29-07-2019
Тип атаки: Range (Дальня)
Основний навик: Intelligence (Інтелект)
Страшенно розумний Goblin Techies не дивлячись на своє слабке фізичний стан - сила, з якою доводиться рахуватися. Разом зі своїми побратимами гоблінами, у Techies є здатність закладати міни, невидимі неозброєним поглядом. Так само, після посилених тренувань Оркелой магії вуду з жерцем Калімдора, Techies експерт по установці паралізують пасток поряд з потужним взивчатим речовиною. Будь обережний противник, якщо ти не сприймаєш цю трійцю всерйоз.
Навик Базове значення Збільшення за рівень Сила 17 + 2 Спритність 14 + 1.3 Інтелект 22 + 2.9 Захист 1 Швидкість атаки 1.7 Швидкість руху 270 Атака 24 - 26 Дальність атаки 650
Land Mines
(Міна)
Кнопка: E Ставить невидиму міну, яка вибухає, коли вороги опиняються поруч. Втрати залежить від відстані ворога до міни. Одночасно на карті може бути 15 хв. Відстань застосування 100 одиниць. Рівень 1 міна завдає 300 шкоди мана: 125 од. кулдаун: 25 сек. Рівень 2 міна завдає 400 шкоди мана: 150 од. кулдаун: 20 сек. Рівень 3 міна завдає 500 шкоди мана: 175 од. кулдаун: 15 сек. Рівень 4 міна завдає 600 шкоди мана: 205 од. кулдаун: 12 сек. Stasis Trap
(Пастка)
Кнопка: T поміщає невидиму пастку, яка приголомшує ворогів в області 450 одиниць при спрацьовуванні, коли вороги підходять на відстань 200 одиниць. Час на виклик заклинання 1 секунда. Відстань застосування 150 одиниць. Рівень 1 Час дії 270 секунд, приголомшує на 3 секунди мана: 80 од. кулдаун: 20 сек. Рівень 2 Час дії 300 секунд, приголомшує на 4 секунди мана: 110 од. кулдаун: 16 сек. Рівень 3 Час дії 330 секунд, приголомшує на 5 секунд мана: 140 од. кулдаун: 13 сек. Рівень 4 Час дії 360 секунд, приголомшує на 6 секунд мана: 160 од. кулдаун: 10 сек.
Suicide Squad, Attack!
(Камікадзе)
Кнопка: C Підбігає до ворога і вибухає. При цьому всім ворогам навколо наноситься значної шкоди Рівень 1 завдає 650 пошкоджень мана: 100 од. кулдаун: 75 сек. Рівень 2 завдає 850 пошкоджень мана: 125 од. кулдаун: 75 сек. Рівень 3 завдає 1150 пошкоджень мана: 150 од. кулдаун: 75 сек. Рівень 4 завдає 1550 пошкоджень мана: 175 од. кулдаун: 75 сек. Remote Mines
(Керовані міни)
Кнопка: R поміщає на картку невидимі міни, які вибухають, коли гоблін активує їх. Чи не завдають пошкодження будівлям. Кількість хв необмежена, кожна міна коштує 8 хвилин. Час на виклик заклинання 2 секунди. Відстань застосування 500 одиниць. Дія заклинання можна скасувати кнопкою "Стоп" (за замовчуванням клавіша "S"). Рівень 1 завдає 300 шкоди під час вибуху. Радіус вибуху - 425 АОЄ. мана: 200 од. кулдаун: 10 сек. Рівень 2 завдає 450 шкоди під час вибуху. Радіус вибуху - 435 АОЄ. мана: 240 од. кулдаун: 10 сек. Рівень 3 завдає 600 шкоди під час вибуху. Радіус вибуху - 450 АОЄ. мана: 300 од. кулдаун: 10 сек.
Прокачування спеллов:
У грі техніком, головне те, що Ви йому прокачиваете, чи робите Ви з нього саме підривника або герокіллера, для того, чтои назбирати більше грошей на хороші Айтем. Існує три види прокачування: перший вид - герокіллер, в такому випадку качають суїцид, але тільки Вам вибирати, що підійде краще, міни або стан, щоб Ви встигли підбігти з суїцидом. В іншому ж вигляді прокачування качають міни і стан, тобто роблять з героя саме мінера і відмінного командного героя, в цій прокачування можна суїцид прокачати один раз, щоб лякати ворогів коронною фразою: "Ми прийшли з миром!"
1)
2)
3)
4)
5)
6)
7)
8)
9)
10)
11)
12)
13)
14) +
15)
16)
17-25) +
Для мінера існує безліч збірок можна почати з 3ХClarity Potion + Ancient Tango of Essifation + Animal Courier + Scroll of Town Portal .Далі купуємо Boots of Speed і Empty Bottle .Далі Eul's Scepter of Divinity , Причому починаємо з , Так як манна для нас дуже важлива. Прагнемо до Boots of Travel , Aghanim's Scepter , Так ми зможемо швидко переміщуватися по карті і ставити міни там, де це необхідно. Guinsoo's Scythe of Vyse і Necromicon .
Для мінера важливо зробити в грі ФБ, але якщо ж Ви все таки вирішили прокачати Сайленс і взяти руну швидкості або невидимості, то можна і розглянути такий варіант початкової збірки як , Хоча на мій погляд і такі збірки непогані для старту . Отже, ось приблизна збірка для середини гри , Аркан, на мій погляд можна замінити більш значущим Айтем, наприклад тим же або - від нього то толку буде більше, а ось Дагер купують майже відразу для стратегії, де Ви вирішили сделвть з техніка герокіллера. Неважливо качаєте Ви стан і суїцид або міни і суїцид, що одне, що інше нам відмінно допоможе. Качати стан і суїцид Ви зможете без проблем застаємо героїв в потрібний момент і стрибнути до нього з Дагером, а за допомогою хв можна збити відмінне кількість ХП або нехай це зробить Ваш союзник, а Ви просто стрибнете Даггером в натовп і "Прийдете з миром", зробивши Кілл =))
Ближче до лийте теж думки про збірку техніка дуже розходяться, ось пропоную Вам такі варіанти:
або Хоча тут некромікон і аркан можна замінити
Ще збирають течіесу Манта, щоб додати нам ДМГ, ну і запитати ворога, не ясно то буде, хто Бегіто на нього з суїцидом.
На мій погляд остання збірка найбільш підходяща, хіба що можна ще розглянути такий Айтем як - буде відмінне уповільнення.
Якнайшвидше беремо героя і закуповується! Телепортіруемся з допомогою на верхню лінію і ставимо міни.Еслі пощастить у нас буде ФБ або навіть Даблкіл.
Стоячи на лінії можна замінувати таке місце гдже Нехода моби, але це повинно бути місце видиме противнику ставимо міни і на міни кладемо яку нибуть вешь напрівер Ironwood Branch противник вазьмет гілку і підірве.)) - це дуже підступний спосіб). Або мінуючи руни або таємні магазіни.Вначале гри прокачавши суїцид ми можемо заробити грошей і прокачати соізніков.Хорошо дме якщо снами Налін стоятимуть сюзнікі такі як: Tiny - The Stone Giant (Він зможе кинути нас на ворога вспомошью тосс ), Rooftrellen - The Treant Protector (Зробить нас невидимим ), Ish'Kafel - Dark Seer (Дасть нам велику скорасть пересування ), Станери теж на дуже погут.
Дуже добре нам допоможе ульт Rooftrellen - The Treant Protector .
Він ульт.
Ами суіцид і у нас кил.
Мінер дуже добре зносить вишки таким чином.
ставимо міни поруч з вишкою при зриве вона домажіт вишці і мобам.
Фарм.Ми можемо пофарміться в лісі) Ставши 1-2 міни Ну і б'ємо мобів.
Дуже сильно нам полегшить фарм Aghanim's Scepter він підсильте наш ульт і нам буде достатньо однієї бочки щоб убити кучю мобів.
На той час коли противник збереться бити Роша нам би не пошешало замінувати ось це місце.
Ведемо противника на міни.
Ми знаємо що противник бет Роша або буде бити ставимо міни таким чином.
Можна поставити і побільше хв щоб вбити супротивника разом з рошаном.Но ми вбиваємо лише Роша 2 мінами і отримуємо гроші і досвід.
Мінуючи центр до того як противник йде пушіть мід.Ставім міни на пагорбі і поруч з правого боку.
Чекаємо поки противник буде поруч і взриваем.Еще одним варіантом кила, який я недавно бачив у реплєє чемпіонів, це підривник ставить міни в одній точці, а потім за допомогою штовхає супротивника на міни і підриває їх. добре також може підійти і для того, щоб зробити суїцид, головне робити це з розумом =))
Вороги і друзі
вороги:
Нам будуть заважати такі речі як і . Очі ламаємо, ну а гем потрібно зібратися і вбити того противника у гого ГЕМ, але забирати Вам гем небезпечно, якщо Ви вирішите робити суїцид, хоча з ним будете бачити інвізеров і очі протівніков.Большую небезпеку для хв і інвізеров представляє і 3го лвл, третій рівень дає здатність бачити не тільки невидимих героїв, а й наші міни.
Ну а основні вороги течіса це манасоси і сайленсери, на мій погляд і те й інше відразу таїтися тільки в одному герої - він зможе і заборонити нам заклинання і манну з життями висмоктати. Ворог всіх магів - Ще остерігайтеся станеров, якщо по хорошому, це течіс хороший союзник для всіх, а в бою йому необхідно бути завжди в стороні або орудувати мінами, на початку гри суїцид ще як то рятує, а в лийте він практично не допоможе, тому сподівайтеся тільки на міни .
друзі:
До кращих друзям я відношу - стоячи з ним на лінії він може зробити нас невидимими і ми без проблем зможемо зробити Кілл за допомогою суїциду, ще великий плюс в грі з таким союзником, що коли дерево зробить ульт, ми зможемо поставити стан і таким чином, думаю, вийде вбити, якщо не всіх, то більшу половину ворогів точно. А також не забуваємо і про - він підкине нас, а ми суїцид, також непоганий арт, аналог Даггера, це - дуже добре, якщо він буде у союзника, який вміє ним користуватися.
Не забуваємо і про таких героїв, які зможуть кинути або притягнути ворога на міни це а також
Плюси і мінуси:
мінуси:
-маленький ДМГ
-Малий кількість хп
-без мани практично безполезен
- через деякий час великі міни самознищується, страйтесь розраховувати час
плюси:
- наявність стану
- маленькі міни можна ставити по всій карет, вони не зникнуть до тих пір, поки їх не зіб'ють вороги
-наявність суїциду
-велику міну можна поставити на острів поряд з руной вона може грати роль Варда або маленькі міни можна ставити на руни, роблячи пастки для ворогів
-Посилення Ультімейтом дає велику площать нанесення шкоди від хв, тому навіть далекі герої з жемом можуть не врятуватися від нас