+38 (093)  990-30-70

Новости

Королевский бал у Вас дома

Гайд по Шредеру / Різаку | Goblin Shredder / Rizzrak

  1. Скил білд / Прокачування Скіл Різака / Шредера | Goblin Shredder / Rizzrak
  2. Skill Buld / Порядок прокачування Скіл
  3. Item Build Різака / Шредера | Goblin Shredder / Rizzrak
  4. Тактика гри за Різака / Шредера | Goblin Shredder / Rizzrak
  5. Правильна гра, фішки і помилки гри за Різака / Шредера | Goblin Shredder / Rizzrak
  6. Друзі та Вороги Шредера

Опис.

Хоч і правильніше називати даного героя Різзрак, але для всіх нас звичніше буде Різак. Шредер є відмінним херокіллером і танком до 30-40 хвилин гри. Вообщем то, якщо проти вас грає багато магів і скілових героїв, вам доведеться туго в грі. У Гайд я розповім насамперед переваги і недоліки Гоблін Шредера. Він відмінний герой, вміє швидко переміщатися по карті тікаючи від погоні або наздоганяючи ворога. Відмінний танк в умілих руках. Я бачу його як героя сили, з крутими Скілом магії. Коли я граю Різаком і купую, я відчуваю себе Мауглі в джунглях, завдяки швидкій перезарядці Скіл.

Плюси і мінуси Шредера

плюси

  • Скіл швидко перезаряджається
  • Скіл вимагає мало мани
  • Легко добивати Крип (хороша анімація атаки).
  • Швидке переміщення на довгі дистанції.
  • Переміщення до дерев через непрохідні бар'єри.
  • Висока броня.
  • Завдає багато шкоди прокастом.
  • Хороший танк.

мінуси

  • Тімбер чейн переривається, якщо нас станемо.
  • Маленький приріст мани.
  • Герой сам по собі незграбний.
  • Є шанс промахнутися при причепленні до дерева.
  • Маленька сила атаки.
  • Не можна атакувати під час дії ульта.

Характеристики Різака / Шредера |  Goblin Shredder / Rizzrak Характеристики Різака / Шредера | Goblin Shredder / Rizzrak

  • Сила - 22 + 2.4 (основна характеристика)
  • Спритність - 16 + 1.3
  • Інтелект - 21 + 1.8
  • Атака - 48-52
  • Дистанція атаки - Ближній бій
  • Швидкість - 290
  • Захист - 0
  • Здоров'я - 568
  • Мана - 273

Скил білд / Прокачування Скіл Різака / Шредера | Goblin Shredder / Rizzrak

- кажуть, що такі артефакти були вилучені у Чикатило =) - кажуть, що такі артефакти були вилучені у Чикатило =)

Whirling Death - Гоблін Шредер паморочиться завдаючи шкоди гострими краями і знижує основний атрибут ворожого героя, який знаходиться в радіусі 300 АОЄ навколо нього Whirling Death - Гоблін Шредер паморочиться завдаючи шкоди гострими краями і знижує основний атрибут ворожого героя, який знаходиться в радіусі 300 АОЄ навколо нього. Завдає чистий шкоди, якщо вдалося зрубати дерево під час каста. Знижує основний атрибут на 15% протягом 7 секунд.

  • Втрати 100/150/200/250
  • Мана 70/80/90/100
  • Радіус дії 300 AoE навколо героя
  • Перезарядка 8 секунд

*** Цим Скіла потрібно вміти правильно користуватися. Якщо ви звернули увагу на опис даного скила, то повинні були вловити, що використовувати скил вигідніше, якщо зачепити їм дерево поруч, тоді ворогу буде завдано чистий шкоди. Дуже зручно фармить завдяки Whirling Death і Ульт на 3 лвл. Кидаємо диск на Крип і тут же його повертаємо до себе, а потім добиваємо використовуючи Whirling Death = профіт.

Timber Chain - ланцюг, яка вбудована в Різзака Timber Chain - ланцюг, яка вбудована в Різзака. Викидає з себе ланцюг, яка чіпляється до дерева на своєму шляху і притягує Різака до себе, ворогам на своєму шляху наноситься чистий шкоди.

  • Втрати - 100/140/180/220
  • Мана 60/70/80/90
  • Перезарядка 4 секунди
  • Дальність застосування 800/1000/1200/1400

*** Крутий скил, яким можна нагнати або втекти від погоні, завдає багато шкоди, вимагає мало мани і скил швидко перезаряджається, з цього можна використовувати його по кд, якщо у вас є хоча б. У бійках обов'язково використовуйте скил по кд, але розраховуйте, що б мани вистачило (особливо на початку гри). Чіплятися до дерев можна навіть через непрохідні перешкоди, ланцюг до речі далеко вилітає, що для нас тільки +++.

Reactive Armor - Будь-яка атака по Різаку робить його могутніше Reactive Armor - Будь-яка атака по Різаку робить його могутніше! Кожна фізична атака по Шредеру збільшує броню і підвищує відновлення здоров'я. Кожен стек триває 16 секунд.

  • пасивна здатність
  • 4/8/12/16 стиків від атак по Шредеру.
  • Кожен стик підвищує броню і кр здоров'я на 1 одиницю

*** Цей скил робить нас крутим танком, але на жаль тільки для фізичної шкоди (хоча чим вище броня, тим менше шкоди ми отримуємо від магії). Що б підтримувати високу броню, потрібно що б вас постійно хтось атакував, Крип, нейтрали або вишка (якщо є). Коротше скил надає нам ефект Чака Норіса зі сталевими яйцями, нас важко 2е зможуть вбити, звичайно ж якщо вони не пермостанери і у вас є хоч якісь артефакти на здоров'я.

Chakram - викидає з себе крутіще диск, в зазначеній галузі диск зупиняється і крутиться завдаючи ворогам чистий шкоди і сповільнюючи їх Chakram - викидає з себе крутіще диск, в зазначеній галузі диск зупиняється і крутиться завдаючи ворогам чистий шкоди і сповільнюючи їх. Завдає додатковий втрат, коли диск вилітає і повертається до Шредеру стикаючись з ворогами на своєму шляху (приблизно як сокири Рексара, тільки повертати диск доводиться самому). Непогано рубає дерева і ворогів-кріпскіе бошки.

  • Втрати 100/140/180
  • DPS 50/75/100 та уповільнення
  • Вимагає мани 75/125/175
  • Дальність застосування 1200 AoE
  • Перезарядка 8 сек.

Один з кращих Скіл для фарма і прочищенням шляху розсікаючи ліс =) Забирає досить багато здоров'я, з урахуванням уповільнення ворогів і швидкої перезарядженням, так само вимагає відносно не багато мани.

Skill Buld / Порядок прокачування Скіл

Далі залишаються тільки плюсики, їх ми і качаємо


Далі залишаються тільки плюсики, їх ми і качаємо.

Пояснення *** На початку качаємо в пріоритеті ланцюг, на випадок нападу ворогів у вас буде шанс переміститися подалі від вогнища і не стати жертвою, або ви самі можете наздогнати ворога чіпляючись за дерева. Так само скил дуже швидко перезаряджається і вимагає мало мани, а здоров'я забирає не на багато менше скила лез. Броню прокачувати на початку не будемо, тому що рукою вбивати ми ніяк не зможемо і в бійці нам потрібна мана і Скіл, віднімають здоров'я. Хоч і є ми танком, на початку гри ми Танча тупо не можемо через маленького запасу здоров'я і дуже низькою броні, до того ж у нас немає стану, що б дати і врятувати себе від смерті. До того ж, на початку гри і аж 20-25 хвилини ганги в основному проходять скіловие, а наша броню спочатку раскачегаріть треба, та й не сильно вона магічний шкоди блокує, правильніше тоді зібрати або чтоли.

Item Build Різака / Шредера | Goblin Shredder / Rizzrak

У найпершому закуп купуємо обов'язково Quelling blade У найпершому закуп купуємо обов'язково Quelling blade   , Дві пачки танго   , І три гілки , Дві пачки танго , І три гілки

Пояснення *** Ми б могли купити Щит за 250, і танго / банку здоров'я. Ну якщо ви впевнені, що проти вас на лінії будуть стояти два дальніх бою, тоді напевно так буде закупитися і краще. Особиста практика показала, що перший спосіб ефективніше даному героєві. Напевно тому, що я в більшості випадків ходжу на ізі-лайн і по кд відводжу Крип і рідко потрапляю під дощ ворожих стріл.

Намагаємося не наліво і направо маной не кидатися і до часу, коли ви заробите 1000 золотих, щоб мана була ціла, ви на цей момент будете 4-5 лвл. купивши Намагаємося не наліво і направо маной не кидатися і до часу, коли ви заробите 1000 золотих, щоб мана була ціла, ви на цей момент будете 4-5 лвл ми вже можемо битися з ворогами на лінії. Далі апгрейдим його в . Наступним артефактом будемо збирати в такому порядку .

Деякі думають, що простіше почати з Персеверанса, купити на початку на лінії кільце, потім апнуть його в Персеверанс. Ви зрозумійте, що Персеверанс ману швидко не отрегеніт і на жаль бонусу до запасу мани теж не дає, так що на початкових рівнях він марний принаймні Шредеру, ось Мортре можна спочатку персеверанс збирати, у неї Скіл не вимагають багато мани і ними вона не так часто користується, а Шредер інакше.

Як тільки зібрали, тепер уже можна Гангана і збирати заряди, але не потрібно Танча! Танковать можна після покупки Тараски, я її збираю наступним артефактом після БлудСтона.

Залежно від обставин гри, таким артефактом купуйте або Залежно від обставин гри, таким артефактом купуйте або   , або   Радіацію , або Радіацію.

збираємо, якщо проти нас грають ДДшнікі, а Радіацію збирайте проти магів і, з малою кількістю здоров'я.

Наступним артом купуємо Шиву Наступним артом купуємо Шиву   , Розбираємо, продаємо ЕнерджіБустер, а чобіт апгрейдим в   Тревел , Розбираємо, продаємо ЕнерджіБустер, а чобіт апгрейдим в Тревел. Або, якщо Вас як і раніше сильно дамажат, замість Тревел і Шиви купуємо Вангуард + і стаємо непробивним. Ну а взагалі, ось все відповідні артефакти Шредеру

Тактика гри за Різака / Шредера | Goblin Shredder / Rizzrak

Хочу нагадати, що другий скил Леза намагайтеся використовувати так, що б зачепити дерево при касти, тоді ми завдамо ворогам чистий шкоди.

На йти не раджу, йдіть на ізі-лайн, там ви пофарміте і містечко це більш безпечно. Напружуйте союзника, що б він відводив Крип, а самі Фарм, якщо на ізілайне один хрін важко стояти, тоді відводите Крип самі.

Хотілося б звернути увагу на кричущі писки союзників «Шредер Танча» до покупки Тараски. Не ведіться на провокацію, хоч і буде у вас здоров'я на 500 більше, ніж у ваших союзників, це не означає, що вам потрібно Танча !! Поясню чому, по-перше може трапитися так, що ви помрете, а союзники не зможуть вбити ворогів, ну а навіть якщо і зможуть, грошей і досвіду ви не отримаєте, до того ж у нас хороший арсенал Скіл, які завдадуть багато шкоди і з більшою ймовірністю бійка закінчиться на вашу користь, якщо Танча буде хтось інший. Танк тим і відрізняється, що залетів в купу, відхопив прийняв Скіл на себе, дав і втік, а далі союзники розберуться. У нас так не прокотить, по-пекрвих у нас немає стану, по-друге, ми звичайно можемо втекти причепивши далеко до дерева, але весь кайф можуть обламати будь-яким, навіть мікростаном який-небудь снайпер.

Рукою Фарм до 7-9 лвл, далі вже Фарм прокастом, хоч і мало мани буде, вбили швидко дві пачки Крип, забігли в ліс, вбили там пачку нейтралів і на базу або в магаз біжимо таріться, регене ХП, МП і так по кд , поки не нафармім - це якщо немає змусив 5х5, есллі ж вороги, йдіть до всіх, і якщо Танча не ви, тоді з прямими руками ви напіздіте ворогам і отримаєте більше досвіду і грошей, ніж від Крип на лайні.

До 11 рівня носите з собою ТП, і коли на іншому лайні побачите багато Крип, відразу тп туди і забирайте всіх Крип прокастом. Не віддавайте нікому фарм, навіть і лийте, ви і сам по собі сильний герой і фарм вам так само необхідний не менше, ніж їм.

Правильна гра, фішки і помилки гри за Різака / Шредера | Goblin Shredder / Rizzrak

Робимо повний прокаст, забирає багато здоров'я.

Добре вбиваються всякі Вівер, Мортри, Інвокери і інші чахлікі. Підходимо на далекій відстані під кутом, що б можна було причепитися до дерева і зачепити жертву, далі кидаємо ульт прямо посередині жертви і не чекаючи, поки диск долетить ми чіпляємося до дерева що б зачепити ворога, в польоті включаємо леза, а як тільки прилетіли до дереву, забираємо диск ульт. Такий маневр зносить від 600 здоров'я. Ну а якщо жертва вижила, переслідуємо ціль не атакуючи рукою і чекаємо перезарядки Скіл, ну а далі намагайтеся потрапити диском кинувши його трохи на випередження і далі за обставинами, або лезом, або ланцюгом кастуем.

Коли можна Гангана?

Ганган сміливо можна, коли у вас в рюкзаку Аркан + ПоінтБустер. Робимо хитрий маневр 1х2, кидаємо в них Ульт, чіпляємося до дерева, що б зачепити обох або хоча б одного і тікаємо, вони поженуться за тобою, але Скіл то наші перезаряджаються швидко і робимо повний прокаст на них, хто помре, а хто то почне тікати, наздогнати нам не складе проблеми.

Часті помилки в грі за Шредера:

  • Після чобота збирати,, бресери, Персеверанс і іншу лабуду.
  • Переслідувати ворога і необдумано по кд в поспіху юзати Скіл. Скіл треба юзати швидко, але не поспішаючи і все продумувати. Наприклад жертва бігає зигзагами і в неї складно потрапити Скіла, ми на частки секунди призупиняє, але Скіл НЕ юзам, тим самим плутаючи жертву і рази з 2-3 припинень юзаем Скіл.
  • Намагатися вбити ворога рукою. Ясна річ, якщо мани немає, а у ворога мало здоров'я, тоді добити рукою необхідно, але битися руками, якщо є мана я вам не раджу.

Друзі та Вороги Шредера

друзі

  • Протектор - щит сильно блокує шкоди.
  • Омнік - кволий + Репель.
  • Лич - дає щит, ми виманюємо ворогів, що б вони натовпом почали бити нас, а в цей час лич Ульт.
  • У Шредера напевно всі герої є хорошими друзями, за винятком Фармер на лінії. Я якось не помічав особливу користь від інших героїв конкретно до Шредера. Ну віку, ліон і інші дізейблери вони всім хороші друзі, само собою.
  • Поганим іншому для нас є напевно тільки пудж, тому що ми будемо заважати один одному через хука. Хоча якщо пудж, не поспішає, то все ногрмально.

вороги

  • - ульт блокує всю магію і ми не приносять користі через це.
  • Слардар - ульт знижує броню, сам він по собі важко б'ється, так само є як активний, так і баш, а ще й наздогнати може =)
  • Омнік - дає Репель якого небудь або ДД і йому не складно стає вбити нас.
  • - на 6 рівні він сильніше, часто буває, що стоїмо в пермостане до самої смерті.
  • - ми витрачаємо всю ману на нього, а він перетворюється в яйце, вбити нам яке 1х1 не має відбутися можливим через повільній швидкості атаки. Раджу відразу тікати, коли Феня ультанул.
  • Все і мікростанери, тому що навіть мікростан збиває нашу ланцюг до дерев.

Схожі новини

Коли можна Гангана?