+38 (093)  990-30-70

Новости

Королевский бал у Вас дома

Огляд гри «Мафія 3»: майже як GTA

  1. плюси
  2. мінуси
  3. Сюжет і герої
  4. Разом
  5. оцінки

Третя частина «Мафії» - одна з найбільш очікуваних ігор 2016 року. Перші дві гри залишили глибокий слід в серцях геймерів, але чи зможе продовження повторити успіх попередніх частин?

Якщо чесно, «Мафія 3» залишила у нас дуже спірні враження. Тому ми вирішили розбити огляд на два великих параграфа - плюси і мінуси. Залежно від того, які з перерахованих факторів мають для вас більше значення - вам гра або сподобається, або ні.

Головне ж, що хочеться сказати: «Мафія 3» не схожа ні на «Мафію 2» ні на першу «Мафію». швидше вона схожа на GTA і ... Watch Dogs . Причому, від останньої навіть більше запозичень незважаючи на те, що в грі від Ubisoft - хайтек найближчого майбутнього і історії про хакерів, а в «Мафії 3» - 60-ті роки і боротьба за кримінальне панування.

плюси

«Мафія 2» пропонувала досить цікавий відкритий світ, в якому ... не було чого робити. Точніше, колись. Адже, по суті, весь ігровий процес у другій частині складався з змінюють один одного параграфів - історій. Ви завершували параграф вирушаючи спати, після чого відразу ж починався новий параграф. Вкладати в щось гроші було просто безглуздо - адже протягом гри було кілька таких параграфів, де герой втрачав абсолютно все, і заздалегідь передбачити це було неможливо. Тобто, нормального «вільного режиму» просто не було.

Карта міста Нью-Бордо, прообразом якого став Новий Орлеан

У «Мафії 3», в кращих традиціях ігор серії GTA, головний герой може розвиватися, в тому числі, без оглядки на сюжет. Та й сюжетні місії ми тепер вибираємо самі, не кажучи вже про що з'явилися несюжетних (читай - опціональних) місіях.

Та й сюжетні місії ми тепер вибираємо самі, не кажучи вже про що з'явилися несюжетних (читай - опціональних) місіях

Інтер'єри важливих локацій дуже детальні

Крім цього - можна збирати не тільки журнали Playboy, як раніше, а й постери пін-ап, обкладинки музичних дисків (наприклад, ранні альбоми Rolling Stones), зривати зі стін комуністичну пропаганду. З корисного - збираємо електронні деталі, за допомогою яких потім зламуємо комутатори і отримуємо можливість прослуховувати переговори бандитів в певному районі. По факту це дає нам можливість бачити ворогів навіть крізь стіни.

«Прослуховування» вельми допомагає в бою

Все це доступно в будь-який момент в будь-якій частині міста, куди можна або пішки дійти, або на машині доїхати, або на човні допливти.

Все це доступно в будь-який момент в будь-якій частині міста, куди можна або пішки дійти, або на машині доїхати, або на човні допливти

Човен!

Ще тут день змінюється вночі, а хороша погода - дощем. Можна поплавати в численних водоймах - там, до речі, водяться крокодили. Можна походити по різним будинкам, в тому числі покинутим, заводам, магазинах. Закритих дверей тут набагато менше, ніж у багатьох подібних іграх.

Нічні пейзажі місцями вельми атмосферного

Ну і збирати гроші, вряди-годи, має сенс. Зброя і патрони коштують дорого, багато його з собою не понесеш (два види зброї, плюс вибухівка, плюс вкрай обмежений запас патрон), тому купувати доведеться часто. Так, круту гармату можна відібрати у вбитого ворога, але варто її поміняти на щось інше - все, потрібно купувати заново ( привіт, Far Cry ). При цьому якщо ваш герой загине, то втратить рівно половину всіх грошей в гаманці.

При цьому якщо ваш герой загине, то втратить рівно половину всіх грошей в гаманці

Машини 60-х

Щоб уникнути серйозних втрат доведеться періодично відкладати всю готівку в сейф (не хвилюйтеся - для покупки зброї діставати гроші з сейфа не доведеться). Втім, через пару сюжетних місій у вас з'явиться можливість викликати клерка на машині - він (точніше, вона) покладе гроші в сейф за вас. Чи не доведеться кожного разу повертатися в одне і те ж місце.

Ось тут прям красиво

Коротше кажучи, історія Лінкольна Клея (головного героя) - це ваша персональна історія. Якою вона буде - в більшій (ніж в попередніх частинах) мірою залежить від вас.

мінуси

На жаль, мінусів у гри багато. Принаймні для тих, хто чекав чергову «Мафію». Хоча це теж питання спірне: затяті шанувальники першої частини ненавиділи другу. Ті, хто перейнявся другий - навряд чи оцінять третю. Так що, в цілому-то спадкоємність зберігається: жодна наступна «Мафія» не схожа на попередню. Коротше кажучи, якщо не чекати продовження першої або другої частини, щоб «те ж саме, але з великими можливостями і в покращеній графіку» - то мінусів залишиться набагато менше, приблизно стільки ж, скільки і плюсів.

Особи героїв зроблені добре, але повністю чорні зіниці бентежать

Але окрема розмова - графіка. Мало того, що «Мафія 2» на максимальних налаштуваннях на ПК досі місцями виглядає краще, ніж «Мафія 3» (це не перебільшення - це і для консолей було б справедливо, якби не жахлива оптимізація другій частині, що виражалася в постійному і суттєве падіння FPS), так ще й для чогось додали страшні погодні ефекти. Хмари виглядають ще більш неприродно, ніж в No Man's Sky , Де хоча б вся гра була в такому стилі. А коли якась хмаринка закриває Сонце - це виглядає так, ніби настає кінець світу.

А коли якась хмаринка закриває Сонце - це виглядає так, ніби настає кінець світу

Хмари не тільки виглядають жахливо, але і породжують купу артефактів

Про реалістичну фізику автомобілів ви можете забути. Перша, так і друга частини Мафії нерідко в оглядах і каталогах проходили в жанрі «автосимулятор» - і неспроста. Навіть в більш аркадной (ніж перша) другій частині не можна було безкарно гнати на повній швидкості. Плюс, поліція намагалася вас зупинити, якщо ви перевищували швидкість. Загалом, їздити потрібно було обережно - і це додавало грі «натуральності».

Загалом, їздити потрібно було обережно - і це додавало грі «натуральності»

У деяких частинах міста просто нічого робити

Також ви можете забути про розшук автомобіля. У другій ще частини потрібно було міняти номери, перефарбовувати машину, якщо її розшукує поліція. У третин полювання служителів правопорядку ведеться тільки на головного героя. При цьому якщо ви сидите в машині, то будь-який поліцейський відразу вас обчислює, запримітивши автомобіль.

Не хвилюйтеся, крокодили тут абсолютно нешкідливі

Ще тут можна викликати помаранчевий фургон - такий собі портативний магазин зброї, в залежності від вашого місця розташування він цілком може припаркуватися прямо посеред дороги і навіть в такому випадку ви без проблем купите будь-яку зброю на очах у поліції. Власне, правопорушень, на які поліція звертає увагу, тут не так багато: побити або вбити кого-небудь, врізатися на машині в іншу машину, зламати двері (в тому числі двері автомобіля).

Власне, правопорушень, на які поліція звертає увагу, тут не так багато: побити або вбити кого-небудь, врізатися на машині в іншу машину, зламати двері (в тому числі двері автомобіля)

зламуємо двері

Якщо хтось із перехожих помітить це порушення - він тут же кинеться дзвонити в поліцію з найближчого таксофона, повідомляючи про свій намір всім оточуючим. Ви можете його підстрелити, але на це може поскаржитися хтось інший. Ну а якщо поліція все-таки приїде і знайде вас (або ви зробите будь-яке порушення з перерахованих на очах у поліції), то тут же відкриє вогонь. Навіть якщо ви просто в чиюсь машину врізалися.

«Своїх» підстрелити не можна

Крім того нам здалося дивним, що по всьому місту можна знайти безліч залізничних шляхів (у тому числі, трамвайних), проте ніякого рейкового транспорту в грі немає. Потяги не їздять навіть в якості декорації. А адже ще в першій «Мафії» можна було покататися на трамваї!

А адже ще в першій «Мафії» можна було покататися на трамваї

І під кінець - місії тут досить одноманітні. Піди та убий всіх або майже всіх - ось опис 99% місій, та й інші в результаті все одно зводяться до того ж. При цьому їх постановка теж викликає питання: наприклад, ми врятували нікого мафіозі з заводу, попередньо зачистивши весь завод від супротивників. І наступна ж місія - «поговорити» з іншим мафіозі на тому ж самому заводі, який ... правильно, знову кишить ворогами.

Сюжет і герої

Так, в третій частині ми побачимо кілька вже знайомих нам осіб. Головний герой «Мафії 2» навіть буде нашим союзником. Однак розкривати зав'язку ми не ризикнемо - вона досить цікава і динамічна, але містить кілька спойлерів. Якщо коротко - вам потрібно отримати контроль над усім містом і вбити одного мерзенного гада.

Місії можна проходити і «стелс»

Як і в другій частині, події тут як би представляють собою розповідь про минуле, тільки не одну людину (Віто розповідав про своє життя у другій частині сам), а відразу декількох людей, що мали те чи інше відношення до подій. З їх слів ми можемо дізнатися багато про характер нашого героя, хоча він не особливо багатогранний і цікавий. Досить типовий герой бойовиків, який рухається жагою помсти.

Разом

Отже, ще раз нагадаємо: «Мафія 3» - абсолютно нічим (крім пари загальних героїв) не схожа на попередні «Мафії». Тут все інше: геймплей, постановка, фізика, рівень реалізму.

Тому третю частину варто сприймати як окрему гру. Уявіть, що це спін-офф. Тоді все стає на свої місця і можна не турбуватися.

Тоді все стає на свої місця і можна не турбуватися

Ну а як у окремої гри тут є свої плюси, і їх чимало, є і мінуси - їх приблизно стільки ж. Цікава зав'язка, свобода дій, місто, що кишить різноманіттям, але при цьому відверто слабка графіка і надмірна для даного жанру аркадность.

Мабуть, додатково можна поскаржитися на відсутній мультиплеер. Можливість гри по інтернету (в особливі місії, а то і в сюжетні) з друзями допомогла б закрити геймерам очі на деякі косяки гри (на ту ж аркадность). Ось в Watch Dogs, на яку «Мафія 3» дуже схожа, мережеві режими були, і вони сильно виправляли положення.

оцінки

Геймплей: 7 з 10

Графіка: 6 з 10

Управління: 8 з 10

Загальна оцінка: 7 з 10

Перші дві гри залишили глибокий слід в серцях геймерів, але чи зможе продовження повторити успіх попередніх частин?