Дев'ять років тому anonymous просив порадити йому RPG і в тій темі з відповідями про MorrowinD + TribunaL + BloodmooN відзначилися Gary , abraziv_whiskey тому каста їх сюди.
За минулий час гра не втратила своєї теплоти і лампового а коричневі тарілки все ще продовжують служити. Однак зовнішній вигляд, незграбні моделі, текстури привіт з 90-х ... Все це змушує відразу ж випливати очі.
Загалом приблизно два роки тому я почав приводити в порядок свій набір плагінів з MorrowinD і актуалізувати під OpenMW і ця робота все ще триває а поки що я вирішив поділиться з усіма бажаючими згадати молодість і, по можливості, уникнути проблеми витеклих очей на першій же хвилині гри.
Господині на замітку:
- в OpenMW запив чудову фічу і плагіни нарешті можна (і потрібно !!!) зберігати за різними директоріям а не звалювати все в загальну смітник як це було в оригінальному MorrowinD.
- OpenMW підтримує багато нових фіч і по суті все разом узяте це morrowind graphics extender з коробки.
- OpenMW не підтримує morrowind code patch і відповідно все що на ньому грунтується.
- офіційні доповнення: TribunaL, BloodmooN а так само всі офіційні плагіни працюють без проблем. А про решту є чудова сторінка в їх wiki.
MorrowinD + TribunaL + BloodmooN в OpenMW на даний момент можна пройти. Це вам пишу я набрав Високим Ельфом 61 рівень і зайняв пост глави: Великого Будинку Редоран, Великого Будинку Теліваніі, Великого Будинку Хлаалу, Гільдії Магів, Гільдії Бойцов, Гільдії Злодіїв, Храму, Мораг Тонг ... і за одне всіх інших в які тільки можливо було вступити і хоч щось пройти і зайняти;) встиг заспокоїти Дагот Ура і кінчений, на всю її хвору голову, Альмалевсію а в даний момент долає непривітний Солстхейм.
Виходячи з усього цього сподіваюся зрозуміло для чого я і затіяв цю актуалізацію.
Що за плагіни я збирав?
Коротко кажучи тут немає: автоматів Калашникова, літаючих будинків, нових чітерскіх расс, чітерскіх шмотья та іншого контенту докорінно змінює ігровий баланс. Все трохи розбавлене новими квестами і в цілому світ став цікавішим, красивіше і жвавіше.
В основному упор робився на візуальні, графічні моди максимально сумісні і з русифікованої і з оригінальною версіями MorrowinD. Під оригінальний MorrowinD продовжує розвиватися TamrielRebuilt і якщо ви не знаєте що це і навіщо це вибачте і звалите звідси в свій улюблений пошуковик.
Всі плагіни уважно відсортовані і розбиті за категоріями. Так-що в разі якихось проблем виявляти винуватців неприємностей і конфліктів можна елементарно. Практично всі плагіни, за винятком офіційних, забезпечені посиланнями на їх джерело см ReadMy.txt і, при бажанні, повторити збірку у будь-якого не складе труднощів. А переробляти на свій смак, доповнювати і змінювати ще простіше так що якщо будуть бажаючі ласкаво просимо.
Відразу скажу - викласти все це в мережу / хмара в даний момент я не можу через відсутність інтернету. Та й не зрозумілі моменти з ліцензіями багато з яких в явному вигляді містять заборону на розміщення на сторонніх ресурсах.
~ / .Config / openmw / openmw.cfg , змінені настройки в ~ / .config / openmw /settings.cfg щодо стандартних /etc/openmw/settings-default.cfg , Повний список використаних плагінів ~ / .Local / share / openmw / plugins / ReadMy.txt
Трав'яний мод від vurt`s groundcover II вимагає Morrowind Graphics Extender яка не підтримується OpenMW однак на їх форумі публікували фікс.
Самі файли даних оригінального MorrowinD + TribunaL + BloodmooN живуть в ~ / .local / share / openmw / data Їх обсяг:
du -hs ~ / .local / share / openmw / data 1,6G ~ / .local / share / openmw / data
Модулі відповідно в ~ / .local / share / openmw / plugins І ось щоб ви просто могли хоч трохи уявити собі про що йде розмова:
du -hs ~ / .local / share / openmw / plugins 7,3G ~ / .local / share / openmw / plugins
Структура директорії з плагінами виглядає ось так ~ / .Local / share / openmw / plugins
Про що я ще забув написати? Ах да граю я на інтегірованной intel замість нормальної графічної карти. Всі настройки перевірені і оптимізовані під штеуд а на графіку потужніший сміливо можна викручувати і побільше. Задавати framerate limit є сенс оскільки на відкритих просторах він прагне до заданого значення а в закритих може і значно його перевершувати якщо він не заданий.
Що за плагіни я збирав?