Steam Controller - здавалося б, один з найцікавіших претендентів на місце улюбленого геймпада для ПК. Чи так це насправді? Гаджет побував в нашій тестовій студії. І навіть вижив.
Перше враження від геймпада дуже оманливе: нестандартний дизайн, наявність тач-майданчиків, незвичне розташування кнопок ... Спочатку виглядає дивно і навіть відштовхуюче, але варто взяти агрегат в руки і приступити до гри, як думка відразу змінюється.
Зовнішній вигляд сильно відрізняє Steam Controller від інших подібних пристроїв. На лицьовій стороні - дві круглих сенсорних панелі, на які, завдяки тонким налаштуванням, можна призначити абсолютно різні функціональні можливості. В іншому спостерігається схожість з класичними геймпадом, за винятком того факту, що на кожну кнопку пристрою можна призначити абсолютно різні функції.
Для кожної гри надаються настройки як від розробників, так і від гравців спільноти Steam.
На активні зони тачпадів можна призначити гарячі клавіші (наприклад, відкрити інвентар, карту або дерево умінь). Також вся зона тачпада може служити для пересування персонажа або обертання камерою.
Вся принадність Steam Controller'а в тому, що активні зони налаштовуються абсолютно для будь-якої гри. Туди особливо зручно вішати весь цифровий ряд клавіш, оскільки в RPG, шутерах і інших жанрах вони майже завжди використовуються як швидкі клавіші. На Steam Controller можна активувати до 16 зон і, відповідно, 16 кнопок клавіатури замінити тачпадом, який зручно розташовується в руці.
Пробувати геймпад ми почали ще в Dead by Daylight , Яка як би не передбачає використання контролера замість стандартної клавіатури і миші. Перший запуск - з настройками за замовчуванням, які пропонує Steam. Перші 3-5 хвилин гри потрібні на освоєння управління, коли руки і мозок звикають до геймпад. Потім приходить усвідомлення, що управління вже стало зрозуміло інтуїтивно, і ти повністю занурений у гру, а не відволікаєшся на пошуки потрібної кнопки. Кілька наших хлопців пробували грати на контролері в FIFA 17. Вийшло цілком успішно, хоча рідний геймпад від PS4 і в руці лежить звичніше, і в цілому управління з ним зручніше. І в цьому головна проблема контролера: так можна сказати майже про всі ігри.
Але поки ми грали в фіфу, мимоволі задумалися: «А як себе поведе геймпад з іншими іграми, які не прив'язаними до Steam?» І результат виявився досить плачевним. Що говорити, навіть в самому Стиму далеко не кожна гра має готовим пресетом конфігурацій для контролера. Але ж ми купуємо його для того, щоб полегшити собі життя, так? Підсумок виходить місцями діаметрально протилежний - доводиться по півгодини сидіти, винаходити настройки або лізти за готовими в ігрове співтовариство.
Під час другого запуску ми випробували самостійне налаштування. Після перепризначення клавіш і сенсорів зручність маніпулятора переходить на більш високий рівень, всі дії розташовуються в близькому доступі. Якщо за умовчанням пальці тягнулися до Курков управління, то при тонкій настройці все під рукою саме так, як цього і хочеться. У тачпадів є різні режими зворотного зв'язку, які трохи доповнюють відчуття від гри.
У порівнянні з іншими контролерами, вібрація, при використанні тач-панелей, ненав'язлива і приємно доповнює ігровий процес, при цьому створюючи враження фізичного впливу - у вас під пальцями фізичні "колеса" управління і стіки управління камерою. Хоча в багатьох іграх всі ці приємності грають з нами злий жарт. Наприклад, в шутерах від першої особи варто враховувати зону зсуву. У людей із середнім розміром долонь натискання на спусковий гачок викличе смикання великого пальця на тач-паде, що призведе до зміщення прицілу. Загалом, і тут є свої плюси і мінуси.
Окремої згадки варто чат з друзями через BIG Picture. Випробування для справжніх цінителів. Переписка викликає досить дивні відчуття: все твоє єство противиться і хоче перекласти руки на клавіатуру, але щось всередині продовжує смикати сенсори великими пальцями, стираючи їх до мозолів і буквально плакати, помітивши помилку два слова по тому.
Ще варто звернути увагу на "емуляцію" інших геймпадов. Якщо раптом гра не підтримує контролер від Valve, в настройках виставляється будь геймпад на ваш вибір. При тестуванні емуляції не виникало ніяких труднощів або проблем - все працює якісно і на високому рівні.
Як не хвали Xbox Controller, а геймпад від Steam не залишить свого власника байдужим. Ви або закохаєтесь в даний пристрій і більше не повернетеся до стандартних елементів управління в іграх (для тих, хто вважає, що на консолях не існує шутерів), або залишите цей геймпад припадати пилом на полиці. Так, він цілком і повністю зроблений з пластику, але від цього він легше. Так, ці кругляшки з часом викликають нервовий тик у великих пальців (ось побачите, якщо вони увійдуть в моду, то все знову почнуть винаходити нісенітниця з області укусу миші), але з ним дійсно зручно грати в багато ігор. На кожен практичний мінус у цього диво-пристрою є ігровий плюс. Крім, хіба що, кнопок. Вони справді дуже маленькі і до них складно звикнути. Це не новий контролер всіх часів і народів, які не диво ергономіки, але все ще кращий варіант, призначений спеціально для персональних комп'ютерів. Чи варто він своїх грошей? Багато б вважали за краще контролер від Xbox 360. Для всіх інших є Steam Controller.
Але ж ми купуємо його для того, щоб полегшити собі життя, так?
Чи варто він своїх грошей?