+38 (093)  990-30-70

Новости

Королевский бал у Вас дома

Проходження на Відьмак (стор. 2) чит коди, проходження, поради, паролі до ігор

START

> Коди до ігор, проходження, поради

Завантаження пошуку ...

Коротка статистика по проходженню до гри: Дата останнього оновлення: 27.01.2012 переглянуті за липень / червень: 877/92 Проходження на Відьмак (стор. 2 з 4)


сторінки: 1 2 3 4


Ліси на Болотах
Висаджуємося, беремо квест у Жан П'єра на десять шкур вовків. Місцевий Дідусь просить відвести його до Храму. Погоджуємося. По дорозі б'ємо утопцев в кар'єрі, плавунів, а також напаривается на чудовисько археспорій, який дуже сильний. Місимо його знаками і швидким стилем срібного меча. Повертаємося назад, до поселення цеглярів, розмовляємо з їх старшиною Васко. Вона вдячна за порятунок від утопцев, розповідає про Беренгарією.
Чекаємо півночі, вирізаємо утопцев біля пристані. Повертаємося в місто. Чекаємо дня, отримуємо від Леувардена нагороду за утопцев. Відносимо голову археспорій Вінсенту, отримуємо нагороду, потім відносимо десять мов плавунів Зігфріду, теж отримуємо гроші.
Заходимо до Калькштейн. Він розповідає нам таємницю десяти каменів - серіфотов, які відкриють вхід в Стару вежу, і дає один. Ще кілька каменів у нас вже є, видобуто з минулих завдань. Залишилося знайти залишилися серіфоти.
Вночі ріжемо бандитів, видобуваємо три брошки саламандри. Чекаємо дня в будинку Вівальді. Там же вранці зустрічаємо Золтана Хівая, він доповнює відомості про срібному мечі. Потім йдемо до Леувардене, отримуємо від нього за брошки нагороду і купуємо у нього ще один серіфот за 500 монет.
У будинку детектива виявляємо засідку, вбиваємо всіх головорізів. Розмовляємо з ним, з'ясовуємо, що в'язень Саламандри помер в лікарні, і що потрібно провести розтин за допомогою Шані. Також детектив радить ще раз переговорити з Талером, Леувардене і Могилою.
Приходимо в будинок Шані вночі, уламував стару каргу пропустити нас наверх (це непросто, потрібно зайти в будинок кілька разів поспіль і сказати про лікарню). Шані просить поговорити з Могильником і роздобути книгу про розтин. Книгу купуємо у антиквара (називається Судова медицина, або щось в цьому роді). Могильник вимагає пляшку # Краснолюдського пійла #. Купуємо його в кудлату ведмедику, даємо йому випити. Він обіцяє, що притягне труп в лікарню до ночі.
Мимохідь опитуємо Леувардена. Вибиваємо з нього інформацію про якомусь таємному Ордені. З Талером випиваємо пиво (8 кухлів!), Після чого він дає нам якусь рідкісну книгу Секретів таємної поліції.
Чекаємо півночі, йдемо в Лікарню. У далекій лівій кімнаті Шані проводить розтин. З'ясовується, що смерть наступила від сильного алхімічного отрути, а удари ножем # лише засіб для відводу очей. Вибираємо пункт про винність Калькштейна, бо він в місті - єдиний алхімік з глибокими знаннями.
УВАГА! У лікарнях стоїть статуя. Якщо в неї покласти їжу (я поклав цукрову ляльку), то в обмін отримуємо ще один шуканий серіфот.
Йдемо до детективу. Розмовляємо з ним. Він досить дивно поводиться, і вимагає почекати, поки він порівняє всі докази. Мимохідь беремо у Шані завдання зібрати три види випивки, щоб відзначити зустріч з Жовтцем.
Йдемо назад до детективу. Від каже, що в справі Саламандр замішаний Могила, і вимагає вбити його. Йдемо в будинок Могили, підкуповуємо охоронців, потім нападаємо на Могилу і вбиваємо його разом з усіма охоронцями. Повертаємося до детективу. Він умовляє нас заманити Калькштейна на Болота і там викрити. Також він дає нам один з серіфотов.
У Лотошников неподалік від будинку Шані купуємо вишневу настоянку, а рожеве вино і горілку купуємо в таверні. Приходимо до Шані. Вона просить покликати ще кого-небудь, щоб вечірка вийшла веселою. Розмовляємо щодо вечірки з Золтаном Хіва. Він з радістю погоджується побухати разом.
Ще не стемніло. Знову йдемо на Болота. У печері (на Півдні карти) в саркофазі знаходимо ще один серіфот, третій магічний знак Квен, а також видобуваємо шкури вовків для Жан П'єра. Йдемо далі на захід, зустрічаємо табір Лісорубів. Беремо завдання на збір квіток рослини Двустрела. Ще на захід від натикаємося на стійбище друїдів, де бачимо абсолютно голу зелену дріаду морений, яка, правда, крім своїх грудей нічого нам показати не хоче, а також ельфа, який просить віднести якогось листа краснолюдов Вівальді. У колі сили в центрі галявини отримуємо четвертий магічний знак.
Збираємо Двустрели. По дорозі до човна заходимо в будинок до Васке, розмовляємо з нею і отримуємо карту Таро, на якій написана якась загадка. Віддаємо Двустрели поромника, отримуємо гроші. Їдемо в місто, до Калькштейн (до нього, до речі, можна переміщуватися прямо в будинок з місця сили поряд з храмом Вимірювач).
Віддаємо йому карту Таро, він читає зашифровані написи і вимагає, щоб ви виготовили громовідвід і викликали грозу над завмерлим големом на Цвинтар гальмові. Мимохідь звинувачуєте його в змові з саламандрами. Алхімік кровно ображається і називає вас нехорошими словами.
Що ж робити, працюємо далі. Громовідвід нам виготовляє коваль, а грозу викликає Старший друїд за 500 монет. Вставляємо громовідвід в голема, він оживає. Здоров'я у нього дуже багато, тому битва займає багато часу. Нарешті, вбиваємо стража вежі. З нього випадає останній серіфот.
Вставляємо серіфоти в обеліски, що розкидані по всьому болоту. Потім повертаємося в місто Визимі, до Калькштейн. Від радісної звістки він змінює гнів на милість і платить вам цілу тисячу монет, після чого знову перестає з вами розмовляти.
Згадуємо, що квест з дівчинкою Шані ще не закінчений. Чекаємо ночі, йдемо до неї на вечірку. Напиваємося. Після закінчення вечірки йдемо спати, а ввечері наступного дня знову заглядаємо до Шані, на цей раз з букетом троянд. Даруємо їй квіти. Вона розповідає про те, що в неї закоханий бідолага Талер. Після цієї розмови трахкає її як слід.
Усе. Інтригуюча любовна історія з Шані завершена, як це не сумно. Пора закінчувати і зі Старої вежею.
Йдемо на болота. Мимохідь допомагаємо загону Зігфріда розібратися з Білками (ельфами), що тусуються на Цвинтар гальмові. Підходимо до Вежі. Там нас чекає детектив. Він пропонує поширюють в Башті, поки він чекає Калькштейна. Заходимо всередину. Там знаходимо останній п'ятий магічний знак і скриню, набитий золотом і коштовностями. Ще в скрині знаходиться трактат, який потрібен Калькштейн. Беремо барахло і виходимо назовні #
Ого! Виявляється, справжній детектив давно мертвий, а під його личиною ховається сам Азар Явед. Трохи поговоривши з нами, він викликає Професори, і вдвох вони намагаються нас вбити.
Після того, як у Явед залишається трохи більше половини життя, він кидає отрута, отруюючи відьмака, і разом з Професором втікає в відкрився портал. Другий розділ завершена.
глава Третя
Відьмак розплющує очі в будинку Трисс. Вона дає нам пропуск проходу по Визимі, а також кілька завдань.
Насамперед йдемо до шинку # Новий Наракорт #. Він знаходиться від будинку Трисс прямо і направо. Заходимо в нього, бачимо Лютик і лицаря Патріка з Вейзе. Розмовляємо з ними. Лицар просить нас знайти свою синьооку сестру, нібито покусану вампіром. З Жовтцем потрібно спочатку напитися, а вже потім тільки він розповість, що залишив свою улюблену лютню в однієї своєї коханки, і просить нас забрати її звідти.
Квест Лютик виконуємо в першу чергу. Йдемо в будинок купця, б'ємо його, потім піднімаємося вгору до дівчини. Вона пропонує відьмак переспати, що ми і робимо, після чого забираємо лютню і віддаємо її жовтець.
Синьоока дівчина знаходиться в борделі Королеви Ночі. Щоб принести братові докази, що це саме його сестра, потрібно провести з нею ніч. Однак поспішати з цим не варто.
Спочатку чекаємо шести годин і йдемо на звану вечерю до Левуардену, який проводиться на другому поверсі таверни # Новий Наракорт #. Розмовляємо по черзі з іменними гостями. Принцеса Адда просить приготувати їй особливе блюдо. З'ясовуємо у Талера, що це Котаблефоси, і в обмін на лист із сусідньої кімнати отримуємо їх. Зрадівши принцеса Адда кличе нас в кімнату, після чого спокушає відьмака.
Повертаємося до гостей. Левуарден посилає нас на болота розгромити бази Саламандр. Розмовляємо з Еркіном. У нього # обітницю мовчання, але після чотирьох пляшок міцного пійла він починає розмовляти і дає нам перстень з печаткою будинку Королеви Ночі. Цей перстень дає нам відчутну знижку для проведення ночі з Синьоокою.
Йдемо в бордель, трахкає сінеглазку (показавши перстень, трахкає її всього за 300 монет). З'ясовуємо, що у неї на шиї шрам від укусу вампіра. Повертаємося до брата, повідомляємо йому про це. Він вимагає позбавити дівчину від впливу вампіра, нібито поневолив її мозок. Знову йдемо в бордель. Королева Ночі визнається, що вона і є той самий вампір, однак дівчина нічим не зачарована і знаходиться в борделі по своїй волі.
З'являються два варіанти: або вбити вампірів, або залишити їх в живих і переспати з ними. Якщо вибрати вбивство, то дівчина після говорить, що Геральт зламав їй життя, і що вона ніколи не повернеться додому. Брат після такого кінця не платить ні копійки. Якщо залишити вампирш в живих, що після любовної сцени з'являється Патрік з лицарями, який звинувачує Геральта в змові з нечистю і нападає.
Ріжемо лицарів, збираємо їх барахло. Синьоока дівчина дякує нам за позбавлення від брата тирана і залишається в борделі Королеви ночі. Виходимо на вулицю і бачимо Талера, якого намагається заарештувати Де Веттіїв. Вислуховуємо обох і захищаємо Талера. У таверні він розповідає про те, що указ у Де Ветта підроблений, як і всі інші, бо на них немає підпису короля Фольтеста. У таверні ж даємо хабар шинкар, він розповідає, що чув пароль Шип для входу в криївку Саламандр.
По виходу з таверни беремо в дошці оголошень контракти на нечисть, а у книготорговця на ринковій площі набуваємо книги про мару, Фледер і альпах. Тут же на площі розташований рельєф для першого сенсора Трисс. Ставимо його.
Йдемо в будинок Трисс, телепортіруемся в Храмовий квартал. По дорозі до в'язниці ставимо ще один сенсор біля входу в каналізацію і беремо у дантиста квести на зуби. Знаходимо тюремника Юза. Юз просить нас знайти Косаря в трущобах і з'ясувати все про притулок Саламандр. Косар стоїть на розі корчми # Під кудлатим ведмедиком #. Якщо відповісти, що ми від Калькшейна, він вимагає принести 1500 монет. Простіше сказати, що він зараз схопить по зубах, якщо не буде говорити, і тоді він тікає до свого житла. Йдемо за ним, мочім його як немовля і оббирає до нитки. У листі, знайденому на трупі, дізнаємося про каналізацію.
Відзначимо, що в трактирі # Під кудлатим ведмедиком # з'являється персонаж Конрад, який дає нам квест про багатому домі поруч з виходом до дамбі і про незвичайний вини. Мимохідь обмацували будинок, забираємо вино, відносимо до шинку, проте нагороди не отримуємо, тому що Конрад пропив всі гроші.



сторінки: 1 2 3 4



Коментарі
Завантажити з нашого файлового каталогу
Бегалки, дії [75], бізнес гри [30], аркади [267], гонки [44], Дитячі [68], для дівчаток [42], Для хлопчиків [48], бійки [2], Карткові [2], квести [15], космічні [22], Логічні [341], маджонг [9], Настільні [118], пазли [52], пасьянси [5], Пошук предметів [175], пригоди [51], Рольові ігри [0], збірники [5], Симулятор [41], Спортивні [20], стратегії [12], Тетріси / лінії [171], кульки [37], Шутери, стрілянина [110], ферми [33], екшн [24], еротичні [2], Патчі та апдейти [16], трейнери [1], NoCD і NoDVD [0], Інші [15]
антивіруси [0], архіватори [0], Дизайн [0], Інтернет [3], CD-DVD Write [0], Portable Soft [0], кодеки [4], Мультимедіа [5], тести [5], утиліти [5], Інші [5]
драйвера [50], прошивки BIOS [740], Диски з драйверами [22]

Нові файли для скачування

Найвеселіша гра, яка навчить тебе встигати!

Необхідно знищити кришталевий череп, який перетворює нічні кошмари в реальність!

Створіть фантастично гарний акваріум для рибок своїми руками!

Захистіть Землю: очоліть межгалактическую війну проти курчат-агресорів!

Врятуйте графа Дракулу від наполегливої ​​шанувальниці, розчищаючи йому шлях до втечі!

Займіться будівництвом будинку та благоустроєм власного саду.

Рекомендуємо завантажити
Рекомендуємо завантажити

CheatsNote - це все, що необхідно кожному "геймеру". Коди, проходження і секрети до 5260 ігор вже знайдені для Вас і зібрані в цій програмі. Завантажуйте програму безкоштовно!

ІГРИ НА DVD ІГРИ НА DVD   Пограйте в Flash-ігри Реклама   Фотографії   Бегалки, дії   [75],   бізнес гри   [30],   аркади   [267],   гонки   [44],   Дитячі   [68],   для дівчаток   [42],   Для хлопчиків   [48],   бійки   [2],   Карткові   [2],   квести   [15],   космічні   [22],   Логічні   [341],   маджонг   [9],   Настільні   [118],   пазли   [52],   пасьянси   [5],   Пошук предметів   [175],   пригоди   [51],   Рольові ігри   [0],   збірники   [5],   Симулятор   [41],   Спортивні   [20],   стратегії   [12],   Тетріси / лінії   [171],   кульки   [37],   Шутери, стрілянина   [110],   ферми   [33],   екшн   [24],   еротичні   [2],   Патчі та апдейти   [16],   трейнери   [1],   NoCD і NoDVD   [0],   Інші   [15]   антивіруси   [0],   архіватори   [0],   Дизайн   [0],   Інтернет   [3],   CD-DVD Write   [0],   Portable Soft   [0],   кодеки   [4],   Мультимедіа   [5],   тести   [5],   утиліти   [5],   Інші   [5]   драйвера   [50],   прошивки BIOS   [740],   Диски з драйверами   [22] Пограйте в Flash-ігри Реклама
Фотографії Бегалки, дії [75], бізнес гри [30], аркади [267], гонки [44], Дитячі [68], для дівчаток [42], Для хлопчиків [48], бійки [2], Карткові [2], квести [15], космічні [22], Логічні [341], маджонг [9], Настільні [118], пазли [52], пасьянси [5], Пошук предметів [175], пригоди [51], Рольові ігри [0], збірники [5], Симулятор [41], Спортивні [20], стратегії [12], Тетріси / лінії [171], кульки [37], Шутери, стрілянина [110], ферми [33], екшн [24], еротичні [2], Патчі та апдейти [16], трейнери [1], NoCD і NoDVD [0], Інші [15]
антивіруси [0], архіватори [0], Дизайн [0], Інтернет [3], CD-DVD Write [0], Portable Soft [0], кодеки [4], Мультимедіа [5], тести [5], утиліти [5], Інші [5]
драйвера [50], прошивки BIOS [740], Диски з драйверами [22]