Головним ігровим подією початку року став вихід рольової гри Kingdom Come: Deliverance. Це середньовічне пригода в автентичній стилістиці, де ставка зроблена на історичність і реалізм. Гра відрізняється високими системними вимогами, при максимальній якості вона може поставити на коліна навіть топові відеокарти. Які графічні рішення дозволяють грати при високій і максимальної графіку? З'ясуємо це в даному тестуванні.
Гра розповідає історію сина коваля, який виявився в вирі історичних подій. Дія розвивається в Богемії 1403 року, де йде боротьба за престол Священної Римської Імперії. Kingdom Come: Deliverance ретельно реконструює середньовічний побут і обстановку. Також перед нами відкриваються великі простори з високою дальністю промальовування і симпатичними європейськими пейзажами.
Гра демонструє гарну графіку, картинка виглядає вельми життєво. Радує велика фактурних натуралістичних поверхонь. При цьому рівень деталізації не найвищий. Наприклад фентезійний бойовик For Honor мав більш детальні текстури. Але Kingdom Come: Deliverance витягує технологічний движок CryEngine 3.8.6, якому добре даються відкриті простори з живою природою. Підтримується API DirectX 11.
Додатковою ілюстрацією послужить невеликий відеоролик з нарізкою різних моментів з початку гри. Відео в форматі 4K при настройках графіки дуже високого рівня, що не є максимумом.
У порівняльному тестуванні братимуть участь рішення топового, середнього і бюджетного сегментів, включаючи моделі нового покоління і старі карти.
Найпотужнішим рішенням з боку NVIDIA буде GeForce GTX 1080 Ti.
З боку AMD топовим варіантом буде Radeon RX Vega 64 стандартного дизайну.
Також в тестуванні візьме участь Radeon RX Vega 56 у виконанні ASUS. Це модель ROG Strix Radeon RX Vega 56, яка має невеликий розгін. Тому відеокарта переводилася в режим Quiet через перемикання на другий BIOS, щоб досягти продуктивності на рівні стандартних версій.
Повний список учасників наступний:
- GeForce GTX 1080 Ti 11GB;
- GeForce GTX 1060 6GB;
- GeForce GTX 960 2GB;
- GeForce GTX 950 2GB;
- GeForce GTX 780 Ti 3GB;
- Radeon RX Vega 64 8GB;
- Radeon RX Vega 56;
- Radeon RX 580 4GB;
- Radeon RX 480 4GB;
- Radeon R9 270X 2GB;
- Radeon R9 270 2GB.
Все відеоадаптери наводилися до стандартних частотах, щоб відповідати референсним варіантів. Тести Radeon RX Vega 64 проводились зі стандартним BIOS в звичайному збалансованому режимі (налаштування за замовчуванням). Radeon RX 580 4GB по частотах є повним аналогом Radeon RX 580 8GB, а великий обсяг пам'яті цій грі не потрібен. Тому результати даної відеокарти в повній мірі справедливі для старшої версії Radeon RX 580. Radeon R9 270X замінює попередник Radeon HD 7870.
Учасники протестовані в номіналі і в розгоні. Виняток зроблено для флагманських рішень, в простих тестових режимах вони тестувалися на стандартних частотах.
Конфігурація тестового стенда наступна:
- процесор: Intel Core i7-6950X (3,0 @ 4,1 ГГц);
- кулер: Noctua NH-D15 (два вентилятора NF-A15 PWM, 140 мм, 1300 об / хв);
- материнська плата: MSI X99S MPower (Intel X99);
- пам'ять: G.Skill F4-3200C14Q-32GTZ (4x8 ГБ, DDR4-3200, CL14-14-14-35);
- системний диск: Kingston SSDNow KC400 (256 ГБ, SATA 6Gb / s);
- додатковий диск: Hitachi HDS721010CLA332 (1 ТБ, SATA 3Gb / s, 7200 об / хв);
- блок живлення: Seasonic SS-750KM (750 Вт);
- монітор: ASUS PB278Q (2560х1440, 27 ");
- операційна система: Windows 10 Pro x64;
- драйвер GeForce: NVIDIA GeForce 391.01;
- драйвер Radeon: AMD Crimson Edition 18.3.2.
Тестування проводилося за допомогою Fraps. Виконувалася прогулянка по стартовому селищу. Підібрано маршрут від кузні до центральної площі з додатковими діями, щоб створити високе навантаження - біг, який викликає додаткові візуальні ефекти, захід у крамницю, що провокує додаткові світлові ефекти при зміні рівня освітленості.
Виконувалося мінімум шість повторів. На старших відкритих доводилося робити дві тестові сесії по шість повторів.
Тестування проведено при трьох профілях якості:
- High;
- Very high;
- Ultra High.
Почнемо з результатів при дуже високій якості графіки (Very High) з роздільною здатністю 1920x1080.
Відразу видно, що бюджетні відеокарти категорично не справляються з грою. На відкритих просторах вони взагалі будуть показувати слайд-шоу. Мінімальним варіантом тут є GeForce GTX 780 Ti, на 19-22% швидше GeForce GTX 1060. Ще кращі результати у Radeon RX 480/580. Різниця між Radeon RX 580 і GeForce GTX 1060 на рівні 9-14%. У тестовій сцені гра завантажувала до 2,1 ГБ відеопам'яті, на великих відкритих локаціях завантаження буде трохи вище.
Порівняємо молодші моделі при графіку високого рівня.
Показники не видатні. Результати GeForce GTX 1050 Ti наближаються до 40 fps, але можливі серйозні просадки продуктивності. Примітно, що Radeon R9 270X майже не поступається GeForce GTX 960.
Порівняння в Ultra-режимі проведено тільки для відеокарт середнього і високого класу.
Radeon RX 580 як і раніше показує певну перевагу щодо GeForce GTX 1060, але мінімальний fps у обох конкурентів занадто низький. Такий же рівень мінімального fps показують і рішення AMD Vega. Помітно краща продуктивність у GeForce GTX 1080 Ti, тільки з цим графічним прискорювач можна говорити про повне комфорті в грі.
Відносно Radeon RX Vega потрібно відзначити, що при максимальній якості вони показували досить нерівномірне завантаження GPU і великі перепади продуктивності. Нижче графік завантаження.
Тестування в дозвіл 2560x1440 проведено при двох найвищих профілях якості тільки для старших відеокарт.
При графіку Very High грати можна навіть на Radeon RX Vega 56, але максимальну якість подужає лише GeForce GTX 1080 Ti. І в другому режимі ми знову бачимо різкі осідання fps у AMD і великий розрив з конкурентом. Але в першому режимі Radeon RX Vega 64 поступається лідеру лише близько 20%. Завантаження відеопам'яті в тестовій сцені до 2,6 ГБ, хоча гра легко з'їсть і 3 ГБ.
Додатково перевіримо можливості флагманських відеоадаптерів NVIDIA і AMD в 4K. На тлі верхніх результатів ясно, що Ultra-якість буде неймовірно важким. Тому тести проведені при більш низьких налаштуваннях.
За підсумками результатів погані навіть з графікою нижче максимуму. І хоча GeForce GTX 1080 Ti перевищує позначку в 30 fps, але просадки будуть істотними. На відеоролику на початку огляду можна побачити, що в окремих сценах продуктивність падає нижче 25 fps. Розгін покращує показники на скромні 10%. Radeon RX Vega 64 слабкіше суперника на 25-28%.
Kingdom Come: Deliverance - реалістична рольова гра і цікаве історичне пригода з приємною картинкою. Однак графіка не настільки видатна, щоб виправдати неймовірно високі системні вимоги. Розробники обіцяють в майбутньому оновленні 1.4 поліпшити оптимізацію, але навряд чи ситуація з продуктивністю кардинально зміниться.
Поки максимальну якість графіки є лише власникам флагманських відеокарт, і це справедливо тільки для дозволу Full HD. Якщо обмежитися настройками Very High, то можна нормально грати на Radeon RX 580, трохи гірше GeForce GTX 1060. Різниця в зображенні між двома профілями найвищої якості мінімальна, і ви мало що втрачаєте в візуальних враженнях. Для GeForce GTX 1050 Ti і простіших відеоадаптерів доведеться включати настройки нижче високого рівня.
Якщо ви власник монітора дозволом вище Full HD, то GeForce GTX 1080 Ti є мінімально прийнятним варіантом. Цей відеоадаптер впорається з 2560x1440, але 3840x2160 йому не під силу. Щоб отримати нормальний fps в 4K на топової відеокарти ймовірно доведеться задіяти настройки середньої якості.
Які графічні рішення дозволяють грати при високій і максимальної графіку?