+38 (093)  990-30-70

Новости

Королевский бал у Вас дома

Анонс The Witcher 2: Assassins of Kings [КГ]

Герої-одинаки все рідше і рідше зустрічаються в іграх. Постійно їм допомагають то фігуристи дівиці (Uncharted 1-2), то брутальні мужики (Kane & Lynch 1-2, Gears of War 1-3). І лише Геральт з Рівії, Відьмак, майже весь час діє один, тому як напарники будуть тільки заважати: рівних на полі бою з будь-якими тваринами йому просто немає.

Порох у порохівницях, ягоди в сідницях

The Witcher вийшов в 2007 році і став одкровенням для сотень тисяч шанувальників справжніх RPG без замашок на голлівудщини. Більш того, розробники ретельно відтворили атмосферу циклу романів Анджея Сапковського, що не могло не радувати. Зрозуміло, багато речей розходилися з першоджерелом, але основна концепція збереглася. Геральт - потомствений Відьмак, професійний убивця, заробляє на хліб, сіль і пиво винищенням нечисті і найманої роботою. Крім цього, він майстерно готує зілля, які допомагають йому здолати недругів. І у вільний час підробляє дамським угодником - куди ж без цього.

Assassins of Kings - сюжетне продовження першої частини, сиквел стартує відразу після подій, що відбулися в оригіналі Assassins of Kings - сюжетне продовження першої частини, сиквел стартує відразу після подій, що відбулися в оригіналі. Королівські голови одна за одною в прямому сенсі слова злітають з плечей. У цих вбивствах підозрюють ельфійського лучника по імені Йореф і якогось таємничого замовника, організатора всіх замахів. Щоб королі залишалися разом зі своїми головами, був створений особливий загін, який повинен покласти край злочинам щодо представників благородної крові. У цей загін входить, звичайно ж, і Геральт. Крім нього також присутній давня знайома відьмака Трисс і новий персонаж, представник середньовічної секретної служби Вернон. За словами розробників, нам зустрінуться герої як з першої частини гри, так і з книг Сапковського, але хто саме з'явиться в Assassins of Kings, залишається тільки гадати.

Сюжету традиційно приділяється чільне значення. Проте The Witcher 2 дозволить гравцеві піти туди, куди йому заманеться, забувши про основну лінії, і це навіть буде заохочуватися авторами. Можливість наштовхнутися на новий квест, зустрітися з особливими видами супротивників, знайти рідкісні дрібнички - словом, любителі пошукати пригоди на різні частини тіла залишаться цілком задоволені. Але все ж головне завдання CD Projekt Red - зробити так, щоб гравець по-справжньому замислювався при прийнятті рішень. Моральний вибір обіцяє бути дійсно важким, часто обійтися без втрат буде неможливо. Тому вкрай важливо, щоб гравець не загострював увагу на правильності обраного шляху: що зроблено - то зроблено, колишнього не повернеш. Отже, зберігатися перед кожним діалогом, щоб потім переграти «як треба», розробники настійно не рекомендують: історія може вийти у кожного своя, але для цього потрібно проходити всі без оглядки на Чекпойнт. Такі слова поляків інтригують, адже навіть в першій частині вибір Геральта часом був досить складним, а що нам покажуть в сіквелі - важко уявити. Але тут треба розуміти, що The Witcher 2 відійде від класичного розподілу на хороше і погане. У світі гри немає в абсолютній мірі ні того, ні іншого, а зберігати горезвісний нейтралітет Відьмак стане ще важче.

Талант не проп'єш

Бойова система зазнає незначних змін. У Відьмака, по-старому, в арсеналі є два мечі для різних супротивників: сталевий - для людей, і срібний - для всіх інших. Але сам процес битви стане хоч і простіше, зате в рази ефектніше. Стійки для атаки Геральт нині вибирає сам, вам залишиться тільки вчасно наносити удари. Тепер стане можливим комбінування прийомів для кращого результату, який миттю себе проявить. Також з'явиться безліч фаталити, одне кривавіше і жорсткіше іншого. Крові тепер теж додасться, після бою вона, як і раніше, буде красиво стікати по броні і зброї головного героя. Але Відьмак без зілля - це всього лише половина Відьмака. У першій частині застосування різних мастил для мечів і мікстур робило проходження вже на середньому рівні складності некомфортним, а в сіквелі список доступних часових поліпшень розшириться. Але важливо стежити за рівнем отрути в крові: головне, щоб не було інтоксикації. Процес приготування зілля стане більш докладним. Тепер він перетворений в міні-гру, якщо щось зробите неправильно - котел може вибухнути прямо перед Геральт.

У грі буде доступно три неформальних класу: алхімік, воїн і маг. Алхімік зможе починати бій в режимі «люті», завдаючи противнику максимально можливий шкоди, воїн вміє робити те ж саме, але йому потрібно злегка «розігрітися» для такого стану, а чаклун буде на повну котушку використовувати Знаки, місцевий аналог звичної магії. Але при цьому визначитися і прокачуватися тільки по одній схемі не вийде: Геральт повинен володіти всіма трьома властивостями, а від гравця залежить, в якої спеціалізації він буде найкраще розбиратися.
У грі буде доступно три неформальних класу: алхімік, воїн і маг
Звичайно ж, не можна не розповісти про особисте життя Відьмака. Пам'ятайте картки з першої частини? У сіквелі все буде набагато серйозніше. Деякі любовні лінії стануть сюжетними, а їх логічного продовження - постільних сцен - заберуть якісні ролики. У гравців з'явиться і без того хороший стимул до таких ось побаченням. Але Геральт без інтрижок на стороні - це вже не Геральт. Побічних дівчат, жриць любові, протягом всієї гри зустрінеться предостатньо, деякі навіть запропонують квести, нагородою за виконання яких стане зрозуміло що.

Розробники заявляють, що для них нічого неможливого не існує. Єдине, чого абсолютно точно не буде в Assassin of Kings, - це їзди на конях. Ймовірно, поляки прибріхують щодо того, що їм все під силу, але, судячи з усього, у них вийде одна з кращих RPG поточного року, якщо не найкраща. Ну а відсутність конячок - це просто смішний недолік.

Станіслав Іванейко

Пам'ятайте картки з першої частини?