Ігрове співтовариство сильно зацікавилося Wild West Online і задало так багато питань, що ми розділили відповіді на них на дві частини. А в другій ви зможете дізнатися про те, що з'явиться після релізу гри, які цікаві механіки варто чекати, а які ні.
Але спочатку ми хочемо розповісти вам інші новини. Почнемо з того, що Rockstar перенесла реліз Red Dead Redemption 2 на осінь 2018 року, а значить Wild West Online тепер не конкурує з нею безпосередньо, адже вийти вони повинні були в свій час. По-друге, розробники показали ролик з лісовим Біоми. По-третє, в Фейсбуці вони виклали концепт-арти персонажів різних професій.
Який дикий захід без салунов? У них ви зможете пограти в азартні ігри, випити з брудних склянок, послухати музику, добре провести час з красивою жінкою і, звичайно, розбити комусь голову, а то і зовсім прострелити. Концепт-арти салунов знаходяться під тизером лісу.
Що вдалося дізнатися з відповідей розробників:
- Після отримання ключа на тестування ви зможете грати в будь-який время.Украсть кінь або приручити дику буде не можна, принаймні перший час після релізу. Доведеться купити її.
- Ви зможете запустити гру в окремому клієнта або Steam. Не має значення, де ви її придбали.
- На момент релізу в грі не буде полювання. Однак розробники планують додати її безкоштовно в майбутньому.
- Команда не вирішила питання озвучення NPC і квестів. Все залежить від того, скільки реплік доведеться записувати і на скількох мовах.
- У грі не буде подій, в яких людей стратять розстрілом або прив'язують до коня і пускають її навскач.
- Як фізичного движка студія використовує PhysX.
- Буде ближній бій з холодною зброєю і без.
- Можливість завантаження власних емблем для банд, кастомизация капелюхів і зброї ще на стадії обговорення.
- Речі не будуть випадати після смерті.
- У грі буде чат.
- Помічники Шаріфа і мисливці за головами зможуть носити спеціальний одяг. Наприклад, як на скріншоті нижче.
- Карети додадуть після виходу. Автомобілів не буде.
- Ігровий процес покажуть перед закритим альфа-тестуванням.
- У розробників мета випустити гру до кінця року, тобто до 31 грудня 2017 го.
- Ви зможете створити приватний сервер для друзів і гільдії.
- У грі не буде фіксованих професій. Ролеплеери при бажанні зможуть самі відігравати фермерів і так далі.
- Ви зможете влаштувати невеличкий табір в дикій природі з багаттям і наметами, лікуватися в ньому і зберігати предмети.
- Розробники поки не думають про киберспорте. Проте якщо в грі вийде відмінна змагальна частина, вони готові піти в цьому напрямку, коли прийде час.
- Ви зможете використовувати один і той же пістолет, знову і знову. Чи не буде необхідності брати іншу зброю.
- Команда хоче спочатку зосередитися на основній грі, а потім вже додати всякі міні-ігри, на зразок підков, конкурсів стрільби, метання ласо і так далі.
- Кастомізація зброї не вплине на його характеристики, тільки на зовнішній вигляд.
- Розробники не планують додавати шлюби і будь-які механіки відносин.
- Репутація не буде вашим рангом.
- У грі буде зброя, косметичні вироби та навіть завдання, які відрізнять хороших гравців від поганих.
- Стрілянина під час їзди в планах.
- Чи не буде штучного поділу на фракції, як в World of Warcraft.
- При створенні персонажа ви зможете вибрати індіанця.
Який дикий захід без салунов?