+38 (093)  990-30-70

Новости

Королевский бал у Вас дома

Ігор Крутой: Return to Castle Wolfenstein

  1. Це цікаво: правильно вимовляти "Вульфенштейн", а "Вольфенштайн". Можете перевірити в "Google Перекладач"...
  2. Це цікаво: не дивлячись на назву, замку в грі якраз таки дуже мало - Блажкович де тільки не встигне побувати.
  3. Це комусь цікаво: вихідний код Return to Castle був викладений у вільний доступ розробниками в 2010 році.
  4. Це цікаво: як тільки не переводили прізвище протагоніста! І Блажкович, і Блазковіц, і Блескоу ...
  5. Це цікаво: композитором гри виступив Білл Браун. Він також працював над деякими частинами серій Rainbow...

"Просто хлопці зробили іншу гру. Бути може, в пам'ять про ту, колишньою. Бути може, без будь-якої пам'яті - для свого задоволення. Це не так важливо. Гра вийшла хороша, хоча друге пришестя" Вольфа "не відбулися. Багато хто чекав, що Return to Castle Wolfenstein виявиться в прямому сенсі слова поверненням до Wolfenstein 3D. Це було те саме почуття фанатиків, які вірять в прихід месії "

- Микола Коровін, Олег Полянський, "Ігроманія" (8,5 / 10)

"Не дивлячись на стійку позіхання протягом як мінімум першої третини гри, в районі фіналу захотілося ще. Ах, ці милі мужчінкі в протигазах - вони можуть звести кого завгодно з розуму! Не повірите, але з часом їх стає просто по-людськи шкода, особливо коли познайомишся з результатами проекту "Uber Soldat". Такі милі, сил немає! Їх би до логопеда зводити, а не свинцем годувати. Хоча, на жаль, до симулятора фахівця щодо порушень мовлення ще не додумалися. Як тільки з'явиться, я перший в черзі. хто за мною? "

- Дмитро Чернов, Absolute Games (85%)

"Мені гра сподобалася, але все ж чогось RtCW не вистачає для того, щоб його полюбити. Гра не втягує, не робить ніякого божевільного ефекту, коли просто не можеш (чисто фізично) відірватися від монітора, вона не втягує в свої мережі, з яких в деяких випадках вибратися буває дуже важко, - Return to Castle Wolfenstein просто подобається, без будь-яких випливають звідси наслідків "

- Tarnum_, Playground (оцінка відсутня)

"Ну що сказати про гру в ув'язненні, ну гра, як гра - нічого особливого з себе не представляє, немає нічого нового для жанру, одним словом звичайний 3d action. Щодо покупки гри, купувати чи не купувати це ваша думка, адже зараз на ринку є багато більш цікавих ігор "

- Віталій Дмитрієв, Gameguru (9,1 / 10)

Всім доброго часу доби! Давайте звіримо годинник: на моїх час ностальгії. Сьогодні ми згадаємо чудовий шутер Return to Castle Wolfenstein, в який запоєм рубалися в далекому 2001 році. Почнемо!

З серією Wolfenstein знаком будь-який шанувальник жанру шутерів: гравці старші застали той самий Wolfenstein 3D, де головний герой блукав в надрах фортеці Вовчий Камінь, а в фіналі боровся з самим Гітлером; для гравців молодшого віку зустріч з Блажкович відбулася завдяки чудовій Return to Castle Wolfenstein; малюки ж знають цю франшизу по перезапуску 2009 року і відмінною The New Order року цього.

З серією Wolfenstein знаком будь-який шанувальник жанру шутерів: гравці старші застали той самий Wolfenstein 3D, де головний герой блукав в надрах фортеці Вовчий Камінь, а в фіналі боровся з самим Гітлером;  для гравців молодшого віку зустріч з Блажкович відбулася завдяки чудовій Return to Castle Wolfenstein;  малюки ж знають цю франшизу по перезапуску 2009 року і відмінною The New Order року цього

"Повернення в замок Вольфенштайн" створювалося силами відразу трьох студій: одиночна кампанія була довірена Gray Matter Interactive (до цього вона під ім'ям Xatrix Entertainment випустила непогані Redneck Rampage і Kingpin: Life of Crime), мультиплеер і опрацювання версії для Xbox дісталися Nerve Software (згодом вона візьме участь в розробці Doom 3: Resurrection of Evil), а загальним контролем над проектом і посильною допомогою новачкам займалася сама id Software.

Це цікаво: правильно вимовляти "Вульфенштейн", а "Вольфенштайн". Можете перевірити в "Google Перекладач" - для цього достатньо написати словосполучення "wolfen stein" і натиснути на кнопку "Слухати".

Можете перевірити в Google Перекладач - для цього достатньо написати словосполучення wolfen stein і натиснути на кнопку Слухати

Як движка гри був обраний сильно модифікований id Tech 3 з Quake III Arena 1999 року випуску. А сам движок "Вольфа" був пізніше застосований в Wolfenstein: Enemy Territory, Trinity (скасований проект Gray Matter Interactive) і Call of Duty. Ось так то.

Це цікаво: не дивлячись на назву, замку в грі якраз таки дуже мало - Блажкович де тільки не встигне побувати.

Це цікаво: не дивлячись на назву, замку в грі якраз таки дуже мало - Блажкович де тільки не встигне побувати

Гра пережила цілих три перевидання: перше - "Колекційне видання", що включало крім гри плакат, тканинну пов'язку і диск з додатковими матеріалами; Друге, озаглавлена ​​"Гра року", відбулося в 2002 році і містила в собі як бонус Wolfenstein 3D, демо-версію "Повернення" і сім нових карт для багатокористувацького режиму, сконструйовані студією Splash Damage (пам'ятаєте Brink?); третє і останнє носило гучну назву "Платинове видання" і складався з власне гри, Wolfenstein: Enemy Territory і Wolfenstein 3D. У цьому виданні, між іншим, була реалізована така технічна новинка, як об'ємний звук, що для 2004 року була самою довершеністю.

У 2002 році, приблизно через рік після виходу RtCW на ПК, французький програміст Тімоті Бессете і компанія Aspyr перенесли гру на Linux і Mac OS X відповідно. До Xbox і PlayStation 2 ж проект дістався аж в 2003-му завдяки Raster Productions. Крім того, шутер доступний також на Android, MorphOS і AROS.

Це комусь цікаво: вихідний код Return to Castle був викладений у вільний доступ розробниками в 2010 році.

У свій час ходили чутки про можливі зйомках екранізації гри: спочатку в 2002 році твердили про те, що фільм нібито пущений в розробку, а в кріслі режисера сидить Роб Коен ( "Три ікси"), потім в 2007-му подейкували, що за проект взявся Роджер Евері (допомагав Тарантіно писати сценарій до "Кримінальному чтива"), але знову ж таки до справи так і не дійшло. Однак ви можете вільно подивитися мультфільм Олександра Тимченко "XdiSSV8eeaY Медаль за повернення в замок Вольфенштейн".

Це цікаво: як тільки не переводили прізвище протагоніста! І Блажкович, і Блазковіц, і Блескоу ...

Критики здебільшого прихильно відгукувалися про Return to Castle Wolfenstein, особливо виділяючи відмінний мультиплеер, але і синглплеер удостоївся не менших за похвал. Однак знайшлися деякі нехороші люди, лаяли гру на чому світ стоїть тільки через те, що вона була "зовсім не в дусі Wolfenstein 3D". Ну да ладно, чорт з ними, час розсудив, хто мав рацію, а хто ні.

Це цікаво: композитором гри виступив Білл Браун. Він також працював над деякими частинами серій Rainbow Six і Ghost Recon, серіалом "CSI: Місце злочину Нью-Йорк" і фільмом Олівера Стоуна "Щонеділі".

На підставі 32 рецензій (з яких 31 були позитивні і всього лише одна змішаної) Metacritic виставив "Поверненню в замок" 88 балів зі ста можливих. GameRankings, в свою чергу, оцінив проект Gray Matter Interactive і Nerve Software в 86,75%. Гра зайняла третє місце в номінації "Кращий 3D Action 2001 року" за версією журналу "Ігроманія" і була номінована на "Краще програмування" на Game Developers Choice Awards 2002.

Ось мій блог і підійшов до кінця. У наступному випуску ми згадаємо шедевральний FEAR виробництва Monolith Productions, який лякав абсолютно кожного в 2005 році і до цього дня здатний полоскотати нерви любителям хорроров. Закінчу улюбленою фразою "Игромании": "Грайте тільки в краще!"

Дякую за увагу!

У попередньому випуску:

У наступному випуску:

О за мною?
Пам'ятаєте Brink?