доглядати за нею, але постарайтеся залишатися в дружніх відносинах а не активно виступати проти неї.
Не турбуйтеся про Опорі
Dragon Age II виглядає легше ніж оригінал, причина в тому, що у ворогів відсутня опір, помітно це, якщо ви граєте на рівні складності - Кошмар. (Прим. Швидше за все тут мається на увазі опір ворогів до заклинань)
Спеціалізація!
У Dragon Age: Початок було простіше освоїться областях, оскільки кожна здатність представляла собою лінію з чотирьох осередків. У Dragon Age II набагато більше талантів для вивчення, в тому числі пасивні і активні здібності. Чим більше очок ви витрачаєте на вивчення здібностей, тим краще це буде для вас. З іншого боку, якщо ви не будете загострювати на цьому увагу то можете не досягти успіху в своїх цілях.
Таланти ваших компаньйонів
Не забувайте з розумом розподіляти таланти між вашими компаньйонами. У кожного вашого компаньйона згодом відкриється унікальний талант, який відразу взяти не вийде, але тримайте очі відкритими коли вони будуть доступні. Мені особливо сподобалися унікальні таланти для Мерріль і Фенриса.
Зберігайте ваші окуляри на майбутнє
Набагато краще розподілити ваші окуляри на потрібні вам здібності, ніж даремно спалювати їх на здатності які ви не хочете вивчати. Якщо ви на 9 рівні і є здатність яку ви хочете вивчити, але вивчити її можна тільки на 10 рівні, то продовжуйте грати далі. Тоді наступного разу, коли ви будете на рівень вище ви зможете отримати ту здатність яку хотіли вивчити раніше.
Переклад: Dynkan, da-world.ru
Joana - п'ятниця, 11.03.2011, 8:59
# 51
Пятница, 11.03.2011, 21:41
# 52
Субота, 12.03.2011, 12:13
# 53
Субота, 12.03.2011, 16:17
# 54
Субота, 12.03.2011, 20:16
# 55
Неділю, 13.03.2011, 1:38
Dragon Age 2: Експлойт на гроші без читів. 193з в першому акті
У першій частині гри потрібно накопичити 50з, при цьому добре-б купити книгу спеціалізації для ГГ (21з) і перше поліпшення гному (2з). Разом мінімум 73з.
1) Продавайте банки.
Гра дає підняти з трупа банку (лексір життя, витривалості, ліріум), якщо у вас в рюкзаку меьше 8-10 банок. Продаючи банки перед кожним позодом я накосив близько 50з тільки з банок.
2) Зачистка до, зачистка після.
а) Починається акт - проходимо по всіх локаціях без квестів, збираємо барахло: скрині, ящики, мішки, трупи, кістки. Паралельно валимо ботів, при цьому добре мати амулет і пояс з бонусом на голдена.
б) Беремо квест, йдемо в зону, о диво - нові трупи і ящики. Збираємо ...
в) Беремо зломщика замків в закриті локи (наприклад, до церкви вночі і в усі маєтки, куди неможливо повернутися).
г) Знаходимо секретні місця (проходи, які не показані на карті) Є майже в кожній великій локе. Найбільше на рвані узбережжі - я знайшов 3.
3) прокачувати Варрік хитрість до 30 (в першому акті) і до 40 до кінця гри - він зможе зламати будь-який скриню.
4) Досліджуємо, досліджуємо, досліджуємо ...
У кожному акті є додаткові квести, які дуже легко пропустити і ті, які ніхто взагалі не видає.
Акт 1: Зачистити місто від 3х банд розбійників.
Акт 2: Зачистка печер (квести на андедов)
Акт 3: Вбити безсмертні жахи.
Такі квести починаються зі випадкових знахідок в закутках, куди можна взагалі не заглянути за всю гру жодного разу.
5) Зачистка вдень і вночі.
Локації вдень і вночі вважаються різними локами, отже і Лут лежить окремо.
У локах є проходи, куди неможливо потрапити з карти, наприклад, "Невикористаний прохід" в Порту відкривається тільки вночі, а Церква відкрита тільки вдень. Зачищаємо, зачищаємо, зачищаємо ...
6) Чекати поки не зникне труп.
Убиті часто залишаються лежати, без підсвічування на Лут. Зачекайте 30 секунд, поки не пропаде труп, дуже часто Лут просто валяється на землі.
Разом, в перший акт вдалося підняти майже 200з, за всю гру вийшло близько 500. Вистачило купити 2 кільця 109з і 107з, пояс 105з і мегапушку за 149з (підозрюю, що залежить від класу). Ціни називаю приблизні, назви ОДУ пошукати ...
Додатковий бонус на експу можна брати розряджаючи пастки - гра дасть десь 10 000 додаткового досвіду.
Впчатленія:
Пройдено за 15 годин за 4 дні. Враження: "Ви помітили, що все стало простіше ... (с)" - спростили гру до неподобства. Геймплей нагадує третьесорние японські онлайн MMORGP гри, за які вже соромляться брати гроші. Гра витягує тільки за рахунок кінематичних заставок і сюжету * (майже фільм на 15 годин).
У гравця забрали свободу вибору і дій - весь вибір в грі можна звести до 4-5 ключових моментів, а в іншому, як не відповіси - на результат не впливає. Рівні лінйни: 10 корридоров, через які ти ходиш "від початку до кінця, а тепер від кінця в початок, а тепер від середини в кінець ..." я розумію криза, але коли тебе женуть в 12й раз по одній і тій-же дорозі. стає противно ...
Система шмаття і Скіл дегенерувала: гойдається всього 2 параметра і то, паралельно. Шмаття видається автоматично в залежності від рівня ГГ, при тому арти випадають з якихось волоцюг, тому що ГГ треба зібрати комплект. IQ босів жахливий - великий дракон валиться на "кошмарі" без банок, при вдалому контролі з 2ма Хіллер.
* - Сюжет: точний на Парагон. Коли Андерс заявляв "Ти єдиний, кому я можу довіряти ..." з урахуванням того, що я вбивав усіх магів або відправляв їх в коло ... facepalm
# 56
Неділю, 13.03.2011, 2:28
Я тільки на 1-й акт напевно близько 8 угробив - смакую, проходжу все квести, слухаю все діалоги. Гру я поки не пройшов, але вже склалося певне думку ...
Спрощення всіх аспектів геймплея дійсно дуже сильне. Невже всім 1-я частина здалася такою складною і заплутаною ??? У BG2 мабуть не грали ... боївки красива, але мені особисто не подобається - надмірно метушлива, тактичної думки - нуль (файерболов за своїми - без проблем). Повторювані локації теж приїлися. Графіка, на тих налаштуваннях, що мені доступні - нітрохи не краще 1-й частині (вода - взагалі як в іграх 10-річної давності) і гірше ніж в МЕ2. Квести - 80% з розряду "знайди-убий-принеси", положення рятують тільки діалоги.
В цілому - сюжет, персонажі, діалоги, кинематографичность - 10/10, все інше - 6/10 ... ТАК: Про - Шедевр, ТАК 2 - просто хороша гра.
Сказав чоловік, який її скачав з торрентів
# 57
Неділю, 13.03.2011, 13:27
Ех) вітаю вас брати і сестри =)
Ось пройшов цю гру ... і знаєте по початку мене просто зачарувало, але ближче до кінця я сильно розчарувався ...
З'явилося стільки питань! При чому я не проти нехай вони будуть і так дале, але чорт забирай! Як так можна ??? У другій частині нам майже не відповіли ні на один настільки хвилююче питання з 1 частини ... так додалося 100 інших з другої частини ... невідомість мене люто гризе (
Потім я був готовий банально плакати від того, що розробникам так ідіотськи дозволили деградувати системі діалогів і самому ігровому процесу = / я все розумію, але навіщо ??? у них є Mass там нехай туди і вставляють свій екшен!
Взагалі вони вбили занадто велику частину РПГ в грі (((
Але все ж гра мені дико сподобалася і мабуть тепер я буду деякий час знемагати від загадок ... так було і після 1 частини ... але тепер все це в квадраті
Ех (до речі кажучи цікаво виходить) у мене з усіма компаньйонами відносини були на максимум "друг" і це ще під 3 частини "майданчику", а в 4 мене просто все боготворили))) який я хороший і всі справи ...
І так, найголовніше, що я хотів! Ті хто пройшли гру дайте мені будь ласка В кінцевому підсумку коли гном розповідає кінець історії, він говорить, що все розбрелися і покинули Хоука ... "у справах" Але він так само говорить, що Ізабелла тільки залишилася! Хоча я вибирав відносини з Мерріль) до речі класна дівчинка D тільки дурненька трохи
Ну так от) так і повинно бути, що гном говорить про Ізабеллі або це глюк у мене?
Ps Мало не забув сказати ... еммм мій Хоук спав з Ізабеллою, але начебто потім кинув і я остаточно, і безповоротно перейшов до Мерріль ... так чому ж вона пішла теж?
Pss І все ж деградувало гра! І стала страшно короткою (я навіть трохи розчарований
Pssssssssssssss ... пройшов гру за 20 годин (хоча смакував кожен момент і пройшов ледь не кожен побічний квест ...
Aid - Воскресенье, 13.03.2011, 13:32
# 58
Неділю, 13.03.2011, 14:21
з приводу ізабелли, там все прозаїчно і просто - хоук єдиний у неї або як кохана людина, або як єдиний друг, у всіх інших і правда була мотивація до відходу зі своїх причин, в тому числі і Мерілл. єдиний косяк розробників в тому шо вирізали можливість врятувати матінку Хоука, навіщо їм було типу додавати як би драматизму, нерозумно. діалоги звичайно стали цікавіше, але якісь приторно сексатівние, хоча якщо брати Ізабеллу, Варрік і сестру, то вельми весело виходить розмова як жанр рпг, вона вже смикається в агонії, що вже чітко показує яким буде мас ефект 3, печалька та й годі. правда Ізабеллу піднесли занадто вже разнузданно вульгарної, особливо вбив момент з пошуком трьох магів, син орлесіанскіх купців, коли з'явилася гілка в розмові, мовляв изя позбав хлопця невинності # 59
Неділю, 13.03.2011, 16:02
# 60
Понеділок, 14.03.2011, 5:09
Невже всім 1-я частина здалася такою складною і заплутаною ?Як так можна ?
Потім я був готовий банально плакати від того, що розробникам так ідіотськи дозволили деградувати системі діалогів і самому ігровому процесу = / я все розумію, але навіщо ?
Ак чому ж вона пішла теж?