TES 5: Skyrim
TES 4: Oblivion
TES 3: Morrowind
Проходження "Лицарі Дев'яти" (Knight of the Nine)
Зміст:
- паломництво
- шолом
- кіраса
- щит
- чоботи
- булава
- рукавички
- поножі
- меч
- Останній і рішучий ...
Сюжет цього аддона стартує в Анвілом. Ідіть до місцевої каплиці, послухайте зривається голос пророка і поговоріть з ним по душам. Каплиця розорена (якщо ще не поцікавилися, оціните масштаб осквернення), священики садистськи вбито, причому явно не звичайними вандалами. Пророк бачить знаки повернення Умаров неопереної, стародавнього короля айлейдов. І зупинити його можна тільки зібравши стародавні реліквії Святого Хрестоносця. Як? Потрібно здійснити паломництво до вівтарів Дев'яти. Пророк люб'язно надасть нам карту святилищ. Починайте бігати по Імперської провінції. Завдання нескладне, карта точна. Як тільки ви завершите паломництво, погана слава обнулится, і вас перенесе в небеса (гарний хід сценариста), де з героєм заговорить дух Пелінала Уайтстрайка. Древній герой дасть наводку на перший елемент обладунків Хрестоносця - Шолом, що спочивають десь в затоплених руїнах вання ...
Вання знаходиться на південь від Імперського Міста. Для більшої впевненості прихопіть з собою пару зілля водного дихання і пірнайте. Підземелля набито всілякої нежиттю, будьте обережні. Не пропустіть тіло лицаря Аміеля, на якому знайдете ключ від дверей, що ведуть до Шолому, а також щоденник (дуже цікавий) і кільце. Як тільки отримаєте ключ, єдиною перешкодою на шляху до артефакту залишиться нежить, але ви вже вмієте вирішувати подібні проблеми, але ж? Отримавши шолом, вирушайте в занедбане абатство Дев'яти.
Раджу по шляху запастися лечащими зіллям і приготуватися до досить складної сутичці. З наскоку виконати поточне завдання може бути досить важко. Огляньте покинуте абатство, зверніть увагу на мозаїку на першому поверсі. Кільце Аміеля дозволить відкрити таємний шлях в катакомби. Ось і Кіраса. Проблема в тому, що вам доведеться перемогти всіх примарних лицарів в низці дуелей. Якщо раптом зрозумієте, що натиск супротивників дуже сильний, то починайте носитися по гробниці, попутно отлечіваясь. Намагайтеся добивати чергового привида подалі від центрального кола, щоб отримати додатковий час на відновлення, поки переможений противник повертається на своє місце. Порозкидали лицарів, ви нарешті отримаєте кірас. Поговоріть з привидами, вони розкажуть, де шукати інші реліквії. Почнемо з Щита. У Чорному Лісі стоїть форт Булворк, куди і прямуємо.
Форт нічим би не відрізнявся від десятків йому подібних, якби не натовпу чаклунів і пара головоломок. Перша - це натискні плити. Пройдіть по ним в такому порядку: перший ряд - ліва, другий ряд - центральна, третій ряд - права, останній ряд - ліва. Потрапивши в тюремні приміщення, звільніть лицаря Тедрета. А ось і другий "паззл" - зал зі статуями. Розгорніть їх так, щоб особи були спрямовані в центр. Проходьте до останньої головоломці. Посеред залу стоїть скриня, в якому з'являються якісь предмети, які потрібно покласти в скриню біля ніг однієї зі статуй. Як зрозуміти, в який зі скринь? Уважно стежте за статуями, і все зрозумієте. Щит тепер в надійних руках. Наступна реліквія, яку ми відправимося - Чоботи.
Ідіть до святилища Кінарет захід від Імперського Міста. Місцева жриця направить вас в Гай Випробувань. Там на вас нападе великий і злісний ведмідь. Ні в якому разі не чіпайте його! Бігайте колами, лікуйтеся, лайтеся, але не бийте животину. Незабаром звір заспокоїться, і відкриється прохід в потаємне святилище. Насолодившись мирної красою цього місця і Поглазов на мирних спрігганов, забирайте чоботи. З ними ми зможемо роздобути Булаву Зенитар в каплиці Лейавіна.
Поговоривши з Кародусом Охоліном, помоліться у усипальниці Святого Каладаса (в підвалі), і вас перемістить в дивовижне місце. Булава прямо перед вами, але пройти до неї можна тільки в Чоботях, які ми вже придбали. Пройшовши по мерехтливої дорозі над прірвою (гострі відчуття гарантовані), беріть Булаву. На каплицю напали! Розкидавши авроріанцев (прислужників Умаров) і запобігши "другий Анвіл", з чистою совістю вирушайте до церкви Коррола, за наступною метою нашої подорожі - рукавички.
Рукавички дійсно зберігаються тут, але взяти їх неможливо. Поговоріть з Келленом, який виявиться нащадком Казимира (один із привидів абатства, пам'ятаєте?). Над хлопцем тяжіє родове прокляття, зняти яке можна тільки взявши його на себе. Хм ... якщо вже ми - спадкоємці Святого Хрестоносця, то ... Помоліться на вівтарі Зенитар, а потім знову поговоріть з Келленом. Прокляття не таке вже страшне (просто зменшує швидкість відновлення втоми). Чи не така вже й велика ціна за добру справу. До речі, тепер ви можете забрати рукавички. Обладунок майже зібраний, залишилися тільки Поножі. Спрямовуємо свої стопи в абатство.
Латоні-зброєносець розповість історію про те, як він з сером Родеріком намагався відвоювати Меч Хрестоносця в Андерпалле. Лицар загинув смертю хоробрих, а Латоні повернувся в абатство з поножей і хоче помститися. Заберіть у хлопця Поножі і не беріть з собою в Андерпалл - нехай поживе ще. Тепер ми зібрали Доспех Хрестоносця, який, мало того, що непогано зачарований, але і ще і росте в рівні з героєм! У підвалі, де ви билися з примарами, броню можна привести у відповідність з рівнем, помістивши її на "вішалку" і забравши назад. Але це ліричний відступ, нас чекає помста за сера Родеріка. На всіх парах летимо в Андерпалл.
Хм, дуже цікаве місце. Простіше кажучи, Андерпалл - це похований під землею форт. Поблукавши по руїнах і знайшовши тіло бідного Родеріка, приготуйтеся до битви з Вліндрелом, відомим також як сер Берик. Запалився праведним гнівом і поверніть мерця в більш відповідне йому стан (спокою). А ось і Меч. Тільки ось він проклятий. Очистити реліквію можна в Чейдінхолле. На місці порубати всюдисущих авроріанцев. Все, ми зібрали всі Реліквії! Повертайтеся в абатство, де нас зустрічає пророк. Нам дарується Благословення Талоса, яке допоможе перемогти Умаров. Тепер залишилася тільки остання битва ... в руїнах Гарлас Малатар.
Ведіть лицарів в бій. Обробляти авроріанцев в такій компанії легко і приємно. Увірвавшись до великого залу з синьою сферою на постаменті, плюйте на всі справи і рвіться до неї. Зруйнувавши куля, ви опинитеся віч-на-віч з самим Умарілом. Вразивши короля-мага, застосовуйте Благословення Талоса. Ми знову б'ємося з Умарілом ... в небесах над Імперським Містом! Провівши фінальну бесіду (мечем), ви навіки позбавите Тамріель від проклятого короля.
© KeeperJunior
Як?Як тільки отримаєте ключ, єдиною перешкодою на шляху до артефакту залишиться нежить, але ви вже вмієте вирішувати подібні проблеми, але ж?
Як зрозуміти, в який зі скринь?
Один із привидів абатства, пам'ятаєте?