Що б придбати в Візіме броню за 5 штук у ордена потрібно з Тайлером скупником краденого, його будинок поруч з в'язницею, в покер кістки, не бійтеся програвати, він постійно програє, практично в будь-який час, але пізніше робить збільшення ставки так що, можливо перемогти власний назад до того ж і з прибутком.
У кожному розділі є по 2 мобу, за вбивство яких основний ловчий буде відвалюватися бабло. У разі якщо замочити їх усіх, то в 5 главі ловчий дасть вам супер клинок. Ось інфа по мобам:
Глава 1
Потопельник Надир - на березі річки, за старою млином, близько муніципальний стінки (лише вночі).
У четвертій частині гри, в той час, коли станете робити квести в поле, обстежте периметр. В одному місці вам зустрінеться зграйка орнатозавров - убийте їх. У тому місці ж, в кущах, відшукаєте два тіла - у одного з них є рунний клинок.
Простіший і, найголовніше, більш дієвий метод проходження розв'язки другого розділу.
У той час, коли Реймонд пропонує зробити розтин, в першу чергу біжимо до могильником і просимо відімкнути кладовищі, він відмахується забороною, але згоден зробити це, якщо ви покриєте його борги у Талера, або принесете дозвіл від Вінсента Мейса. Сплативши борг / отримавши дозвіл, вам дадуть ключі від кладовища - прямуємо в тому напрямку, а після цього в Склеп. У Склепі знаходиться труп справжнього Реймонда - отже, Азар Явед застосовує ілюзію і бажає нас застосовувати.
Залишаємо кладовищі, віддаємо могильнику ключі, говоримо про подією і, вручивши пляшку горілки (можливо придбати в забігайлівці «Під Кудлатий Мишком»), просимо принести труп в лікарню. Купуємо книгу Судова Медицина, просимо Шані зробити розтин. Опівночі приходимо в поліклініку і по ходу розтину з'ясовуємо, що бранець помер від отруєного фільсштеха, який дав Реймонд.
Потім йдемо до всіх колишніх підозрюваним і інформуємо новини. Калькштейн повідомить, що перемогти чарівника можливо, лише відрізавши його від рідної, вогненної стихії: досконалим варіантом будуть болота.
Після цього прямуємо до Реймонд. Він повідомить, що необхідно вбити Могилу. Нікого не вбиваємо і брешемо йому, що так і зробили.
Говоримо, що винен Калькштейн і пропонуємо прийти на болота, до башти, щоб надати допомогу прищучити гада. Реймонд дати згоду і на ейфорію дасть вам останній Сефірот.
потім стандартно, розпихати Сефірот за відповідними обелісків і йдемо до башти.
У тому місці нас очікує Реймонд. Говоримо з ним, піднімаємося вгору, забираємо книгу, беремо новий символ і виходимо.
Після закінчення ролика, методично розправляємося з Іфритом, і Явед закличе Доктора наук. Рубаємо лише Явед. У той час, коли знесете йому приблизно половину доль, він отруїть вас і втече.
Що дає такий спосіб проходження?
По-перше, зовсім скріптові ролики і інші діалоги, що додаёт інтересу до гри. По-друге, не буде зайвих вбивств. По-третє, Явед не набуває книгу, що в майбутньому полегшить вам бій з Доктором наук (у нього не буде чарівного щита) і самим Явед.
Голема на болотах можливо вбити стрімкіше і поряд з цим не взяти жодної шкоди для власного здоров'я. Легко необхідно своєчасно включати вежі, якісь активують блискавку (вони стоять прямо на кладовищі гальмові). Трьох заходів має вистачити.
Пара рад по грі:
1. Беріть книги. У них міститься велика кількість потрібної інформації про монстрів, заклинання і рослинах.
2. Робіть додаткові завдання, тому, що за них дають як золото, так і досвід.
3. Весь час носіть із собою зілля. Найпотрібніші з них: грім, росомаха, ластівка. Крім цього не слід забувати про воду та їжу.
4. Розпалювати багаття можливо за допомогою кременя або символу Ігні.
Практично у всіх розділах гри є місця, де комфортно прокачуватися. Лише у другому розділі у мене не вийшло відшукати ергономічного тренажерного залу.
1 глава:
Печера під Візімой (де ми знаходимо труп приятеля торговця) - в тому місці 7 хижих рослин, якісь після закінчення виходу-входу в печеру з'являються знову. Ціна рослини - в районі 100 очок досвіду при 10-му рівні гравця. Прямо перед печерою - багаття, який надасть допомогу скоро заліковувати рани.
В печеру варто сунутися лише після закінчення того, як вивчили символ Ігні і поклали в нього кілька талантів - в займання і посилення.
3 глава:
а) На складі п'ять флейдеров - три на першому і два на другому поверхах. У разі якщо зайти з вулиці на склад, вбити флейдеров, увійти в банк і виконати шлях назад, то за один цикл ми набуваємо 10 флейдеров (ціна в залежності від прокачування: 250-300 очок). Поруч ринок, де алхімік-продавець бере ікла флейдера (в іншому випадку скоро інвентар забивається).
б) У порталу в
каналізації будь-якої раз з'являється альп (ціна на 26-му рівні гравця: в районі 500 очок). Є суть, при користуванні телепортами, заглядати в тому напрямку. Але для прокачування даний варіант менш ергономічний, ніж перший, оскільки час завантаження при застосуванні Телепорт набагато більше.
Монстр легко вбивається швидким стилем і вогнем.
4 глава:
Склеп в поле (де вбивали цементозавра) - в ньому при кожному заході з'являються 4 Альп і 3 альгуля. Вони зможуть регенеруватися крім того без виходу зі склепу.
5 глава:
а) пара Ворона - 4 і Склеп приведення флейдеров.
б) У випадку якщо необхідно підкачати дрібниця (мало до позначки пари тисяч експи) - при кожному виході з будинку Калькштейна з'являються цементозавр і 1-2 альгуля.
Ще пара рад:
Як міцно і безоплатно подружитися з Карою в будинку у Шані: перепивають телерадіоорг і набуваємо книгу про розвідку; даруємо книгу чистильникові взуття і набуваємо кільце Пророка Лободи; показуємо кільце стара жінка - потім вона кожного разу вимагає вас бути її гостем.
При проходженні 1-ої глави рекомендую не віддавати ельфам товари зі складу - в іншому випадку у другому розділі Цегла буде убитий, а він видає два квесту. У квесті Щур рекомендую Цеглини не видавати - заслужите вдячність шерифа, а Цегла залишиться в таверні, що важливо - так як йому можна здійснювати фісштех (20 Орен) з убитих саламандр: у другому розділі грошей іноді не досить, а наркотики більше ніхто не бере.
При покупці нових обладунків пам'ятайте, що старі можливо реалізувати. Зробити це краще до придбання нових - продавець обладунків їх не придбає, а ось що стоїть поруч коваль - забере невідкладно.
Якщо ви плануєте витратити окуляри досвіду на спогади про монстрів - це потрібно робити на початку гри, оскільки пізніше Відьмак вже нічого нового не знайде в пам'яті. У першому розділі можливо безоплатно відшукати потрібні книжки про утопцев-Гулей і п'явок-грейдерів: одна виграється, перепивши п'яницю в трактирі, друга - знаходиться в шафі в одному з будинків по шляху село.
У першому розділі раджу заначив один череп берсеркера у шинкаря - в 3-му розділі його можливо буде дати стоматолога.
При кулачному бою тактика удар - догляд на захист (права клавіша миші) дозволяє перемогти будь-якого суперника, не витрачаючи окуляри на розвиток рукопашних властивостей.
Непотрібні харчові продукти, в разі якщо шкода їх викидати, у 2-3 главах рекомендую переводити в омелу за допомогою вівтаря в храмі і на болоті (гідраген), або в троянди у садівника (ціна троянди - 6 Орен).
Щоб отримати більше досвіду, не витрачаючи час має намір на прокачку, рекомендую здачу завдання (але не їх виконання) відкладати до кінця глави - кількість очок за квест одне та й то ж незалежно від рівня, а кількість очок за монстрів з кожним рівнем значно зменшується. Виходячи з цього на початку глави краще побільше повоювати, а не бойові завдання і здачу бойових відкласти на пізніше.
Щоб відбутися в 3-му розділі квест по знищенню саламандр на болоті за допомогою гриба і друїдів-галлюциногена, нізащо не атакуйте головний табір саламандр (він знаходиться в тому місці, де у 2 розділі був табір білок). Але, не забудьте в тому напрямку подивитися по закінченні знищення ватажка.
У п'ятому розділі ви фактично не станете мати доступу до своїх речей. лише в
самому-самому початку у Лютик. Виходячи з цього рекомендую скористатися моментом і забрати все, що вам потрібно. Так як реалізувати нічого зараз ви не зможете, то продаж не знадобилися речей рекомендую зробити в 4-му розділі (до битви з Дагон).
Не дивлячись на те, що грошей до кінця гри в більшості випадків надлишок.
У 4 розділі зверніть увагу на непоганий металевий клинок у сина коваля.
У грі Відьмак мало хорошого зброї, відповідного Геральту. Є можливість взяти відмінний клинок з довгим заголовком Рунний сігілли з Махакама. Для цього потрібно перемогти в кулачних битвах всіх найсильніших бійців у всіх тавернах, і останній - Гор - запропонує вам битися з його викладачем. Даний викладач знаходиться в одній з печер (в тому місці, де Камінь Подорожнього) на болоті за Старої Визимі і кличуть його Лу.
Перемігши наставника, ви виб'єте йому зуб, який залишиться у вас. За квесту Боляче не буде ми тягали зуби всякої нечисті стоматолога-краснолюдов, яка зареєстрована в будинку загиблого приватного детектива. Після закінчення різанини в Визимі він перебрався в Стару Визимі і оселився в Башті Ката. Пошукайте його і дайте йому зуб Лу.
За це отримаєте вказаний вище клинок. Його характеристики: пошкодження + 100%, пробиває будь-яку броню суперника.
Джерело: stopgame.ru
The Witcher Проходження Серія 1 (Початок)
Захоплюючі записи:
Підбірка статей, яка Вас повинна зацікавити:
Поради і тактика до гри need for speed: most wanted
У разі якщо з гальмом часу розгортатися, викрадаючи від копів - не зробить допомогу. Необхідно таранити автомобілі копів, все таранити, отримувати ...
Поради і тактика до гри street legal racing: redline
Як грамотно підготувати автомобіль до перегонів. Увага! Ця стаття не може бути використана як посібник з налаштування машин в реальності, ніколи! ...
Бонуси, секрети і поради до гри subway surfers
Гра Subway Surfers - неповторна бегалка з елементами екшену. Завойовує все більше прихильників, завдяки власним чудово продуманим ...
Як закинути гроші в гру clash of clans
Поради по Clash of Clans і секрети гри ОЦІНИТИ: Loading. Яка стратегія для Android одна з найкращих і найпопулярніших? Вірно, це Clash of Clans ...
Поради новачкам в gta online
GTA Online - нескінченна гра. На даній сторінці зібрані досвід, підказки та поради гравців, так що в тому місці, тут зібрана світової мудрість учасників ...
Проходження гри ставка більша за життя
Повною мірою повноцінний аддон для Return to Castle Wolfenstein. Автори не вказані, але якщо судити по скриптам - знову відомий Вовштейн. самий ...
Яка стратегія для Android одна з найкращих і найпопулярніших?