+38 (093)  990-30-70

Новости

Королевский бал у Вас дома

Сталкер

  1. Цікаві факти правити
  2. предрелізний версія правити
  3. Фінальна версія правити
Увага!Ця стаття ще не доведена до високих стандартів якості, відповідно до нашого проекту очищення.Вона може містити фактичні помилки і дурощі, а також мати граматичні, орфографічні та структурні помилки або просто проблеми зі структурою.Статтю рекомендується читати з обережністю.

Ви можете допомогти очистити цю сторінку, виправивши орфографічні і граматичні, прибравши фактичні помилки, переписавши розділи, щоб зробити їх чіткими і короткими, і перемістивши деякі частини в міру необхідності.
Будь ласка, зверніть увагу адміністраторів перш, ніж знімати шаблон, або Ви будете заблоковані.

Ця стаття покращиться, якщо в неї додати одне або кілька зображеньЦя стаття покращиться, якщо в неї додати одне або кілька зображень.

Будь ласка, завантажте одне або кілька відповідних зображень (з канонічних / Офіційних джерел) і розмістіть їх тут. Після завершення повідомлення про втрату чинності може бути прибрано.

Сталкер - кардинально змінений фізично і розумово людина, продукт вкрай жорстокою техно-біологічної інженерії альянсу .

Кінцівки сталкерів (кисті і гомілки) ампутовані і замінені механічними протезами, націленими на зменшення спритності; статеві органи, більшість тканин, включаючи жир і частину м'язів, також були видалені. Судячи з їх гучним криків, сталкери відчувають постійний біль. Сталкери не можуть говорити, але можуть хрипіти, що вказує на відсутність у них гортані.

З метою максимальної залежності від Альянсу шлунково-кишковий тракт сталкерів видаляється, в результаті чого вони виживають лише завдяки поживним розчинів, що поставляється Альянсом, про що говорять спеціальні поживні порти з боків.

Вони мають невеликі пластини на шарнірах поруч з "очима", які можуть закриватися на період бездіяльності сталкера. так, Half-Life 2: Episode One під час поїздки в поїзді у них ці пластини закриті, поки сталкери знаходяться в транспортувальних контейнерах. Після аварії поїзда пластини відкриваються, активуючи сталкера.

  • Трансформація в сталкера здійснюється в Нова Проспект, після чого вони доставляються в Цитадель , Де виконують єдину роботу з підтримки основних систем Цитаделі і охорони від зловмисників, а також лагодження штурмовиків.
  • Вони перевозяться бритви-поїздами в спеціальних контейнерах.
  • Незважаючи на те, що сталкерів можна побачити в Нова Проспект і Цитаделі, в Half-Life 2 вони ні разу не використовуються в бою. Однак в Episode One з ними слід боротися, щоб легше досягти мети.
  • В Episode One з'ясовується природа походження і поведінку сталкерів. Після того як Гордон і Алікс потрапляють в Цитадель, вони зустрічають двох сталкерів, які блокують силове поле, тим самим заважаючи героям пройти далі. Алікс стверджує: "вони нас не чіпатимуть, якщо ми їх не чіпатимемо". Цікаво, що коли Фрімен вийде до ядра і вб'є одного сталкера, заграждающего шлях, інший повернеться до Фримену і буде світити на нього своїм лазером. І навпаки, якщо Фрімен встигне проскочити по мосту до його відключення, сталкери не звернуть на нього увагу, як якщо б його не було взагалі.
  • Схоже, що жителі Сіті 17 мають повне уявлення про природу походження сталкерів, а також про те, де вони були "зроблені". Алікс прокоментувала Нова Проспект так: "Раніше це була в'язниця суворого режиму ... Тепер там щось гірше". Барні Калхаун каже: "Він збирався сісти на експрес до Нова Проспект". На початку гри, а іноді і члени Опору кажуть: "Вони не збираються робити з мене сталкера". Проте, це знання може бути обмежена учасниками Опору.
  • Попередниками релізних сталкерів були бойові сталкери з Half-Life 2 Beta . Виправдовуючи свою назву, вони використовували подібне озброєння і мали відповідне призначення.

Цікаві факти правити

  • В Half-Life 2 сталкери можуть бути створені за допомогою консолі, однак через відсутність анімації смерті, гра вилетить при вбивстві сталкера. В Episode One і Portal Спаун працює нормально, але при вбивстві сталкера його ноги витягуються.
  • Сталкери, створені через консоль в Episode One, як правило не агресивні і не нападають на гравця, якщо не чіпати інших сталкерів поруч з ними.
  • Є тільки одне досягнення, пов'язане зі сталкерами - Пацифіст, яке можна отримати, якщо пройти ядро ​​Цитаделі, не вбивши жодного сталкера.
  • Створені сталкер і вортігонт будуть відразу битися, що передбачає наявність їх зустрічі в грі.
  • Коли Гордон і Алікс заходять в потяг зі Сталкерамі, Алікс закриває відкрився контейнер і каже: "Сподіваюся ти не пам'ятаєш, ким ти був раніше".

предрелізний версія правити

ескіз концепту

Рання модель.

Текстури, знайдені в файлах Half-Life 2 Beta, спочатку використовувалися в картах WC mappack "e3_end" і "hazard01".


Додати фото в галерею

Фінальна версія правити

моделі правити

список появ правити