+38 (093)  990-30-70

Новости

Королевский бал у Вас дома

Граємо. Dead or Alive Online

  1. Всі знають кунг-фу
  2. таємні суперники
  3. Шаолиньский онлайн
  4. * * *

PC-файтинг з елементами MMORPG ... про таких проектах говорили давно, на них замахувалася SEGA і ігровий сенсей Ю Сузукі c Virtua Fighter Online і Shenmue Online. А компанія Tecmo разом з китайським онлайновим оператором Shanda Interactive взяла і без особливо гучних заяв такої файтинг зробила.

Всі знають кунг-фу

Офіційно Dead or Alive Online існує тільки на території Китаю; клієнт теж на китайській мові. Причому це дуже рання версія гри - немає підтримки повноекранного режиму; елементи MMORPG, помітні за мовним бар'єром, працюють упівсили.

Але, друзі мої, перед нами самий справжній тривимірний файтинг, грати в який можна на PC і в онлайні! Нехай графіка відстає від останніх консольних напрацювань (в DoAO картинка десь на рівні ігор з Dreamcast), нехай в онлайні без перешкод і затримок вдається провести лише один матч з трьох (або з шести - залежить від сервера). Знаєте, генетична схильність до файтингам - така ж хвороба, як захоплення онлайновим покером або тяга до World of Warcraft. Якщо ваше знайомство зі світом комп'ютерних бойових мистецтв не вичерпується серією Mortal Kombat або грою Budokan: The Martial Spirit, якщо вам коли-небудь хотілося спробувати свої сили в онлайні проти тисяч незнайомих супротивників з різною манерою гри і рівнем кваліфікації ... в загальному, Dead or Alive Online - міцний, професійно зроблений файтинг, онлайнової компоненти якого цілком достатньо, щоб ніч за вночі прати собі в кров пальці.

DoAO далекий від ідеалу, але конкурентів (і аналогів) у цю гру практично немає: останній офлайновий тривимірний файтинг - Last Bronx - вийшов на PC в 1998 році. Онлайновим ж мордобоєм ми могли зайнятися в минулому році в KwonHo: The Fist of Heroes, але там все було до болю примітивно.

Онлайновим ж мордобоєм ми могли зайнятися в минулому році в KwonHo: The Fist of Heroes, але там все було до болю примітивно

Найпростіші удари у Касуми (праворуч) ефективніше, ніж будь-які ретельно завчені зубодробильні комбо у інших персонажів. Що поробиш - улюблений персонаж розробників! У кожному файтинг є такий.

Рестлер Бас - істота на китайських серверах рідкісне. Але чим рідше зустрічаєшся з якимось бійцем, тим важче адаптуватися до його стилю, коли зустріч все-таки відбувається. І починається ...

Dead or Alive в кіно і на консолях

Перша частина Dead or Alive з'явилася на ігрових автоматах і консолі Sega Saturn в 1996 році, коли менеджери Tecmo попросили початківця програміста Томонобу Итагаки «придумати гру, схожу на Virtua Fighter», але таку, щоб разом підкорила всі чарти. У 1999-му вийшла друга частина, а рік по тому - сама, напевно, популярна версія - Dead or Alive 2 для Dreamcast. У DoA 2 з'явилася можливість пробиває противниками стіни і вистрибувати слідом за ними на іншу арену (згодом такий фінт став самим впізнанним трюком серії). Після безлічі ремейков другій частині в 2001-му з'явилася Dead or Alive 3 для Xbox, а в 2005-му - Dead or Alive 4 для Xbox 360. П'ята частина вже в розробці, але на цей раз без участі Итагаки, який в пух і прах посварився з Tecmo і вважав, що краще DoA 4 зробити вже просто не можна.

Крім основної лінійки DoA, існують гри Dead or Alive Xtreme 1 і 2, присвячені пляжного волейболу, в який грають одягнені в мізерні купальники героїні серіалу. На Касуми, Тіну і Крісті також можна помилуватися в знятому в 2006 році однойменному фільмі Корі Юеня DOA: Dead or Alive, де їх ролі виконують, відповідно, Девон Аокі, Джеймі Преслі і Ерік Робертс (жарт!).

)

Онлайнова Dead or Alive доросте до такої красотища років через десять.

таємні суперники

Якщо ви вже знайомі з консольної серією Dead or Alive, то вам пощастило: беріть в руки геймпад і починайте вселяти жах в серця всіх зустрічних китайців і рідкісних приблудних європейців. Якщо не знайомі, то спочатку читайте врізку, а потім відправляйтеся вчитися. Щоб перемагати, треба пройти всі види тренування, знайти в інтернеті списки ударів і так поступово прийти до розуміння ігрової механіки. Втім, якщо ви ненароком вибрали в якості альтер его Касуми - улюблену героїню розробників, - то легко виграєте 20-30 боїв без знання механіки, ударів і тренувань, просто масажуючи кнопки геймпада. До речі. Будь ласка, заради всього святого, не намагайтеся грати в DoAO c клавіатури! Зламаєте.

Головний недолік DoAO як файтинга - вкрай примітивна система фіксації ударів. Якщо в такому монстра, як Virtua Fighter 5, зараховуються всі контакти з усіх можливих положень, то в Dead or Alive Online фіксуються тільки удари з кількох заздалегідь відомих позицій. Рукою можна потрапити по корпусу і голові, ногою - по ногах, голові і корпусу, ногою в стрибку - по нерухомо стоїть противнику. Якщо ви робите щось нестандартне (намагаєтеся нанести удар в стрибку по стоїть на вухах супернику), зіткнення не фіксується і бійці розходяться (точніше, розлітаються) світом, хоча за всіма законами фізики один з них повинен залишитися на землі.

При цьому Dead or Alive Online досить збалансована гра, що вигідно відрізняє її від серій Tekken і Soul Calibur, де бої найбільше схожі на поєдинок граблів з складаним ножем або пухової подушки з великокаліберним кулеметом. Приготуйтеся, що і тут Касуми буде безкарно бити вас завжди (це така мила особливість серії), але, освоївши ряд прийомів, можна гарантовано розбирати на частини Гаябузу, Беймана або навіть Ген-фу, який раніше здавався абсолютно непереможним.

В умовах такої примітивної фіксації ударів і звичайних онлайнових лагов перемагає той, хто вміє наносити не випадковий, а гарантований шкоди. У ближньому бою це досягається за допомогою захоплень (вчіть), контратак (вчіть обов'язково) і захоплень на контратаки (прийде само), в інших випадках - через комбо, добивання і різного роду «джаггли» (коли суперник б'ється в повітрі і у нього немає шансу захиститися). Той, хто швидше, точніше і агресивніше проводить атаки, виграє.

Вгорі, під таймером, два дуже важливих для онлайнового файтинга показника - пінг і «фора». Чим більше затримка, тим менше частота кадрів в секунду (в ідеалі бої повинні йти на 60 FPS).

Коли починається MMORPG, розумієш, що управляти аватаром мишкою і аналоговим геймпадом вкрай незвично. Так-так, одночасно - а ви як думали?

Шаолиньский онлайн

У перервах між боями одним і тим же бійцем проти, як правило, одних і тих же суперників на одній і тій же арені можна зайнятися MMORPG-аспектами. Бої на симуляторі, спілкування з NPC і покупка в магазинах різних дрібничок (у тому числі за реальні гроші) не дасть вам ніяких переваг в бойовому плані. Зовнішність впливає на бойову частину гри тільки в тому випадку, якщо ви зіткнетеся з суперником лицем до лиця на вузькій вуличці: по регалій видали видно, скільки годин ваш опонент провів за грою. Але 99% дуелей в DoAO призначаються заочно, через систему автоматичного підбору супротивників.

Звичайні файтінговие бонуси - нових бійців і костюми для них - дають за виконання квестів. Вже не знаємо, чи варто було заради цього городити навколо Dead or Alive віртуальний маленький світ з аватарами і магазинами. Набагато більше користі було б від нормального лобі з можливістю сортування опонентів по пінг.

Щоб в китайській MMORPG аватар не виглядав синьоволоса істотою з величезними очиськами, доводиться йти на страшні хитрощі. І - так, ось такий тут недоладний магазин.

Dead or Alive Online - дуже швидка гра з суворим мінімумом анімації. Бійці або наносять удари, або готуються їх нанести. Смішні і гарні моменти можна побачити тільки на статичних скріншотах.

* * *

DoAO - єдиний сучасний 3D-файтинг на PC, єдиний PC-файтинг з підтримкою онлайнової гри і єдина надія людини, яка хоче безкоштовно побитися в онлайні. Щоб пограти в Dead or Alive 4, потрібен Xbox 360, ліцензійна версія гри і платний аккаунт в Xbox Live. Щоб пограти в Dead or Alive Online, досить інтернету і PC трирічної давності.

Геймплей: 8

Графіка: 5

Звук і музика: 5

Інтерфейс і управління: 7

Дочекалися? Прекрасний тривимірний файтинг в обгортці з китайської MMORPG.

Рейтинг «Игромании»: 6,5

"Вище середнього"

Так-так, одночасно - а ви як думали?