+38 (093)  990-30-70

Новости

Королевский бал у Вас дома

King's Bounty: Воїн Півночі

Не можна увійти в одну річку двічі. Але, всупереч народній мудрості, «1С» c завзятістю вкрай цілеспрямованого потопельника намагаються пірнути в небезпечні потоки вже в третій раз, причому з кожною спробою у них це виходить все гірше і гірше. Перша King's Bounty, що вийшла в 2008 році, була одним з тих небагатьох проектів, що виправдовували існування російської ігрової індустрії: глибока бойова система і чудова атмосфера казкового світу дозволили «Легенді про лицаря» стати гідною альтернативою Heroes of Might and Magic 5. Проведена роком пізніше «Принцеса в обладунках» хоч і не хапала зірок з неба, але все одно була ласим десертом після основного блюда. Нарешті, аддон «Перехрестя світів» цілком можна було витерпіти, якщо вам з якихось причин ще не приїлася стара концепція. Не можна увійти в одну річку двічі

• На поле бою вампіри доставляють купу проблем. Мало того, що ухиляються від ударів, так ще і відновлюють здоров'я кожен раунд.

Зараз на дворі 2012 рік, і кінь King's Bounty благополучно відкинула копита. Здається, це зрозуміло всім, крім самої «1С», яка продовжує штовхати здохлих кобилку в наївній надії, що вона коли-небудь так само жваво поскакає назустріч пригодам. І сміх і гріх.

Чотири роки - більш ніж достатній термін, щоб графічний движок безбожно застарів, початковий захоплення змінилося важким подихом, а колись злагоджена машина King's Bounty почала скрипіти і чадить чорним димом. Все більш-менш значущі зміни в «Воїне Півночі» носять чисто формальний, косметичний характер. Це та ж гра 2008 року.

«Нові» класи героїв - найяскравіший тому приклад. Пам'ятайте лицаря, Паладіна та мага оригінальної King's Bounty? В аддоне їм видали по рогатій шолому і назвали вікінгом, скальдів і волхвом відповідно. Їх стилі ведення бою майже не змінилися: у вікінга юніти б'ють сильніше, скальд лікує і воскрешає полеглих, а волхв робить велику ставку на магію. Або пам'ятаєте Скриньку люті з першої гри і ручного дракончика з «Принцеси в обладунках»? Їх тут замінюють валькірії, які дають головному герою різні бонуси, а в бою касти унікальні заклинання. Тобто виходить якийсь «День бабака»: і Шкатулка, і вогнедишна ящірка, і спекотні валькірії, по суті, виконують рівно одну і ту ж функцію, а розрізняються лише назвами.

• Бестіарій гри розширився незначно, так що більшу частину часу ви будете боротися з уже знайомими тварюками.

Така хвороблива консервативність цілком з'ясовна. Katauri, творці оригіналу, виступали лише консультантами при розробці аддона - основні роботи довірили «опікунам» з Lab-13, внутрішньої студії «1C». Напевно, через це «Воїн Півночі» з дитячим панічним страхом тримається за ручку першої частини, будучи не в силах набратися мужності і показати щось нове.

Але потрібно визнати: хоча кардинальні зміни - це саме те, що могло змусити аддон заграти новими фарбами, тут все ще збереглася та специфічна атмосфера наївною і доброї казки, в якій можна відпочити від суворих і похмурих світів інших ігор. В цілому стандартне, позбавлене якихось рис, що запам'ятовуються фентезі тут розбавляється знайомим беззубим гумором, балансує на грані між відвертою пародією і іронічними оповідями Террі Пратчетта. Це скоріше заслуга оригінальної гри, ніж підмайстрів з Lab-13, проте фірмовий стиль допомагає згладити розчарування від прохідного доповнення.

«Воїну Півночі» дуже б в нагоді не шапка з бичачими рогами, а чудо-спалах з «Людей в чорному». Щоб налаштуватися на хвилю пригод і отримати від гри хоч якесь задоволення, потрібно повністю забути незрівнянний нордичний сеттинг The Elder Scrolls 5: Skyrim, аддон «Владики Півночі» до Heroes of Might and Magic 5, а заодно і останні чотири роки свого життя. Погодьтеся, це дуже висока ціна за добавку до гри, якої вже давно потрібен повноцінний сиквел.

реіграбельность:

Класний сюжет:

оригінальність:

Легко освоїти:

Звук і музика:

7

Інтерфейс і управління:

7

Дочекалися?

Незважаючи на ідейну сірість і загальну передбачуваність, «Воїн Півночі» співслужив серії хорошу службу - показав, що якщо творці не припинять строчити аддони, то ім'я гри втратить насилу зароблений авторитет.

Рейтинг «Манії»: 6,0

«Середньо»

Пам'ятайте лицаря, Паладіна та мага оригінальної King's Bounty?
Або пам'ятаєте Скриньку люті з першої гри і ручного дракончика з «Принцеси в обладунках»?