+38 (093)  990-30-70

Новости

Королевский бал у Вас дома

Кіберспорт. Warcraft III: The Frozen Throne

  1. Тактика гри за Нічних ельфів
  2. герої
  3. & NbspОхотнік на демонів
  4. & NbspСмотрящая в Ніч
  5. & NbspХранітель Гаї
  6. Стратегія успішної гри
  7. & NbspПротів Нічних ельфів

& NbspПродолжаем знайомство з тактиками гри за різні раси Warcraft III: The Frozen Throne. Минулого разу це була тактика успішної гри за орків. Тепер прийшов час ступити на шлях до перемоги при грі за Нічних ельфів. Після прочитання матеріалу і деякого тренування у використанні представлених нижче тактик ваша гра за ельфів стане значно успішніше.

Тактика гри за Нічних ельфів

& NbspПочті все юніти раси Нічних ельфів відрізняються високою вразливістю, невеликим запасом здоров'я і легко пробивається бронею. У той же час основні ельфійські юніти - так само, як і всі герої цієї раси - швидко пересуваються, а деякі юніти, наприклад, лучниці або мисливця, вночі можуть ставати невидимими. Ця здатність часом дуже корисна при засідці або розвідці, але навряд чи допоможе переломити хід генеральної битви.

& NbspДо Warcraft III: The Frozen Throne гравці за ельфів використовували в якості щита для прикриття вразливих юнітів єдиного героя - Мисливця на демонів. Тепер же, коли з'явилися нейтральні герої - Той, хто дивиться в Ніч і особливо Гірський Велетень, легко приймає на себе удари, - роль Мисливця на демонів значно зменшилася. І хоча як і раніше існують стратегії, засновані саме на цьому герої, гравці за ельфів можуть зробити й інший вибір.

& NbspВ цілому, Нічні ельфи - раса з високою вогневою міццю і підвищеною чутливістю до заклинань масового ураження і концентрації вогню. У грі за ельфів величезне значення має управління окремими юнитами. Без цього неможливо втілити в життя багато цікавих, потужні стратегії. Наприклад, стратегію Майкера, засновану на лучниці і друїдів-ворон.

Наприклад, стратегію Майкера, засновану на лучниці і друїдів-ворон

- Лучники Нічних ельфів безкарно розстрілюють нейтральних монстрів

& NbspВ грі за ельфів особливо важливі такі моменти: & nbsp

& nbsp 1. Чітке управління юнитами. Інакше будь-яку, саму численну армію ельфів без праці знищать навіть менш значні сили противника.

& nbsp 2. Уміння оперативно проводити розвідку і вчасно дізнаватися про захоплення противником другого рудника, знищення їм найсильніших нейтральних монстрів і т.д. Завдяки високій швидкості героїв і мисливиць гравець за ельфів може оперативно реагувати на дії ворога. Наприклад, затиснути його армію між нейтралами і власними військами (свого роду молотом і ковадлом) і змусити використовувати Сувій Повернення, а за відсутності такого - елементарно винищити.

& nbsp 3. Правильне використання предметів і артефактів. Герої ельфів володіють не дуже високими життєвими показниками, а тому уразливі до магії прямого впливу, наприклад, отруєння ножа. Тому ельфам життєво необхідні речі на зразок рунних браслетів, талісманів здоров'я, пояси богатирства, амулета захисту; а також різноманітні зілля, що відновлюють життя або дають тимчасовий захист від атак і заклинань.

& NbspОт рекомендацій загального характеру перейдемо до більш конкретних аспектів гри за ельфів.

герої

& NbspПрежде все поговоримо про героїв. У ельфів вони грають ключову роль. Взявши Мисливця чи дивиться в Ніч, ви можете спокійно піти на розмін військ. Коли битва добігає кінця, а у противника залишаються, наприклад, Верховний Маг і Гірський Король проти Мисливця на демонів і Той, хто дивиться в Ніч, ніяких шансів на перемогу у нього немає.

& NbspОхотнік на демонів

& NbspВоплощеніе ельфійської мощі ще з часів Warcraft III: Reign of Chaos. Його здібності виключно дієві і в Warcraft III: The Frozen Throne.

& nbsp 1. Магічний Вогонь - потужне заклинання. При частому застосуванні все герої противника залишаються без мани і здоров'я.

& nbsp 2. Жар Пекла - бич таких юнітів, як гулі Нежити, стрілки Альянсу, ельфійські лучниці, будь-які маги. Юніти з невеликою кількістю здоров'я гинуть, а інші - отримують відчутні пошкодження.

Юніти з невеликою кількістю здоров'я гинуть, а інші - отримують відчутні пошкодження

- Гірські Велетні в зв'язці з лучниці та мисливцями - відмінний склад в бою проти стрільців Альянсу

& nbsp 3. Зміїна Спритність, розвинена до третього рівня, - дуже цінна здатність, особливо в протистоянні між Нічними ельфами та Альянсом, і між двома расами Нічних ельфів, коли концентрований вогонь безлічі юнітів спрямований на Мисливця на демонів. Його товста броня і найміцніше здоров'я роблять цю здатність незамінною як для кріпінга (знищення нейтральних монстрів з метою отримання досвіду, артефактів і грошей), так і для харассінга (нападу малими силами на ворога в той момент, коли він воює з нейтральними монстрами, або атаки його незахищеною бази з метою нашкодити економіці).

& nbsp 4. Перевтілення - як і раніше один з найсильніших геройських навичок. Мисливець на демонів на 60 секунд перетворюється в машину смерті, зупинити яку практично неможливо.

& NbspСмотрящая в Ніч

& NbspПрі правильних діях гравця ця героїня може стати воістину смертоносним зброєю. На вищому рівні розвитку вона практично безсмертна і здатна знищити будь-якого героя або завдати серйозної шкоди великій кількості ворожих юнітів.

& nbsp 1. Віяловий Кидок - завдає декільком знаходяться поруч юнитам противника на першому рівні 80, на другому 120, на третьому 180 одиниць пошкодження за 100 одиниць мани. В результаті дворазового застосування цього спелла третього рівня загинуть, наприклад, шість вовкулаків противника. У поєднанні зі Стрибком - ідеальний навик проти любителів брати в кільце.

& nbsp 2. Стрибок - миттєва телепортація. У міру зростання рівня знижується вартість і час перезарядки. На третьому рівні розвитку навику дозволяє переноситися майже на цілий екран в будь-якому напрямку за 10 одиниць мани кожні дві секунди. Якщо оточили вороги - пускаємо віяло ножів і летимо. На третьому рівні укупі зі здатністю Отруєний Ніж цей навик ідеальний для добивання будь-якого героя або юніта, що намагається сховатися.

На третьому рівні укупі зі здатністю Отруєний Ніж цей навик ідеальний для добивання будь-якого героя або юніта, що намагається сховатися

- Все ворожі стрілки отримують високі пошкодження в покарання за накладення магами заклинань в присутності Лісових дракончик

& nbsp 3. Отруєний Ніж - найпотужніше заклинання прямого ушкодження. Спочатку завдає 75-150-225 одиниць утрати, а потім протягом 15 секунд ще стільки ж, на деякий час уповільнюючи противника. На третьому рівні ця здатність б'є на 450 одиниць пошкодження і забирає можливість регенерації героя на 15 секунд (добре діє на героїв з головним атрибутом Сила, що володіють високим рівнем регенерації). Цієї навички як вогню бояться будь-маги, головний атрибут яких - Мудрість, і навіть герой Альянсу Чародій Крові, який має найвищий серед героїв показником здоров'я. & nbsp

& nbsp 4. Відплата - середньої сили навик шостого рівня. Використання обмежене. Дивиться в Ніч викликає аватара, невосприимчивого до заклинань і деяким здібностям супротивників. Наприклад, Кодо орків не можуть його з'їсти. Аватар здатний завдавати досить серйозні пошкодження, а за 25 одиниць мани може перетворити будь-який труп в невразливого духу, який завдає проникаючі пошкодження. Максимальне число духів - шість. Проти повітряних юнітів - це просто смертельна зброя, проти звичайних військ з важкої бронею - солідна надбавка до військової потужності армії.

& NbspХранітель Гаї

& NbspЧаще береться першим героєм при грі проти Орди або в деяких варіантах стратегій проти Нічних ельфів. Зберігачу Гаї потрібно продається в магазині ельфів Відвар Просвітлення. З ним у героя значно повільніше закінчується мана, і, як наслідок, полювання на нейтралів стає набагато більш легким заняттям. Прокачування Зберігача Гаї завжди передбачає використання двох його навичок - Сили Природи і Гніву Дерев. Якщо на перше місце поставити полювання на нейтралів або боротьбу зі стрілками супротивника, то варто максимально прокачувати навик Сили Природи. Якщо ж головне завдання - харассінг або кріпінг сильних істот без заклинань (наприклад, на карті Заливні Луга), то беремося за навик Гніву Дерев. Хранитель Гаї - відмінний вибір на роль другого героя, який виступає проти стрільців і важких юнітів. Викликані їм істоти - енти - стають значно сильніше після дослідження Єднання з Природою, що дає їм п'ять додаткових одиниць броні і швидкість пересування 270.

Стратегія успішної гри

& NbspТеперь більш детально про те, як і проти кого максимально ефективно використовувати героїв. & nbsp

& NbspПрежде всього, героям потрібен магазин, де фахівцям з рукопашного бою - Мисливцю на демонів і Той, хто дивиться в Ніч - купується Відвар Просвітлення і лікувальні зілля. Дивиться в Ніч ще знадобиться і зілля невразливості. Контролюйте захоплення противником магазинів і по можливості ловите його там - найчастіше у магазинів вельми пристойна охорона, а зачепивши супостата в момент сутички з нейтралами, можна його добряче попсувати.

- Логічний фінал битви - не витримавши потужного натиску ельфійської армії, Лицар Смерті вважав за краще сховатися за допомогою сувою повернення

& NbspВ розпорядженні Нічних ельфів - мисливці, дріади, друїди-ворони. Стратегія загального типу з різними корективами може використовуватися проти всіх рас. У стратегії битви проти ельфів акцент, безсумнівно, робиться на дріад. У стратегії проти Орди і Альянсу - на друїдів-воронів. Проти нежиті найефективніше діє збалансоване поєднання цих юнітів з максимально швидким розвитком до рівня, що дозволяє створювати Гірських Велетнів. Химери сильні проти будь-якого супротивника.

& NbspПротів Нічних ельфів

& Nbsp "Дзеркальний" поєдинок, коли раси суперників збігаються. В цьому випадку перемагає той, хто краще використовує переваги раси і проводить своєчасну розвідку.

& NbspОсновние юніти такої гри - дріади, мисливці, лучниці, баллісти.

& NbspСветлячков необхідно розставити так, щоб вони підсвічували важливі місця на карті.

& nbsp а) Звичайна стратегія, за допомогою якої добре знищувати нейтралів, ловити на прокачування армію противника і взагалі всіляко гратися. Мінус полягає в тому, що на деяких картах "товсті" мисливця не можуть використати чисельну перевагу і товпляться. Відбувається сутичка перших рядів ваших мисливиць і мисливиць противника. Якщо у противника немає баллист або лучниць, то це не страшно. Якщо є, то використовуйте сувій порталу, що переносить на базу. Або, зобразивши відступ, виманите противника на відкриту місцевість і задавити його масою. Якщо у нього, звичайно, немає нейтрального героя Пандарійского Пивовара з навиком Сп'яніння, під впливом якого мисливця деякий час не підкоряються наказам.

& NbspЕще один недолік цієї стратегії полягає в тому, що ви відстанете від противника в технологічному розвитку. Крім того, існує загроза, що ви опинитеся безсилі проти ворожих атак дріадами. Герой для цієї стратегії годиться будь-хто. Однак пам'ятайте, що стратегія орієнтована на початківців гравців і реальних перспектив в битві проти більш-менш серйозного суперника не має. & nbsp

& nbsp б) Основні юніти - мисливці і баллісти.

& NbspНадо обмовитися відразу - це раш. Але раш сильний, надійний і, головне, нескладний. Розбити гравця, який зробив ставку на технологічний розвиток і не турбувався створенням сильної армії мисливиць, можна і потрібно в такий спосіб. Насамперед почніть виробляти мисливиць, після чого вирушайте винищувати нейтралів. Візьміть героєм Повелителя Звірів. Якщо противник зробив ставку на мисливиць, то першим досвідом Повелителя візьміть виклик Кабана. Якщо ж противник активно грає мисливцем на демонів, то слід взяти навик виклику Медведя.

Якщо ж противник активно грає мисливцем на демонів, то слід взяти навик виклику Медведя

- Висадка трьох-чотирьох катапульт з дирижабля надзвичайно небезпечна - облогові знаряддя можуть дуже швидко знищити важливі будівлі

& NbspВ якості альтернативного героя можна взяти Жрицю Місяця з навичками Вогняна Стріла і Аура влучності. Спочатку вона слабше тільки Зберігача Гаї, а в пізній грі, завдяки Аурі і пошкоджень Стріли, беззастережно сильніше всіх інших героїв.

& NbspПока герой готується до виходу, приступайте до виробництва мисливиць в двох Древо Війни. В одному вивчіть поліпшення атаки, а в іншому - поліпшення броні. Мисливиць треба не більше восьми - як тільки це кількість досягнуто, починаємо будувати баллісти. Для цього потрібно багато лісу, тому потрібно попередньо відправити 4-5 додаткових світлячків на видобуток лісу. Будуємо три баллісти, після чого йдемо провідати противника. Візьміть з собою кілька світлячків - вони будуть ремонтувати баллісти або красти ману у героїв ворога.

& NbspТеперь самий час атакувати противника. Головне завдання - знищити ворожих мисливиць. Найкраще зробити це за допомогою баллист. При належному МІКРОКОНТРОЛ битва неодмінно буде виграна. Не припиняйте створювати в двох Древо Війни додаткові баллісти і мисливиць, своєчасно поповнюючи ними армію. Баллісти зламають основні споруди, мисливці знищать лучниць.

& NbspЕслі атака слабшає, то спробуйте баллистами знищити колодязі, а мисливцями - світлячків. Так як для створення дріад потрібно дуже багато лісу, без великої кількості світлячків дріади у противника з'являться не скоро. Знищивши 6-8 світлячків і зрівнявши з землею 4-5 колодязів, можна трохи перепочити, зібратися з силами і повторити атаку, або ж зайнятися технологічним розвитком, або просто взяти під контроль другий рудник - словом, можливостей безліч. Залишається спокійно проаналізувати ситуацію і прийняти правильне рішення. & nbsp

& nbsp в) Основні юніти - наїзниці на гиппогрифе.

& NbspСтратегія несподіванки, ефективна в разі поганої розвідки у противника. Основний юніт - наїзниці на гиппогрифе, відмінно справляються з мисливцями і дріадами. Як героя краще взяти Зберігача Гаї, який може самостійно підривати економіку ворога, знищуючи світлячків, а також заважати йому полювати на нейтральних істот. Побудуйте стіну з місячних Колодязів між лісом, Древом Війни і магазином. Помістіть за неї не більше восьми лучниць. На видобуток лісу відправте 6-7 світлячків. Цієї кількості повинно вистачити, так як для створення лучниць і гиппогрифе не потрібно стільки дерева, як, наприклад, для дріад. Як можна раніше побудуйте Древо Довголіття і відразу після його споруди закладіть два Древа Вєтров. У Дереві Війни досліджуйте Чарівні Луки. В одному Дереві Вєтров вивчіть Приручение гиппогрифе, а в іншому почніть їх виробництво. Своєчасно будуйте нові колодязі, щоб в древо Вєтров стабільно проводилися гиппогрифе. І постійно атакуйте противника Хранителем Гаї, оснащеним Відварами Просвітлення. Як тільки суперник спробує вбити Зберігача, відведіть свого героя на безпечну відстань, потім поверніться і продовжуйте атакувати. Коли будуть готові 6-8 наїзниць, використовуйте їх для знищення світлячків противника. Потім атакуйте ворожу армію і знищіть мисливиць. Використовуючи здатність Зберігача Гаї обплутування, обездвіжьте лучниць. І за допомогою наїзниць перебейте всіх мисливиць.

& nbsp * * *

& NbspПодошла до кінця перша частина розповіді про те, як успішно грати за Нічних ельфів. Чекайте продовження в наступному номері "Игромании". До зустрічі!

& nbspРеплеі, що підтверджують описані тактики, можна знайти на нашому компакті в розділі DeathZone / Warcraft III.