+38 (093)  990-30-70

Новости

Королевский бал у Вас дома

Рецензія на Bloodborne: The Old Hunters - кров, кишки, розпиляти!

Минуло ледь півроку з релізу ексклюзивного хіта для ігрової консолі PlayStation 4 Bloodborne , Як розробники зі студії From Software випустили перше і єдине додаток The Old Hunters . Головний геймдизайнер і ідеолог проекту Хідетака Міядзакі стверджував, що зможе робити одночасно два важливі проекти (The Old Hunters і Dark Souls 3) без втрати якості. В результаті DLC вийшло спірним, але виконало свою функцію по розширенню похмурого сеттинга Роде крові. Перш ніж розповісти все ключові особливості доповнення і дати їм оцінку, розповім, як же пробратися до нового контенту.

The Old Hunters

  • спочатку потрібно купити і завантажити DLC (обійдеться в 1299 рублів).

  • Після перемогти боса Cathedral Ward (Vicar Amelia). Обнишпорити вівтар в кінці залу і почекати до ночі.

  • Тепер наш шлях лежить в Hunter's Dream для того щоб забрати важливий квестовий предмет Eye of the Blood-drunk Hunter.

  • Отримавши його, подорожуємо у Oeden Chapel, який залишаємо через ліві двері, потрапляючи на широку площу.

  • Вирушаємо в правий кінець площі для запуску події, що відкриває оригінальним способом доступ до нової місцевості Hunter's Nightmare.

  • Пізніше потрапити в нові землі можна за допомогою Awakening Headstone.

Приємним бонусом послужило введення в гру в кінці минулого тижня безкоштовного оновлення, відкриває кооперативний режим «ковенант» The League. Якщо ви хочете зіграти разом з товаришем, вам буде потрібно відшукати Summon Master Valtr і отримати у нього руну Impurity. Майстер живе в будинку, що знаходиться по праву сторону від першого ліхтаря в Forbidden Forest.

У Кошмарі Мисливця над проклятим містом Ярнамом тьмяно світить інфекційно-гнійне сонце, а петляють вулички і цілі стародавні особняки осіли під землю. Старий знайомий канал каналізації знищений і тепер замість нього тече кривава річка, по краях якої громадяться купи ще живих людських тіл.

В Кошмар Мисливця є хід лише самим відважним героям. Монстри цураються істинної злоби нашого персонажа, але на нього знайдеться своя управа в особі елітних вбивць, що нишпорять по провулках в супроводі пекельних гончих.


В DLC акцент в озброєнні змінився на користь важкого і тупого зброї. Величезний тесак з іржавими зубцями, елегантно перетворюється в довгу батіг з пружною інерцією вражає уяву навіть найвибагливішого любителя середньовічної зброї. В цілому арсенал в Bloodborne виріс в півтора рази. Моїм улюбленим інструментом війни стала булава у вигляді циркулярної пилки, але коли в порталі з'явився союзник зі складною косою, пізніше змінивши її на легкий клинок, що трансформується в цибулю (!), Зізнатися, я встав перед нелегким вибором.

За традицією, що склалася, що тягнеться з часів першого Dark Souls, рівень складності викачуваного доповнення набагато вище оригінальної гри. Якщо ви мрієте про комфортний геймплея, то потрібен орієнтовно 250-300 рівень персонажа. З прогресом в 150 рівнів в «Новій грі ++» далеко «поскакати» не виходить. Супостати б'ють боляче, а іноді і відразу по кришці труни. Особливо проблем доставляють противники на вузьких вуличках, що завдають колосальної шкоди під стати деяким босам.

Боси. Окреме спів від From Software протягом серій Dark Souls і Bloodborne. Їх розміри змагаються з беруть за душу історіями. World of Warcraft і Lords of the Fallen нервово курять в стороні. Впадає в очі нова зміна фаз. Іноді вона відбувається настільки стрімко, що ледь встигаєш ухилитися від летить в тебе снаряда або магії. Звиклі до +1 нового руху у боса за фазу, можуть хвилюватися - від фази до фази боси змінюють здатності і руху практично цілком. Історична підгрунтя кожного бою з Ватажком Проклятих - драма, розказана в кількох смертельних актах. Кожна зміна фази - жертва ворога заради життя. Кінець битви - катарсис ваших почуттів - з одного боку щастя від перемоги, з іншого неймовірна гіркота втрати великого істоти і кінець його історії.


Музичні композиції як і раніше похмурі і залишають важкий наліт меланхолії в ваших вухах. Заслухавшись тужливі жіночими стогонами, ризикуєш пропустити важливе пасхальне яйце - фрагмент музики з першого Dark Souls, що звучить під час битви з Проклятим Людвігом.

Змушує сумувати схожість локацій з оригінальною грою. Bloodborne і так відрізнявся темрявою і сірістю, а колірна гамма Жаху Мисливців змушує ще більше зажурилися. Однак зауважу, що це єдиний мінус, який я готовий виділити в The Old Hunters. Ви знайшли інші? Напишіть про це нам в коментарях.

Непрохідною хардкорні, гнилостно-сіра в кольоровій гамі, кривава в боях з монстрами і драматично сумна в боях з босами. Все це - Bloodborne: The Old Hunters. І пам'ятайте, що ваші гріхи прийдуть за вами в обличчях жахів, якщо їх вчасно не спокутувати.

Ви знайшли інші?