+38 (093)  990-30-70

Новости

Королевский бал у Вас дома

Blood and Soul

  1. Ангели і демони
  2. наперекір еволюції
  3. Загальна картина
  4. За позику віддяка

Ще в середині позаминулого століття Чарльз Дарвін висунув теорію, що вся еволюція життя на Землі засноване на природному відборі і випадкових ненаправленої спадкових зміни. Ось тільки людина наперекір еволюції зробив відбір не зовсім природним, а зміни цілком спрямованими і невипадковими. Ми придумали селекцію і навчилися за еволюційними мірками за лічені секунди створювати нові форми живих істот. Blood and Soul (не плутати c Blade & Soul від NCsoft) - одна з тих MMORPG, в якій будь-який охочий може відчути себе Мічуріним, Вавілов, а якщо пощастить, то й обома відразу.

Ангели і демони

У всесвіті гри тісно переплелися долі райських Небес, Ада та світу смертних. Сюжет оповідає про велику війну, в якій демони з пекла майже знищили людство. І завершили б свою брудну справу, якби на допомогу людям не прийшли духи Небес. Вони почали навчати нащадків Адама, як протистояти силам зла. Під наше початок потрапляє один з воїнів, що проходить перепідготовку для боротьби з породження пекла.

Під наше початок потрапляє один з воїнів, що проходить перепідготовку для боротьби з породження пекла

• У Blood and Soul персонажам дозволено не тільки посміхатися і махати один одному ручкою. Шкода, до поцілунків справа не дійшла. Вимагаємо схрещування, як у ельфіек, і без приховування процесу!

З самого початку Blood and Soul включає другу космічну і, як це нині в моді, буквально тягне гравця вперед з напором і швидкістю електровоза. Створюючи підопічного, ми можемо лише налаштувати його зовнішність, але визначити клас дозволять, тільки коли пообвикнетесь і здасте не один десяток квестів. Перша розвилка: воїн, стрілок, маг або бард. До шістдесятих рівню другий виток: наприклад, бард-шістдесятник може стати лікарем або благословітелем, а воїн - бійцем ближнього бою або непробивним «танком». Але до цього потрібно ще дожити.

На початку ж гри квести слідують один за іншим, мана здається нескінченною, а заклинання часто доводиться читати прямо на бігу. Головний герой навіть позбавлений необхідності бігати до тренера за вміннями - всі навички відкриваються на місці. Поступово стають доступні інстанси, прохідні групою на час. Не встигли за зрадницькими секундами - фінальна нагорода пішла.

наперекір еволюції

Те, чим примітна гра, стане з таємного явним вже на п'ятнадцятому рівні. Після виконання чергового завдання вам видадуть ельфа. Точніше, ельфійка.

У світі Blood and Soul ельфи - милі, на вигляд такі божественні феї, які спустилися з Небес, щоб допомогти людям в боротьбі з демонами. Небесні істоти отримують досвід і ростуть в рівнях разом з персонажем. У боях вони не беруть участь, зате підсилюють героя своєю присутністю.

Головна відмінність між ельфійками - характеристики, які плюсуються до характеристик господаря. До того ж посланниці Небес нерідко мають корисними властивостями. Наприклад, дають герою можливість періодично паралізувати ворогів або відновлювати здоров'я після кожної атаки. Перша ельфійка, яку вам видадуть, пересічна і немічна. А ось щоб стати володарем справжньої ельфійки-валькірії, доведеться піти наперекір еволюції і зайнятися селекцією.

А ось щоб стати володарем справжньої ельфійки-валькірії, доведеться піти наперекір еволюції і зайнятися селекцією

• Ельфійка ще недавно подорожувала над нашим плечем у вигляді маленького світиться кульки. І ось адже - подорослішала! А до 60-го рівня подорослішає ще раз.

Вибравши ельфійка за смаком, ви вирощуєте її, після чого схрещує її з ельфійка іншого гравця. Будь ласка, не питайте нас про тонкощі гібридизації ельфів, та ще й однієї статі, це відбувається за закритими дверима, і пресу, так само як і гравців, туди не пускають. Але факт очевидний - в результаті з'являється цілком життєздатне потомство. Зауважте, потомство з характеристиками, відмінними від тих, що були у вихідних ельфіек. При схрещуванні завжди є шанс на невдачу - наприклад, потомство може зовсім не народитися, а може вийти мало на що придатний гібрид.

Коли ви станете володарем ідеального з вашої точки зору компаньйона, робота по отриманню нового «сорти» ельфіек не закінчиться. Кожну помічницю можна і потрібно посилювати, забезпечуючи її душами інших ельфіек або зачаровуючи камінням. Та й про годівлю не забувати: мініатюрні бестії вельми ненажерливі і, не отримавши вчасно чергової порції їжі, слабшають і дають помітно менше плюсів до параметрів.

Словом, селекція і менеджмент ушастой супутниці - цікавий гібрид від системи вихованців, реалізованої в багатьох іграх, і зачарования обладунків. Та ще й з соціальним контекстом, адже треба кооперуватися з іншими гравцями. Або тримати кілька персонажів.

Загальна картина

В іншому Blood and Soul прозаїчна. Розвинений PK-промисел. Скрізь, крім столиці і «заповідних» територій, можна різати скальпи. Але вбивство гравців може призвести до втрати очок моральності (місцевого аналог карми з Lineage 2) і може коштувати порушникові законів кровно нажитого скарбу. Для обох сторін куди безпечніше з'ясовувати стосунки на дуелі. Є й арена з випадковим підбором учасників.

На полях бою (в дусі тих, що є в World of Warcraft) битися можуть тільки члени воюючих гільдій. Система працює як радянські бюрократичні установи - так звані «бої за території» проходять в строго відведений час і тривають рівно одну годину. Правила гри нагадують про нагір'я Араті і будуються на захопленні і утриманні ключових точок.

• За перебування в онлайні гравці отримують подарунки з ігрового магазину. Ми ось стали щасливими володарями вихованця, який наступні три доби допомагав нам оббирати переможених ворогів.

Істотна увага приділена соціальним контактам третього виду - мова, звичайно ж, про весіллях та інших приємностей, успадкованих з Perfect World та інших MMORPG.

Менш райдужна ситуація з технічною реалізацією гри. Персонажі, зброю і броня в Blood and Soul намальовані нормально. А ось на отрисовку оточення движка не вистачило, тут все незграбно і непоказно. Крім того, світ гри майже беззвучний. Чи не співають птахи, які не дзюрчить вода, тільки під час бою чуються звуки заклинань та передсмертні всхріпи монстрів. Тишу розбавляє фонова музика, яка швидко приїдається.

З управлінням теж не все гладко. Для переміщення можна задіяти WASD-розкладку або мишку, але при використанні останньої наш протеже регулярно застряє між каменів і скель, після чого гра послужливо рекомендує використовувати кнопки, щоб вибратися з пастки.

За позику віддяка

Коли мова йде про MMORPG з умовно-безкоштовною моделлю поширення (а Blood and Soul відноситься саме до таких), не можна не сказати про те, за що ж нас попросять заплатити і чи можна обійтися без грошових вливань. На перший погляд - можна.

Героям Blood and Soul доступні чотири ремісничі спеціальності: переробка ресурсів (для збору ресурсів професії не потрібні зовсім), розбирання предметів, а також кравецька і ковальська справа. Віртуальні кустарі виготовляють зброю, броню і біжутерію. Спочатку місцевий крафт вельми нестабільний - ніколи не знаєш, які характеристики будуть у виготовленої зброї. Досліди по зачаровиванія предметів також сповнені несподіванок - зачарований предмет може зламатися. Як заведено в багатьох іграх, всіх цих неприємностей можна уникнути, купивши в ігровому магазині спеціальну руну. З іншого боку, якщо не захоплюватися крафтінга, то цілком можна обійтися і без неї.

• Щоб спуститися на наступний поверх підземелля, потрібно укласти на лопатки ось цього великого «дядю».

Крім красивого одягу або тимчасових їздових тварин, в місцевому супермаркеті можна придбати посилення для броні і зброї (часом досить відчутні) і тимчасову ліцензію на користування легальним ботом для прокачування. Після невеликої настройки він буде сумлінно розбирати місцеву фауну на досвід і видобуток, не забуваючи вдаватися до підтримки заклинань і цілющою хімії.

В цілому - хороших результатів цілком вдасться досягти, планомірно прокачивая персонажа без візитів в магазин. На це, зрозуміло, піде куди більше часу, але результат буде відрізнятися не сильно. Це класична схема, застосовувана в кожної поважаючої себе і гравця безкоштовної MMORPG.

Blood and Soul можна було б назвати типовою ролевкі середнього рівня, якби не можливість відчути себе справжнім фентезійних селекціонером, вивести власну породу ельфіек, а потім перевірити ефективність новоявлених гібридів прямо в бою. З огляду на, що інший вміст гри плюс-мінус виглядає адекватним, це дає достатній стимул таки взяти участь в битві між Пеклом і Небесами.

Дочекалися?

Народжена колективним розумом розробників з Америки, Китаю і Південної Кореї, за інших рівних Blood and Soul (відома в світі як Blood Rites) чіпляє продуманої механікою «вихованець + посилення екіпіровки + селекція + соціальність», загорнутої в оболонку милих на вигляд ельфіек.

Рейтинг «Манії»: 6,0

"Вище середнього"

Дочекалися?