+38 (093)  990-30-70

Новости

Королевский бал у Вас дома

PS3hits: Огляд "Кровна ворожнеча: Відьмак. Історії"

Після грандіозного успіху Відьмак 3: Дика Полювання, гравці відчувають особливу повагу до CD Projekt RED

Після грандіозного успіху "Відьмак 3: Дика Полювання", гравці відчувають особливу повагу до CD Projekt RED. Що б не робили ці польські розробники, це завжди буде талановито, амбітно і з невеликими технічними проблемами.

Їхня нова гра "Кровна ворожнеча: Відьмак. Історії "не стала винятком, і перш, ніж розглядати її, як щось другосортне і непотрібне, радимо ознайомитися з нашим оглядом, тому як Thronebreaker (англійська назва гри) виявилася просто шикарною грою.

На мій погляд, її можна порівняти з "Героями". Ті, у кого в молодості був ігровий РС, напевно пам'ятають ці захоплюючі вивчення карти з покроковими боями, тільки в "Кровна ворожнеча: Відьмак. Історії "все відбувається в реальному часі, а битви являють собою бійки в Гвинт.

Гвинт - це карткова гра, яка стартувала з третього Відьмака і потім переросла в самостійний умовно-безкоштовний реліз. Особисто я Гвинт ніколи не цікавився і спеціально пропускав, тому що мені здавалося, що він не особливо цікавий і в нього потрібно довго вникати. Але в "кровна ворожнеча" йому знайшлося правильне застосування і розробникам вдалося хитро впровадити його в бойову механіку, зробивши її різноманітною і цікавою.

Але в кровна ворожнеча йому знайшлося правильне застосування і розробникам вдалося хитро впровадити його в бойову механіку, зробивши її різноманітною і цікавою

Зазвичай партія в Гвинт триває три раунди, з яких вам за очками потрібно виграти два. В "Кровна ворожнеча: Відьмак. Історії "так відбувається не завжди і часто гра пропонує короткі бої з конкретною колодою і на конкретних умовах: не дати злодієві просунутися вправо або залишити всіх ворогів з 1 одиницею здоров'я. Щоразу умови різні і над їх виконанням потрібно ще поламати голову, що і робить гру такою захоплюючою.

З боку оповідання, "Кровна ворожнеча" розповідає про Королеві Півночі Меве, який прибуває в свої володіння: Лірію і Рівію, щоб дізнатися, що туди вторглася Нільфгаардская армія, а її наступник - молодий 16-річний король ніяк не може їм протистояти.

Сюжет, напевно, грає найголовнішу роль в грі, оскільки вся "Кровна ворожнеча: Відьмак. Історії "виконана у вигляді книги. Оповідач описує ситуації, а персонажі відіграють свої діалоги. І хоч часто це все відбувається у вигляді мінливого тексту на тлі статичних картинок, за цим цікаво спостерігати. Завдяки такому підходу до оповідання, створюється відчуття, що ви є частиною цієї величезної історії, повної харизматичних ситуацій і несподіваних поворотів.

Завдяки такому підходу до оповідання, створюється відчуття, що ви є частиною цієї величезної історії, повної харизматичних ситуацій і несподіваних поворотів

Також дуже часто потрібно робити вибір: повісити селян або відпустити їх, залишити золото собі або повернути черницям і так далі. Виборів дуже багато, і вони мають довгострокові перспективи. Якісь ви можете побачити відразу, а якісь проявляться через довгий час.

Умовно, ігровий процес Thronebreaker можна розділити на три категорії: ходіння по світу і пошук ресурсів, битви в Гвинт і перегляд сюжетних діалогів. Спочатку я думав, що обмежуся одним лише сюжетом і почну проходження на найлегшому рівні складності, але бої в Гвинт виявилися настільки цікавими, що я кожен раз чекаю нового випробування. Чимось вони навіть нагадали мені перемоги над босами в Dark Souls, коли дуже довгий час не можеш перемогти сильного противника, а потім знаходиш спосіб і пишаєшся собою, насолоджуючись результатом.

Говорячи про технічну складову, я чув, що в грі багато проблем. Особливо на PS4, де багато пишуть, що в гру неможливо грати через часті вильотів. У мене такого не було, але ходи супротивника іноді зависали, через що бій доводилося запускати заново.

"Кровна ворожнеча: Відьмак. Історії "- це відмінне доповнення до всесвіту Відьмака. Гра являє величезну і прописану історію, яка хоч і розгортається дуже повільно, але за нею все одно приємно спостерігати. З боку бойової механіки, тут справа смаку, але продумувати свої ходи наперед виявилося набагато цікавіше, ніж я спочатку думав.

Ставимо "Кровна ворожнеча: Відьмак. Історії "8,5 балів.

плюси:

- Прописана до дрібниць історія
- Цікавий спосіб оповіді у вигляді книги
- Розумні короткі бої з кожен раз різними умовами
- Динамічний вивчення світу, збір ресурсів і створення своїх колод

мінуси:

- Рідкісні глюки
- Гвинт, який підходить далеко не всім