Вітаю вас, про великі Нефалеми! Давненько ми з вами не рятували світ. Навіть точно не згадаю чи в четвер, то чи на початку минулого тижня. Стільки води витекло ... Пі-пі-пі-піпіпіпіпі. Схоже сарказмометр натякає на те, що пора переходити ближче до справи.
Diablo III: Reaper of Souls - Ultimate Evil Edition - це старі добрі Diablo III, але з додатковим актом і новим набором трофеїв, а як відомо, все нове - добре забуте раніше вибите. Blizzard вирішили особливо не морочитися і, як і в випадку з Diablo III, прикрутили трофеї зі списку внутрішньоігрових досягнень. Трофеї не складно, але часу доведеться угробити багато!
складність
час
Платина в грі простенька, тому що рівень складності можна виставити на мінімум і не напружуючись пробігти всю гру, правда часу витратите більше, тому що від рівня складності залежить кількість одержуваного досвіду Якщо не відволікатися від трофеїв (а це можливо?), то в соло у вас піде близько 80-90 годин. Основна частина часу піде на прокачку 6 персонажів до 70 рівня. Причому ближче до кінця процес полювання буде все більш похмурим і одноманітним. окремий привіт
проходження
глючний
Пройти гру потрібно буде 2 рази. Для початку в звичайному режимі, після якого відкриється хардкор, смерть на якому загрожує втратою персонажа і всього, що на ньому одягнене. Але переживати не варто, тому що гра в цьому режимі досить проста, та й хмара ніхто не відміняв! Ряд трофеїв може глючити при грі в кооперативному режимі, НЕ будучи хостом (І1). Або скидайте збереження в хмару (на флешку) перед виконанням умов цих трофеїв, або виходите з Коопа перед самим отриманням і добивайте їх соло. Раджу себе заздалегідь убезпечити, тому що після виконання умов для отримання трофеїв і їх не випадання, доведеться все починати з початку. Захистіть себе і скопіюйте сейви перед виконанням умов нижче описаних трофеїв. Подробиці нижче:В даному гіді не описує «не законні" способи отримання ресурсів і екіпіровки, такі як ДЮП та ін. Вони страшенно полегшать ваше проходження, але я за чесну гру!
Платина в грі досить проста, але не особливо швидка: все таки вкачати 6 персонажів до 70 рівня швидко не вийде. Трофеїв зав'язаних на певному рівні складності немає, але від нього безпосередньо залежить кількість одержуваного досвіду і золота. Починати гру раджу на звичайному рівні складності і підвищувати його в міру розуміння механіки і прокачування персонажа: відчуваєте, що монстри мруть від одного вашого дихання, піднімаєте рівень складності. Так само в грі присутні два режими: звичайний і героїчний. Гру починаємо в звичайному режимі, а про їх відмінностях поговоримо нижче.
У грі 6 класів, кожен з яких ми маємо прокачати до 70 рівня, і для початку варто визначитися за кого б ви хотіли грати в першу чергу. Вибравши даний клас забудьте про нього на найближчі 50 годин, тому що грати за нього я вам раджу саме в героїчному режимі в останню чергу.
Окремо варто відзначити кооператив: в гіді описується спосіб отримання платини при грі соло, але ви дуже полегшите собі життя, якщо будете грати або з друзями, або з сторонніми людьми у відкритій грі, тому що за збільшення чисельності групи ви будете отримувати бонус до досвіду. Ну а якщо у вас є товариш 70 рівня, в хорошій екіпіровці, гріх не скористатися нагодою і не покататися на його спині!
Абсолютно звичайний, нічим не видатний, режим. Після смерті можете воскреснути в місті, або в місці своєї смерті.
1.1. Проходження сюжету
Нічого нового: бігаємо по квестам, вивчаємо механіку, занурюємося в сюжет. У грі V актів, в кожному з яких енну кількість босів. Особливих проблем боси викликати не повинні, тому що це не DS і особливого підходу не буде потрібно: месім і жрем банки!
Важливо пам'ятати:
Контрольна точка
1.2. Прокачування до 70 рівня 5 класів
Нарешті сюжетна компанія пройдена і перед вами відкритий весь багатий світ Санктуарію, а разом з ним і довгоочікуваний режим пригод. Напевно, пройшовши компанію, ви не отримали 70 рівень, тому в першу чергу докачувати першого персонажа до 70.
- Про кач: гойдатися варто, виконуючи доручення в режимі пригод. Раджу проходити доручення I і III актів, тому що вони найменш затратні за часом. За проходження всіх доручень одного з актів в нагороду крім досвіду і грошей будемо отримувати "Скарб Хорадрімов" і "Камінь порталу". Перше - своєрідний скриню, в якому знаходяться гроші, екіпірування, аж до легендарної, і самоцвіти, при чому як правило все відразу, а другий - ресурс, необхідний для відкриття Нефелемскіх порталів. Про них мова піде нижче, у відповідному підрозділі гіда.
Прокачавши першого персонажа до 70, вибираємо наступний клас. Тепер режим пригод буде відкритий для вас з самого початку гри, тому гойдатися варто саме в ньому. Рівень складності можна сміливо ставити на високий.
Ремісники, скриня, гроші збережуться з попереднього персонажа, що значно полегшить прокачування інших героїв.
Для PS3 версії актуальний спосіб прокачування паровозом. Підключаєте аж до трьох додаткових контролерів і качаєте трьох персонажів головним героєм до 69 рівня, після чого необхідно отримати кожним з них 70 рівень самостійно. - Про самоцвіти: за перше проходження ви повинні були зібрати чималу кількість рубінів огранювання "Маркіз", а якщо не зібрали, то можете об'єднати самоцвіти рівнем огранки нижче, благо коштує воно прийнятно. В районі 20 рівня за допомогою Коваля і Ворожки необхідно домогтися зброї з гніздом, і дає бонус до основної характеристиці (Сила, Спритність або Інтелект в залежності від класу). Далі йдемо до Ювелірові, вставляємо в гніздо самоцвіт і має +160 до втрат. Дана дія варто повторювати раз в 15-20 рівнів.
Те ж саме робимо з шоломом і отримуємо прибавку в 33% до досвіду за кожен самоцвіт.
Так само є спосіб з швидкісним проходженням певних доручень на складності Катування VI. В дорученнях цих вбивати нікого не потрібно, а лише бігати до НПС і намагатися не вмирати. Сам цей спосіб не пробував тому і порадити його не можу.
Контрольна точка
Головна особливість героїчного режиму полягає в неможливості воскресіння: чи варто вам померти і персонаж з усім досвідом і накопиченими багатствами кане в лету.
Так само хочеться відзначити, що обмін між героями з різних режимів неможливий, тобто маючи 5 героїв в звичайному режимі, ви не зможете передати екіпіровку або ресурси голому персонажу з героїчного. Уявіть, що ви почали гру з нуля. Ремісників відповідно доведеться качати заново.
2.1 Проходження сюжету
Ось і настав той час, коли ви візьметеся за найбажаніший клас. Чому саме улюблений клас? Це вже 6 прокачування і тому необхідно знайти друге дихання, і методично проходити акт за актом, а не лізти на рожен з криком: "Так коли цей кач вже скінчиться ?!". А хто допоможе вам з другим диханням як ні найбажаніший клас?
Далі аудиторія розділиться на два табори: тих хто копіює збереження в хмару або флешку і хардкорщиков "Здох - почни з початку". Можна звичайно піти по середньому шляху і копіювати сейви на початку або кінці акту.
Контрольна точка
2.2 Прокачування до 70 рівня
Прокачування до 70 рівня в героїчному режимі особливо не відрізняється від прокачування в звичайному режимі. Єдине: я б не радив викручувати складність. Як то кажуть: "Перемагає той, хто вміє чекати".
Контрольна точка
За традицією, останній етап - це вибивання не випав трофеїв, яких повинно було залишитися зовсім небагато.
3.1 Ремісники
Для отримання всіх трофеїв пов'язаних з ремісниками (Коваль, Ворожка, Ювелір) крім ряду дій описаних нижче доведеться прокачати їх до 12 рівня. Прокачування відбувається в розділі "Навчання". Для цього вибираємо предмет, який хочемо в подальшому створювати / об'єднувати / трансмогріфіціровать. Для отримання кожного рівень необхідно вибрати по черзі 5 предметів і заплатити гроші. Для прокачування Коваля і Ювеліра до 11 рівня крім грошей знадобиться "Подих смерті". Падає воно виключно з особливих монстрів, починаючи з 61 рівня.
- коваль
"Починка". Чиним будь-який предмет, або всі предмети відразу. - ювелір
"Інкрустація". Для вставки крім самоцвіту необхідна екіпіровка з гніздом всередині.
"Об'єднати". Напевно по ходу гри вам нападала купа різношерстих самоцвітів. Вибираємо, що з чого хочемо створити і об'єднуємо. - Ворожка
"Накладення чар". Необхідно зачарувати всі види екіпіровки і одягнути їх на себе. - Загальна
В цілому створюємо або у Коваля, або об'єднуємо у Ювеліра 100 предметів.
Контрольна точка
3.2 Режим пригод
Мабуть, не буду розписувати окремо інформацію по кожному трофею, який можна отримати, тому що найімовірніше ви їх отримаєте під час роботи над

Для отримання в трофея необхідно зібрати 13 легендарних речей 70 рівня, а саме:
- взуття
- ножна броня
- пояс
- Права рука
- рукавички
- наплічники
- нагрудний обладунок
- шолом
- амулет
- наручи
- Ліва рука
- кільце
- кільце
Якщо вам дозволяють ескізи, частина екіпіровки ви можете створити у коваля, решту ж доведеться вибивати з монстрів. Саме тут нам допоможуть Нефелемскіе портали.
Під час проходження доручень в нагороду ви будете отримувати "Камені порталу", які необхідні для відкриття Нефелемского порталу - дверей, що вели в випадково генерується рифт, в якому необхідно вбити купу монстрів, що б викликати Варта порталу. Страж порталу - це своєрідний міні бос, з дуже навіть непоганим дропом!
- Вибирайте найбільш вподобаний вам клас і вперед фармить доручення. Рівень складності звичайний, тому що наша головна мета - це "Скарби Хорадрімов" і "Камені порталу".
- Проходимо всі доручення I і III актів. Після чого перезаходити в гру і або продовжуємо фармить доручення на звичайній складності, або поставивши складність вище йдемо в нефелемскій портал.
- Так само за виконання доручень будемо отримувати "Криваві осколки", які можна обміняти у торговця Кадален на запечатані речі, які при вдалому збігу обставин можуть виявитися і легендарними.
Є звичайно набагато простіший спосіб - попросити у когось із друзів, які отримали цей трофей, екіпіровку на пару хвилин.
Решта трофеї даного етапу не повинні викликати жодних труднощів, і основна їх частина буде отримана вами під час пошуку 13 легендарних предметів. Якщо все таки якийсь негідник-трофей залишився "закритий", просто клацніте по посиланню з назвою трофея нижче і скористайтеся підказкою.
Контрольна точка
3.3 Інше
Контрольна точка
А це можливо?
Чому саме улюблений клас?
Це вже 6 прокачування і тому необхідно знайти друге дихання, і методично проходити акт за актом, а не лізти на рожен з криком: "Так коли цей кач вже скінчиться ?
А хто допоможе вам з другим диханням як ні найбажаніший клас?