Серія "Відьмак" # 1
Четвер, 03.06.2010, 9:29
Офигенная гра. Взагалі я прихильник творчості Сапковського. Плюс гра вважаю зроблена шикарно (движок від тих же біовар, перероблений правда), ігрову механіку вважаю якщо й не шедевром, то просто чудовою. Світ похмурого фентезі Сапковського відображений, вважаю на 5 +.
Враження від проходження порівнянні з враженнями про МО, в найближчому майбутньому виходить 2-а частина. Хто грав, які думки про гру? # тисяча двісті тридцять одна
Неділю, 18.12.2016, 10:58
У ХС'е в будь-якому випадку балансу нема. Ну і порівнювати баланс гри, яка вийшла багато років назад і бета-тест нової вироби некоректно.
Ось вийде Гвинт з бета-тестування, можна буде зі спокійною душею поржать над ХС'ом, адже за цей час там нічого не зміниться. # тисяча двісті тридцять дві
Неділю, 18.12.2016, 17:05
# +1233
Неділю, 18.12.2016, 18:26
Так там все дракоши сильні. Віллі виділяється тільки через неможливість його позбутися.
# тисячу двісті тридцять чотири
Понеділок, 19.12.2016, 00:03
Віллі взагалі Читерна карта, як на мене. Його ж неможливо контр в 90% випадків. В інші 10 на це знадобитися занадто багато карт, що все одно призведе до поразки.
# +1235
Понеділок, 19.12.2016, 3:20
Радовід + Роше.
Але це таке собі, якщо чесно. # тисячі двісті тридцять шість
Понеділок, 19.12.2016, 15:52
пас
З релізом напевно понерфят купу всяких Абузов і імбових карт. # тисяча двісті тридцять сім
Четвер, 22.12.2016, 22:51
# 1238
Четвер, 22.12.2016, 23:19
Darth_LegiON, в медальйоні більше емоцій, ніж в самому Гері
Зи: шутеечку з факелом зрозумів, просто на "вовка" погляд затримався)
АР-Гектар - Четвер, 22.12.2016, 23:20
# 1239
Пятница, 23.12.2016, 00:14
АР-Гектар, а ось я на медальйон взагалі уваги не звернув чомусь)
# 1240
Пятница, 23.12.2016, 9:02
# один тисячу двісті сорок один
Субота, 31.12.2016, 19:33
Darth_LegiON,
Будь у мене така штука, я теж би запальничками не користувався.
BURAN - Суббота, 31.12.2016, 19:34
# тисячу двісті сорок дві
Понеділок, 16.01.2017, 18:04
Нещодавно закінчив проходження "Вбивці королів" і після неї у мене залишилося двояке враження. І не погана, але і хорошою її назвати важко можна. Порівняю з першою частиною, від кращих моментів до гірших:
1) Графооооон! (С) Сиквел безумовно порадував, нарешті ми бачимо не армію клонів - що союзників, що ворогів - а добре промальованих НПС. Ось тільки з особою у Геральта щось не те. Бачив мигцем його обличчя в движку третій частині - здається йому з частини в частину стає гірше Внутрішньоігрові ролики теж виглядають трохи краще, але залишається відчуття, ніби модельки скуті в рухах.
2) Сюжет. Тут твориться щось дивне. Є дві сюжетні лінії - Дикої Полювання та Вбивць Королів. Перша гілка логічно випливає слідом за першою частиною і досліджувати її цікаво, чи не пропускаєш повз вуха жоден діалог де згадується це явище. Друга ж ... н-да. Адже і не сказати, що зроблена політична сюжетна гілка на відвали, навпаки, дуже детально, але ялинки-палиці, як же нудно спостерігати за цими розборками долбанутих політиків. Головний мінус в тому, що політики ну вже дуууже багато в порівнянні з першою частиною - ми ж про неї хочемо спостерігати в грі про винищувача монстрів, чи не так? Більшу частину цієї маячні я просто скіпнул і був дуже втішений одному з ігрових штампів, коли головний лиходій розповідає докладно свої плани. Тому що пояснення там було дуже необхідні. І навіть після цього мені було якось плювати, що Імперія з чогось оголосила війну всім і завоює світ. Ось примарні вершники це більш цікава тема, сподіваюся, що в фіналі вона буде повністю розкрита
Ще - звідки взявся Орден Палаючої Троянди при проходженні за сторону ельфів? У першій частині Геральт, стражники і "білки" знищили його під корінь.
3) Геймплей. Тихий жах, я ж колись на геймплей першої частини скаржився. Вже краще був той танець бабуїна з палицею. Щось Темний Соулс згадався ... ах да, десь є таємний орден кріворучек, які огидно портируют гри на ПК. Хоча тут краще, ніж в Соулс - камера не йде погуляти в текстури. Прибрали груповий стиль бою, коли Геральт махав мечем по дузі і хрін хто підбереться до нього - тепер два і більше противника стають серйозною загрозою. Додана барвиста розправа над Приголомшений ворогами, ось тільки після виходу з міні-сінематіка відьмак може виявитися з прибраним в піхви зброєю, а перекати ця безтолоч не вміє робити таким чином. Медитувати він вміє майже в будь-якому місці тепер. Це добре, оскільки бовдур не вміє пити зілля стоячи. У загальному і цілому скажу, що першу частину я пройшов на важкому рівні складності, не особливо дбаючи про еліксирах і поліпшення. Друга частина виявилася ледь-ледь пройдена на легкому, озброївшись усім, чим можна було.
Ще один плюс - кулачні бої більше не сумне слоу-мо, ігри в кістки теж виглядають красивіше, додався бій на руках. Дрібниці, а приємно
На закінчення - як гра може викликати захват і злість одночасно? Відьмак 2 не можна назвати поганою грою, але ось тільки все новоявлені плюси з лишком компенсуються такий же стосом мінусів. Маю велику надію, що "Дика Полювання" взяла все краще від обох ігор. Я за неї обов'язково візьмуся, як тільки повернуся з Call of Duty Black Ops 3 # 1 243
Пятница, 07.04.2017, 22:53
Нещодавно зрозумів, що сюжетна гілка Трисс в Новіграда суперечить лора. За лора чарівники можуть відкривати телепорт в будь-яку точку континенту, а в грі вони як нашкодили діти бігають по вулицях від варти щоб поплисти з міста на кораблі. Хоча та ж Йенніфер по ходу гри літає куди хоче. Або чарівники якісь не такі, або як зазвичай здоровий глузд постраждав на догоду видовищності.
FRGhost - п'ятниця, 07.04.2017, 22:56
# 1244
Пятница, 07.04.2017, 23:41
# 1245
Пятница, 07.04.2017, 23:49
Хто грав, які думки про гру?Головний мінус в тому, що політики ну вже дуууже багато в порівнянні з першою частиною - ми ж про неї хочемо спостерігати в грі про винищувача монстрів, чи не так?