+38 (093)  990-30-70

Новости

Королевский бал у Вас дома

Огляд The ​​Witcher 3: Wild Hunt

Польська студія CD Projekt RED, схоже, вирішила збільшити кількість відрахованих студентів і раптових лікарняних на роботі, випустивши в кінці травня рольову гру The Wicther 3: Wild Hunt .42.TUT.BY перевірив, наскільки небезпечно запускати "Відьмака" людині, у якого були плани на червень.

Зображення: 123wallpapers.in

Так уже склалося, що в ігровій індустрії компанія CD Project RED стала для Польщі тим же символом, як Wargaming для Білорусі. Наприклад, саме копія другої частини саги про Білому Вовку була вручена президенту США під час його візиту в країну. А до моменту релізу Witcher 3 новини про проект заповнили всі популярні ігрові ресурси як на території СНД, так і на Заході.

Інтерес до гри підігрівався завдяки запевненням польських розробників про приголомшливу графіку рівня істинного "некстгена" і повністю відкритому світі, подорожуючи по якому геймери могли з легкістю викинути 100-200 годин з життя.

Однак з кожним викладеним в Мережу роликом, що демонструє ігровий процес, частина інтернет-користувачів починала звинувачувати розробників в зраді ПК-платформи і урізання графіки. Доходило до того, що деякі геймери погрожували скасувати попереднє замовлення та перейти на торрент-версію, якщо CD Project RED не поверне "Відьмак" картинку з трейлера, показаного на E3 в 2013 році.

Незважаючи на критику, гра все ж зібрала мільйон попередніх замовлень, і опівночі 19 травня любителі рольових ігор, взявши стратегічним набором продуктів першої необхідності, перенеслися у всесвіт пана Сапковського.

Як і в іграх лінійки The Elder Scrolls, ніхто не заважає гравцеві забути про сюжетну лінію і зосередитися на виконанні побічних завдань. При всьому бажанні відьмак не вдасться влитися в славні ряди дармоїдів, з огляду на величезну кількість монстрів, що населяють цей світ, і запис у його трудовій книжці (мисливець на чудовиськ. - Прим. Ред.). У кожному місті чи селі можна знайти дошку оголошень, на якій вивішені замовлення на вбивство грифонів, віверни, привидів чи іншу нечисть. Якщо ж вам захотілося змінити профіль роботи, то ніхто не заважає взятися за розслідування вбивства, охорону людей або пошук зниклого тварини.

При цьому створюється враження, що автори з любов'ю підійшли до створення кожного квесту, а не довірили їх написання генератору випадкових чисел (привіт, Dragon Age: Inquisition).

Не раз і не два гравцеві доведеться ретельно зважувати свої вчинки і вирішувати, кому допомогти, а кого стратити, при цьому сподіваючись, що його вчинки не приведуть до ще більшого зла.

У будь-якому випадку, хочете ви цього чи ні, вам часто доведеться витягувати меч і намагатися вирішувати проблеми в битві.

На цей раз автори вирішили зупинитися на модернізованій бойової системі з другої частини гри. За спиною у відьмака висить два меча - срібний і сталевий. Один - для Гулей, утопцев, волколаков і інших міфічних істот, а другий - для людей.
На цей раз автори вирішили зупинитися на модернізованій бойової системі з другої частини гри
Як і раніше, у вас є два види ударів - швидкий, але слабкий, і повільний, але потужний. Чергуючи їх і намагаючись заблокувати або ухилитися від ворожого удару, відьмак зносить смужку життя у противника. Крім мечів, Геральт може використовувати Відьмачий знаки (вдарити вогнем, спробувати збити противника повітряним ударом, поставити чарівну броню, встановити пастку або тимчасово переманити противника на свою сторону) і арбалет.

Все це спорядження можна відшукувати на карті або купувати у торговців, проте найкращим варіантом стане пошук креслень - це дозволить створювати вподобану екіпіровку у ковалів.

Однак не Крафтом єдиним сильна гра. Блукаючи по світу, раз у раз хочеться забути про квести і робити скріншоти. Незважаючи на численні розмови про "порізаної" графіку, движок "Відьмака" демонструє дивну картинку, здатну вичавити всі соки з заліза ПК і консолей. Не важливо, чи перебуваєте ви в місті, селі, спустилися в склеп або забралися на гору, розглядаючи пейзажі, які не поступаються Skyrim з встановленими модами. Іноді створюється враження, що в команді поляків була окрема група дизайнерів, вручну створюють кожну галявину, кладовище або узлісся.
Однак не Крафтом єдиним сильна гра

Однак, як і будь-який сучасний ААА-проект, The Witcher 3 не обійшовся без недоліків. Можна попинать творців за їх лінь в опрацюванні облич персонажів (на жаль, але найчастіше в різних квестах використовується одна і та ж модель NPC), що зустрічаються провали текстур і жахливу локалізацію, а точніше підгонку швидкості проголошення фраз до таймінг губ. Найчастіше в діалогах одні фрази неймовірно розтягуються, перетворюючи розмову на подобу Slow Motion-відео, а інші випльовуються зі швидкістю кулемета.

Залишається лише сподіватися, що все це буде виправлено в наступних патчах.

Незважаючи на це, The Witcher 3: Wild Hunt можна по праву назвати однією з кращих ігор останніх років. Невелика студія змогла подарувати нам приголомшливий відкритий світ, цікаву сюжетну лінію, що не зводиться до чергової Великої Боротьбі Добра і Зла, графіку рівня Next-Gen і атмосферу справжнього, а не декоративного Середньовіччя.


Що сподобалося:

квести не зводяться до однотипним "збери Х трав і убий Y вовків", атмосфера похмурого Середньовіччя, захоплюючий сюжет, приголомшливі пейзажі з горами не гірше, ніж в Skyrim.

Що не сподобалося: технічні баги, можливість відрахування з університету або звільнення з роботи через думки "ще тільки один квест виконаю - і спати".

42.TUT.BY дякує Allgames.by за надану для огляду копію гри.