~ Загальна інформація ~
У порівнянні з TES 3: Morrowind, зброя змінилося дуже сильно. З усіх класів залишилося два: Blade (Клинки), в який входять всі види дворічних і одноручних клинків, а також кинджали; і Blunt (Тупе), що включає в себе всі види сокир, молотів і булав. Пішли в минуле арбалети і сюрікени. Зміни торкнулися і базових характеристик. Разом зі старою бойовою системою, пішло в минуле відмінність наноситься шкоди від типу удару. Разом з тим, у зв'язку з ускладнилася бойовою системою, велику роль стали грати параметри Reach (дальність) і Speed (швидкість). Також зміни торкнулися такої характеристики, як можливість наносити пошкодження істотам з імунітетом до звичайного зброї. Так, наприклад, ельфійське зброю тепер марно проти Дейдра. Однак TES 4: Oblivion, як всі попередні ігри серії, продовжують радувати гравців величезним вибором колючо-ріжучих предметів, так добре підходять для шинкування недругів на просторах Сіроділа.
Зброя має наступні характеристики:
• клас - двуручное або одноручне (тільки для зброї ближнього бою);
• шкоди - базовий шкоди, без урахування характеристик персонажа;
• міцність - запас міцності;
• швидкість - базова швидкість, з якою можуть наноситися удари;
• дальність - дальність дії в ближньому бою (тільки для зброї ближнього бою);
• ємність зачарования - кількість очок зачарования, якими володіє предмет, що визначає силу накладеного заклинання і частоту його використання (тільки для магічних предметів);
• ігнорування опору звичайному зброї - визначає чи може бути завдано шкоди суті, володіє імунітетом до звичайного зброї.
Відредагував адміністратор, 16 Липня 2011 о 11:10.