Бойова система дуже зручна: витривалість витрачається на удари і практично миттєво відновлюється в блоці, який герой може тримати вічно.
Дивлячись на «Важко бути богом», стає болісно шкода тих років, що вітчизняні розробники витратили на створення оригінальних рольових ігор з псевдославянскім колоритом. Що, питається, заважало раніше звернутися до творчості братів Стругацьких?
Довгі роки російські RPG страждали від відсутності осудних сюжетів, літературних діалогів і яскравих образів. Але дуже вдало вишикувалися передумови. Спочатку інтерес до Стругацким прискорив «Сталкер», потім Федір Бондарчук взявся екранізувати їх «Залюднений острів», і, нарешті, Олексій Герман ( «Хрустальов, машину!») Нещодавно закінчив зйомки однойменного фільму (з Леонідом, уявіть, Ярмольником).
Тут все і закрутилося. Сюжет «Важко бути богом» ідеально підходить для вдумливої рольової гри: історія Румати Есторского, агента Землі на далекій планеті, зосереджена на характерах, на внутрішньому напрузі. Тут - море сумною іронією, глибокого антитоталітарного сенсу і прихованої роботи під прикриттям (герой постійно приміряє чужі личини). Ну і, звичайно, це просто криниця яскравих образів і чіпких виразів, які пішли в народ. «Чому б трьом благородним донів не завітати / випити / зіграти в кості?» - це звідти.
Робити на такому матеріалі черговий Diablo -клон було б марнотратством, тому гра зосереджена на сюжеті, на персонажах і діалогах. Румата і антитоталітарний сенс поступилися місцем аборигену, блукати в мережах детективної інтриги: хто ж ці боги, які все бачать, але зробити нічого не хочуть, звідки прийшли і де їх технології? Заміна не рівноцінні, але, як виявилося, життєздатна. Перша половина гри проходить на ура: Burut CT, обламали чимало зубів на «Златогор», за підсумками все-таки навчилися конструювати виразний світ. Сюжет цілком інтригує, з книги перекочувала фірмова іронія і деякі колоритні образи на чолі з доном Тамео і бароном Пампою.
З конячки доведеться часто злазити - битися на ній незручно, а спецудари можна проводити тільки на землі.
При цьому сценаристи демонструють уміння витончено пов'язувати знайомі імена і події зі своїм баченням того, що було після відправки Румати на Землю. Подекуди вони і зовсім працюють мало не на рівні оригіналу. Так, герою періодично є його альтер-его, діалоги з яким дотепні, в них є думка, гра розуму і чіпкі спостереження.
Але головне - працює можливість міняти личини, виступаючи в залежності від ситуації в образі злодія, ченця, «благородного дона», найманця, сірого штурмовика або солдата арканарской республіки. Це дозволять не тільки уникнути зайвих проблем на дорогах і відвідувати території, які контролюють представники тієї чи іншої групи, але і по-різному вирішувати завдання. Варіантів безліч: можна грубо схопитися з злодієм-аристократом в образі найманця, але тоді не уникнути проблем з його родичами, тому краще надягти витончений камзол і заявити тому в обличчя: «Не бачу причин, чому б двом шляхетним донів не влаштувати дуель ?! ».
Ряд квестів доступні для осіб в певному одязі: інших ігноруватимуть або бити. До всього іншого є параметр «Дипломатія», який дозволяє, незалежно від зовнішнього вигляду, переконувати співрозмовників у своїй правоті, економлячи гроші і здоров'я.
Рольова і бойова системи в цій ситуації відіграють прикладну роль: їх завдання не заважати. Тут все лаконічно, майже примітивно, але функціонально: пара ключових параметрів, плюс кілька ефективних спецудари для різних типів холодної зброї. Плюс вогнепальну зброю і техніка землян, а також конячки, які не дуже зручні в управлінні, але досить ефективні.
Вся ця конструкція загорнута в приємну, багату деталями картинку і зовсім непогано озвучена. «Алілуя! »І« Вибір редакції »? Не поспішайте. Запала сценаристів до кінця не вистачило: інтрига в підсумку обертається черговий банальщину зі складу рольових штампів, яка ніяк не в'яжеться з духом книги. Здобута було свобода випаровується, а захоплюючі квести в другій половині гри чергуються з смутними поштовими забігами по густонаселеним, але нудним локаціях. Не тішить також огидна оптимізація движка (завантаження можуть тривати по 10 хвилин), ляпи в озвучці і рідкісні, але влучні програмні помилки. Загалом, прихід великої російської RPG знову відкладається, але прогрес є.
Реіграбельность - так
Класний сюжет - так
Оригінальність - немає
Легко освоїти - так
Виправданість очікувань: 65%
Геймплей: 7.0
Графіка: 7.0
Звук і музика: 7.0
Інтерфейс і управління: 6,0
Дочекалися? Якісна рольова гра з переодяганням, авторам якої для повноцінного тріумфу не вистачило чи то часу, чи то посидючості і послідовності.
Рейтинг «Манії»: 7,0
"Добре"
Що, питається, заважало раніше звернутися до творчості братів Стругацьких?«Чому б трьом благородним донів не завітати / випити / зіграти в кості?
Румата і антитоталітарний сенс поступилися місцем аборигену, блукати в мережах детективної інтриги: хто ж ці боги, які все бачать, але зробити нічого не хочуть, звідки прийшли і де їх технології?
»І« Вибір редакції »?